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Yelan

Arme utilisée :

Œil divin

Affiliation

Arc

Hydro

Maison de thé Yanshang

Une mystérieuse personne qui prétend travailler pour le Bureau des affaires civiles. Cependant, elle n'apparaît nulle part dans leur registre.

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Statistiques

Niv.

PV de base

14450

DÉF de base

548

ATQ de base

244

Taux CRIT

19.2%

Aptitudes Actives

Attaque normale : Sagette furtive
Attaque normale

Attaque normale

Enchaîne jusqu'à 4 tirs consécutifs.

Attaque chargée

Effectue un tir visé plus précis infligeant davantage de DGT.
Lors de la visée, la flèche se charge de flux d'eau, infligeant des DGT Hydro quand elle est complètement chargée.

Percée

Si l'équipe est hors combat pendant 5 s, Yelan entre dans l'état Percée permettant de diminuer le temps de charge de son prochain tir visé de 80 %, et une fois le tir complètement chargé, elle peut tirer une flèche perçante qui inflige des DGT Hydro de zone selon ses PV max.

Attaque plongeante

Tire une pluie de flèches depuis les airs et plonge au sol, infligeant des DGT de zone à l'impact.

Niv.

DGT 1er coup

40.7%

DGT 2e coup

39.0%

DGT 3e coup

51.6%

DGT 4e coup

32.5%+32.5%

DGT tir visé

43.9%

DGT tir visé (pleine charge)

124%

DGT flèche perçante

11.58% PV max

DGT durant la chute

56.8%

DGT chute basse/élevée

114%/142%

Ligne vitale persistante
Compétence élémentaire
Tire une ligne vitale et court à grande vitesse, enchevêtrant et marquant les ennemis sur son chemin.
À la fin du déplacement, la ligne vitale explose, infligeant des DGT Hydro aux ennemis marqués selon les PV max de Yelan.

Appui simple

Avance rapidement sur une certaine distance.

Appui long

Avance rapidement de façon continue, tout en augmentant la RÉS à l'interruption de Yelan pendant son mouvement.
Pendant ce déplacement, Yelan peut contrôler la direction de sa course et peut s'arrêter en utilisant à nouveau la compétence.

De plus, chaque ennemi marqué par la ligne vitale lorsqu'elle explose accorde à Yelan 34 % de chances d'obtenir l'état Percée.

Ce n'est que lorsqu'elle commence à tirer sur la corde que les malfaiteurs, les escrocs et les tricheurs se rendent compte qu'il n'y a pas d'échappatoire...

Niv.

DGT compétence

22.6% PV max

Durée max (appui long)

3.0 s

Temps de recharge

10.0 s

Dé exquis des profondeurs
Déchaînement élémentaire
Inflige des DGT Hydro de zone et crée un dé exquis pour aider en combat.

Dé exquis

Suit le personnage et déclenche une attaque coordonnée dans les circonstances suivantes, infligeant des DGT Hydro selon les PV max de Yelan :
  • Chaque fois qu'un personnage déployé utilise une attaque normale, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les secondes.
  • Chaque fois que la ligne vitale de Yelan explose et touche des ennemis.
« Devenir accro au jeu ne vous fera aucun bien... Je veux dire, je suis la croupière, alors faites le calcul : selon vous, quelles sont vos chances de me battre, alors que j'ai sept dés et que vous n'en avez qu'un seul ? »

Niv.

DGT compétence

7.31% PV max

DGT dé exquis

4.87% PV max ×3

Durée

15.0 s

Temps de recharge

18.0 s

Énergie élémentaire

70

Aptitudes Passives

Contrôle stratégique
Disponible lorsque le personnage atteint la phase d'élévation 1
Si l'équipe comprend des personnages de 1/2/3/4 types élémentaires, les PV max de Yelan augmentent de 6 %/12 %/18 %/30 %.
Adaptation aisée
Disponible lorsque le personnage atteint la phase d'élévation 4
Tant qu'un dé exquis est en combat, les DGT infligés par le personnage déployé augmentent de 1 %, puis de 3,5 % supplémentaires toutes les secondes. Les DGT peuvent être augmentés d'un maximum de 50 % de cette manière.
Utiliser à nouveau Dé exquis des profondeurs pendant la durée de l'effet décrit ci-dessus dissipera ce dernier.
Longue considération
Augmente les récompenses d'une expédition de 20 h à Liyue de 25 %.

Constellation

Tricheur en jeu
Constellation Niv.1
Confère une utilisation supplémentaire de Ligne vitale persistante.
Offert par la maison
Constellation Niv.2
Lorsqu'un dé exquis déclenche une attaque coordonnée, une flèche d'eau supplémentaire est envoyée pour infliger des DGT Hydro équivalant à 14 % des PV max de Yelan.
Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 1,8 s.
Dé pipé
Constellation Niv.3
Niveau d'aptitude Dé exquis des profondeurs +3.
Niveau max : 15
Tour de passe-passe
Constellation Niv.4
Augmente les PV max de tous les personnages de l'équipe de 10 % pendant 25 s pour chaque ennemi marqué par la ligne vitale lorsqu'elle explose. Les PV max peuvent être augmentés jusqu'à 40 % de cette manière.
Dextérité de la croupière
Constellation Niv.5
Niveau d'aptitude Ligne vitale persistante +3.
Niveau max : 15
Tout pour le vainqueur
Constellation Niv.6
Après avoir utilisé Dé exquis des profondeurs, Yelan entre dans l'état Stratège.
Ses attaques normales deviennent alors des flèches perçantes spéciales. Ces flèches possèdent les mêmes capacités que les flèches perçantes normales, et les DGT qu'elles infligent sont considérés comme des DGT d'attaque chargée infligeant 156 % des DGT des flèches perçantes normales.

L'état Stratège dure 20 s maximum ou est annulé après avoir tiré 5 flèches.

Matériaux d'Ascension

Ascension Phase 1

20,000 Mora

3

Insigne de nouvelle recrue

1

Éclat de lazurite varunada

3

Conque d'étoile

Ascension Phase 2

40,000 Mora

15

Insigne de nouvelle recrue

2

Croc runique

3

Fragment de lazurite varunada

10

Conque d'étoile

Ascension Phase 3

60,000 Mora

12

Insigne de sergent

4

Croc runique

6

Fragment de lazurite varunada

20

Conque d'étoile

Ascension Phase 4

80,000 Mora

18

Insigne de sergent

8

Croc runique

3

Morceau de lazurite varunada

30

Conque d'étoile

Ascension Phase 5

100,000 Mora

12

Insigne d'officier

12

Croc runique

6

Morceau de lazurite varunada

45

Conque d'étoile

Ascension Phase 6

120,000 Mora

24

Insigne d'officier

20

Croc runique

6

Pierre de lazurite varunada

60

Conque d'étoile

Matériaux d'Aptitudes

Aptitude Nv. 2

12,500 Mora

6

Insigne de nouvelle recrue

3

Enseignement de la Prospérité

Aptitude Nv. 3

17,500 Mora

3

Insigne de sergent

2

Guide de la Prospérité

Aptitude Nv. 4

25,000 Mora

4

Insigne de sergent

4

Guide de la Prospérité

Aptitude Nv. 5

30,000 Mora

6

Insigne de sergent

6

Guide de la Prospérité

Aptitude Nv. 6

37,500 Mora

9

Insigne de sergent

9

Guide de la Prospérité

Aptitude Nv. 7

120,000 Mora

4

Insigne d'officier

1

Écaille dorée

4

Philosophie de la Prospérité

Aptitude Nv. 8

260,000 Mora

6

Insigne d'officier

1

Écaille dorée

6

Philosophie de la Prospérité

Aptitude Nv. 9

450,000 Mora

9

Insigne d'officier

2

Écaille dorée

12

Philosophie de la Prospérité

Aptitude Nv. 10

700,000 Mora

12

Insigne d'officier

2

Écaille dorée

16

Philosophie de la Prospérité

1

Couronne de la sagesse

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