Sigewinne
Arme utilisée :
Œil divin
Affiliation
Arc
Hydro
La Forteresse de Méropide
L'infirmière en chef mélusine de la Forteresse de Méropide. Elle s'occupe de tous les prisonniers de manière équitable.
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Statistiques
Niv.
PV de base
13348
DÉF de base
500
ATQ de base
193
PV%
28.8%
Aptitudes Actives
Attaque normale
Enchaîne jusqu'à 3 attaques consécutives.Attaque chargée
Effectue un tir visé plus précis infligeant davantage de DGT.Lors de la visée, la flèche se charge en élément Hydro. Une fois la charge terminée, Sigewinne tire à intervalles réguliers des mini-délicabulles qui se déplacent lentement vers la cible, infligeant des DGT Hydro. En relâchant, une flèche imprégnée de la puissance des torrents inflige des DGT Hydro à l'ennemi touché.
Attaque plongeante
Tire une pluie de flèches depuis les airs et plonge au sol, infligeant des DGT de zone à l'impact.Niv.
DGT 1er coup
52.6%
DGT 2e coup
51.1%
DGT 3e coup
78.3%
DGT tir visé
43.9%
DGT tir visé (pleine charge)
124.0%
DGT mini-délicabulle
24.8%
DGT durant la chute
56.8%
DGT chute basse/élevée
113.6%/141.9%
Les bulles d'eau curative rebondissent entre les ennemis proches, infligeant des DGT Hydro selon les PV max de Sigewinne aux ennemis touchés. En rebondissant, les bulles d'eau curative restaurent les PV de tous les personnages de l'équipe à proximité (hormis Sigewinne) selon les PV max de Sigewinne.
Une bulle d'eau curative disparaît et restaure les PV de Sigewinne selon ses PV max après avoir rebondi 5 fois.
Si aucun ennemi n'est à proximité, les bulles d'eau curative rebondissent aux alentours. Il ne peut exister qu'une seule bulle d'eau curative créée par Sigewinne à la fois.
En cas d'appui long, les bulles d'eau curative peuvent être chargées.
Appui long
Effectue une charge en mode visée pour souffler une bulle d'eau curative encore plus grosse et plus puissante !La bulle d'eau curative grandit à mesure que l'appui long est maintenu, jusqu'à grossir deux fois, chaque fois augmentant les DGT infligés de 5 % et les soins prodigués de 5 %. Lorsqu'une grande bulle d'eau curative rebondit, elle se rapetisse d'un cran, jusqu'à ce qu'elle redevienne une bulle d'eau curative normale.
Les ennemis les plus faibles qui se font toucher par des grandes bulles d'eau curative sont immobilisés et incapables de bouger.
De plus, utiliser cette capacité permet à Sigewinne de générer 2 gouttes d'eau de source à proximité. Chaque goutte d'eau de source que Sigewinne absorbe lui accorde un engagement vital d'une valeur équivalant à 10 % de ses PV max.
Lorsque l'engagement vital de Sigewinne est annulé, chaque tranche de 2 000 pts d'engagement vital restaure son énergie élémentaire de 1 pt. Sigewinne peut récupérer un maximum de 5 pts d'énergie élémentaire de cette manière.
Arkhe : Ousia
Régulièrement, une lame fluide descend à l'emplacement touché par une bulle d'eau curative pour infliger des DGT Hydro chargés d'énergie ousia selon les PV max de Sigewinne.« Alors ? Non seulement ce type d'hydrothérapie peut stimuler le système circulatoire, mais ça peut aussi remonter le moral des patients. Oh, et ce n'est pas tout : ça aide même les patients qui devraient se reposer à faire un bon dodo... »
Niv.
DGT bulle d'eau curative
2.28% PV max
Soins de bulle d'eau curative
2.80% PV max + 270 PV
Soins de fin de rebond
50.0% PV max
DGT lame fluide
0.68% PV max
Intervalle de lame fluide
10.0 s
Temps de recharge
18.0 s
De plus, utiliser cette capacité permet à Sigewinne d'absorber jusqu'à 2 gouttes d'eau de source à portée.
« Hé, prendre trop de médicaments, c'est comme prendre du poison : c'est vraiment dangereux ! Mais les patients ont aussi besoin de soins et d'attention, et avec ça au moins, pas de risque d'overdose ! »
Niv.
DGT compétence
11.8% PV max
Durée
2.5 s
Temps de recharge
18.0 s
Énergie élémentaire
70
Aptitudes Passives
Constellation
De plus, l'aptitude passive « Repos adéquat requis » est améliorée : chaque rebond des bulles d'eau curative accorde 1 cumul d'analepsie à Sigewinne et le bonus de DGT généré par l'analepsie est modifié, chaque tranche de 1 000 PV max au-dessus de 30 000 que Sigewinne possède augmentant maintenant les DGT de 100 pts. Les DGT peuvent être augmentés d'un maximum de 3 500 pts de cette manière. L'aptitude passive « Repos adéquat requis » doit être déjà débloquée.
De plus, lorsqu'une bulle d'eau curative d'Hydrothérapie rebondissante ou Injection sur-saturée a touché un ennemi, la RÉS Hydro de ce dernier diminue de 35 % pendant 8 s.
Niveau max : 15
Niveau max : 15
Matériaux d'Ascension
Ascension Phase 1
20,000 Mora
3
Perle transocéanique
1
Éclat de lazurite varunada
3
Fleur romaritime
Ascension Phase 2
40,000 Mora
15
Perle transocéanique
2
Eau n'ayant pas transcendé
3
Fragment de lazurite varunada
10
Fleur romaritime
Ascension Phase 3
60,000 Mora
12
Morceau transocéanique
4
Eau n'ayant pas transcendé
6
Fragment de lazurite varunada
20
Fleur romaritime
Ascension Phase 4
80,000 Mora
18
Morceau transocéanique
8
Eau n'ayant pas transcendé
3
Morceau de lazurite varunada
30
Fleur romaritime
Ascension Phase 5
100,000 Mora
12
Cristal xénochromatique
12
Eau n'ayant pas transcendé
6
Morceau de lazurite varunada
45
Fleur romaritime
Ascension Phase 6
120,000 Mora
24
Cristal xénochromatique
20
Eau n'ayant pas transcendé
6
Pierre de lazurite varunada
60
Fleur romaritime
Matériaux d'Aptitudes
Aptitude Nv. 2
12,500 Mora
6
Perle transocéanique
3
Enseignement de l'Équité
Aptitude Nv. 3
17,500 Mora
3
Morceau transocéanique
2
Guide de l'Équité
Aptitude Nv. 4
25,000 Mora
4
Morceau transocéanique
4
Guide de l'Équité
Aptitude Nv. 5
30,000 Mora
6
Morceau transocéanique
6
Guide de l'Équité
Aptitude Nv. 6
37,500 Mora
9
Morceau transocéanique
9
Guide de l'Équité
Aptitude Nv. 7
120,000 Mora
4
Cristal xénochromatique
1
Œil de tourbillon sans lumière
4
Philosophie de l'Équité
Aptitude Nv. 8
260,000 Mora
6
Cristal xénochromatique
1
Œil de tourbillon sans lumière
6
Philosophie de l'Équité
Aptitude Nv. 9
450,000 Mora
9
Cristal xénochromatique
2
Œil de tourbillon sans lumière
12
Philosophie de l'Équité
Aptitude Nv. 10
700,000 Mora
12
Cristal xénochromatique
2
Œil de tourbillon sans lumière
16
Philosophie de l'Équité
1
Couronne de la sagesse
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