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Jean

Arme utilisée :

Œil divin

Affiliation

Épée à une main

Anémo

Ordre de Favonius

Le Chevalier au Pissenlit, loyal et rigoureux, et la Grande Maîtresse suppléante de l'Ordre de Favonius.

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Statistiques

Niv.

PV de base

14695

DÉF de base

769

ATQ de base

239

Bonus de soins

22.1%

Aptitudes Actives

Attaque normale : Escrime de Favonius
Attaque normale

Attaque normale

Enchaîne jusqu'à 5 coups d'épée.

Attaque chargée

Consomme de l'endurance pour libérer une puissante attaque ascendante portée par les vents.
Les ennemis projetés en l'air retombent lentement au sol.

Attaque plongeante

Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.

Niv.

DGT 1er coup

48.3%

DGT 2e coup

45.6%

DGT 3e coup

60.3%

DGT 4e coup

65.9%

DGT 5e coup

79.2%

DGT attaque chargée

162%

Coût d'endurance attaque chargée

20.0 pts

DGT durant la chute

63.9%

DGT chute basse/élevée

128%/160%

Épée de tourbillon
Compétence élémentaire
Concentrant l'énergie des vents dans son épée, Jean libère une tornade qui projette les ennemis dans la direction ciblée, infligeant d'importants DGT Anémo.

Appui long

Consomme de l'endurance de façon continue pour générer une tornade qui attire ennemis et objets proches.
La tornade peut être dirigée.
Jean ne peut pas se déplacer tant que l'attaque dure.

Idéale pour protéger ses alliés, cette technique accompagne Jean depuis longtemps.

Niv.

DGT compétence

292%

Coût d'endurance

20.0 pts/s

Durée max

5.0 s

Temps de recharge

6.0 s

Brise de pissenlit
Déchaînement élémentaire
Jean invoque la protection des vents pour générer un champ de pissenlits tournoyant qui repousse les ennemis proches, tout en leur infligeant des DGT Anémo.
En même temps, tous les personnages sont soignés considérablement, la quantité de PV restaurés étant proportionnelle à l'ATQ de Jean.

Champ de pissenlits

  • Le champ de pissenlits restaure les PV des personnages dans la zone de façon continue.
  • Le champ leur applique également l'élément Anémo.
  • Les ennemis qui rentrent ou sortent de la zone subissent des DGT Anémo.
Semblable aux pissenlits bercés par le vent, la magnanimité de Jean n'a que l'horizon pour limite.

Niv.

DGT explosifs

425%

DGT entrée/sortie de zone

78.4%

Soins du champ

251% ATQ + 1540 PV

Soins continus

25.12% ATQ + 154 PV/s

Temps de recharge

20.0 s

Énergie élémentaire

80

Aptitudes Passives

Charge critique
Disponible lorsque le personnage atteint la phase d'élévation 1
Les attaques normales de Jean ont 50 % de chances de restaurer une quantité de PV équivalant à 15 % de l'ATQ de Jean à tous les personnages de l'équipe lorsqu'elles touchent.
Que le vent vous guide
Disponible lorsque le personnage atteint la phase d'élévation 4
Brise de pissenlit restaure 20 % d'énergie élémentaire lorsqu'elle prend fin.
Vent directeur
12 % de chances d'obtenir un plat supplémentaire lorsque vous cuisinez un plat de soins parfait.

Constellation

Tourmente tranchante
Constellation Niv.1
La VIT d'attraction et les DGT infligés par Épée de tourbillon augmentent de 40 % lorsque la compétence reste activée plus d'une seconde.
Égide du peuple
Constellation Niv.2
La VIT de déplacement et d'attaque de tous les personnages de l'équipe augmente de 15 % pendant 15 s lorsque Jean obtient un orbe ou une particule élémentaire.
Lorsque le vent d'ouest souffle
Constellation Niv.3
Niveau d'aptitude Brise de pissenlit +3.
Niveau max : 15
Territoire des pissenlits
Constellation Niv.4
La RÉS Anémo des ennemis à l'intérieur du champ de Brise de pissenlit est réduite de 40 %.
Le moment du vent violent
Constellation Niv.5
Niveau d'aptitude Épée de tourbillon +3.
Niveau max : 15
Croc de Lion, le protecteur de Mondstadt
Constellation Niv.6
Les DGT subis par les personnages dans le champ de Brise de pissenlit sont réduits de 35 %.
Après avoir quitté le champ, cet effet disparaît après avoir subi 3 attaques ou après 10 s.

Matériaux d'Ascension

Ascension Phase 1

20,000 Mora

3

Masque endommagé

1

Éclat de turquoise vayuda

3

Graines de pissenlit

Ascension Phase 2

40,000 Mora

15

Masque endommagé

2

Graine d'ouragan

3

Fragment de turquoise vayuda

10

Graines de pissenlit

Ascension Phase 3

60,000 Mora

12

Masque sale

4

Graine d'ouragan

6

Fragment de turquoise vayuda

20

Graines de pissenlit

Ascension Phase 4

80,000 Mora

18

Masque sale

8

Graine d'ouragan

3

Morceau de turquoise vayuda

30

Graines de pissenlit

Ascension Phase 5

100,000 Mora

12

Masque sinistre

12

Graine d'ouragan

6

Morceau de turquoise vayuda

45

Graines de pissenlit

Ascension Phase 6

120,000 Mora

24

Masque sinistre

20

Graine d'ouragan

6

Pierre de turquoise vayuda

60

Graines de pissenlit

Matériaux d'Aptitudes

Aptitude Nv. 2

12,500 Mora

6

Masque endommagé

3

Enseignement de la Résistance

Aptitude Nv. 3

17,500 Mora

3

Masque sale

2

Guide de la Résistance

Aptitude Nv. 4

25,000 Mora

4

Masque sale

4

Guide de la Résistance

Aptitude Nv. 5

30,000 Mora

6

Masque sale

6

Guide de la Résistance

Aptitude Nv. 6

37,500 Mora

9

Masque sale

9

Guide de la Résistance

Aptitude Nv. 7

120,000 Mora

4

Masque sinistre

1

Plume de Stormterror

4

Philosophie de la Résistance

Aptitude Nv. 8

260,000 Mora

6

Masque sinistre

1

Plume de Stormterror

6

Philosophie de la Résistance

Aptitude Nv. 9

450,000 Mora

9

Masque sinistre

2

Plume de Stormterror

12

Philosophie de la Résistance

Aptitude Nv. 10

700,000 Mora

12

Masque sinistre

2

Plume de Stormterror

16

Philosophie de la Résistance

1

Couronne de la sagesse

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