Nilou
Arme utilisée :
Œil divin
Affiliation
Épée à une main
Hydro
Théatre Zubayr
La star du théâtre Zubayr. Pleines de chaleur et d'innocence, ses danses sont vives et élégantes.
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Statistiques
Niv.
PV de base
15185
DÉF de base
729
ATQ de base
230
PV%
28.8%
Aptitudes Actives
Attaque normale
Enchaîne jusqu'à 3 coups d'épée.Attaque chargée
Consomme de l'endurance pour exécuter une entaille tournoyante.Attaque plongeante
Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.Niv.
DGT 1er coup
50.3%
DGT 2e coup
45.4%
DGT 3e coup
70.4%
DGT attaque chargée
50.2%+54.4%
Coût d'endurance attaque chargée
20.0 pts
DGT durant la chute
63.9%
DGT chute basse/élevée
128%/160%
Dans l'état Pirouette, les attaques normales et les compétences élémentaires de Nilou la feront entrer respectivement dans les postures de Danse d'épée et de Danse de tourbillon, provoquant la conversion de ses DGT en DGT Hydro ne pouvant pas être enchantés et étant considérés comme des DGT de compétence élémentaire.
Dans ces postures, le troisième pas de danse de Nilou annule l'état Pirouette tout en ayant les effets suivants selon la posture :
- Danse d'épée : Nilou libère une lune aqueuse qui inflige des DGT Hydro aux ennemis qu'elle touche et accorde à Nilou l'effet Prière lunaire. Avec cet effet, les attaques normales de Nilou sont converties en techniques de la Danse d'épée et son coup final déclenche une lune aqueuse.
- Danse de tourbillon : Nilou déchaîne une roue à eau qui inflige des DGT Hydro de zone et crée une aura de tranquillité qui suit votre personnage déployé et applique de façon continue l'état Trempé aux ennemis à portée.
« Délicatement, ses orteils touchent le visage de l'eau, et la lumière qui ondule égale même les sept cieux. »
Niv.
DGT compétence
3.34% PV max
DGT 1er coup (Danse d'épée/Danse de tourbillon)
4.55%/3.26% PV max
DGT 2e coup (Danse d'épée/Danse de tourbillon)
5.14%/3.96% PV max
DGT lune aqueuse/roue à eau
7.17%/5.06% PV max
Durée de pirouette
10.0 s
Durée de prière lunaire
8.0 s
Durée d'aura de tranquillité
12.0 s
Temps de recharge
18.0 s
Après un court délai, les ennemis affectés par Éon persistant subissent des DGT Hydro.
« Nous n'avons jamais été témoins de ce rêve lointain, mais cette danse peut lui donner vie. »
Niv.
DGT compétence
18.4% PV max
DGT éon persistant
22.5% PV max
Temps de recharge
18.0 s
Énergie élémentaire
70
Aptitudes Passives
La complétion du troisième pas de la Danse des haftkarsvars de Nilou accorde à tous les personnages à proximité l'effet Prime du calice d'or pendant 30 s.
Lorsqu'un personnage sous l'effet Prime du calice d'or subit une attaque Dendro, la maîtrise élémentaire de tous les personnages à proximité augmente de 100 pts pendant 10 s. De plus, déclencher une réaction de Fleurissement permet de créer des noyaux d'abondance au lieu de noyaux Dendro.
Comparés aux noyaux Dendro, ces noyaux d'abondance éclatent très rapidement après avoir été créés et possèdent une zone d'effet plus grande.
Les noyaux d'abondance ne peuvent pas déclencher de réactions d'Exubérance ou de Bourgeonnement et partagent une limite avec les noyaux Dendro. Les attaques des noyaux d'abondance sont considérées comme des attaques infligées par les noyaux Dendro générés par la réaction de Fleurissement.
Quand le type élémentaire des personnages de l'équipe ne remplit pas les conditions de cette aptitude passive, tous les effets Prime du calice d'or existants sont annulés.
Les DGT des noyaux d'abondance peuvent être augmentés d'un maximum de 400 % de cette manière.
Constellation
- Les DGT infligés par la lune aqueuse augmentent de 65 %.
- La durée de l'aura de tranquillité augmente de 6 s.
L'aptitude passive « Cour des pétales dansants » doit être déjà débloquée.
Niveau max : 15
Niveau max : 15
Le taux CRIT de Nilou peut être augmenté d'un maximum de 30 % et ses DGT CRIT d'un maximum de 60 % de cette manière.
Matériaux d'Ascension
Ascension Phase 1
20,000 Mora
3
Spores de Fongus
1
Éclat de lazurite varunada
3
Padisachidée
Ascension Phase 2
40,000 Mora
15
Spores de Fongus
2
Calibre perpétuel
3
Fragment de lazurite varunada
10
Padisachidée
Ascension Phase 3
60,000 Mora
12
Pollen fluorescent
4
Calibre perpétuel
6
Fragment de lazurite varunada
20
Padisachidée
Ascension Phase 4
80,000 Mora
18
Pollen fluorescent
8
Calibre perpétuel
3
Morceau de lazurite varunada
30
Padisachidée
Ascension Phase 5
100,000 Mora
12
Poussière cristalline de sporange
12
Calibre perpétuel
6
Morceau de lazurite varunada
45
Padisachidée
Ascension Phase 6
120,000 Mora
24
Poussière cristalline de sporange
20
Calibre perpétuel
6
Pierre de lazurite varunada
60
Padisachidée
Matériaux d'Aptitudes
Aptitude Nv. 2
12,500 Mora
6
Spores de Fongus
3
Enseignement de l'Usage
Aptitude Nv. 3
17,500 Mora
3
Pollen fluorescent
2
Guide de l'Usage
Aptitude Nv. 4
25,000 Mora
4
Pollen fluorescent
4
Guide de l'Usage
Aptitude Nv. 5
30,000 Mora
6
Pollen fluorescent
6
Guide de l'Usage
Aptitude Nv. 6
37,500 Mora
9
Pollen fluorescent
9
Guide de l'Usage
Aptitude Nv. 7
120,000 Mora
4
Poussière cristalline de sporange
1
Larmes de la divinité calamiteuse
4
Philosophie de l'Usage
Aptitude Nv. 8
260,000 Mora
6
Poussière cristalline de sporange
1
Larmes de la divinité calamiteuse
6
Philosophie de l'Usage
Aptitude Nv. 9
450,000 Mora
9
Poussière cristalline de sporange
2
Larmes de la divinité calamiteuse
12
Philosophie de l'Usage
Aptitude Nv. 10
700,000 Mora
12
Poussière cristalline de sporange
2
Larmes de la divinité calamiteuse
16
Philosophie de l'Usage
1
Couronne de la sagesse
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