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Zibai

Arme utilisée :

Œil divin

Affiliation

Épée à une main

Géo

Port de Liyue

L'Adepte cheval blanc des légendes de Liyue du nom de Zibai est le personnage le plus mystérieux des mythes locaux.

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Statistiques

Niv.

PV de base

12919

DÉF de base

957

ATQ de base

225

DGT CRIT

38.4%

Aptitudes Actives

Toucher pétale de la lame d'or
Attaque normale

Attaque normale

Enchaîne jusqu'à 4 coups d'épée.

Attaque chargée

Consomme de l'endurance pour déclencher deux coups d'épée rapides.

Attaque plongeante

Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.

Niv.

DGT 1er coup

50.6%

DGT 2e coup

46.6%

DGT 3e coup

30.9%+30.9%

DGT 4e coup

77.9%

DGT attaque chargée

73.7%+73.7%

Coût d'endurance attaque chargée

20.0 pts

DGT durant la chute

63.9%

DGT chute basse/élevée

128%/160%

Ciel et terre manifestés
Compétence élémentaire
Invoquant une ombre de ses anciens pouvoirs, Zibai passe en mode Déphasage lunaire.
Dans ce mode, les attaques normales et chargées de Zibai sont converties pour infliger des DGT Géo ne pouvant pas être enchantés et Zibai peut accumuler du rayonnage de déphasage spécial via diverses méthodes, rayonnage que Zibai peut consommer pour déclencher une compétence élémentaire spéciale, Foulée de destrier spirituel.

Signelune « Lueur ascendante »

Lorsque Zibai effectue une attaque normale pendant son déphasage lunaire, le 4e coup inflige une fois supplémentaire des DGT Géo, ces DGT étant considérés comme des DGT de réaction de Sélénocristallisation.

Niv.

DGT 1er coup (déphasage lunaire)

56.6% DÉF

DGT 2e coup (déphasage lunaire)

52.1% DÉF

DGT 3e coup (déphasage lunaire)

34.6%+34.6% DÉF

DGT 4e coup (déphasage lunaire)

87.2% DÉF

DGT attaque chargée (déphasage lunaire)

66.0%+66.0% DÉF

DGT 1er coup (foulée de destrier spirituel)

172.5% DÉF

DGT 2e coup (foulée de destrier spirituel)

141.0% DÉF

DGT bonus 4e coup (déphasage lunaire)

29.5% DÉF

Durée de déphasage lunaire

15.0 s

Temps de recharge

18.0 s

Éminence de trisphère
Déchaînement élémentaire
Zibai utilise sa canopée de jade, infligeant deux fois des DGT Géo, les DGT de la seconde fois étant considérés comme des DGT de réaction de Sélénocristallisation.
Si Zibai est en déphasage lunaire lors de l'utilisation, la durée de ce déphasage est prolongée de 1,7 s.

Niv.

DGT 1er coup

127.0% DÉF

DGT 2e coup

177.7% DÉF

Temps de recharge

15.0 s

Énergie élémentaire

60

Aptitudes Passives

L'Adepte de la lune arrive
Disponible lorsque le personnage atteint la phase d'élévation 1
En utilisant sa compétence élémentaire Ciel et terre manifestés ou si un personnage de l'équipe à proximité déclenche son harmonie de voile lunaire, Zibai obtient l'effet Descente sélénique pendant 4 s : augmente les DGT infligés par le 2e coup de ses foulées de destrier spirituel d'une valeur équivalant à 60 % de sa DÉF.
Pics stratifiés perçant les nuages
Disponible lorsque le personnage atteint la phase d'élévation 4
La DÉF de Zibai augmente de 15 % pour chaque autre personnage Géo dans l'équipe, et sa maîtrise élémentaire augmente de 60 pts pour chaque autre personnage Hydro dans l'équipe.
Bénédiction de signelune : Soleil et lune en mouvement
Lorsqu'un personnage de l'équipe déclenche une réaction de Cristallisation Hydro, elle est convertie en réaction de Sélénocristallisation, dont les DGT de base augmentent selon la DÉF de Zibai : chaque tranche de 100 pts de DÉF augmente les DGT de base de 0,7 %, les DGT pouvant être augmentés d'un maximum de 14 % de cette manière.

De plus, la signelune de l'équipe augmente d'un niveau lorsque Zibai fait partie de l'équipe.
Forêt de fleurs au clair de lune
La nuit (18 h 00 - 06 h 00), Zibai récupère 1 pt d'énergie élémentaire toutes les 2 secondes en dehors des combats.
Cet effet ne s'applique pas dans les donjons, dans les Donjons de la conquête et dans les Profondeurs spiralées.

Constellation

Avancez avec vigueur, mais entrez en silence
Constellation Niv.1
Après avoir utilisé la compétence élémentaire Ciel et terre manifestés, Zibai obtient immédiatement 100 pts de rayonnage de déphasage et la quantité de foulées de destrier spirituel qu'elle peut utiliser pendant son déphasage lunaire passe à 5.
De plus, chaque fois qu'elle passe en déphasage lunaire, les DGT de réaction de Sélénocristallisation du 2e coup de sa première foulée de destrier spirituel augmentent de 220 %.
À la naissance des âmes, et à la mort des coquilles vides
Constellation Niv.2
Pendant son déphasage lunaire, les DGT de réaction de Sélénocristallisation de tous les personnages de l'équipe à proximité augmentent de 30 %.

Signelune « Lueur ascendante » : l'effet de l'aptitude d'élévation « L'Adepte de la lune arrive » est renforcé : les DGT infligés par le 2e coup de ses foulées de destrier spirituel augmentent davantage d'une valeur équivalant à 550 % de la DÉF de Zibai, l'aptitude d'élévation « L'Adepte de la lune arrive » devant déjà être débloquée.
Libre de toute contrainte, et affranchi des liens terrestres
Constellation Niv.3
Niveau d'aptitude Ciel et terre manifestés +3.
Niveau max : 15
L'esprit passe, puis la forme suit
Constellation Niv.4
Pendant son LINK#N11260001déphasage lunaire/LINK, la séquence de l'attaque normale de Zibai ne se réinitialise pas, et Zibai obtient l'effet Splendeur lunaire dispersée lorsque sa foulée de destrier spirituel touche un ennemi : la prochaine fois qu'elle effectue une attaque normale, l'attaque supplémentaire du 4e coup inflige des DGT de réaction de Sélénocristallisation d'une valeur équivalant à 250 % des DGT d'origine.
Percevez ce qui est sans valeur, et ne le contestez pas
Constellation Niv.5
Niveau d'aptitude Éminence de trisphère +3.
Niveau max : 15
Le monde, un voyage de passage
Constellation Niv.6
Pendant son déphasage lunaire, le taux d'accumulation de rayonnage de déphasage de Zibai augmente de 50 %.
De plus, sa foulée de destrier spirituel est convertie pour consommer tout son rayonnage de déphasage : chaque point de rayonnage consommé au-delà de 70 pts permet aux DGT de cette foulée de destrier spirituel et aux DGT de réaction de Sélénocristallisation de Zibai des 3 prochaines secondes de bénéficier d'une élévation de 1,6 %, cet effet ne se cumulant pas.

Matériaux d'Ascension

Ascension Phase 1

20,000 Mora

3

Mandat en lambeaux

1

Éclat de topaze prithiva

3

Lys verni

Ascension Phase 2

40,000 Mora

15

Mandat en lambeaux

2

Reste flétri de l'aile du cauchemar

3

Fragment de topaze prithiva

10

Lys verni

Ascension Phase 3

60,000 Mora

12

Mandat immaculé

4

Reste flétri de l'aile du cauchemar

6

Fragment de topaze prithiva

20

Lys verni

Ascension Phase 4

80,000 Mora

18

Mandat immaculé

8

Reste flétri de l'aile du cauchemar

3

Morceau de topaze prithiva

30

Lys verni

Ascension Phase 5

100,000 Mora

12

Mandat gelé

12

Reste flétri de l'aile du cauchemar

6

Morceau de topaze prithiva

45

Lys verni

Ascension Phase 6

120,000 Mora

24

Mandat gelé

20

Reste flétri de l'aile du cauchemar

6

Pierre de topaze prithiva

60

Lys verni

Matériaux d'Aptitudes

Aptitude Nv. 2

12,500 Mora

6

Mandat en lambeaux

3

Enseignement de l'Or

Aptitude Nv. 3

17,500 Mora

3

Mandat immaculé

2

Guide de l'Or

Aptitude Nv. 4

25,000 Mora

4

Mandat immaculé

4

Guide de l'Or

Aptitude Nv. 5

30,000 Mora

6

Mandat immaculé

6

Guide de l'Or

Aptitude Nv. 6

37,500 Mora

9

Mandat immaculé

9

Guide de l'Or

Aptitude Nv. 7

120,000 Mora

4

Mandat gelé

1

Échantillon ascensionné : Dame

4

Philosophie de l'Or

Aptitude Nv. 8

260,000 Mora

6

Mandat gelé

1

Échantillon ascensionné : Dame

6

Philosophie de l'Or

Aptitude Nv. 9

450,000 Mora

9

Mandat gelé

2

Échantillon ascensionné : Dame

12

Philosophie de l'Or

Aptitude Nv. 10

700,000 Mora

12

Mandat gelé

2

Échantillon ascensionné : Dame

16

Philosophie de l'Or

1

Couronne de la sagesse

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