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Lauma

Arme utilisée :

Œil divin

Affiliation

Catalyseur

Dendro

Descendants de givrelune

Dame bénie par le clair de lune et la forêt. Une lueur d'espoir née parmi les Descendants de givrelune.

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Statistiques

Niv.

PV de base

10654

DÉF de base

669

ATQ de base

255

Maîtrise élémentaire

115

Aptitudes Actives

Pérégrination de la linnunrata
Attaque normale

Attaque normale

Enchaîne jusqu'à 3 attaques qui infligent des DGT Dendro.

Attaque chargée

Lauma subit une métamorphose d'envoyée spirituelle, se transformant en envoyée de la forêt paisible et pouvant charger en avant pendant un maximum de 10 s en consommant de l'endurance. Dans cet état, sa RÉS à l'interruption augmente et elle peut consommer de l'endurance supplémentaire pour effectuer jusqu'à deux sauts consécutifs.
Lorsque Lauma quitte cet état, sa métamorphose d'envoyée spirituelle entre en TdR, période pendant laquelle son attaque chargée est convertie en prière de nécromancesprit : consomme de l'endurance pour infliger des DGT Dendro de zone vers l'avant après un court délai.

Attaque plongeante

Plonge depuis les airs en concentrant ses pouvoirs Dendro, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT Dendro de zone à l'impact.

Niv.

DGT 1er coup

33.7%

DGT 2e coup

31.8%

DGT 3e coup

44.5%

Coût d'endurance de déplacement d'envoyée spirituelle

25.0 pts/s

Coût d'endurance de saut d'envoyée spirituelle

10.0 pts

Durée max d'envoyée spirituelle

10.0 s

TdR métamorphose d'envoyée spirituelle

4.0 s

Coût d'endurance de prière de nécromancesprit

50.0 pts

DGT prière de nécromancesprit

129.0%

DGT durant la chute

56.8%

DGT chute basse/élevée

114%/142%

Runo : Repos sans aube de karsikko
Compétence élémentaire
Lauma récite silencieusement un hymne ancien, invoquant un sanctuaire du givrebois : différents effets se produisent selon la méthode de déclenchement :

Appui simple

Lauma entonne un hymne de chasse, infligeant des DGT Dendro de zone.

Appui long

Utilisable si Lauma possède au moins 1 rosée verdoyante : Lauma consomme toutes ses rosées verdoyantes pour entonner un hymne de repos éternel infligeant une fois des DGT Dendro de zone et une fois des DGT Dendro de zone considérés comme des DGT de réaction de Sélénofleurissement. Chaque rosée verdoyante consommée accorde à Lauma 1 cumul de chant lunaire. Un maximum de 3 rosées verdoyantes peut être consommé de cette manière à chaque appui long de la compétence élémentaire.

De plus, lorsque Lauma touche un ennemi avec une compétence élémentaire ou une attaque de son sanctuaire du givrebois, la RÉS Dendro et la RÉS Hydro de ce dernier diminuent pendant 10 s.

Niv.

DGT appui simple

121.6%

DGT appui long (1er coup)

158.1%

DGT appui long (2e coup)

152.0% Maîtrise élémentaire/rosée verdoyante

DGT sanctuaire du givrebois

96.0% ATQ + 192.0% Maîtrise élémentaire

Durée de sanctuaire du givrebois

15.0 s

Durée de chant lunaire

15.0 s

Baisse RÉS élémentaire

2.5%

Durée de baisse de RÉS élémentaire

10.0 s

Temps de recharge

12.0 s

Runo : Cœurs devenant la lune battante
Déchaînement élémentaire
Espérant que les souhaits de tous les êtres deviennent comme le clair de lune qui baigne la terre, Lauma entonne un chant sacré du grand nord, obtenant 18 cumuls d'hymne pâle.
De plus, lorsque Lauma utilise son déchaînement élémentaire alors qu'elle possède des cumuls de chant lunaire ou en obtient moins de 15 s après l'utilisation de son déchaînement élémentaire, elle consomme tous ses cumuls de chant lunaire et obtient 6 cumuls d'hymne pâle par cumul de chant lunaire consommé. Cet effet peut être déclenché une fois pendant les 15 s qui suivent l'utilisation d'un déchaînement élémentaire.

Hymne pâle

Lorsqu'un personnage de l'équipe à proximité inflige des DGT avec une réaction de Fleurissement, d'Exubérance, de Bourgeonnement ou de Sélénofleurissement, un cumul d'hymne pâle est consommé pour augmenter les DGT infligés selon la maîtrise élémentaire de Lauma. Un nombre de cumuls égal au nombre d'ennemis touchés sera consommé si ces DGT touchent plusieurs ennemis en même temps.
La durée de chaque cumul d'hymne pâle est calculée de façon indépendante.

Niv.

Gain d'hymne pâle lors d'un déchaînement élémentaire

18 cumuls

Conversion de chant lunaire en hymne pâle

6 cumuls/cumul de chant lunaire

Bonus de DGT (Fleurissement, Exubérance, Bourgeonnement)

277.8% Maîtrise élémentaire

Bonus de DGT (Sélénofleurissement)

222.2% Maîtrise élémentaire

Durée d'hymne pâle

15.0 s

Temps de recharge

15.0 s

Énergie élémentaire

60

Aptitudes Passives

Lumière pour la nuit glaciale
Disponible lorsque le personnage atteint la phase d'élévation 1
Pendant 20 s après avoir utilisé la compétence élémentaire Runo : Repos sans aube de karsikko de Lauma, différents bonus sont accordés selon la signelune de l'équipe, les bonus de différents cycles signelunaires ne pouvant pas se cumuler.

Signelune « Lueur naissante »

Les DGT infligés par les réactions de Fleurissement, d'Exubérance et de Bourgeonnement de tous les personnages de l'équipe à proximité peuvent déclencher des coups CRIT dont le taux CRIT est fixé à 15 % et les DGT CRIT à 100 %. Le taux CRIT accordé par cet effet peut se cumuler avec le taux CRIT des effets similaires qui permettent aux réactions élémentaires de déclencher des coups CRIT.

Signelune « Lueur ascendante »

Lorsqu'un personnage de l'équipe à proximité inflige des DGT avec une réaction de Sélénofleurissement, le taux CRIT augmente de 10 % et les DGT CRIT de 20 %.
Purification pour la source
Disponible lorsque le personnage atteint la phase d'élévation 4
Chaque point de maîtrise élémentaire de Lauma lui accorde les bonus suivants :
  • Augmente les DGT infligés par sa compétence élémentaire de 0,04 %, les DGT pouvant être augmentés d'un maximum de 32 % de cette manière.
  • Diminue le TdR de la métamorphose d'envoyée spirituelle de son attaque chargée de 0,02 %, ce TdR pouvant être diminué d'un maximum de 20 % de cette manière.
Bénédiction de signelune : Chœur de la nature
Lorsqu'un personnage de l'équipe déclenche une réaction de Fleurissement, elle est convertie en réaction de Sélénofleurissement, dont les DGT de base augmentent selon la maîtrise élémentaire de Lauma : chaque point de maîtrise élémentaire augmente les DGT de base de 0,0175 %, les DGT pouvant être augmentés d'un maximum de 14 % de cette manière.

De plus, la signelune de l'équipe augmente d'un niveau lorsque Lauma fait partie de l'équipe.
Prière pour la forêt
Affiche l'emplacement des produits de Nod-Krai sur la mini-carte.
De plus, Lauma semble avoir une affinité particulière avec certains petits animaux affectés par le kuuvahki...

Constellation

« Ô lèvres, tissez des psaumes et chantez le folklore »
Constellation Niv.1
Lorsque Lauma a utilisé sa compétence élémentaire Runo : Repos sans aube de karsikko ou son déchaînement élémentaire Runo : Cœurs devenant la lune battante, elle obtient l'effet Trames de la vie pendant 20 s.
Pendant la durée de cet effet, les personnages déployés à proximité récupèrent des PV pour une valeur équivalant à 500 % de la maîtrise élémentaire de Lauma lorsqu'un membre de l'équipe à proximité déclenche une réaction de Sélénofleurissement, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 1,9 s.
De plus, l'endurance consommée par la forme d'envoyée spirituelle de Lauma diminue de 40 % et sa durée max augmente de 5 s.
« Tressez les avertissements et les contes du nord »
Constellation Niv.2
Le déchaînement élémentaire Runo : Cœurs devenant la lune battante est renforcé :
  • Les effets de l'hymne pâle s'améliorent, augmentant davantage les DGT infligés par les réactions de Fleurissement, d'Exubérance et de Bourgeonnement de tous les personnages de l'équipe à proximité d'une valeur équivalant à 500 % de la maîtrise élémentaire de Lauma et les DGT infligés par leurs réactions de Sélénofleurissement d'une valeur équivalant à 400 % de la maîtrise élémentaire de Lauma.
Signelune « Lueur ascendante » : les DGT des réactions de Sélénofleurissement de tous les personnages de l'équipe à proximité augmentent de 40 %.
« Il ne faut point chercher le chemin du renard rusé »
Constellation Niv.3
Niveau d'aptitude Runo : Cœurs devenant la lune battante +3.
Niveau max : 15
« Ni aspirer à la puissance de l'ours distingué »
Constellation Niv.4
Lorsque le sanctuaire du givrebois de sa compétence élémentaire Runo : Repos sans aube de karsikko touche un ennemi, Lauma récupère 4 pts d'énergie élémentaire, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 5 s.
#« Si la vérité se dévoile devant moi »
Constellation Niv.5
Niveau d'aptitude Runo : Repos sans aube de karsikko +3.
Niveau max : 15
« À la lune, j'offre mon sang et mes émois »
Constellation Niv.6
Lorsque le LINK#N11190001sanctuaire du givrebois/LINK attaque un ennemi, elle inflige une fois supplémentaire des DGT Dendro de zone d'une valeur équivalant à 185 % de la maîtrise élémentaire de Lauma. Ces DGT sont considérés comme des DGT de réaction de Sélénofleurissement, ne consomment pas d'LINK#N11190003hymne pâle/LINK et accordent au contraire 2 cumuls d'hymne pâle à Lauma, tout en actualisant la durée de l'hymne pâle obtenu de cette manière.
Cet effet peut être déclenché un maximum de 8 fois pendant la durée d'un sanctuaire du givrebois et utiliser la compétence élémentaire LINK#S11192Runo : Repos sans aube de karsikko/LINK supprime tous les cumuls d'hymne pâle obtenus de cette manière.

De plus, lorsque Lauma effectue une attaque normale alors qu'elle possède de l'hymne pâle, elle en consomme un cumul pour convertir les DGT en DGT Dendro d'une valeur équivalant à 150 % de sa maîtrise élémentaire, ces DGT étant considérés comme des DGT de réaction de Sélénofleurissement.

Signelune « Lueur ascendante » : les DGT infligés par les réactions de Sélénofleurissement de tous les personnages de l'équipe à proximité bénéficient d'une LINK#N11190007élévation/LINK de 25 %.

Matériaux d'Ascension

Ascension Phase 1

20,000 Mora

3

Mandat en lambeaux

1

Éclat d'émeraude nagadus

3

Argent de lune déchue

Ascension Phase 2

40,000 Mora

15

Mandat en lambeaux

2

Plume-écaille luminifère

3

Fragment d'émeraude nagadus

10

Argent de lune déchue

Ascension Phase 3

60,000 Mora

12

Mandat immaculé

4

Plume-écaille luminifère

6

Fragment d'émeraude nagadus

20

Argent de lune déchue

Ascension Phase 4

80,000 Mora

18

Mandat immaculé

8

Plume-écaille luminifère

3

Morceau d'émeraude nagadus

30

Argent de lune déchue

Ascension Phase 5

100,000 Mora

12

Mandat gelé

12

Plume-écaille luminifère

6

Morceau d'émeraude nagadus

45

Argent de lune déchue

Ascension Phase 6

120,000 Mora

24

Mandat gelé

20

Plume-écaille luminifère

6

Pierre d'émeraude nagadus

60

Argent de lune déchue

Matériaux d'Aptitudes

Aptitude Nv. 2

12,500 Mora

6

Mandat en lambeaux

3

Enseignement de la Lune

Aptitude Nv. 3

17,500 Mora

3

Mandat immaculé

2

Guide de la Lune

Aptitude Nv. 4

25,000 Mora

4

Mandat immaculé

4

Guide de la Lune

Aptitude Nv. 5

30,000 Mora

6

Mandat immaculé

6

Guide de la Lune

Aptitude Nv. 6

37,500 Mora

9

Mandat immaculé

9

Guide de la Lune

Aptitude Nv. 7

120,000 Mora

4

Mandat gelé

1

Plume érodée

4

Philosophie de la Lune

Aptitude Nv. 8

260,000 Mora

6

Mandat gelé

1

Plume érodée

6

Philosophie de la Lune

Aptitude Nv. 9

450,000 Mora

9

Mandat gelé

2

Plume érodée

12

Philosophie de la Lune

Aptitude Nv. 10

700,000 Mora

12

Mandat gelé

2

Plume érodée

16

Philosophie de la Lune

1

Couronne de la sagesse

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