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Nahida

Arme utilisée :

Œil divin

Affiliation

Catalyseur

Dendro

Ville de Sumeru

Une oiselle en cage isolée dans les profondeurs du Sanctuaire de Surasthana qui ne peut voir le monde que dans ses rêves.

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Statistiques

Niv.

PV de base

10360

DÉF de base

630

ATQ de base

299

Maîtrise élémentaire

115

Aptitudes Actives

Attaque normale : Akara
Attaque normale

Attaque normale

Enchaîne jusqu'à 4 attaques qui infligent des DGT Dendro vers l'avant.

Attaque chargée

Consomme de l'endurance pour infliger des DGT Dendro de zone vers l'avant après un court délai.

Attaque plongeante

Plonge depuis les airs en concentrant ses pouvoirs Dendro, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT Dendro de zone.

Niv.

DGT 1er coup

40.3%

DGT 2e coup

37.0%

DGT 3e coup

45.9%

DGT 4e coup

58.4%

DGT attaque chargée

132.0%

Coût d'endurance attaque chargée

50.0 pts

DGT durant la chute

56.8%

DGT chute basse/élevée

114%/142%

Omniscience des plans
Compétence élémentaire
Envoie des liens karmiques des bois autour d'elle, infligeant des DGT Dendro de zone et apposant une graine de Skandha à un maximum de 8 ennemis touchés.
En cas d'appui long, la compétence est déclenchée différemment.

Appui long

Bascule en mode visée, ce qui permet de sélectionner une certaine quantité d'ennemis dans une zone limitée, tout en augmentant la RÉS à l'interruption de Nahida pendant le processus.
Lorsque le mode visée se termine, cette compétence leur inflige des DGT Dendro et leur appose une graine de Skandha.
Le mode visée dure 5 s maximum et permet de sélectionner jusqu'à 8 ennemis.

Graine de Skandha

Les ennemis marqués par une graine de Skandha sont liés les uns aux autres jusqu'à une certaine distance.
Après avoir déclenché une réaction élémentaire sur un ennemi affecté par une graine de Skandha ou lui avoir infligé des DGT grâce à un noyau Dendro (incluant Bourgeonnement et Exubérance), Nahida déclenche une purification trikarmique sur cet ennemi et tous les ennemis liés, infligeant des DGT Dendro selon son ATQ et sa maîtrise élémentaire.
La purification trikarmique ne peut être déclenchée qu'une fois par intervalle de temps défini.

Toisez, la divinité de l'herbe et des arbres fait briller sa vérité ultime dans le vide, éclairant l'origine et la destruction des trois karmas.

Niv.

DGT appui simple

98.4%

DGT appui long

130.4%

DGT purification trikarmique

103.2% ATQ + 206.4% Maîtrise élémentaire

Intervalle de déclenchement de purification trikarmique

2.5 s

Durée de graine de Skandha

25.0 s

TdR appui simple

5.0 s

TdR appui long

6.0 s

Cœur illusoire
Déchaînement élémentaire
Manifeste la cour des rêves et déploie le sanctuaire de Maya.

Lorsque le champ du sanctuaire de Maya est déclenché, les effets suivants s'appliquent séparément selon les types élémentaires présents dans l'équipe :
  • Pyro : lorsque Nahida est dans le sanctuaire de Maya, les DGT infligés par la purification trikarmique d'Omniscience des plans augmentent.
  • Électro : lorsque Nahida est dans le sanctuaire de Maya, l'intervalle de déclenchement entre chaque purification trikarmique d'Omniscience des plans diminue.
  • Hydro : la durée du sanctuaire de Maya augmente.
Si un minimum de 2 personnages des types élémentaires susmentionnés sont présents lorsque le champ est déployé, ces effets augmentent davantage.

Même si Nahida fait partie de l'équipe mais n'est pas déployée, les effets mentionnés ci-dessus peuvent être obtenus tant que l'équipe est dans le sanctuaire de Maya.

Peut-être que tout ce qui habite sous les berceaux des arbres n'est qu'un rêve éphémère inversé aux yeux de la divinité de la sagesse...

Niv.

(Pyro) Bonus DGT

1 personnage : 14.9%

(Pyro) Bonus DGT

2 personnages : 22.3%

(Électro) Diminution d'intervalle

1 personnage : 0.25 s

(Électro) Diminution d'intervalle

2 personnages : 0.37 s

(Hydro) Prolongation de durée

1 personnage : 3.34 s

(Hydro) Prolongation de durée

2 personnages : 5.02 s

Durée de base

15.0 s

Temps de recharge

13.5 s

Énergie élémentaire

50

Aptitudes Passives

Compassion illuminée
Disponible lorsque le personnage atteint la phase d'élévation 1
Cœur illusoire accorde l'effet suivant au sanctuaire de Maya :
Augmente la maîtrise élémentaire du personnage déployé à portée d'une valeur équivalant à 25 % de la maîtrise élémentaire du personnage de l'équipe en ayant le plus.
La maîtrise élémentaire peut être augmentée d'un maximum de 250 pts de cette manière.
Éveil élucidé
Disponible lorsque le personnage atteint la phase d'élévation 4
Pour chaque point de maîtrise élémentaire que Nahida possède au-delà de 200 pts, les DGT infligés par la purification trikarmique d'Omniscience des plans augmentent de 0,1 % et son taux CRIT de 0,03 %.
Les DGT de la purification trikarmique peuvent être augmentés d'un maximum de 80 % et son taux CRIT d'un maximum de 24 % de cette manière.
Universalité méditée
Nahida peut utiliser Omniscience des plans pour interagir avec certains objets récoltables dans une zone d'effet fixe.
Cette compétence peut même avoir d'autres effets...

Constellation

Graine du savoir emmagasiné
Constellation Niv.1
Lorsque le sanctuaire de Maya est déployé et que les types élémentaires des personnages de l'équipe sont calculés, un personnage Pyro, Électro et Hydro supplémentaire est comptabilisé.
Racine de toute plénitude
Constellation Niv.2
Les ennemis affectés par une graine de Skandha de Nahida subissent les effets suivants :
  • Les réactions subies de Brûlure, de Fleurissement, d'Exubérance et de Bourgeonnement peuvent leur infliger des coups CRIT, dont le taux CRIT est fixé à 20 % et les DGT CRIT à 100 %.
  • Pendant 8 s après avoir subi une réaction de Stimulation, de Suractivation ou de Propagation, leur DÉF diminue de 30 %.
Pousse de réalisation consciente
Constellation Niv.3
Niveau d'aptitude Omniscience des plans +3.
Niveau max : 15
Tige d'inférence manifeste
Constellation Niv.4
Lorsque 1, 2, 3 ou au moins 4 ennemis proches sont affectés par une graine de Skandha d'Omniscience des plans, la maîtrise élémentaire de Nahida augmente respectivement de 100, 120, 140 ou 160 pts.
Feuille de discours éclairant
Constellation Niv.5
Niveau d'aptitude Cœur illusoire +3.
Niveau max : 15
Fruit d'aboutissement rationnel
Constellation Niv.6
Lorsque Nahida touche un ennemi affecté par une graine de Skandha d'Omniscience des plans avec une attaque normale ou chargée après avoir utilisé Cœur illusoire, elle utilise une « Purification trikarmique : Oubli karmique » sur cet ennemi et tous les autres ennemis liés, infligeant des DGT Dendro d'une valeur équivalant à 200 % de son ATQ et 400 % de sa maîtrise élémentaire.
Les DGT infligés par la « Purification trikarmique : Oubli karmique » sont considérés comme des DGT de compétence élémentaire et peuvent être déclenchés une fois tous les 0,2 s.
Cet effet dure 10 s ou disparaît après avoir déclenché une « Purification trikarmique : Oubli karmique » 6 fois.

Matériaux d'Ascension

Ascension Phase 1

20,000 Mora

3

Spores de Fongus

1

Éclat d'émeraude nagadus

3

Kalpalotus

Ascension Phase 2

40,000 Mora

15

Spores de Fongus

2

Liane d'oblitération

3

Fragment d'émeraude nagadus

10

Kalpalotus

Ascension Phase 3

60,000 Mora

12

Pollen fluorescent

4

Liane d'oblitération

6

Fragment d'émeraude nagadus

20

Kalpalotus

Ascension Phase 4

80,000 Mora

18

Pollen fluorescent

8

Liane d'oblitération

3

Morceau d'émeraude nagadus

30

Kalpalotus

Ascension Phase 5

100,000 Mora

12

Poussière cristalline de sporange

12

Liane d'oblitération

6

Morceau d'émeraude nagadus

45

Kalpalotus

Ascension Phase 6

120,000 Mora

24

Poussière cristalline de sporange

20

Liane d'oblitération

6

Pierre d'émeraude nagadus

60

Kalpalotus

Matériaux d'Aptitudes

Aptitude Nv. 2

12,500 Mora

6

Spores de Fongus

3

Enseignement de l'Ingénuité

Aptitude Nv. 3

17,500 Mora

3

Pollen fluorescent

2

Guide de l'Ingénuité

Aptitude Nv. 4

25,000 Mora

4

Pollen fluorescent

4

Guide de l'Ingénuité

Aptitude Nv. 5

30,000 Mora

6

Pollen fluorescent

6

Guide de l'Ingénuité

Aptitude Nv. 6

37,500 Mora

9

Pollen fluorescent

9

Guide de l'Ingénuité

Aptitude Nv. 7

120,000 Mora

4

Poussière cristalline de sporange

1

Fils de marionnette

4

Philosophie de l'Ingénuité

Aptitude Nv. 8

260,000 Mora

6

Poussière cristalline de sporange

1

Fils de marionnette

6

Philosophie de l'Ingénuité

Aptitude Nv. 9

450,000 Mora

9

Poussière cristalline de sporange

2

Fils de marionnette

12

Philosophie de l'Ingénuité

Aptitude Nv. 10

700,000 Mora

12

Poussière cristalline de sporange

2

Fils de marionnette

16

Philosophie de l'Ingénuité

1

Couronne de la sagesse

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