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Lynette

Arme utilisée :

Œil divin

Affiliation

Épée à une main

Anémo

Hôtel Bouffes d'été

Une assistante magique au verbe laconique, dont les émotions sont aussi impénétrables que celles d'un chat.

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Statistiques

Niv.

PV de base

12397

DÉF de base

712

ATQ de base

232

Bonus de DGT Anémo

24%

Aptitudes Actives

Attaque normale : Rapière rapide
Attaque normale

Attaque normale

Enchaîne jusqu'à 4 coups d'épée.

Attaque chargée

Consomme de l'endurance pour déclencher deux coups d'épée rapides.

Attaque plongeante

Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.

Niv.

DGT 1er coup

43.1%

DGT 2e coup

37.6%

DGT 3e coup

27.9%+21.6%

DGT 4e coup

63.2%

DGT attaque chargée

44.2%+61.4%

Coût d'endurance attaque chargée

20.0 pts

DGT durant la chute

63.9%

DGT chute basse/élevée

128%/160%

Feinte sibylline
Compétence élémentaire
Balance sa cape et déclenche une aiguille énigmatique infligeant des DGT Anémo.
Lorsqu'une aiguille énigmatique touche un ennemi, Lynette récupère des PV selon ses PV max, avant de perdre, pendant les 4 s qui suivent, une certaine quantité de PV à chaque seconde.
L'aiguille énigmatique est utilisée différemment selon la méthode de déclenchement :

Appui simple

Utilise rapidement une aiguille énigmatique.

Appui long

Lynette entre dans l'état Logogriphe qui permet de se déplacer à grande vitesse, et applique une saillie sombre à un ennemi proche. Pendant ce déplacement, Lynette peut contrôler la direction de sa course et peut s'arrêter en utilisant à nouveau la compétence.
Lorsque cet état rapide prend fin, Lynette déclenche son aiguille énigmatique. Si un ennemi marqué d'une saillie sombre est à proximité, Lynette s'en approche en un éclair avant d'utiliser son aiguille énigmatique.

Il ne peut y avoir qu'un seul ennemi marqué d'une saillie sombre de Lynette à la fois, et lorsqu'un ennemi ainsi marqué s'éloigne trop, la saillie s'annule.

Arkhe : Ousia

Régulièrement, lorsque Lynette utilise une aiguille énigmatique, elle déclenche une lame fluide pour infliger des DGT Anémo chargés d'énergie ousia.

« Tournez maintenant vos yeux vers la scène et profitez de la performance ! La prochaine fois que j'apparaîtrai, je serai là où vous vous y attendez le moins. »

Niv.

DGT aiguille énigmatique

268.0%

DGT lame fluide

31.2%

Intervalle de lame fluide

10.0 s

Soins de PV

25% PV max

Coût de PV

6% PV actuels/s

Durée max (appui long)

2.5 s

Temps de recharge

12.0 s

Magie : Variation étonnante
Déchaînement élémentaire
Lynette lève sa cape en hauteur pour infliger des DGT Anémo de zone et utilise un tour de passe-passe pour faire apparaître une boîte minestyque géante !

Boîte minestyque

  • Nargue les ennemis proches et attire leurs attaques.
  • Inflige des DGT Anémo aux ennemis proches de façon régulière.
  • Lorsqu'une boîte minestyque entre en contact avec l'élément Hydro, Pyro, Cryo ou Électro, elle absorbe l'élément correspondant et tire en plus des balles bariolées de façon régulière sur les ennemis proches pour infliger des DGT de cet élément.
  • Une seule réaction d'absorption élémentaire peut avoir lieu par utilisation.

    « Par ici, par ici. Regardez attentivement. C'est le moment du miracle, rien que pour nous ! »

Niv.

DGT compétence

83.2%

DGT boîte minestyque

51.2%

DGT balle bariolée

45.6%

Durée de boîte minestyque

12.0 s

Temps de recharge

18.0 s

Énergie élémentaire

70

Aptitudes Passives

Synergie ingénieuse
Disponible lorsque le personnage atteint la phase d'élévation 1
Si l'équipe comprend des personnages de 1/2/3/4 types élémentaires, l'ATQ de tous les personnages de l'équipe augmente respectivement de 8/12/16/20 % pendant 10 s après l'utilisation de Magie : Variation étonnante.
Apprêt d'accessoires
Disponible lorsque le personnage atteint la phase d'élévation 4
Lorsqu'une boîte minestyque invoquée par Magie : Variation étonnante a effectué une absorption élémentaire, les DGT infligés par les déchaînements élémentaires de Lynette augmentent de 15 %. Cet effet dure jusqu'à la disparition de la boîte minestyque.
Mnémoniques de localisation
Affiche l'emplacement des globes de revitalisation sur la mini-carte et permet d'augmenter l'endurance aquatique et les PV récupérés en touchant ces globes de 25 %.

Constellation

Lame d'ombre frisquette
Constellation Niv.1
Lorsqu'une aiguille énigmatique de Feinte sibylline touche un ennemi marqué d'une saillie sombre, un vortex est déclenché à l'emplacement de ce dernier pour attirer les ennemis proches.
Mystère de continuité infinie
Constellation Niv.2
Lorsqu'une boîte minestyque invoquée par Magie : Variation étonnante tire une balle bariolée, elle tire une balle supplémentaire.
Regard de cognition inversée
Constellation Niv.3
Niveau d'aptitude Magie : Variation étonnante +3.
Niveau max : 15
Coordination de réponse tacite
Constellation Niv.4
Confère une utilisation supplémentaire de Feinte sibylline.
Obstacle d'ambiguïté ténébreuse
Constellation Niv.5
Niveau d'aptitude Feinte sibylline +3.
Niveau max : 15
Œil perspicace
Constellation Niv.6
Lorsque Lynette utilise une aiguille énigmatique de Feinte sibylline, elle bénéficie d'un enchantement Anémo et son bonus de DGT Anémo augmente de 20 %, pendant 6 s.

Matériaux d'Ascension

Ascension Phase 1

20,000 Mora

3

Engrenage de maillage

1

Éclat de turquoise vayuda

3

Clochette de Lumidouce

Ascension Phase 2

40,000 Mora

15

Engrenage de maillage

2

Engrenage artificié de rechange : Coppelia

3

Fragment de turquoise vayuda

10

Clochette de Lumidouce

Ascension Phase 3

60,000 Mora

12

Engrenage à coupe droite

4

Engrenage artificié de rechange : Coppelia

6

Fragment de turquoise vayuda

20

Clochette de Lumidouce

Ascension Phase 4

80,000 Mora

18

Engrenage à coupe droite

8

Engrenage artificié de rechange : Coppelia

3

Morceau de turquoise vayuda

30

Clochette de Lumidouce

Ascension Phase 5

100,000 Mora

12

Engrenage dynamique artificié

12

Engrenage artificié de rechange : Coppelia

6

Morceau de turquoise vayuda

45

Clochette de Lumidouce

Ascension Phase 6

120,000 Mora

24

Engrenage dynamique artificié

20

Engrenage artificié de rechange : Coppelia

6

Pierre de turquoise vayuda

60

Clochette de Lumidouce

Matériaux d'Aptitudes

Aptitude Nv. 2

12,500 Mora

6

Engrenage de maillage

3

Enseignement de l'Ordre

Aptitude Nv. 3

17,500 Mora

3

Engrenage à coupe droite

2

Guide de l'Ordre

Aptitude Nv. 4

25,000 Mora

4

Engrenage à coupe droite

4

Guide de l'Ordre

Aptitude Nv. 5

30,000 Mora

6

Engrenage à coupe droite

6

Guide de l'Ordre

Aptitude Nv. 6

37,500 Mora

9

Engrenage à coupe droite

9

Guide de l'Ordre

Aptitude Nv. 7

120,000 Mora

4

Engrenage dynamique artificié

1

Constambre

4

Philosophie de l'Ordre

Aptitude Nv. 8

260,000 Mora

6

Engrenage dynamique artificié

1

Constambre

6

Philosophie de l'Ordre

Aptitude Nv. 9

450,000 Mora

9

Engrenage dynamique artificié

2

Constambre

12

Philosophie de l'Ordre

Aptitude Nv. 10

700,000 Mora

12

Engrenage dynamique artificié

2

Constambre

16

Philosophie de l'Ordre

1

Couronne de la sagesse

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