Nomade
Arme utilisée :
Œil divin
Affiliation
Catalyseur
Anémo
Vide
Une silhouette itinérante dont l'identité est un mystère. S'habillant comme un ascète des montagnes, il n'en joue cependant pas le rôle.
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Statistiques
Niv.
PV de base
10164
DÉF de base
607
ATQ de base
328
Taux CRIT
19.2%
Aptitudes Actives
Attaque normale
Utilise des lames de vent pour enchaîner jusqu'à 3 attaques qui infligent des DGT Anémo.Attaque chargée
Consomme de l'endurance pour concentrer un champ à haute pression en avant et infliger des DGT Anémo de zone après un court délai.Attaque plongeante
Plonge depuis les airs en concentrant ses pouvoirs Anémo, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT Anémo de zone à l'impact.Niv.
DGT 1er coup
68.7%
DGT 2e coup
65.0%
DGT 3e coup
47.6%+47.6%
DGT attaque chargée
132.1%
Coût d'endurance attaque chargée
50.0 pts
DGT durant la chute
56.8%
DGT chute basse/élevée
114%/142%
Bienfait venteux
Dans cet état, le Nomade ne peut pas effectuer d'attaques plongeantes, mais ses attaques normales et chargées sont respectivement converties en Kuugo : Fushoudan et Kuugo : Toufukai, dont les DGT et la zone d'effet augmentent, les DGT étant alors respectivement considérés comme des DGT d'attaque normale ou comme des DGT d'attaque chargée. De plus, Kuugo : Toufukai ne consomme pas d'endurance.Dans cet état, le Nomade flotte de façon continue dans les airs et ses actions déclenchent les effets suivants :
- Il consomme de façon continue du Kuugoryoku pour maintenir l'état de flottaison.
- Son sprint consomme une quantité de Kuugoryoku supplémentaire pour qu'il puisse accélérer dans les airs. Maintenir le sprint consomme du Kuugoryoku de façon continue afin de maintenir la vitesse. Cet effet remplace le sprint.
- Sauter consomme une quantité de Kuugoryoku supplémentaire pour augmenter la hauteur de flottaison. Maintenir le saut consomme du Kuugoryoku de façon continue afin de continuer à monter.
Utiliser à nouveau la compétence pendant la durée du bienfait venteux met fin à l'état.
« Le monde danse dans un tourbillon d'apesanteur, présentant un secret qui ne peut être décelé que dans les fleurs. »
Niv.
DGT compétence
95.2%
DGT Kuugo : Fushoudan
133.0% DGT d'attaque normale
DGT Kuugo : Toufukai
126.4% DGT d'attaque chargée
Kuugoryoku de départ
100 pts
Temps de recharge
6.0 s
Si le personnage est dans l'état Bienfait venteux accordé par « Hanega : Lyrisme des vents », l'état prend fin après l'utilisation de cette compétence.
« Brillant est le regard rétréci du ciel, jetant son regard sur les rêves passés et présents, comme l'éclat qui lave la poussière sous les vents. »
Niv.
DGT compétence
147.2% ×5
Temps de recharge
15.0 s
Énergie élémentaire
60
Aptitudes Passives
- Hydro : la limite de Kuugoryoku augmente de 20 pts.
- Pyro : l'ATQ augmente de 30 %.
- Cryo : le taux CRIT augmente de 20 %.
- Électro : les attaques normales et chargées restaurent 0,8 pt d'énergie élémentaire après avoir touché un ennemi. L'énergie élémentaire peut être restaurée une fois toutes les 0,2 s de cette manière.
Si Kuugo : Fushoudan ou Kuugo : Toufukai ne déclenche pas l'effet Descente, les chances de le déclencher la fois suivante augmentent de 12 %. Le calcul du déclenchement de l'effet se fait une fois toutes les 0,1 s.
Constellation
De plus, les flèches de vent tirées par l'aptitude passive « Rafales de rêverie » infligent des DGT supplémentaires équivalant à 25 % de l'ATQ. L'aptitude passive « Rafales de rêverie » doit être déjà débloquée pour cet effet.
Les DGT infligés par Kyougen : Gobandate en cinq actes peuvent être augmentés d'un maximum de 200 % de cette manière.
Niveau max : 15
L'aptitude passive « Fleur de jade » doit être déjà débloquée.
Niveau max : 15
- Il déclenche Kuugo : Fushoudan une fois de plus à l'emplacement touché, infligeant 40 % des DGT d'origine, ces DGT étant considérés comme des DGT d'attaque normale.
- Si son Kuugoryoku est inférieur à 40 pts, il restaure 4 pts. Les points de Kuugoryoku peuvent être restaurés une fois toutes les 0,2 s de cette manière, et un maximum de 5 fois pour chaque durée de l'état Bienfait venteux.
Matériaux d'Ascension
Ascension Phase 1
20,000 Mora
3
Garde-main ancien
1
Éclat de turquoise vayuda
3
Champignon sacramental
Ascension Phase 2
40,000 Mora
15
Garde-main ancien
2
Calibre perpétuel
3
Fragment de turquoise vayuda
10
Champignon sacramental
Ascension Phase 3
60,000 Mora
12
Garde-main kageuchi
4
Calibre perpétuel
6
Fragment de turquoise vayuda
20
Champignon sacramental
Ascension Phase 4
80,000 Mora
18
Garde-main kageuchi
8
Calibre perpétuel
3
Morceau de turquoise vayuda
30
Champignon sacramental
Ascension Phase 5
100,000 Mora
12
Garde-main célèbre
12
Calibre perpétuel
6
Morceau de turquoise vayuda
45
Champignon sacramental
Ascension Phase 6
120,000 Mora
24
Garde-main célèbre
20
Calibre perpétuel
6
Pierre de turquoise vayuda
60
Champignon sacramental
Matériaux d'Aptitudes
Aptitude Nv. 2
12,500 Mora
6
Garde-main ancien
3
Enseignement de l'Usage
Aptitude Nv. 3
17,500 Mora
3
Garde-main kageuchi
2
Guide de l'Usage
Aptitude Nv. 4
25,000 Mora
4
Garde-main kageuchi
4
Guide de l'Usage
Aptitude Nv. 5
30,000 Mora
6
Garde-main kageuchi
6
Guide de l'Usage
Aptitude Nv. 6
37,500 Mora
9
Garde-main kageuchi
9
Guide de l'Usage
Aptitude Nv. 7
120,000 Mora
4
Garde-main célèbre
1
Cloche de daka
4
Philosophie de l'Usage
Aptitude Nv. 8
260,000 Mora
6
Garde-main célèbre
1
Cloche de daka
6
Philosophie de l'Usage
Aptitude Nv. 9
450,000 Mora
9
Garde-main célèbre
2
Cloche de daka
12
Philosophie de l'Usage
Aptitude Nv. 10
700,000 Mora
12
Garde-main célèbre
2
Cloche de daka
16
Philosophie de l'Usage
1
Couronne de la sagesse
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