Nicole
Arme utilisée :
Œil divin
Affiliation
Catalyseur
Pyro
Hexenzirkel
La sorcière silencieuse, l'ange sans voix.
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Statistiques
Niv.
PV de base
10409
DÉF de base
563
ATQ de base
342
ATQ%
28.8%
Aptitudes Actives
Attaque normale
Proclame un décret dans la langue primordiale et enchaîne jusqu'à 3 attaques qui infligent des DGT Pyro.Attaque chargée
Consomme de l'endurance pour infliger des DGT Pyro de zone vers l'avant après un court délai.Attaque plongeante
Plonge depuis les airs, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT Pyro de zone à l'impact.Niv.
DGT 1er coup
35.2%
DGT 2e coup
29.6%
DGT 3e coup
46.2%
DGT attaque chargée
112.3%
Coût d'endurance attaque chargée
50.0 pts
DGT durant la chute
56.8%
DGT chute basse/élevée
113.6%/141.9%
L'absorption de DGT du bouclier de lumière ardente est basée sur l'ATQ de Nicole et ce dernier absorbe les DGT Pyro 250 % plus efficacement.
Niv.
DGT compétence
138.4%
PV du bouclier
221.2% ATQ + 1387
Durée du bouclier
20.0 s
Bonus d'ATQ de grâce de kénose
8.25% ATQ
Limite de bonus d'ATQ de grâce de kénose
330.0
Durée de grâce de kénose
20.0 s
Temps de recharge
16.0 s
Dans ce mode, lorsqu'un personnage déployé de l'équipe à proximité touche un ennemi, une projection arcanique est invoquée pour lancer une attaque coordonnée contre ce dernier, infligeant des DGT élémentaires de zone selon le type du personnage. Ces DGT sont basés sur l'ATQ du personnage et sont considérés comme ayant été infligés par ce dernier.
Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 3 s et jusqu'à 4 fois à chaque passage de Nicole en mode Contemplation silencieuse.
De plus, les projections arcaniques des personnages héxères semblent avoir une apparence quelque peu différente de celles des autres...
Niv.
DGT compétence
316.8%
DGT projection arcanique
99.0% ATQ du personnage correspondant
Attaques de projection arcanique
4
Durée de contemplation silencieuse
20.0 s
Temps de recharge
15.0 s
Énergie élémentaire
60
Aptitudes Passives
Si un personnage autre que Nicole quitte le terrain, sa guidance de théose redevient une grâce de kénose.
Cet effet a un TdR de 5 s et ne s'applique pas dans les donjons, dans les Donjons de la conquête et dans les Profondeurs spiralées.
Hexerei : Rituel secret
Les DGT infligés par les projections arcaniques des personnages héxères augmentent d'une valeur équivalant à 300 % de l'ATQ de Nicole.Constellation
Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 6 s.
De plus, lorsque Nicole utilise sa compétence élémentaire Révélation : Lumière incréée, les personnages déployés de l'équipe à proximité bénéficient également d'un bouclier de lumière ardente.
Niveau max : 15
Les DGT infligés par les attaques normales, les attaques chargées, les attaques plongeantes, les compétences élémentaires et les déchaînements élémentaires des personnages bénéficiant d'une bénédiction de l'éclaireur augmentent d'une valeur équivalant à 70 % de l'ATQ de Nicole, cet effet étant annulé après avoir été déclenché 8 fois ou à la fin de sa durée.
En touchant plusieurs ennemis en même temps, un déclenchement est comptabilisé pour chaque ennemi touché. De plus, les déclenchements des bénédiction de l'éclaireur des personnages de l'équipe sont calculés indépendamment.
Niveau max : 15
De plus, les DGT infligés par les personnages avec une guidance de théose ignorent 40 % de DÉF des ennemis.
Matériaux d'Ascension
Ascension Phase 1
20,000 Mora
3
Mandat en lambeaux
1
Éclat d'agate agnidus
3
Ambre de pin
Ascension Phase 2
40,000 Mora
15
Mandat en lambeaux
2
Reste flétri de l'aile du cauchemar
3
Fragment d'agate agnidus
10
Ambre de pin
Ascension Phase 3
60,000 Mora
12
Mandat immaculé
4
Reste flétri de l'aile du cauchemar
6
Fragment d'agate agnidus
20
Ambre de pin
Ascension Phase 4
80,000 Mora
18
Mandat immaculé
8
Reste flétri de l'aile du cauchemar
3
Morceau d'agate agnidus
30
Ambre de pin
Ascension Phase 5
100,000 Mora
12
Mandat gelé
12
Reste flétri de l'aile du cauchemar
6
Morceau d'agate agnidus
45
Ambre de pin
Ascension Phase 6
120,000 Mora
24
Mandat gelé
20
Reste flétri de l'aile du cauchemar
6
Pierre d'agate agnidus
60
Ambre de pin
Matériaux d'Aptitudes
Aptitude Nv. 2
12,500 Mora
6
Mandat en lambeaux
3
Enseignement de l'Élysium
Aptitude Nv. 3
17,500 Mora
3
Mandat immaculé
2
Guide de l'Élysium
Aptitude Nv. 4
25,000 Mora
4
Mandat immaculé
4
Guide de l'Élysium
Aptitude Nv. 5
30,000 Mora
6
Mandat immaculé
6
Guide de l'Élysium
Aptitude Nv. 6
37,500 Mora
9
Mandat immaculé
9
Guide de l'Élysium
Aptitude Nv. 7
120,000 Mora
4
Mandat gelé
1
Résine contrefaite
4
Philosophie de l'Élysium
Aptitude Nv. 8
260,000 Mora
6
Mandat gelé
1
Résine contrefaite
6
Philosophie de l'Élysium
Aptitude Nv. 9
450,000 Mora
9
Mandat gelé
2
Résine contrefaite
12
Philosophie de l'Élysium
Aptitude Nv. 10
700,000 Mora
12
Mandat gelé
2
Résine contrefaite
16
Philosophie de l'Élysium
1
Couronne de la sagesse
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