Noëlle
Arme utilisée :
Œil divin
Affiliation
Épée à deux mains
Géo
Ordre de Favonius
Une jeune fille travaillant comme servante à l'Ordre de Favonius. Elle a toujours rêvé de devenir un jour chevalier.
Ce site est soutenu par la publicité.
Ce site est soutenu par la publicité.
Statistiques
Niv.
PV de base
12071
DÉF de base
799
ATQ de base
191
DÉF%
30%
Aptitudes Actives
Attaque normale
Enchaîne jusqu'à 4 coups d'épée.Attaque chargée
Consomme de l'endurance de façon continue pour exécuter une succession d'attaques tournoyantes contre les ennemis proches.L'attaque chargée se termine sur un coup puissant.
Attaque plongeante
Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.Niv.
DGT 1er coup
79.1%
DGT 2e coup
73.4%
DGT 3e coup
86.3%
DGT 4e coup
113%
DGT enchaînement attaque chargée
50.7%
DGT coup final attaque chargée
90.5%
Coût d'endurance attaque chargée
40.0 pts/s
Durée max
5.0 s
DGT durant la chute
74.6%
DGT chute basse/élevée
149%/186%
L'armure de roche a les propriétés suivantes :
- Les attaques normales et chargées de Noëlle ont une chance de restaurer les PV de tous les personnages de l'équipe lorsqu'elles touchent un ennemi.
- L'armure est efficace à 150 % contre les DGT élémentaires et physiques.
Noëlle est à la fois une servante fidèle et un chevalier vaillant.
Niv.
DGT compétence
120% DÉF
PV du bouclier
160% DÉF + 770 PV
Soins
21.3% DÉF + 103 PV
Chance de soins
50%
Durée
12.0 s
Temps de recharge
24.0 s
Noëlle bénéficie ensuite des effets suivants :
- Portée d'attaque augmentée.
- DGT d'attaque convertis en DGT Géo ne pouvant pas être enchantés.
- Bonus d'ATQ proportionnel à la DÉF de Noëlle.
Niv.
DGT explosifs
67.2%
DGT compétence
92.8%
Bonus ATQ
40% DÉF
Durée
15.0 s
Temps de recharge
15.0 s
Énergie élémentaire
60
Aptitudes Passives
Confère un bouclier au personnage déployé pouvant absorber des DGT équivalant à 400 % de la DÉF de Noëlle pendant 20 s.
- Le bouclier est efficace à 150 % contre les DGT élémentaires et les DGT physiques.
- Le bouclier peut être déclenché une fois toutes les 60 s.
Un coup peut être compté toutes les 0,1 s.
Constellation
Niveau max : 15
Niveau max : 15
De plus, chaque ennemi vaincu pendant que la compétence est active prolonge sa durée de 1 s (10 s maximum).
Matériaux d'Ascension
Ascension Phase 1
20,000 Mora
3
Masque endommagé
1
Éclat de topaze prithiva
3
Tombaie
Ascension Phase 2
40,000 Mora
15
Masque endommagé
2
Pilier de basalte
3
Fragment de topaze prithiva
10
Tombaie
Ascension Phase 3
60,000 Mora
12
Masque sale
4
Pilier de basalte
6
Fragment de topaze prithiva
20
Tombaie
Ascension Phase 4
80,000 Mora
18
Masque sale
8
Pilier de basalte
3
Morceau de topaze prithiva
30
Tombaie
Ascension Phase 5
100,000 Mora
12
Masque sinistre
12
Pilier de basalte
6
Morceau de topaze prithiva
45
Tombaie
Ascension Phase 6
120,000 Mora
24
Masque sinistre
20
Pilier de basalte
6
Pierre de topaze prithiva
60
Tombaie
Matériaux d'Aptitudes
Aptitude Nv. 2
12,500 Mora
6
Masque endommagé
3
Enseignement de la Résistance
Aptitude Nv. 3
17,500 Mora
3
Masque sale
2
Guide de la Résistance
Aptitude Nv. 4
25,000 Mora
4
Masque sale
4
Guide de la Résistance
Aptitude Nv. 5
30,000 Mora
6
Masque sale
6
Guide de la Résistance
Aptitude Nv. 6
37,500 Mora
9
Masque sale
9
Guide de la Résistance
Aptitude Nv. 7
120,000 Mora
4
Masque sinistre
1
Griffe de Stormterror
4
Philosophie de la Résistance
Aptitude Nv. 8
260,000 Mora
6
Masque sinistre
1
Griffe de Stormterror
6
Philosophie de la Résistance
Aptitude Nv. 9
450,000 Mora
9
Masque sinistre
2
Griffe de Stormterror
12
Philosophie de la Résistance
Aptitude Nv. 10
700,000 Mora
12
Masque sinistre
2
Griffe de Stormterror
16
Philosophie de la Résistance
1
Couronne de la sagesse
Ce site est soutenu par la publicité.