Linnea
Arme utilisée :
Œil divin
Affiliation
Arc
Géo
Guilde des aventuriers
Naturaliste et conseillère de la branche de Nod-Krai de la Guilde des aventuriers.
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Statistiques
Niv.
PV de base
9895
DÉF de base
907
ATQ de base
144
Taux CRIT
19.2%
Aptitudes Actives
Attaque normale
Enchaîne jusqu'à 3 tirs consécutifs.Attaque chargée
Effectue un tir visé plus précis infligeant davantage de DGT.Lors de la visée, la flèche se charge de cristaux de pierre, infligeant des DGT Géo quand elle est complètement chargée.
Attaque plongeante
Tire une pluie de flèches depuis les airs et plonge au sol, infligeant des DGT de zone à l'impact.Niv.
DGT 1er coup
59.0%
DGT 2e coup
51.2%
DGT 3e coup
81.6%
DGT tir visé
43.9%
DGT tir visé (pleine charge)
124%
DGT durant la chute
56.8%
DGT chute basse/élevée
114%/142%
Appui simple
Lumi attaque sans cesse en forme super puissante les ennemis proches, infligeant des DGT Géo de zone. Si un voile lunaire est présent à proximité, Lumi inflige également des DGT Géo de zone considérés comme des DGT de réaction de Sélénocristallisation aux ennemis à proximité.Appui simple répété
Il est temps de montrer ce dont vous êtes vraiment capables ! Après avoir utilisé une compétence élémentaire, Linnea peut utiliser un appui simple répété avec sa compétence élémentaire ou son attaque normale pour nourrir Lumi avec des gemmes scintillantes. Lumi, le ventre plein, frappe alors en forme ultra puissante, infligeant une fois de puissants DGT Géo de zone considérés comme des DGT de réaction de Sélénocristallisation aux ennemis proches, puis passe en forme puissante.De plus, utiliser sa compétence élémentaire avec un appui simple répété augmente la RÉS à l'interruption de Linnea.
« À toi, Lumi ! »
Niv.
DGT de broyeur boum-boum (Lumi)
96.0% DÉF ×2
DGT de marteau de surcouple (Lumi)
100.0% DÉF
DGT de marteau d'un million de tonnes (Lumi)
400.0% DÉF
Durée de Lumi
25.0 s
Temps de recharge
18.0 s
Si Lumi est déjà sur le terrain lors du déclenchement du déchaînement élémentaire, sa durée est réinitialisée, tandis que sa forme d'attaque reste inchangée.
« Tout aventurier professionnel digne de ce nom préfère se sortir d'une situation périlleuse plutôt que de faire des découvertes, aussi incroyables soient-elles ! »
Niv.
Premiers soins
160.0% DÉF + 770 PV
Soins continus
32.0% DÉF + 154 PV
Durée des soins
12.0 s
Temps de recharge
15.0 s
Énergie élémentaire
60
Aptitudes Passives
Signelune « Lueur ascendante » : la compétence élémentaire Contre-mesure : Cri de guerre de Lumi ! et le déchaînement élémentaire Mémo : Guide de survie en conditions extrêmes de Linnea sont renforcés, et après avoir invoqué Lumi, la RÉS Géo des ennemis près d'elle diminue de 15 % supplémentaires.
- Si votre personnage déployé est un personnage signelunaire : la maîtrise élémentaire de ce dernier augmente.
- Si votre personnage déployé n'est pas un personnage signelunaire : la maîtrise élémentaire de Linnea augmente.
De plus, la signelune de l'équipe augmente d'un niveau lorsque Linnea fait partie de l'équipe.
- Animal spécifique : la flèche ultra-rapide se transforme en filet spécial capable de capturer l'essence et la forme de l'animal, et de les utiliser comme support pour manifester à nouveau sa forme physique. Ce filet ne peut être utilisé qu'un nombre limité de fois par semaine.
- Filon de minerai utilisable en forge : Linnea envoie Lumi, qui frappe rapidement le minerai marqué par la flèche ultra-rapide et récupère le minerai délogé. Si Lumi n'est pas sur le terrain, Linnea l'invoque brièvement pour l'aider à récupérer le minerai.
Constellation
De plus, lorsque Lumi utilise son marteau d'un million de tonnes en forme ultra puissante, Linnea peut consommer jusqu'à 5 catalogues de terrain, chaque catalogue consommé augmentant les DGT infligés d'une valeur équivalant à 150 % de sa DÉF.
Signelune « Lueur ascendante » : lorsque Lumi utilise son marteau de surcouple en forme super puissante ou utilise son marteau d'un million de tonnes en forme ultra puissante, elle active une harmonie de voile lunaire, harmonie pour laquelle tous les personnages Hydro et Géo de l'équipe sont considérés comme ayant appliqué leur élément lors de la réaction.
Niveau max : 15
Niveau max : 15
Signelune « Lueur ascendante » : les DGT de réaction de Sélénocristallisation des personnages de l'équipe à proximité bénéficient d'une LINK#N11190007élévation/LINK de 25 %.
Matériaux d'Ascension
Ascension Phase 1
20,000 Mora
3
Mandat en lambeaux
1
Éclat de topaze prithiva
3
Papillon à ailes d'éther
Ascension Phase 2
40,000 Mora
15
Mandat en lambeaux
2
Plume de veilleur déchu
3
Fragment de topaze prithiva
10
Papillon à ailes d'éther
Ascension Phase 3
60,000 Mora
12
Mandat immaculé
4
Plume de veilleur déchu
6
Fragment de topaze prithiva
20
Papillon à ailes d'éther
Ascension Phase 4
80,000 Mora
18
Mandat immaculé
8
Plume de veilleur déchu
3
Morceau de topaze prithiva
30
Papillon à ailes d'éther
Ascension Phase 5
100,000 Mora
12
Mandat gelé
12
Plume de veilleur déchu
6
Morceau de topaze prithiva
45
Papillon à ailes d'éther
Ascension Phase 6
120,000 Mora
24
Mandat gelé
20
Plume de veilleur déchu
6
Pierre de topaze prithiva
60
Papillon à ailes d'éther
Matériaux d'Aptitudes
Aptitude Nv. 2
12,500 Mora
6
Mandat en lambeaux
3
Enseignement de l'Errance
Aptitude Nv. 3
17,500 Mora
3
Mandat immaculé
2
Guide de l'Errance
Aptitude Nv. 4
25,000 Mora
4
Mandat immaculé
4
Guide de l'Errance
Aptitude Nv. 5
30,000 Mora
6
Mandat immaculé
6
Guide de l'Errance
Aptitude Nv. 6
37,500 Mora
9
Mandat immaculé
9
Guide de l'Errance
Aptitude Nv. 7
120,000 Mora
4
Mandat gelé
1
Élixir de l'hérétique
4
Philosophie de l'Errance
Aptitude Nv. 8
260,000 Mora
6
Mandat gelé
1
Élixir de l'hérétique
6
Philosophie de l'Errance
Aptitude Nv. 9
450,000 Mora
9
Mandat gelé
2
Élixir de l'hérétique
12
Philosophie de l'Errance
Aptitude Nv. 10
700,000 Mora
12
Mandat gelé
2
Élixir de l'hérétique
16
Philosophie de l'Errance
1
Couronne de la sagesse
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