Sayu
Arme utilisée :
Œil divin
Affiliation
Épée à deux mains
Anémo
Shuumatsuban
Une très petite ninja rattachée au Shuumatsuban, qui semble toujours manquer de sommeil.
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Statistiques
Niv.
PV de base
11854
DÉF de base
745
ATQ de base
244
Maîtrise élémentaire
96
Aptitudes Actives
Attaque normale
Enchaîne jusqu'à 4 coups d'épée.Attaque chargée
Consomme de l'endurance de façon continue pour exécuter une succession d'attaques tournoyantes contre les ennemis proches.L'attaque chargée se termine sur un coup puissant.
Attaque plongeante
Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.Niv.
DGT 1er coup
72.2%
DGT 2e coup
71.4%
DGT 3e coup
43.4%+43.4%
DGT 4e coup
98.1%
DGT enchaînement attaque chargée
62.5%
DGT coup final attaque chargée
113%
Coût d'endurance attaque chargée
40.0 pts/s
Durée max
5.0 s
DGT durant la chute
74.6%
DGT chute basse/élevée
149%/186%
Se recroqueville sous la forme d'un tourbillon Fuufuu, qui inflige des DGT Anémo aux ennemis qu'elle percute à grande vitesse, pour terminer sur un coup de pied Fuufuu qui inflige des DGT Anémo de zone.
Appui simple
Se met sous la forme d'un tourbillon Fuufuu et roule vers l'avant sur une courte distance avant d'exécuter son coup de pied Fuufuu.Appui long
Roule continuellement en tourbillon Fuufuu, augmentant la RÉS à l'interruption de Sayu.Sayu peut contrôler la direction dans laquelle elle roule, et utiliser à nouveau la compétence permet de sortir de cet état et d'exécuter un coup de pied Fuufuu plus puissant.
L'appui long de cette compétence peut déclencher une absorption élémentaire.
Cette compétence a une durée maximum de 10 s, et entre en TdR lorsque son effet prend fin. Plus Sayu reste longtemps en tourbillon Fuufuu, plus le TdR est long.
Absorption élémentaire
Si Sayu entre en contact avec les éléments Hydro, Pyro, Cryo et Électro lorsqu'elle est en tourbillon Fuufuu, elle obtient les attributs élémentaires correspondants, et le tourbillon Fuufuu ainsi que le coup de pied Fuufuu infligent des DGT supplémentaires de l'élément absorbé.Une seule réaction d'absorption élémentaire peut avoir lieu par utilisation.
Sayu est capable d'exécuter cette technique les yeux fermés. Technique de fuite à la base, elle peut, maintenant qu'elle possède un œil divin, l'utiliser pour faire mordre la poussière à ses ennemis.
Niv.
DGT tourbillon Fuufuu
36.0%
DGT coup de pied Fuufuu (appui simple)
158.4%
DGT coup de pied Fuufuu (appui long)
217.6%
DGT élémentaires tourbillon Fuufuu
16.8%
DGT élémentaires coup de pied Fuufuu
76.2%
Durée max (appui long)
10.0 s
Temps de recharge
6.0 à 11.0 s
Inflige des DGT Anémo aux ennemis proches, et soigne tous les personnages de l'équipe proches d'une quantité de PV proportionnelle à l'ATQ de Sayu. Invoque également un Daruma Muji-muji.
Daruma Muji-muji
À intervalles réguliers, le Daruma Muji-muji agit de l'une des manières suivantes en fonction de la situation :- Lorsque les PV des personnages proches sont supérieurs à 70 %, le Daruma Muji-muji attaque un ennemi proche, à qui il inflige des DGT Anémo.
- Lorsqu'un personnage déployé dont les PV sont inférieurs ou égaux à 70 % se trouve à proximité, le Daruma Muji-muji soigne le personnage déployé proche ayant le plus faible pourcentage de PV d'une quantité de PV proportionnelle à l'ATQ de Sayu. Si aucun ennemi ne se trouve à proximité et que les personnages ont tous plus de 70 % de leurs PV, le Daruma Muji-muji soigne aussi les personnages.
Niv.
DGT à l'activation de la compétence
117%
Soins à l'activation de la compétence
92.2% ATQ + 577
DGT Daruma Muji-muji
52%
Soins Daruma Muji-muji
79.9% ATQ + 500
Durée
12.0 s
Temps de recharge
20.0 s
Énergie élémentaire
80
Aptitudes Passives
Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 2 s.
- Lorsqu'il soigne un personnage, les personnages proches de ce dernier sont soignés à hauteur de 20 % des PV récupérés par le personnage.
- La zone de DGT infligés augmente lorsqu'il attaque un ennemi.
Pour savoir quels sont les animaux concernés, consultez l'onglet « Divers » dans la section « Faune » du Bestiaire des Archives.
Constellation
- Les DGT infligés par le coup de pied Fuufuu après un appui simple augmentent de 3,3 %.
- Les DGT infligés par le coup de pied Fuufuu après un appui long augmentent de 3,3 % toutes les 0,5 s passées en tourbillon Fuufuu, jusqu'à un maximum de 66 %.
Niveau max : 15
Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 2 s.
Niveau max : 15
- Augmente les DGT infligés par les attaques du Daruma Muji-muji de 0,2 % de l'ATQ, jusqu'à 400 % de l'ATQ maximum.
- Augmente de 3 les PV soignés par le Daruma Muji-muji, jusqu'à 6 000 PV max.
Matériaux d'Ascension
Ascension Phase 1
20,000 Mora
3
Nectar de Fleur mensongère
1
Éclat de turquoise vayuda
3
Moelle cristalline
Ascension Phase 2
40,000 Mora
15
Nectar de Fleur mensongère
2
Mécanisme oni
3
Fragment de turquoise vayuda
10
Moelle cristalline
Ascension Phase 3
60,000 Mora
12
Nectar miroitant
4
Mécanisme oni
6
Fragment de turquoise vayuda
20
Moelle cristalline
Ascension Phase 4
80,000 Mora
18
Nectar miroitant
8
Mécanisme oni
3
Morceau de turquoise vayuda
30
Moelle cristalline
Ascension Phase 5
100,000 Mora
12
Nectar élémentaire
12
Mécanisme oni
6
Morceau de turquoise vayuda
45
Moelle cristalline
Ascension Phase 6
120,000 Mora
24
Nectar élémentaire
20
Mécanisme oni
6
Pierre de turquoise vayuda
60
Moelle cristalline
Matériaux d'Aptitudes
Aptitude Nv. 2
12,500 Mora
6
Nectar de Fleur mensongère
3
Enseignement de la Lumière
Aptitude Nv. 3
17,500 Mora
3
Nectar miroitant
2
Guide de la Lumière
Aptitude Nv. 4
25,000 Mora
4
Nectar miroitant
4
Guide de la Lumière
Aptitude Nv. 5
30,000 Mora
6
Nectar miroitant
6
Guide de la Lumière
Aptitude Nv. 6
37,500 Mora
9
Nectar miroitant
9
Guide de la Lumière
Aptitude Nv. 7
120,000 Mora
4
Nectar élémentaire
1
Écaille dorée
4
Philosophie de la Lumière
Aptitude Nv. 8
260,000 Mora
6
Nectar élémentaire
1
Écaille dorée
6
Philosophie de la Lumière
Aptitude Nv. 9
450,000 Mora
9
Nectar élémentaire
2
Écaille dorée
12
Philosophie de la Lumière
Aptitude Nv. 10
700,000 Mora
12
Nectar élémentaire
2
Écaille dorée
16
Philosophie de la Lumière
1
Couronne de la sagesse
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