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Nomade

Arme utilisée :

Œil divin

Affiliation

Catalyseur

Anémo

Vide

Une silhouette itinérante dont l'identité est un mystère. S'habillant comme un ascète des montagnes, il n'en joue cependant pas le rôle.

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Statistiques

Niv.

PV de base

10164

DÉF de base

607

ATQ de base

328

Taux CRIT

19.2%

Aptitudes Actives

Attaque normale : Battement flottant
Attaque normale

Attaque normale

Utilise des lames de vent pour enchaîner jusqu'à 3 attaques qui infligent des DGT Anémo.

Attaque chargée

Consomme de l'endurance pour concentrer un champ à haute pression en avant et infliger des DGT Anémo de zone après un court délai.

Attaque plongeante

Plonge depuis les airs en concentrant ses pouvoirs Anémo, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT Anémo de zone à l'impact.

Niv.

DGT 1er coup

68.7%

DGT 2e coup

65.0%

DGT 3e coup

47.6%+47.6%

DGT attaque chargée

132.1%

Coût d'endurance attaque chargée

50.0 pts

DGT durant la chute

56.8%

DGT chute basse/élevée

114%/142%

Hanega : Lyrisme des vents
Compétence élémentaire
Concentre la puissance des vents pour déjouer les contraintes de la terre, infligeant des DGT Anémo dans la zone avant de bondir dans les airs pour entrer dans l'état Bienfait venteux.

Bienfait venteux

Dans cet état, le Nomade ne peut pas effectuer d'attaques plongeantes, mais ses attaques normales et chargées sont respectivement converties en Kuugo : Fushoudan et Kuugo : Toufukai, dont les DGT et la zone d'effet augmentent, les DGT étant alors respectivement considérés comme des DGT d'attaque normale ou comme des DGT d'attaque chargée. De plus, Kuugo : Toufukai ne consomme pas d'endurance.
Dans cet état, le Nomade flotte de façon continue dans les airs et ses actions déclenchent les effets suivants :
  • Il consomme de façon continue du Kuugoryoku pour maintenir l'état de flottaison.
  • Son sprint consomme une quantité de Kuugoryoku supplémentaire pour qu'il puisse accélérer dans les airs. Maintenir le sprint consomme du Kuugoryoku de façon continue afin de maintenir la vitesse. Cet effet remplace le sprint.
  • Sauter consomme une quantité de Kuugoryoku supplémentaire pour augmenter la hauteur de flottaison. Maintenir le saut consomme du Kuugoryoku de façon continue afin de continuer à monter.
L'état prend fin une fois le Kuugoryoku épuisé.
Utiliser à nouveau la compétence pendant la durée du bienfait venteux met fin à l'état.

« Le monde danse dans un tourbillon d'apesanteur, présentant un secret qui ne peut être décelé que dans les fleurs. »

Niv.

DGT compétence

95.2%

DGT Kuugo : Fushoudan

133.0% DGT d'attaque normale

DGT Kuugo : Toufukai

126.4% DGT d'attaque chargée

Kuugoryoku de départ

100 pts

Temps de recharge

6.0 s

Kyougen : Gobandate en cinq actes
Déchaînement élémentaire
Compresse l'atmosphère en une faille capable de mettre fin à tous les soucis, infligeant plusieurs fois des DGT Anémo de zone.
Si le personnage est dans l'état Bienfait venteux accordé par « Hanega : Lyrisme des vents », l'état prend fin après l'utilisation de cette compétence.

« Brillant est le regard rétréci du ciel, jetant son regard sur les rêves passés et présents, comme l'éclat qui lave la poussière sous les vents. »

Niv.

DGT compétence

147.2% ×5

Temps de recharge

15.0 s

Énergie élémentaire

60

Aptitudes Passives

Fleur de jade
Disponible lorsque le personnage atteint la phase d'élévation 1
Pendant Hanega : Lyrisme des vents, entrer au contact de l'élément Hydro/Pyro/Cryo/Électro permet à l'état Bienfait venteux qui en résulte d'obtenir un effet de renforcement selon l'élément concerné :
  • Hydro : la limite de Kuugoryoku augmente de 20 pts.
  • Pyro : l'ATQ augmente de 30 %.
  • Cryo : le taux CRIT augmente de 20 %.
  • Électro : les attaques normales et chargées restaurent 0,8 pt d'énergie élémentaire après avoir touché un ennemi. L'énergie élémentaire peut être restaurée une fois toutes les 0,2 s de cette manière.
Un maximum de 2 types différents de ces effets de renforcement peut être obtenu simultanément.
Rafales de rêverie
Disponible lorsque le personnage atteint la phase d'élévation 4
Lorsque le Nomade touche un ennemi avec Kuugo : Fushoudan ou Kuugo : Toufukai pendant l'état Bienfait venteux, il a 16 % de chances d'obtenir l'effet Descente : la prochaine fois qu'il accélère dans les airs pendant cet état Bienfait venteux, l'effet est annulé, l'accélération ne consomme aucun pt de Kuugoryoku et il tire 4 flèches de vent qui infligent chacune des DGT Anémo d'une valeur équivalant à 35 % de son ATQ.
Si Kuugo : Fushoudan ou Kuugo : Toufukai ne déclenche pas l'effet Descente, les chances de le déclencher la fois suivante augmentent de 12 %. Le calcul du déclenchement de l'effet se fait une fois toutes les 0,1 s.
Accord des vents tourbillonnants
Les moras utilisés lors de l'élévation de catalyseurs et d'arcs sont réduits de 50 %.

Constellation

Shoban : Pennage ostentatoire
Constellation Niv.1
Pendant l'état Bienfait venteux, la VIT d'attaque de Kuugo : Fushoudan et de Kuugo : Toufukai du Nomade augmente de 10 %.
De plus, les flèches de vent tirées par l'aptitude passive « Rafales de rêverie » infligent des DGT supplémentaires équivalant à 25 % de l'ATQ. L'aptitude passive « Rafales de rêverie » doit être déjà débloquée pour cet effet.
Niban : Île dans les vagues blanches
Constellation Niv.2
Pendant l'état Bienfait venteux, les DGT infligés par Kyougen : Gobandate en cinq actes augmentent de 4 % pour chaque pt de différence entre la quantité actuelle et maximale de Kuugoryoku.
Les DGT infligés par Kyougen : Gobandate en cinq actes peuvent être augmentés d'un maximum de 200 % de cette manière.
Sanban : Kusemai de belle-de-nuit
Constellation Niv.3
Niveau d'aptitude Kyougen : Gobandate en cinq actes +3.
Niveau max : 15
Yonban : Dérive vers le printemps
Constellation Niv.4
Si l'effet de renforcement selon le type élémentaire de l'aptitude passive « Fleur de jade » est déclenché en utilisant Hanega : Lyrisme des vents, un effet de renforcement n'ayant pas été déclenché cette fois-ci est aléatoirement accordé. Un maximum de 3 types différents de ces effets de renforcement peut être obtenu simultanément.
L'aptitude passive « Fleur de jade » doit être déjà débloquée.
Matsuban : Illustre du lointain
Constellation Niv.5
Niveau d'aptitude Hanega : Lyrisme des vents +3.
Niveau max : 15
Shugen : Mélancolie de la brume
Constellation Niv.6
Lorsque le Nomade touche un ennemi en utilisant Kuugo : Fushoudan pendant l'état Bienfait venteux, les effets suivants se produisent :
  • Il déclenche Kuugo : Fushoudan une fois de plus à l'emplacement touché, infligeant 40 % des DGT d'origine, ces DGT étant considérés comme des DGT d'attaque normale.
  • Si son Kuugoryoku est inférieur à 40 pts, il restaure 4 pts. Les pts de Kuugoryoku peuvent être restaurés une fois toutes les 0,2 s de cette manière, et un maximum de 5 fois pour chaque durée de l'état Bienfait venteux.

Matériaux d'Ascension

Ascension Phase 1

20,000 Mora

3

Garde-main ancien

1

Éclat de turquoise vayuda

3

Champignon sacramental

Ascension Phase 2

40,000 Mora

15

Garde-main ancien

2

Calibre perpétuel

3

Fragment de turquoise vayuda

10

Champignon sacramental

Ascension Phase 3

60,000 Mora

12

Garde-main kageuchi

4

Calibre perpétuel

6

Fragment de turquoise vayuda

20

Champignon sacramental

Ascension Phase 4

80,000 Mora

18

Garde-main kageuchi

8

Calibre perpétuel

3

Morceau de turquoise vayuda

30

Champignon sacramental

Ascension Phase 5

100,000 Mora

12

Garde-main célèbre

12

Calibre perpétuel

6

Morceau de turquoise vayuda

45

Champignon sacramental

Ascension Phase 6

120,000 Mora

24

Garde-main célèbre

20

Calibre perpétuel

6

Pierre de turquoise vayuda

60

Champignon sacramental

Matériaux d'Aptitudes

Aptitude Nv. 2

12,500 Mora

6

Garde-main ancien

3

Enseignement de l'Usage

Aptitude Nv. 3

17,500 Mora

3

Garde-main kageuchi

2

Guide de l'Usage

Aptitude Nv. 4

25,000 Mora

4

Garde-main kageuchi

4

Guide de l'Usage

Aptitude Nv. 5

30,000 Mora

6

Garde-main kageuchi

6

Guide de l'Usage

Aptitude Nv. 6

37,500 Mora

9

Garde-main kageuchi

9

Guide de l'Usage

Aptitude Nv. 7

120,000 Mora

4

Garde-main célèbre

1

Cloche de daka

4

Philosophie de l'Usage

Aptitude Nv. 8

260,000 Mora

6

Garde-main célèbre

1

Cloche de daka

6

Philosophie de l'Usage

Aptitude Nv. 9

450,000 Mora

9

Garde-main célèbre

2

Cloche de daka

12

Philosophie de l'Usage

Aptitude Nv. 10

700,000 Mora

12

Garde-main célèbre

2

Cloche de daka

16

Philosophie de l'Usage

1

Couronne de la sagesse

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