Kaedehara Kazuha
Arme utilisée :
Œil divin
Affiliation
Épée à une main
Anémo
Flotte du Crux
Un samouraï errant d'Inazuma qui fait actuellement partie de la Flotte du Crux. Une âme douce et insouciante dont le cœur cache de nombreuses blessures.
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Statistiques
Niv.
PV de base
13348
DÉF de base
807
ATQ de base
297
Maîtrise élémentaire
115
Aptitudes Actives
Attaque normale
Enchaîne jusqu'à 5 coups d'épée.Attaque chargée
Consomme de l'endurance pour déclencher deux coups d'épée rapides.Attaque plongeante
Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact. Si une attaque plongeante est effectuée pendant « Véhémence divine », elle se transforme en « Attaque plongeante : Contrôle du chaos ».Attaque plongeante : Contrôle du chaos
Lorsqu'une attaque plongeante est déclenchée en utilisant les effets de la compétence élémentaire « Véhémence divine », ses DGT sont convertis en DGT Anémo et un petit tunnel venteux est créé à l'atterrissage à l'aide d'une technique d'épée secrète pour attirer les objets et les ennemis proches.Niv.
DGT 1er coup
45.0%
DGT 2e coup
45.2%
DGT 3e coup
25.8%+31.0%
DGT 4e coup
60.7%
DGT 5e coup
25.4% ×3
DGT attaque chargée
43.0%+74.6%
Coût d'endurance attaque chargée
20.0 pts
DGT durant la chute
81.8%
DGT chute basse/élevée
164%/204%
Si Kazuha déclenche une attaque plongeante depuis les airs dans un délai de 10 s après la compétence élémentaire « Véhémence divine », il provoque une attaque plongeante particulièrement puissante connue sous le nom de Contrôle du chaos.
Appui simple
Permet d'utiliser l'aptitude dans les airs.Appui long
Charge l'aptitude avant de libérer davantage de DGT Anémo sur une zone plus large que lors d'un appui simple.Attaque plongeante : Contrôle du chaos
Lorsqu'une attaque plongeante est déclenchée en utilisant les effets de la compétence élémentaire « Véhémence divine », ses DGT sont convertis en DGT Anémo et un petit tunnel venteux est créé à l'atterrissage à l'aide d'une technique d'épée secrète pour attirer les objets et les ennemis proches.Les DGT infligés par Contrôle du chaos sont considérés comme des DGT d'attaque plongeante.
« Les vents dans les érables pleurent, pour les dieux et les hommes du passé, comme des montagnes rouges d'automne. »
Niv.
DGT appui simple
192%
TdR appui simple
6.0 s
DGT appui long
261%
TdR appui long
9.0 s
Le trajet de la lame laissera derrière lui un champ appelé « Vent d'automne » qui inflige des DGT Anémo de façon intermittente aux ennemis à l'intérieur.
Absorption élémentaire
Le vent d'automne absorbe les éléments Hydro, Pyro, Cryo et Électro avec lesquels il entre en contact, ceux-ci lui conférant leurs attributs et infligeant un bonus de DGT de l'élément correspondant.Un seul élément peut être absorbé à la fois.
« Je vois passer l'éternité en un instant, les automnes de plusieurs années d'une seule feuille... Ainsi je trancherai cet érable en un éclair, et je poserai la question des âges... »
Niv.
DGT entaille
262%
DGT continus
120%
Bonus DGT élémentaires
36%
Durée
8.0 s
Temps de recharge
15.0 s
Énergie élémentaire
60
Aptitudes Passives
Un seul élément peut être absorbé à chaque utilisation de Véhémence divine.
Ne peut pas être cumulé avec d'autres aptitudes passives aux effets identiques.
Constellation
Coupure de mille feuilles réinitialise le TdR de Véhémence divine lorsqu'elle est activée.
- Tant qu'il est actif, la maîtrise élémentaire de Kazuha est augmentée de 200 pts.
- La maîtrise élémentaire des personnages déployés dans le champ est augmentée de 200 pts.
Niveau max : 15
- Cliquer simplement ou longuement pour utiliser Véhémence divine restaure l'énergie élémentaire de Kazuha de 3 ou 4 pts, respectivement.
- Planer restaure l'énergie élémentaire de Kazuha de 2 pts toutes les secondes.
Niveau max : 15
Matériaux d'Ascension
Ascension Phase 1
20,000 Mora
3
Insigne des Pilleurs
1
Éclat de turquoise vayuda
3
Ganoderma marin
Ascension Phase 2
40,000 Mora
15
Insigne des Pilleurs
2
Mécanisme oni
3
Fragment de turquoise vayuda
10
Ganoderma marin
Ascension Phase 3
60,000 Mora
12
Insigne de corbeau en argent
4
Mécanisme oni
6
Fragment de turquoise vayuda
20
Ganoderma marin
Ascension Phase 4
80,000 Mora
18
Insigne de corbeau en argent
8
Mécanisme oni
3
Morceau de turquoise vayuda
30
Ganoderma marin
Ascension Phase 5
100,000 Mora
12
Insigne de corbeau en or
12
Mécanisme oni
6
Morceau de turquoise vayuda
45
Ganoderma marin
Ascension Phase 6
120,000 Mora
24
Insigne de corbeau en or
20
Mécanisme oni
6
Pierre de turquoise vayuda
60
Ganoderma marin
Matériaux d'Aptitudes
Aptitude Nv. 2
12,500 Mora
6
Insigne des Pilleurs
3
Enseignement de la Diligence
Aptitude Nv. 3
17,500 Mora
3
Insigne de corbeau en argent
2
Guide de la Diligence
Aptitude Nv. 4
25,000 Mora
4
Insigne de corbeau en argent
4
Guide de la Diligence
Aptitude Nv. 5
30,000 Mora
6
Insigne de corbeau en argent
6
Guide de la Diligence
Aptitude Nv. 6
37,500 Mora
9
Insigne de corbeau en argent
9
Guide de la Diligence
Aptitude Nv. 7
120,000 Mora
4
Insigne de corbeau en or
1
Écaille dorée
4
Philosophie de la Diligence
Aptitude Nv. 8
260,000 Mora
6
Insigne de corbeau en or
1
Écaille dorée
6
Philosophie de la Diligence
Aptitude Nv. 9
450,000 Mora
9
Insigne de corbeau en or
2
Écaille dorée
12
Philosophie de la Diligence
Aptitude Nv. 10
700,000 Mora
12
Insigne de corbeau en or
2
Écaille dorée
16
Philosophie de la Diligence
1
Couronne de la sagesse
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