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Venti

Arme utilisée :

Œil divin

Affiliation

Arc

Anémo

Mondstadt

Un des nombreux bardes de Mondstadt, qui aime à se promener dans tous les recoins de la cité.

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Statistiques

Niv.

PV de base

10531

DÉF de base

669

ATQ de base

263

Recharge d'énergie

32%

Aptitudes Actives

Attaque normale : Archerie divine
Attaque normale

Attaque normale

Enchaîne jusqu'à 6 tirs consécutifs.

Attaque chargée

Effectue un tir visé plus précis infligeant davantage de DGT.
Lors de la visée, la flèche se charge en élément Anémo, infligeant de considérables DGT Anémo quand elle est complètement chargée.

Attaque plongeante

Tire une pluie de flèches depuis les airs et plonge au sol, infligeant des DGT de zone à l'impact.

Niv.

DGT 1er coup

20.4%+20.4%

DGT 2e coup

44.4%

DGT 3e coup

52.4%

DGT 4e coup

26.1%+26.1%

DGT 5e coup

50.7%

DGT 6e coup

71.0%

DGT tir visé

43.9%

DGT tir visé (pleine charge)

124%

DGT durant la chute

56.8%

DGT chute basse/élevée

114%/142%

Sonnet des Vents célestes
Compétence élémentaire
Le vent porteur de chants et de mélodies vient faire voler les êtres foulant cette terre.

Appui simple

Venti invoque une bourrasque sur la position de l'ennemi, infligeant des DGT Anémo de zone et projette les ennemis en l'air.

Appui long

Venti invoque une bourrasque plus puissante sur sa position, infligeant des DGT Anémo de zone et projette les ennemis proches en l'air.
L'appui long permet à Venti de voler dans les airs.

Les ennemis projetés en l'air retombent lentement au sol.

Aux temps anciens où dieux et hommes se partageaient la terre, nombreux furent les chants qui atteignirent les cieux. Ce sonnet possède une mélodie oubliée depuis longtemps.

Niv.

DGT appui simple

276%

TdR appui simple

6.0 s

DGT appui long

380%

TdR appui long

15.0 s

Ode au Vent
Déchaînement élémentaire
Venti tire une flèche porteuse de la puissance de mille vents et de l'Œil de la tempête. Ce dernier attire les ennemis en son centre, et inflige des DGT Anémo continus.

Absorption élémentaire

L'Œil de la tempête absorbe les éléments Hydro, Pyro, Cryo et Électro avec lesquels il entre en contact, ceux-ci lui conférant leurs attributs et infligeant un bonus de DGT de l'élément correspondant.
Une seule réaction d'absorption élémentaire peut avoir lieu par utilisation.

Nombre de poèmes chantant la gloire de l'Archon Anémo ont été perdus. Celui-ci raconte sa puissance, et la puissance des vents.

Niv.

DGT continus

37.6%

Bonus DGT élémentaires

18.8%

Durée

8.0 s

Temps de recharge

15.0 s

Énergie élémentaire

60

Aptitudes Passives

Embrasse des vents
Disponible lorsque le personnage atteint la phase d'élévation 1
L'appui long de Sonnet des Vents célestes génère une bourrasque ascendante qui dure 20 s.
Œil de la tempête
Disponible lorsque le personnage atteint la phase d'élévation 4
Venti récupère 15 pts d'énergie élémentaire à la fin d'Ode au Vent.
En cas d'absorption élémentaire, les personnages de l'élément correspondant récupèrent également 15 pts d'énergie élémentaire.
Chevaucheur du vent
Diminue la consommation d'endurance de vos personnages dans l'équipe de 20 % lors du planage.
Ne peut pas être cumulé avec d'autres aptitudes passives aux effets identiques.

Constellation

Vent violent fractionné
Constellation Niv.1
Le tir visé tire 2 flèches supplémentaires, chacune infligeant 33 % des DGT de la flèche d'origine.
Bise de réminiscence
Constellation Niv.2
Sonnet des Vents célestes diminue la RÉS Anémo et la RÉS physique des ennemis de 12 % pendant 10 s.
La RÉS Anémo et la RÉS physique des ennemis projetés en l'air par Sonnet des Vents célestes diminuent de 12 % tant qu'ils sont en l'air.
L'Ode aux mille vents
Constellation Niv.3
Niveau d'aptitude Ode au Vent +3.
Niveau max : 15
Vent glacial de liberté
Constellation Niv.4
Venti inflige 25 % de DGT Anémo supplémentaires pendant 10 s lorsqu'il obtient un orbe ou une particule élémentaire.
Concerto céleste
Constellation Niv.5
Niveau d'aptitude Sonnet des Vents célestes +3.
Niveau max : 15
Tempête de résistance
Constellation Niv.6
La RÉS Anémo des ennemis touchés par Ode au Vent diminue de 20 %.
En cas d'absorption élémentaire, leur RÉS à l'élément correspondant diminue également de 20 %.

Matériaux d'Ascension

Ascension Phase 1

20,000 Mora

3

Bave de Blob

1

Éclat de turquoise vayuda

3

Cécilia

Ascension Phase 2

40,000 Mora

15

Bave de Blob

2

Graine d'ouragan

3

Fragment de turquoise vayuda

10

Cécilia

Ascension Phase 3

60,000 Mora

12

Mucus de Blob

4

Graine d'ouragan

6

Fragment de turquoise vayuda

20

Cécilia

Ascension Phase 4

80,000 Mora

18

Mucus de Blob

8

Graine d'ouragan

3

Morceau de turquoise vayuda

30

Cécilia

Ascension Phase 5

100,000 Mora

12

Essence de Blob

12

Graine d'ouragan

6

Morceau de turquoise vayuda

45

Cécilia

Ascension Phase 6

120,000 Mora

24

Essence de Blob

20

Graine d'ouragan

6

Pierre de turquoise vayuda

60

Cécilia

Matériaux d'Aptitudes

Aptitude Nv. 2

12,500 Mora

6

Bave de Blob

3

Enseignement de la Poésie

Aptitude Nv. 3

17,500 Mora

3

Mucus de Blob

2

Guide de la Poésie

Aptitude Nv. 4

25,000 Mora

4

Mucus de Blob

4

Guide de la Poésie

Aptitude Nv. 5

30,000 Mora

6

Mucus de Blob

6

Guide de la Poésie

Aptitude Nv. 6

37,500 Mora

9

Mucus de Blob

9

Guide de la Poésie

Aptitude Nv. 7

120,000 Mora

4

Essence de Blob

1

Queue de Borée

4

Philosophie de la Poésie

Aptitude Nv. 8

260,000 Mora

6

Essence de Blob

1

Queue de Borée

6

Philosophie de la Poésie

Aptitude Nv. 9

450,000 Mora

9

Essence de Blob

2

Queue de Borée

12

Philosophie de la Poésie

Aptitude Nv. 10

700,000 Mora

12

Essence de Blob

2

Queue de Borée

16

Philosophie de la Poésie

1

Couronne de la sagesse

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