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Tartaglia

Arme utilisée :

Œil divin

Affiliation

Arc

Hydro

Fatui

Le 11e Exécuteur des Fatui, appelé « Tartaglia ». Il s'est fait connaître pour avoir gagné des milliers de combats.

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Statistiques

Niv.

PV de base

13103

DÉF de base

815

ATQ de base

301

Bonus de DGT Hydro

28.8%

Aptitudes Actives

Attaque normale : Taille du torrent
Attaque normale

Attaque normale

Enchaîne jusqu'à 6 tirs consécutifs.

Attaque chargée

Effectue un tir visé plus précis et infligeant davantage de DGT.
Lors de la visée, la flèche se charge en élément Hydro, infligeant des DGT Hydro quand elle est complètement chargée et qu'elle touche ; elle inflige également aux ennemis touchés l'effet Contre-courant.

Contre-courant

Les ennemis affectés par cet effet subissent l'un des types de DGT Hydro de zone suivants lorsque Tartaglia attaque ; les DGT infligés par ces effets comptent comme les DGT d'une attaque normale.
  • Contre-courant : Flash : Les tirs visés complètement chargés touchant les ennemis affectés par Contre-courant infligent des DGT de zone consécutifs. Contre-courant : Flash peut être déclenché une fois toutes les 0,7 s.
  • Contre-courant : Éclat : Vaincre un ennemi affecté par Contre-courant provoque une onde qui inflige l'effet Contre-courant aux ennemis proches.

Attaque plongeante

Tire une pluie de flèches depuis les airs et plonge au sol, infligeant des DGT de zone à l'impact.
Impossible d'utiliser l'attaque plongeante lors de l'activation de Posture du démon : Marée déchaînée (état de mêlée).

Niv.

DGT 1er coup

41.3%

DGT 2e coup

46.3%

DGT 3e coup

55.4%

DGT 4e coup

57.0%

DGT 5e coup

60.9%

DGT 6e coup

72.8%

DGT tir visé

43.9%

DGT tir visé (pleine charge)

124%

DGT Contre-courant : Flash

12.4% ×3

DGT Contre-courant : Éclat

62.0%

Durée Contre-courant

10.0 s

DGT durant la chute

63.9%

DGT chute basse/élevée

128%/160%

Posture du démon : Marée déchaînée
Compétence élémentaire
Tartaglia invoque des armes qui exploitent la puissance de l'eau pure et infligent des DGT Hydro aux ennemis proches ; Tartaglia entre en état de mêlée.
En état de mêlée, les attaques normales et chargées de Tartaglia sont converties en DGT Hydro ne pouvant pas être enchantés, et changent de la manière suivante :

Attaque normale

Enchaîne jusqu'à 6 entailles Hydro consécutives.

Attaque chargée

Exécute une frappe croisée rapide et inflige des DGT Hydro ; cette attaque consomme de l'endurance.

Contre-courant : Entaille

Les attaques de mêlée appliquent à nouveau l'effet Contre-courant lorsqu'elles touchent un ennemi affecté par Contre-courant. Ceci inflige des DGT Hydro de zone. Les DGT infligés par Contre-courant : Entaille sont considérés comme étant des DGT de compétence élémentaire. Contre-courant : Entaille peut être déclenché une fois toutes les 1,5 s.

La compétence prend fin après 30 s, ou lorsque vous appuyez dessus à nouveau. Tartaglia repasse alors en état de distance ; le TdR de la compétence est réinitialisé, et dure plus longtemps si l'état de mêlée a perduré.
L'état de mêlée ne peut excéder 30 s. Au bout de cette durée, Tartaglia repasse automatiquement à l'état de distance.

C'est pour venir à bout de ses difficultés avec cette arme que Tartaglia a choisi l'arc comme arme de prédilection. Mais... C'est sur le champ de bataille que sa vraie puissance se déchaîne.

Niv.

DGT à l'activation

72%

DGT 1er coup

38.9%

DGT 2e coup

41.6%

DGT 3e coup

56.3%

DGT 4e coup

59.9%

DGT 5e coup

55.3%

DGT 6e coup

35.4%+37.7%

DGT attaque chargée

60.2%+72.0%

Coût d'endurance attaque chargée

20.0 pts

DGT Contre-courant - Entaille

60%

Durée max

30.0 s

Temps de recharge

6.0 à 36.0 s

Durée TdR réduite

45.0 s

Ravage : Oblitération
Déchaînement élémentaire
Tartaglia effectue différentes attaques selon l'état dans lequel il se trouve :

État à distance : Éclair de balle maléfique

Tire rapidement devant lui une flèche gorgée de magie Hydro, infligeant des DGT Hydro de zone ainsi que l'effet Contre-courant aux ennemis en face.
Restaure une partie de l'énergie élémentaire à la fin de l'attaque.

État de mêlée : Lumière d'élimination

Exécute une large entaille circulaire, qui inflige d'importants DGT Hydro à tous les ennemis proches et peut générer l'effet Torrent.

Contre-courant : Torrent

Lorsqu'elle touche un ennemi affecté par Contre-courant, Lumière d'élimination consomme cet effet et inflige des DGT Hydro de zone. Les DGT infligés par Contre-courant : Torrent sont considérés comme étant des DGT de déchaînement élémentaire.

L'eau qui coule n'est pas une vision courante dans son pays de neige ; peut-être que seul celui capable de saisir l'eau qui fuit entre les doigts est capable de comprendre comme elle est précieuse.

Niv.

DGT compétence (mêlée)

464%

DGT compétence (à distance)

378%

DGT Contre-courant : Torrent

120%

Énergie élémentaire restaurée (distance)

20

Temps de recharge

15.0 s

Énergie élémentaire

60

Aptitudes Passives

Fin infinie
Disponible lorsque le personnage atteint la phase d'élévation 1
Prolonge la durée de l'effet Contre-courant de 8 s.
Épée hydromorphe
Disponible lorsque le personnage atteint la phase d'élévation 4
Les ennemis subissant des coups CRIT lors d'attaques normales et chargées sont aussi affectés par l'effet Contre-courant tant que l'état de mêlée de Posture du démon : Marée déchaînée est actif.
Maîtrise de l'armement
Augmente le niveau des attaques normales des personnages de votre équipe de 1.

Constellation

Posture du démon : Vague au calme
Constellation Niv.1
Réduit le TdR de Posture du démon : Marée déchaînée de 20 %.
Posture du démon : Courant souterrain
Constellation Niv.2
Vaincre un ennemi affecté par Contre-courant restaure 4 pts d'énergie élémentaire à Tartaglia.
Chaos de l'Abîme : Vortex d'agitation
Constellation Niv.3
Niveau d'aptitude Posture du démon : Marée déchaînée +3.
Niveau max : 15
Chaos de l'Abîme : Fleur de l'eau condensée
Constellation Niv.4
Lorsque Tartaglia est dans l'état de mêlée de Posture du démon : Marée déchaînée, un Contre-courant : Entaille est déclenché contre les ennemis affectés par l'effet Contre-courant toutes les 4 s ; sinon, il déclenche un Contre-courant : Flash.
Les Contre-courant : Entaille et Contre-courant : Flash déclenchés par cette constellation ne sont pas influencés par les intervalles de déclenchement de ces deux effets Contre-courant, et n'affectent pas leur propre intervalle de déclenchement.
Ravage : Lame sans forme
Constellation Niv.5
Niveau d'aptitude Ravage : Oblitération +3.
Niveau max : 15
Ravage : Annihilation
Constellation Niv.6
En état de mêlée, l'activation de Ravage : Oblitération supprime le TdR de Posture du démon : Marée déchaînée.
Cet effet se produit après le retour à l'état de distance.

Matériaux d'Ascension

Ascension Phase 1

20,000 Mora

3

Insigne de nouvelle recrue

1

Éclat de lazurite varunada

3

Conque d'étoile

Ascension Phase 2

40,000 Mora

15

Insigne de nouvelle recrue

2

Cœur d'eau pure

3

Fragment de lazurite varunada

10

Conque d'étoile

Ascension Phase 3

60,000 Mora

12

Insigne de sergent

4

Cœur d'eau pure

6

Fragment de lazurite varunada

20

Conque d'étoile

Ascension Phase 4

80,000 Mora

18

Insigne de sergent

8

Cœur d'eau pure

3

Morceau de lazurite varunada

30

Conque d'étoile

Ascension Phase 5

100,000 Mora

12

Insigne d'officier

12

Cœur d'eau pure

6

Morceau de lazurite varunada

45

Conque d'étoile

Ascension Phase 6

120,000 Mora

24

Insigne d'officier

20

Cœur d'eau pure

6

Pierre de lazurite varunada

60

Conque d'étoile

Matériaux d'Aptitudes

Aptitude Nv. 2

12,500 Mora

6

Insigne de nouvelle recrue

3

Enseignement de la Liberté

Aptitude Nv. 3

17,500 Mora

3

Insigne de sergent

2

Guide de la Liberté

Aptitude Nv. 4

25,000 Mora

4

Insigne de sergent

4

Guide de la Liberté

Aptitude Nv. 5

30,000 Mora

6

Insigne de sergent

6

Guide de la Liberté

Aptitude Nv. 6

37,500 Mora

9

Insigne de sergent

9

Guide de la Liberté

Aptitude Nv. 7

120,000 Mora

4

Insigne d'officier

1

Fragment du démon

4

Philosophie de la Liberté

Aptitude Nv. 8

260,000 Mora

6

Insigne d'officier

1

Fragment du démon

6

Philosophie de la Liberté

Aptitude Nv. 9

450,000 Mora

9

Insigne d'officier

2

Fragment du démon

12

Philosophie de la Liberté

Aptitude Nv. 10

700,000 Mora

12

Insigne d'officier

2

Fragment du démon

16

Philosophie de la Liberté

1

Couronne de la sagesse

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