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Vesna

Arme utilisée :

Œil divin

Affiliation

Épée à une main

Anémo

Druzhna

Commandante de la Druzhna et lame acérée au service de la Tsarine.

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Statistiques

Niv.

PV de base

13262

DÉF de base

730

ATQ de base

354

Taux CRIT

19.2%

Aptitudes Actives

Danse de lame vila
Attaque normale

Attaque normale

Enchaîne jusqu'à 6 attaques.

Attaque chargée

Consomme de l'endurance pour piétiner les adversaires en avant.

Attaque descendante

Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis sur la route et des DGT de zone à l'impact.

Niv.

DGT 1er coup

40.4%

DGT 2e coup

48.7%

DGT 3e coup

28.1% ×2

DGT 4e coup

59.2%

DGT 5e coup

62.4%

DGT 6e coup

72.2%

DGT attaque chargée

133.0%

Coût d'endurance attaque chargée

20.0 pts

DGT durant la chute

63.9%

DGT chute basse/élevée

128%/160%

L'art de la victoire
Compétence élémentaire
Invoque une lame éthérée transmise de génération en génération chez les vila pour infliger des DGT Anémo de zone et passer dans l'état Armée pour l'action, tout en obtenant 2 cumuls d'énergie d'épée.

Armée pour l'action

Les attaques normales, chargées et plongeantes de Vesna sont converties pour infliger des DGT Anémo ne pouvant pas être enchantés et invoquer une penne de tempête pour une attaque coordonnée de l'ennemi, infligeant des DGT Anémo supplémentaires. De plus, chaque invocation de penne de tempête restaure une certaine quantité d'énergie d'épée à Vesna.
Vesna peut consommer son énergie d'épée pour déclencher la compétence élémentaire spéciale Épée du vent afin d'infliger des DGT Anémo aux ennemis.
Chaque utilisation de la compétence élémentaire spéciale Épée du vent pendant un état Armée pour l'action repousse sa limite, afin d'infliger encore plus de DGT Anémo. Épée du vent commence au Niv.1 et peut atteindre le Niv.3. Utiliser Épée du vent une fois sa limite repoussée invoque également une lame éthérée qui inflige des DGT Anémo aux ennemis.
Vesna quitte cet état une fois la durée écoulée ou après avoir utilisé 3 fois Épée du vent à la limite max, ce qui annule également tous ses cumuls d'énergie d'épée.
De plus, cet état augmente également la RÉS à l'interruption de Vesna.
Radiance « Astrodispersion » : les lames éthérées sont converties pour infliger des DGT Anémo considérés comme des DGT de réaction d'Astrodispersion.

Niv.

DGT compétence

40.0%

DGT Épée du vent Niv.1

40.0%

DGT Épée du vent Niv.2

60.0%

DGT lame éthérée (Épée du vent Niv.2)

112.0%

DGT lame éthérée (Épée du vent Niv.3)

44.8% ×4

DGT finaux lame éthérée (Épée du vent Niv.3)

156.8%

DGT d'Astrodispersion de lame éthérée (Épée du vent Niv.2)

112.0%

DGT d'Astrodispersion de lame éthérée (Épée du vent Niv.3)

44.8% ×4

DGT d'Astrodispersion finaux de lame éthérée (Épée du vent Niv.3)

156.8%

DGT penne de tempête

10.4%

Durée d'armée pour l'action

15.0 s

Temps de recharge

18.0 s

Pour la Tsarine !
Déchaînement élémentaire
Invoque de nombreuses lames éthérées, infligeant des DGT Anémo de zone, et accorde 1 cumul d'énergie d'épée.

Niv.

DGT lame éthérée

263.2%

DGT d'Astrodispersion lame éthérée

263.2%

Temps de recharge

15.0 s

Énergie élémentaire

60

Aptitudes Passives

Rite du printemps
Disponible lorsque le personnage atteint la phase d'élévation 1
Lorsque Vesna a utilisé sa compétence élémentaire spéciale Épée du vent ou son déchaînement élémentaire Pour la Tsarine !, elle obtient 1 cumul d'action disciplinaire pendant 20 s. Cet effet peut être cumulé 6 fois maximum, la durée de chaque cumul étant calculée de façon indépendante.
Avec de l'action disciplinaire, les lames éthérées invoquées par Vesna infligent des DGT d'une valeur équivalant à [100 % + 10 % par cumul d'action disciplinaire] des DGT d'origine. Utiliser la compétence élémentaire L'art de la victoire ou quitter le terrain annule toute l'action disciplinaire de Vesna.
La vérité triomphe
Disponible lorsque le personnage atteint la phase d'élévation 4
Radiance « Astrodispersion » : Vesna obtient différents effets selon les types élémentaires des personnages de l'équipe.
  • Chaque personnage Cryo ou Anémo augmente l'ATQ de Vesna de 6 %.
  • Chaque personnage d'un autre élément augmente la maîtrise élémentaire de Vesna de 25 pts.
Jubilé stellaire : Splendide prélude
Lorsqu'un personnage de l'équipe déclenche une réaction de Dispersion Cryo, elle est convertie en réaction d'Astrodispersion, dont les DGT de base augmentent selon l'ATQ de Vesna : chaque tranche de 100 pts d'ATQ augmente les DGT de base de réaction d'Astrodispersion de 0,7 %, les DGT pouvant être augmentés d'un maximum de 14 % de cette manière.
Lorsqu'un personnage de l'équipe déclenche une réaction d'Astrodispersion à proximité, Vesna passe en radiance « Astrodispersion » pendant 8 s.
Le grand circuit
Hors combat, Vesna peut utiliser un sprint ou un saut avec un appui long pour passer en élan aérien.

Élan aérien

L'élan aérien consomme continuellement de l'endurance pour flotter dans les airs. Sprinter ou utiliser un saut avec un appui simple pour monter consomme davantage d'endurance. En comptant le saut effectué avec un appui long lors du déclenchement de l'élan aérien, chaque élan aérien permet à Vesna de monter jusqu'à 3 fois.

De plus, basculer pour Vesna lorsque le personnage déployé de l'équipe est dans les airs tout en étant hors combat dans une zone de Snezhnaya, hormis Nod-Krai, permet de faire passer Vesna directement en élan aérien tout en lui restaurant 50 pts d'endurance, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 10 s et ne s'appliquant pas dans les donjons, dans les Donjons de la conquête et dans les Profondeurs spiralées.

Constellation

Fête d'adieu de l'hiver
Constellation Niv.1
Dans l'état Armée pour l'action, Vesna peut déclencher Épée du vent à la limite max un maximum de 4 fois au lieu de 3. De plus, la 1e utilisation d'Épée du vent à la limite max après chaque activation de l'état Armée pour l'action ne consomme pas d'énergie d'épée.
Les DGT de réaction d'Astrodispersion de Vesna augmentent de 20 % pendant l'état Armée pour l'action.
Kolo de l'arrivée du printemps
Constellation Niv.2
L'aptitude d'élévation Rite du printemps est renforcée : Vesna obtient le maximum de cumuls d'action disciplinaire lorsqu'elle passe dans l'état Armée pour l'action. Avec le maximum d'action disciplinaire, l'ATQ de Vesna augmente de 40 %.
L'aptitude d'élévation « Rite du printemps » doit être déjà débloquée.
Dernière offre de l'hiver
Constellation Niv.3
Niveau d'aptitude L'art de la victoire +3.
Niveau max : 15
Gloire à nos ancêtres
Constellation Niv.4
L'aptitude d'élévation La vérité triomphe est renforcée : les bonus d'ATQ et de maîtrise élémentaire passent à 3 fois leurs valeurs d'origine.
La charge des nobles
Constellation Niv.5
Niveau d'aptitude Pour la Tsarine ! +3.
Niveau max : 15
Ardeur inébranlable
Constellation Niv.6
Pendant 5 s après avoir utilisé LINK#N11430003Épée du vent/LINK à la limite max, Vesna peut utiliser une attaque normale ou une compétence élémentaire avec un appui simple pour déclencher une épée du vent « Transposition », une technique secrète des vila qui permet d'infliger des DGT Anémo d'une valeur équivalant à 150 % de l'ATQ de Vesna et d'invoquer une LINK#N11430004lame éthérée/LINK infligeant des DGT Anémo supplémentaires d'une valeur équivalant à 200 % de l'ATQ de Vesna. Pendant l'état LINK#N11430001Armée pour l'action/LINK, Vesna invoque en plus une penne de tempête pour une attaque coordonnée de l'ennemi.
De plus, les DGT de réaction d'Astrodispersion de Vesna bénéficient d'une LINK#N11190007élévation/LINK de 20 %.

Matériaux d'Ascension

Ascension Phase 1

20,000 Mora

3

Paillette éthérée

1

Éclat de turquoise vayuda

3

Fougère dorée

Ascension Phase 2

40,000 Mora

15

Paillette éthérée

2

Armure fissurée de vagabond

3

Fragment de turquoise vayuda

10

Fougère dorée

Ascension Phase 3

60,000 Mora

12

Cristal éthéré

4

Armure fissurée de vagabond

6

Fragment de turquoise vayuda

20

Fougère dorée

Ascension Phase 4

80,000 Mora

18

Cristal éthéré

8

Armure fissurée de vagabond

3

Morceau de turquoise vayuda

30

Fougère dorée

Ascension Phase 5

100,000 Mora

12

Écaille éthérée

12

Armure fissurée de vagabond

6

Morceau de turquoise vayuda

45

Fougère dorée

Ascension Phase 6

120,000 Mora

24

Écaille éthérée

20

Armure fissurée de vagabond

6

Pierre de turquoise vayuda

60

Fougère dorée

Matériaux d'Aptitudes

Aptitude Nv. 2

12,500 Mora

6

Paillette éthérée

3

Enseignement de la Gloire

Aptitude Nv. 3

17,500 Mora

3

Cristal éthéré

2

Guide de la Gloire

Aptitude Nv. 4

25,000 Mora

4

Cristal éthéré

4

Guide de la Gloire

Aptitude Nv. 5

30,000 Mora

6

Cristal éthéré

6

Guide de la Gloire

Aptitude Nv. 6

37,500 Mora

9

Cristal éthéré

9

Guide de la Gloire

Aptitude Nv. 7

120,000 Mora

4

Écaille éthérée

1

Pousse profane

4

Philosophie de la Gloire

Aptitude Nv. 8

260,000 Mora

6

Écaille éthérée

1

Pousse profane

6

Philosophie de la Gloire

Aptitude Nv. 9

450,000 Mora

9

Écaille éthérée

2

Pousse profane

12

Philosophie de la Gloire

Aptitude Nv. 10

700,000 Mora

12

Écaille éthérée

2

Pousse profane

16

Philosophie de la Gloire

1

Couronne de la sagesse

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