Shogun Raiden
Arme utilisée :
Œil divin
Affiliation
Arme d'hast
Électro
Cité d'Inazuma
Son Excellence, la toute-puissante Narukami Ogosho, qui a promis au peuple d'Inazuma une éternité immuable.
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Statistiques
Niv.
PV de base
12907
DÉF de base
789
ATQ de base
337
Recharge d'énergie
32%
Aptitudes Actives
Attaque normale
Enchaîne jusqu'à 5 coups de lance.Attaque chargée
Consomme de l'endurance pour déclencher une attaque ascendante.Attaque plongeante
Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.Niv.
DGT 1er coup
39.6%
DGT 2e coup
39.7%
DGT 3e coup
49.9%
DGT 4e coup
29.0%+29.0%
DGT 5e coup
65.4%
DGT attaque chargée
99.6%
Coût d'endurance attaque chargée
25.0 pts
DGT durant la chute
63.9%
DGT chute basse/élevée
128%/160%
Œil de jugement orageux
- Lorsqu'un personnage bénéficiant de cet effet attaque et inflige des DGT à un ennemi, l'œil déclenche une attaque coordonnée, infligeant des DGT Électro de zone à l'emplacement de l'ennemi.
- Les personnages qui obtiennent un œil de jugement orageux voient les DGT de leurs déchaînements élémentaires augmenter pendant la durée de l'œil, en fonction de l'énergie élémentaire consommée par le déchaînement.
Les attaques coordonnées générées par des personnages hors de votre équipe infligent 20 % des DGT normaux.
Les êtres d'une grande divinité peuvent affecter tout ce qui les entoure, et l'Archon Électro peut manipuler les étoiles menaçantes pour protéger ses partisans et infliger une sentence fulgurante à ses ennemis.
Niv.
DGT compétence
117.2%
DGT attaque coordonnée
42.0%
Durée
25.0 s
Bonus DGT déchaînement élémentaire
0.22%/pt d'énergie
Temps de recharge
10.0 s
Harmonie d'idéal
Dans cet état, la Shogun Raiden utilisera son tachi au combat, tandis que ses attaques normales, chargées et plongeantes seront imprégnées de DGT Électro ne pouvant pas être enchantés. Lorsque de telles attaques touchent des ennemis, la Shogun restaure l'énergie élémentaire de tous les personnages de l'équipe à proximité. La restauration peut être déclenchée une fois toutes les secondes de cette manière, et un maximum de 5 fois pendant toute la durée de cette aptitude.Dans cet état, la RÉS à l'interruption de la Shogun Raiden augmente, et elle est immunisée contre les Électrocutions.
Tant que l'Harmonie d'idéal est active, les DGT des attaques normales, chargées et plongeantes de la Shogun Raiden sont considérés comme des DGT de déchaînement élémentaire.
Les effets de l'Harmonie d'idéal seront annulés lorsque la Shogun Raiden quitte le champ de bataille.
Chakra Desiderata
Lorsque les personnages de l'équipe à proximité utilisent un déchaînement élémentaire (hormis la Shogun Raiden), le Chakra Desiderata de la Shogun Raiden accumule de la résolution en fonction de l'énergie élémentaire consommée par le déchaînement.Il est possible d'obtenir jusqu'à 60 cumuls de résolution.
La résolution obtenue par le Chakra Desiderata sera annulée après 300 s si la Shogun Raiden quitte le combat.
C'est la nouvelle technique secrète de la Shogun Raiden. Abandonnant son « insouciance » dénuée de substance, elle porte désormais sur ses épaules un nouvel « idéal » : les rêves et les ambitions de tous. Tout comme « dogme », la « vérité », signifie également le « renouveau », Inazuma est aussi entrée dans un nouveau chapitre.
Niv.
DGT de base kendo d'idéal
401%
Bonus de résolution
3.89% initial/0.73% ATQ par cumul
Gain de cumuls de résolution
0.15/pts d'énergie consommés
DGT 1er coup
44.7%
DGT 2e coup
44.0%
DGT 3e coup
53.8%
DGT 4e coup
30.9%+31.0%
DGT 5e coup
73.9%
Attaque chargée
61.6%+74.4%
Coût d'endurance attaque chargée
20.0 pts
DGT durant la chute
63.9%
DGT Chute basse/élevée
128%/160%
Restauration énergie d'Harmonie d'idéal
1.6
Durée d'Harmonie d'idéal
7.0 s
Temps de recharge
18.0 s
Énergie élémentaire
90
Aptitudes Passives
Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 3 s.
- La restauration d'énergie élémentaire accordée par l'Harmonie d'idéal augmente de 0,6 %.
- Le bonus de DGT Électro augmente de 0,4 %.
Constellation
Niveau max : 15
Niveau max : 15
Cet effet peut être déclenché une fois toutes les secondes, et un maximum de 5 fois pendant la durée de cet état.
Matériaux d'Ascension
Ascension Phase 1
20,000 Mora
3
Garde-main ancien
1
Éclat d'améthyste vajrada
3
Fruit d'Amakumo
Ascension Phase 2
40,000 Mora
15
Garde-main ancien
2
Perles tempestives
3
Fragment d'améthyste vajrada
10
Fruit d'Amakumo
Ascension Phase 3
60,000 Mora
12
Garde-main kageuchi
4
Perles tempestives
6
Fragment d'améthyste vajrada
20
Fruit d'Amakumo
Ascension Phase 4
80,000 Mora
18
Garde-main kageuchi
8
Perles tempestives
3
Morceau d'améthyste vajrada
30
Fruit d'Amakumo
Ascension Phase 5
100,000 Mora
12
Garde-main célèbre
12
Perles tempestives
6
Morceau d'améthyste vajrada
45
Fruit d'Amakumo
Ascension Phase 6
120,000 Mora
24
Garde-main célèbre
20
Perles tempestives
6
Pierre d'améthyste vajrada
60
Fruit d'Amakumo
Matériaux d'Aptitudes
Aptitude Nv. 2
12,500 Mora
6
Garde-main ancien
3
Enseignement de la Lumière
Aptitude Nv. 3
17,500 Mora
3
Garde-main kageuchi
2
Guide de la Lumière
Aptitude Nv. 4
25,000 Mora
4
Garde-main kageuchi
4
Guide de la Lumière
Aptitude Nv. 5
30,000 Mora
6
Garde-main kageuchi
6
Guide de la Lumière
Aptitude Nv. 6
37,500 Mora
9
Garde-main kageuchi
9
Guide de la Lumière
Aptitude Nv. 7
120,000 Mora
4
Garde-main célèbre
1
Moment en fusion
4
Philosophie de la Lumière
Aptitude Nv. 8
260,000 Mora
6
Garde-main célèbre
1
Moment en fusion
6
Philosophie de la Lumière
Aptitude Nv. 9
450,000 Mora
9
Garde-main célèbre
2
Moment en fusion
12
Philosophie de la Lumière
Aptitude Nv. 10
700,000 Mora
12
Garde-main célèbre
2
Moment en fusion
16
Philosophie de la Lumière
1
Couronne de la sagesse
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