Prune
Arme utilisée :
Œil divin
Affiliation
Catalyseur
Anémo
Mondstadt
Une minuscule chasseuse de sorcières, venue de Nod-Krai avec pour unique dessein de débusquer une sorcière qui, à l'en croire, a commis tous les péchés imaginables : y compris s'en prendre aux petits enfants !
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Statistiques
Niv.
PV de base
9679
DÉF de base
580
ATQ de base
221
ATQ%
24%
Aptitudes Actives
Attaque normale
Brandit le marteau-serment de chasse des fléaux et enchaîne jusqu'à 3 attaques qui infligent des DGT Anémo.Attaque chargée
Consomme de l'endurance et effectue un coup de marteau ascendant pour infliger des DGT Anémo après un court délai.Attaque plongeante
Plonge depuis les airs en concentrant ses pouvoirs élémentaires, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT Anémo de zone à l'impact.Niv.
DGT 1er coup
48.6%
DGT 2e coup
48.3%
DGT 3e coup
68.0%
DGT attaque chargée
133.5%
Coût d'endurance attaque chargée
50.0 pts
DGT durant la chute
56.8%
DGT chute basse/élevée
113.6%/141.9%
Si Prune déclenche une réaction de Dispersion sur un ennemi grâce à cette attaque, Ding ding ding ! Carillon de chasse aux sorcières est converti en Bang bang ! Arrivée de la rétribution de sorcière pendant 6 s.
Bang bang ! Arrivée de la rétribution de sorcière
Le marteau-serment de chasse des fléaux subit une conversion de l'élément impliqué dans la réaction de Dispersion. Utiliser un appui simple permet à Prune de bondir et de propulser son marteau vers l'avant d'un coup de pied, infligeant des DGT de l'élément correspondant aux ennemis devant elle.Niv.
DGT de Ding ding ding ! Carillon de chasse aux sorcières
167.4%
DGT de Bang bang ! Arrivée de la rétribution de sorcière
204.6%
Temps de recharge
15.0 s
Cloche de l'ensorceleuse : Chasse-traque
Dans ce mode, la cloche de l'ensorceleuse suit le personnage déployé, attaquant les ennemis à proximité de façon intermittente en leur infligeant des DGT Anémo de zone, ces DGT étant considérés comme des DGT de déchaînement élémentaire.Niv.
DGT compétence
97.0%
DGT cloche de l'ensorceleuse
70.4%
Durée du mode Chasse-traque
12.0 s
Temps de recharge
18.0 s
Énergie élémentaire
70
Aptitudes Passives
Hexerei : Rituel secret
Lorsqu'un personnage héxère de l'équipe affecté par l'effet Ralliement du glas a déclenché une réaction élémentaire sur un ennemi, l'ATQ de Prune augmente de 60 % pendant 5 s. Si la réaction élémentaire déclenchée est une Dispersion, l'ATQ du personnage concerné augmente également de 30 % pendant 5 s.Constellation
L'instance originale de l'effet ci-dessus sera annulée si « Le glas sonne ! La chasse est ouverte » est utilisé à nouveau pendant cette période.
Niveau max : 15
Niveau max : 15
De plus, lorsqu'un personnage de l'équipe avec l'effet Ralliement du glas a déclenché une réaction élémentaire sur un ennemi, l'ATQ de Prune et de l'autre personnage déployé avec l'effet Ralliement du glas augmente de 350 pts pendant 5 s.
Matériaux d'Ascension
Ascension Phase 1
20,000 Mora
3
Insigne des Pilleurs
1
Éclat de turquoise vayuda
3
Glacelée d'hiver
Ascension Phase 2
40,000 Mora
15
Insigne des Pilleurs
2
Corne radieuse
3
Fragment de turquoise vayuda
10
Glacelée d'hiver
Ascension Phase 3
60,000 Mora
12
Insigne de corbeau en argent
4
Corne radieuse
6
Fragment de turquoise vayuda
20
Glacelée d'hiver
Ascension Phase 4
80,000 Mora
18
Insigne de corbeau en argent
8
Corne radieuse
3
Morceau de turquoise vayuda
30
Glacelée d'hiver
Ascension Phase 5
100,000 Mora
12
Insigne de corbeau en or
12
Corne radieuse
6
Morceau de turquoise vayuda
45
Glacelée d'hiver
Ascension Phase 6
120,000 Mora
24
Insigne de corbeau en or
20
Corne radieuse
6
Pierre de turquoise vayuda
60
Glacelée d'hiver
Matériaux d'Aptitudes
Aptitude Nv. 2
12,500 Mora
6
Insigne des Pilleurs
3
Enseignement de la Résistance
Aptitude Nv. 3
17,500 Mora
3
Insigne de corbeau en argent
2
Guide de la Résistance
Aptitude Nv. 4
25,000 Mora
4
Insigne de corbeau en argent
4
Guide de la Résistance
Aptitude Nv. 5
30,000 Mora
6
Insigne de corbeau en argent
6
Guide de la Résistance
Aptitude Nv. 6
37,500 Mora
9
Insigne de corbeau en argent
9
Guide de la Résistance
Aptitude Nv. 7
120,000 Mora
4
Insigne de corbeau en or
1
Masque du médecin vertueux
4
Philosophie de la Résistance
Aptitude Nv. 8
260,000 Mora
6
Insigne de corbeau en or
1
Masque du médecin vertueux
6
Philosophie de la Résistance
Aptitude Nv. 9
450,000 Mora
9
Insigne de corbeau en or
2
Masque du médecin vertueux
12
Philosophie de la Résistance
Aptitude Nv. 10
700,000 Mora
12
Insigne de corbeau en or
2
Masque du médecin vertueux
16
Philosophie de la Résistance
1
Couronne de la sagesse
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