Yelan
Arme utilisée :
Œil divin
Affiliation
Arc
Hydro
Maison de thé Yanshang
Une mystérieuse personne qui prétend travailler pour le Bureau des affaires civiles. Cependant, elle n'apparaît nulle part dans leur registre.
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Statistiques
Niv.
PV de base
14450
DÉF de base
548
ATQ de base
244
Taux CRIT
19.2%
Aptitudes Actives
Attaque normale
Enchaîne jusqu'à 4 tirs consécutifs.Attaque chargée
Effectue un tir visé plus précis infligeant davantage de DGT.Lors de la visée, la flèche se charge de flux d'eau, infligeant des DGT Hydro quand elle est complètement chargée.
Percée
Si l'équipe est hors combat pendant 5 s, Yelan entre dans l'état Percée permettant de diminuer le temps de charge de son prochain tir visé de 80 %, et une fois le tir complètement chargé, elle peut tirer une flèche perçante qui inflige des DGT Hydro de zone selon ses PV max.Attaque plongeante
Tire une pluie de flèches depuis les airs et plonge au sol, infligeant des DGT de zone à l'impact.Niv.
DGT 1er coup
40.7%
DGT 2e coup
39.0%
DGT 3e coup
51.6%
DGT 4e coup
32.5%+32.5%
DGT tir visé
43.9%
DGT tir visé (pleine charge)
124%
DGT flèche perçante
11.58% PV max
DGT durant la chute
56.8%
DGT chute basse/élevée
114%/142%
À la fin du déplacement, la ligne vitale explose, infligeant des DGT Hydro aux ennemis marqués selon les PV max de Yelan.
Appui simple
Avance rapidement sur une certaine distance.Appui long
Avance rapidement de façon continue, tout en augmentant la RÉS à l'interruption de Yelan pendant son mouvement.Pendant ce déplacement, Yelan peut contrôler la direction de sa course et peut s'arrêter en utilisant à nouveau la compétence.
De plus, chaque ennemi marqué par la ligne vitale lorsqu'elle explose accorde à Yelan 34 % de chances d'obtenir l'état Percée.
Ce n'est que lorsqu'elle commence à tirer sur la corde que les malfaiteurs, les escrocs et les tricheurs se rendent compte qu'il n'y a pas d'échappatoire...
Niv.
DGT compétence
22.6% PV max
Durée max (appui long)
3.0 s
Temps de recharge
10.0 s
Dé exquis
Suit le personnage et déclenche une attaque coordonnée dans les circonstances suivantes, infligeant des DGT Hydro selon les PV max de Yelan :- Chaque fois que votre personnage déployé utilise une attaque normale, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les secondes.
- Chaque fois que la ligne vitale de Yelan explose et touche des ennemis.
Niv.
DGT compétence
7.31% PV max
DGT dé exquis
4.87% PV max ×3
Durée
15.0 s
Temps de recharge
18.0 s
Énergie élémentaire
70
Aptitudes Passives
Utiliser à nouveau Dé exquis des profondeurs pendant la durée de l'effet décrit ci-dessus dissipera ce dernier.
Constellation
Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 1,8 s.
Niveau max : 15
Niveau max : 15
Ses attaques normales deviennent alors des flèches perçantes spéciales. Ces flèches possèdent les mêmes capacités que les flèches perçantes normales, et les DGT qu'elles infligent sont considérés comme des DGT d'attaque chargée infligeant 156 % des DGT des flèches perçantes normales.
L'état Stratège dure 20 s maximum ou est annulé après avoir tiré 5 flèches.
Matériaux d'Ascension
Ascension Phase 1
20,000 Mora
3
Insigne de nouvelle recrue
1
Éclat de lazurite varunada
3
Conque d'étoile
Ascension Phase 2
40,000 Mora
15
Insigne de nouvelle recrue
2
Croc runique
3
Fragment de lazurite varunada
10
Conque d'étoile
Ascension Phase 3
60,000 Mora
12
Insigne de sergent
4
Croc runique
6
Fragment de lazurite varunada
20
Conque d'étoile
Ascension Phase 4
80,000 Mora
18
Insigne de sergent
8
Croc runique
3
Morceau de lazurite varunada
30
Conque d'étoile
Ascension Phase 5
100,000 Mora
12
Insigne d'officier
12
Croc runique
6
Morceau de lazurite varunada
45
Conque d'étoile
Ascension Phase 6
120,000 Mora
24
Insigne d'officier
20
Croc runique
6
Pierre de lazurite varunada
60
Conque d'étoile
Matériaux d'Aptitudes
Aptitude Nv. 2
12,500 Mora
6
Insigne de nouvelle recrue
3
Enseignement de la Prospérité
Aptitude Nv. 3
17,500 Mora
3
Insigne de sergent
2
Guide de la Prospérité
Aptitude Nv. 4
25,000 Mora
4
Insigne de sergent
4
Guide de la Prospérité
Aptitude Nv. 5
30,000 Mora
6
Insigne de sergent
6
Guide de la Prospérité
Aptitude Nv. 6
37,500 Mora
9
Insigne de sergent
9
Guide de la Prospérité
Aptitude Nv. 7
120,000 Mora
4
Insigne d'officier
1
Écaille dorée
4
Philosophie de la Prospérité
Aptitude Nv. 8
260,000 Mora
6
Insigne d'officier
1
Écaille dorée
6
Philosophie de la Prospérité
Aptitude Nv. 9
450,000 Mora
9
Insigne d'officier
2
Écaille dorée
12
Philosophie de la Prospérité
Aptitude Nv. 10
700,000 Mora
12
Insigne d'officier
2
Écaille dorée
16
Philosophie de la Prospérité
1
Couronne de la sagesse
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