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Mona

Arme utilisée :

Œil divin

Affiliation

Catalyseur

Hydro

Mondstadt

Jeune astromancienne mystérieuse, Mona se surnomme elle-même « la grande astromancienne Mona », et fait preuve d'une force singulière et d'une érudition hors norme qui ne désavouent pas cette appellation.

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Statistiques

Niv.

PV de base

10409

DÉF de base

653

ATQ de base

287

Recharge d'énergie

32%

Aptitudes Actives

Attaque normale : Ondes du destin
Attaque normale

Attaque normale

Enchaîne jusqu'à 4 attaques d'eau qui infligent des DGT Hydro.

Attaque chargée

Consomme de l'endurance pour infliger des DGT Hydro de zone après un court délai.

Attaque plongeante

Plonge depuis les airs en concentrant ses pouvoirs Hydro, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT Hydro de zone à l'impact.

Niv.

DGT 1er coup

37.6%

DGT 2e coup

36.0%

DGT 3e coup

44.8%

DGT 4e coup

56.2%

DGT attaque chargée

150%

Coût d'endurance attaque chargée

50.0 pts

DGT durant la chute

56.8%

DGT chute basse/élevée

114%/142%

Mirage aqueux
Compétence élémentaire
Mona invoque un mirage du destin créé à partir de projections aqueuses.

Mirage

Le mirage a les effets suivants :
  • Nargue les ennemis proches et attire leur attention.
  • Inflige des DGT Hydro continus aux ennemis proches.
  • Lorsque le mirage prend fin, il explose et inflige des DGT Hydro de zone.

Appui long

Mona utilise la puissance de l'eau pour se propulser rapidement en arrière et invoque un mirage du destin.
Il ne peut exister qu'un seul mirage à la fois.

Les astromanciens les plus doués ont toujours rêvé de pouvoir créer un sosie d'eux-mêmes pour pouvoir faire face au danger, mais Mona est sans doute la première à avoir réalisé ce tour de main.

Niv.

DGT continus

32.0%

DGT explosion

133%

Temps de recharge

12.0 s

Voie divine
Déchaînement élémentaire
Mona invoque des vagues chatoyantes pour créer un reflet du ciel étoilé, infligeant l'état Bulle nocturne aux ennemis dans un large rayon.

Bulle nocturne

Emprisonne les ennemis, et les trempe. Les ennemis les plus faibles sont immobilisés.
Lorsqu'un ennemi emprisonné subit des DGT, il subit également les effets suivants :
  • Un présage est appliqué à l'ennemi, qui subit alors une augmentation de DGT, y compris de l'attaque l'ayant provoqué.
  • L'effet Bulle nocturne disparaît, et inflige des DGT Hydro supplémentaires.

Présage

Le présage augmente les DGT subis par l'ennemi tant qu'il est actif.

C'est lorsque le regard des dieux dessina les étoiles que la notion de « destin » naquit.

Niv.

Durée Bulle nocturne

8.0 s

DGT bulle nocturne

442%

Bonus de DGT

42%

Durée du présage

4.0 s

Temps de recharge

15.0 s

Énergie élémentaire

60

Vicissitude
Sprinter

Sprint alternatif

Mona consomme de l'endurance pour se déplacer aussi vite qu'un torrent sous la forme d'un courant d'eau.

Dans l'état Vicissitude, Mona peut se déplacer rapidement sur l'eau.
À la fin de l'état, Mona trempe les ennemis proches lorsqu'elle réapparaît.

Voici une technique que Mona est capable d'effectuer, mais pas son maître. Ce n'est pas comme si cette dernière souhaitait apprendre quoi que ce soit au sujet de l'œil divin Hydro...

Coût d'endurance (activation)

10.00 pts

Coût d'endurance (durée)

15.00 pts/s

Aptitudes Passives

Leurre du fatum
Disponible lorsque le personnage atteint la phase d'élévation 1
Entrer dans l'état Vicissitude invoque automatiquement un mirage après 2 s en cas de présence d'ennemis proches.
Le mirage ainsi invoqué dure 2 s, et ses DGT d'explosion sont équivalents à 50 % des DGT de Mirage aqueux.
Que le destin décide
Disponible lorsque le personnage atteint la phase d'élévation 4
Confère à Mona un bonus de DGT Hydro équivalant à 20 % de sa recharge d'énergie.
Principes d'astromancie
Lorsque vous fabriquez un matériau d'élévation d'arme, il y a 25 % de chances qu'une partie des matières premières vous soit rendue.

Constellation

Prophétie immersive
Constellation Niv.1
Les effets des réactions liées à l'élément Hydro sont renforcés pendant 8 s lorsqu'une attaque de vos personnages dans l'équipe touche un ennemi marqué par un présage :
  • Les DGT d'Électrocution, d'Évaporation, de Dispersion Hydro augmentent de 15 %.
  • La durée de Gel augmente de 15 %.
Chaîne lunaire
Constellation Niv.2
Les attaques normales ont 20 % de chances d'être suivies par une attaque chargée.
Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 5 s.
Révolution éternelle
Constellation Niv.3
Niveau d'aptitude Voie divine +3.
Niveau max : 15
Prophétie de la fin
Constellation Niv.4
Augmente le taux CRIT de 15 % lorsque vos personnages dans l'équipe attaquent un ennemi marqué par un présage.
Un tour du destin
Constellation Niv.5
Niveau d'aptitude Mirage aqueux +3.
Niveau max : 15
Rhétorique de l'adversité
Constellation Niv.6
Dans l'état Vicissitude, Mona obtient un bonus de 60 % de DGT pour sa prochaine attaque chargée à chaque seconde passée à se déplacer.
Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum (bonus de 180 %) et dure 8 s.

Matériaux d'Ascension

Ascension Phase 1

20,000 Mora

3

Nectar de Fleur mensongère

1

Éclat de lazurite varunada

3

Champignon anémophile

Ascension Phase 2

40,000 Mora

15

Nectar de Fleur mensongère

2

Cœur d'eau pure

3

Fragment de lazurite varunada

10

Champignon anémophile

Ascension Phase 3

60,000 Mora

12

Nectar miroitant

4

Cœur d'eau pure

6

Fragment de lazurite varunada

20

Champignon anémophile

Ascension Phase 4

80,000 Mora

18

Nectar miroitant

8

Cœur d'eau pure

3

Morceau de lazurite varunada

30

Champignon anémophile

Ascension Phase 5

100,000 Mora

12

Nectar élémentaire

12

Cœur d'eau pure

6

Morceau de lazurite varunada

45

Champignon anémophile

Ascension Phase 6

120,000 Mora

24

Nectar élémentaire

20

Cœur d'eau pure

6

Pierre de lazurite varunada

60

Champignon anémophile

Matériaux d'Aptitudes

Aptitude Nv. 2

12,500 Mora

6

Nectar de Fleur mensongère

3

Enseignement de la Résistance

Aptitude Nv. 3

17,500 Mora

3

Nectar miroitant

2

Guide de la Résistance

Aptitude Nv. 4

25,000 Mora

4

Nectar miroitant

4

Guide de la Résistance

Aptitude Nv. 5

30,000 Mora

6

Nectar miroitant

6

Guide de la Résistance

Aptitude Nv. 6

37,500 Mora

9

Nectar miroitant

9

Guide de la Résistance

Aptitude Nv. 7

120,000 Mora

4

Nectar élémentaire

1

Vertèbre de Borée

4

Philosophie de la Résistance

Aptitude Nv. 8

260,000 Mora

6

Nectar élémentaire

1

Vertèbre de Borée

6

Philosophie de la Résistance

Aptitude Nv. 9

450,000 Mora

9

Nectar élémentaire

2

Vertèbre de Borée

12

Philosophie de la Résistance

Aptitude Nv. 10

700,000 Mora

12

Nectar élémentaire

2

Vertèbre de Borée

16

Philosophie de la Résistance

1

Couronne de la sagesse

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