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Lohen

Arme utilisée :

Œil divin

Affiliation

Arme d'hast

Cryo

Ordre de Favonius

Vice-capitaine de l'unité à distance de l'Ordre de Favonius, ce chevalier est connu pour son approche peu orthodoxe et son goût pour les tactiques non conventionnelles.

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Statistiques

Niv.

PV de base

12858

DÉF de base

784

ATQ de base

344

DGT CRIT

38.4%

Aptitudes Actives

Lance de Favonius : Serment rompu
Attaque normale

Attaque normale

Enchaîne jusqu'à 5 attaques.

Attaque chargée

Consomme de l'endurance pour déclencher un coup vers l'avant.

Attaque plongeante

Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.

Niv.

DGT 1er coup

54.0%

DGT 2e coup

56.4%

DGT 3e coup

25.4% ×3

DGT 4e coup

75.2%

DGT 5e coup

36.9%+55.3%

DGT attaque chargée

65.9% ×2

Coût d'endurance attaque chargée

25.0 pts

DGT durant la chute

63.9%

DGT chute basse/élevée

128%/160%

Frappe imprévue
Compétence élémentaire
Tandis qu'il traque les points faibles, Lohen entre dans l'état Coup de maître, état pendant lequel :
  • Lohen peut accumuler activement de la joie pour déclencher sa compétence élémentaire spéciale Gravé dans les os et l'âme.
  • Les autres personnages de l'équipe à proximité peuvent accumuler de la détermination pour Lohen afin d'augmenter les DGT de Gravé dans les os et l'âme.
  • Après avoir utilisé Gravé dans les os et l'âme un maximum de 3 fois pendant l'état Coup de maître, Lohen ne peut plus obtenir de joie.

    « La chevalerie ? Ah ! Quel meilleur moyen de tendre un piège ? Quand un ennemi rêve d'une victoire honorable, il ne se doute jamais de la « bonne surprise » qui l'attend. »

Niv.

DGT 1er coup

81.0%

DGT 2e coup

84.7%

DGT 3e coup

38.1% ×3

DGT 4e coup

112.8%

DGT 5e coup

55.3%+82.9%

DGT attaque chargée

98.8% ×2

Coût d'endurance attaque chargée

10.0 pts

DGT durant la chute

63.9%

DGT chute basse/élevée

128%/160%

Durée de coup de maître

13.0 s

DGT de Gravé dans les os et l'âme

60.0% ×4

Bonus de DGT de détermination

0.40%/pt

Temps de recharge

18.0 s

Jugement manifeste
Déchaînement élémentaire
Exécute une série rapide de frappes vers l'avant, consommant toute la détermination pour infliger des DGT Cryo, les DGT étant augmentés selon la quantité de détermination consommée. Si Lohen est dans l'état Coup de maître lors de l'utilisation, la durée de ce Coup de maître augmente de 1,65 s.

« Si prompt à céder ? Quel dommage, je ne faisais que commencer... »

Niv.

DGT compétence

118.8% ×6

Bonus de DGT de détermination

0.40%/pt

Temps de recharge

15.0 s

Énergie élémentaire

60

Aptitudes Passives

Moratoire sur les interrogatoires
Disponible lorsque le personnage atteint la phase d'élévation 1
Pendant l'état Coup de maître, Lohen obtient 60 pts de détermination supplémentaires lorsqu'un autre personnage de l'équipe à proximité l'aide à cumuler de la détermination si les DGT infligés sont supérieurs ou égaux à 3 000 % de l'ATQ de base de Lohen.
Chef-d'œuvre désinvolte
Disponible lorsque le personnage atteint la phase d'élévation 4
Pendant l'état Coup de maître, lorsqu'un autre personnage de l'équipe à proximité a déclenché une réaction liée à l'élément Cryo, son ATQ et celle de Lohen augmentent de 15 % pendant 8 s.
Quand l'envie prend
Après avoir utilisé sa compétence élémentaire Frappe imprévue, Lohen obtient l'effet Esprit exalté pendant 9 s : augmente le niveau de Frappe imprévue de 1.
Si une des attaques normales, une des compétences élémentaires ou un des déchaînements élémentaires d'un autre personnage de l'équipe n'a pas un niveau inférieur à celui de la compétence élémentaire de Lohen lors de son déclenchement, la durée de cet effet Esprit exalté est prolongée de 6 s supplémentaires.
L'effet Esprit exalté peut être obtenu une fois toutes les 18 s.
Veillée de la sorcière : Épine inguérissable
Après avoir terminé le devoir de la sorcière « Question d'opposition », Lohen devient un personnage héxère. Si l'équipe contient au moins 2 personnages héxères, elle bénéficie de l'effet Hexerei : Rituel secret qui améliore les personnages héxères.

Hexerei : Rituel secret

En touchant un ennemi avec sa compétence élémentaire spéciale Gravé dans les os et l'âme ou en utilisant son déchaînement élémentaire Jugement manifeste, les DGT des attaques normales et chargées de Lohen augmentent de 40 % pendant 6 s si sa détermination a atteint au moins 50 % de son maximum.

Constellation

Ô brises, qui portez si souvent de douloureuses lamentations
Constellation Niv.1
La limite de détermination de Lohen passe à 300 % de sa valeur d'origine.
De plus, la détermination que les autres personnages de l'équipe à proximité cumulent pour Lohen augmente à 500 % de la valeur d'origine pendant l'effet Coup de maître.
En vol, je frappe tout ce qui vole
Constellation Niv.2
Après avoir touché un ennemi avec sa compétence élémentaire spéciale Gravé dans les os et l'âme ou avoir utilisé son déchaînement élémentaire Jugement manifeste pendant l'état Coup de maître, Lohen obtient l'effet Lame purificatrice pendant 4 s : la prochaine fois qu'il touche un ennemi avec une attaque normale ou chargée pendant l'effet Coup de maître, il déclenche une attaque supplémentaire infligeant des DGT Cryo de zone d'une valeur équivalant à 500 % de son ATQ et augmente la maîtrise élémentaire des autres personnages de l'équipe à proximité de 200 pts pendant 8 s. L'effet Lame purificatrice peut être obtenu une fois toutes les 4 s.
Seule la lance qui blesse peut guérir
Constellation Niv.3
Niveau d'aptitude Frappe imprévue +3.
Niveau max : 15
Amour radieux, mort riante
Constellation Niv.4
En utilisant son déchaînement élémentaire Jugement manifeste pendant l'état Coup de maître, Lohen cumule de la détermination jusqu'au maximum, ce qui permet à ce déchaînement élémentaire d'infliger le maximum de DGT possible.

De plus, différents effets se produisent lorsque Lohen passe dans l'état Coup de maître :
  • Si son énergie élémentaire n'est pas déjà au maximum, Lohen en récupère 15 pts.
  • Si son énergie élémentaire est déjà au maximum, Lohen récupère 15 pts d'énergie élémentaire lorsqu'il utilise son déchaînement élémentaire Jugement manifeste pendant les 15 prochaines secondes.
Ne jamais demander, ni vous déranger pour savoir
Constellation Niv.5
Niveau d'aptitude Jugement manifeste +3.
Niveau max : 15
Se noyer, sombrer, inconscient : Joie suprême
Constellation Niv.6
Toucher un ennemi avec la compétence élémentaire spéciale Gravé dans les os et l'âme, et utiliser le déchaînement élémentaire Jugement manifeste pendant l'effet Coup de maître, ne consomment pas de détermination, mais restaurent la joie de Lohen jusqu'au maximum, tout en prolongeant la durée de l'état Coup de maître de 1,25 s si la prochaine utilisation de la compétence élémentaire spéciale Gravé dans les os et l'âme touche un ennemi. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 7 s.
De plus, les DGT CRIT de tous les DGT ci-dessus augmentent de 175 %, et le nombre de fois que Lohen peut utiliser Gravé dans les os et l'âme pendant cet effet Coup de maître augmente de 2.

Matériaux d'Ascension

Ascension Phase 1

20,000 Mora

3

Pointe de flèche robuste

1

Éclat de jade shivada

3

Papillon à ailes d'éther

Ascension Phase 2

40,000 Mora

15

Pointe de flèche robuste

2

Queue coupée prismatique

3

Fragment de jade shivada

10

Papillon à ailes d'éther

Ascension Phase 3

60,000 Mora

12

Pointe de flèche aiguisée

4

Queue coupée prismatique

6

Fragment de jade shivada

20

Papillon à ailes d'éther

Ascension Phase 4

80,000 Mora

18

Pointe de flèche aiguisée

8

Queue coupée prismatique

3

Morceau de jade shivada

30

Papillon à ailes d'éther

Ascension Phase 5

100,000 Mora

12

Pointe de flèche usée

12

Queue coupée prismatique

6

Morceau de jade shivada

45

Papillon à ailes d'éther

Ascension Phase 6

120,000 Mora

24

Pointe de flèche usée

20

Queue coupée prismatique

6

Pierre de jade shivada

60

Papillon à ailes d'éther

Matériaux d'Aptitudes

Aptitude Nv. 2

12,500 Mora

6

Pointe de flèche robuste

3

Enseignement de la Résistance

Aptitude Nv. 3

17,500 Mora

3

Pointe de flèche aiguisée

2

Guide de la Résistance

Aptitude Nv. 4

25,000 Mora

4

Pointe de flèche aiguisée

4

Guide de la Résistance

Aptitude Nv. 5

30,000 Mora

6

Pointe de flèche aiguisée

6

Guide de la Résistance

Aptitude Nv. 6

37,500 Mora

9

Pointe de flèche aiguisée

9

Guide de la Résistance

Aptitude Nv. 7

120,000 Mora

4

Pointe de flèche usée

1

Échantillon ascensionné : Cavalier

4

Philosophie de la Résistance

Aptitude Nv. 8

260,000 Mora

6

Pointe de flèche usée

1

Échantillon ascensionné : Cavalier

6

Philosophie de la Résistance

Aptitude Nv. 9

450,000 Mora

9

Pointe de flèche usée

2

Échantillon ascensionné : Cavalier

12

Philosophie de la Résistance

Aptitude Nv. 10

700,000 Mora

12

Pointe de flèche usée

2

Échantillon ascensionné : Cavalier

16

Philosophie de la Résistance

1

Couronne de la sagesse

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