This website is supported by ads.
This website is supported by ads.
Type
Catalyst
Elemental Mastery
265
Base ATK
542
Setiap Karakter lain dalam party akan memberikan efek buff kepada pengguna senjata ini berdasarkan apakah jenis elemen-elemen mereka sama dengan pengguna senjata ini atau tidak. Jika elemennya sama: Elemental Mastery meningkat 32 poin; Jika elemennya berbeda: meningkatkan 10% Bonus DMG Elemental untuk tipe elemen pengguna senjata ini. Setiap jenis dari efek di atas dapat ditumpuk hingga 3 lapis. Selain itu, Elemental Mastery Karakter lain di dalam party yang berada di sekitar (selain daripada pengguna senjata ini) meningkat 40 poin. Saat efek ini dihasilkan oleh lebih dari satu Senjata dengan nama yang sama, efek akan bisa ditumpuk.
Type
Sword
CRIT DMG
44.1%
Base ATK
674
Meningkatkan 20% CRIT DMG. Saat nilai Bond of Life meningkat, DMG Karakter yang mengenakan meningkat 16%. Efek ini berlangsung selama 6 detik dan dapat ditumpuk sampai 3 lapis.
Type
Bow
ATK%
49.6%
Base ATK
608
Meningkatkan DMG dari Normal dan Charged Attack sebesar 12%. Setelah Normal atau Charged Attack ditembakkan, DMG meningkat sebesar 8% lebih lanjut setiap 0,1 detik panah di udara hingga 5 kali.
Type
Bow
CRIT DMG
88.2%
Base ATK
542
HP meningkat 16%. Saat ada musuh di sekitar, maka DMG yang diakibatkan oleh Karakter pengguna Senjata ini meningkat 20% baik saat Karakter-nya aktif, maupun hanya ada dalam party namun sedang tidak bertempur.
Type
Sword
Physical DMG Bonus
41.3%
Base ATK
674
Meningkatkan 20% ATK. Terpicu saat menerima DMG: Jiwa Falcon of the West bangkit dan menegakkan bendera pertahanan. Memulihkan HP sebesar 100% ATK dan mengakibatkan DMG sebesar 200% ATK pada musuh di sekitar. Dapat terpicu setiap 15 detik.
Type
Claymore
CRIT Rate
33.1%
Base ATK
608
Setelah Elemental Skill mengenai musuh, ATK meningkat 20% selama 8 detik; Setelah menerima DMG, ATK meningkat 20% selama 8 detik. Kedua efek di atas tetap bisa terpicu meskipun Karakter yang mengenakan Senjata ini ada dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran. Selain itu, saat tidak dilindungi perisai, Max HP meningkat 32%.
Type
Polearm
ATK%
16.5%
Base ATK
741
Mendapatkan 12% Elemental DMG Bonus untuk semua elemen. Setelah melancarkan Elemental Skill, akan mendapatkan efek Consummation yang berlangsung selama 20 detik. Efek ini akan meningkatkan 3.2% ATK setiap detik dan dapat ditumpuk hingga 6 kali. Saat Karakter yang mengenakan Senjata ini berada dalam party tapi tidak di medan pertempuran, maka peningkatan ATK Consummation akan menjadi dua kali lipat.
Type
Catalyst
CRIT Rate
22.1%
Base ATK
674
ATK meningkat 16%. Saat HP bertambah atau berkurang, DMG Normal Attack meningkat 16%, dan DMG Charged Attack meningkat 14%. Efek ini berlangsung selama 4 detik, dapat ditumpuk sampai 3 lapis, dan dapat terpicu sekali setiap 0,3 detik. Saat ditumpuk sampai 3 lapis, ATK SPD meningkat 8%.
Type
Catalyst
ATK%
16.5%
Base ATK
741
Setelah Plunging Attack Karakter yang mengenakan mengenai musuh, akan meningkatkan 28% DMG yang diakibatkan oleh Plunging Attack seluruh anggota party di sekitar selama 20 detik; Saat Plunging Attack anggota party di sekitar mengenai musuh, akan memulihkan 2.5 Energy bagi Karakter yang mengenakan. Pemulihan Energy yang bisa didapatkan dengan cara ini adalah sekali setiap 0,7 detik. Saat Karakter yang mengenakan ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran, pemulihan Energy dengan cara ini tetap bisa terpicu.
Type
Polearm
CRIT Rate
22.1%
Base ATK
674
Saat Charged Attack mengenai musuh, memberikan Bond of Life sebesar 25% Max HP, efek ini dapat terpicu sekali setiap 14 detik. Selain itu, saat Karakter yang mengenakan memiliki Bond of Life, DMG yang diakibatkan meningkat 12%; Jika nilai Bond of Life lebih tinggi atau sama dengan 30% Max HP, maka akan mendapatkan lagi tambahan DMG Bonus 24%.
Type
Bow
Energy Recharge
55.1%
Base ATK
608
Bagian dari "Millennial Movement" yang mengembara di tengah angin. Meningkatkan 60 Elemental Mastery, dan saat Elemental Skill atau Elemental Burst dari pengguna senjata ini mengenai musuh, Karakter akan mendapatkan Sigil of Remembrance. Efek ini dapat terpicu setiap 0,2 detik dan bisa terpicu walaupun Karakter tersebut tidak berada di medan bertarung. Saat kamu mempunyai 4 Sigil of Remembrance, semuanya akan terkonsumsi dan seluruh anggota party di sekitar akan mendapatkan efek "Millennial Movement: Farewell Song" selama 12 detik. "Millennial Movement: Farewell Song" meningkatkan 100 Elemental Mastery dan 20% ATK. Ketika efek ini sudah terpicu, kamu tidak akan mendapatkan Sigil of Remembrance selama 20 detik. Dari beragam efek "Millennial Movement" yang ada, efek dengan jenis sama tidak bisa ditumpuk.
Type
Polearm
Energy Recharge
55.1%
Base ATK
608
Mendapatkan Bonus ATK sebesar 28% dari jumlah Energy Recharge di atas angka 100%. Maksimum bisa meningkatkan 80% ATK dengan cara ini. Melancarkan Elemental Burst akan meningkatkan Energy Recharge sebesar 30% selama 12 detik.
Type
Catalyst
HP%
49.6%
Base ATK
608
Meningkatkan 10% Healing Bonus. Meningkatkan DMG Normal Attack sebesar 1% dari Max HP Karakter yang mengenakan senjata ini. Setelah melancarkan Elemental Burst, Normal Attack yang mengenai musuh akan memulihkan 0,6 Energy. Efek pemulihan Energy ini berlangsung selama 12 detik dan dapat terpicu setiap 0,1 detik.
Type
Claymore
CRIT Rate
11.0%
Base ATK
741
Setelah Elemental Skill mengenai musuh, maka akan mendapatkan 1 lapis Canopy's Favor. Bisa terpicu sekali setiap 0,5 detik. Saat anggota party di sekitar memicu reaksi Burning atau Burgeon, maka Karakter yang mengenakan senjata ini akan mendapatkan 3 lapis Canopy's Favor. Efek ini bisa terpicu sekali setiap 2 detik dan dapat terpicu meskipun Karakter party ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran. Canopy's Favor: Meningkatkan DMG Elemental Burst dan Elemental Skill sebanyak 10% selama 6 detik. Maksimum 6 lapis. Durasi setiap lapisnya dihitung secara terpisah.
Type
Sword
Elemental Mastery
198
Base ATK
608
Bagian dari "Millennial Movement" yang mengembara di tengah angin. Meningkatkan DMG sebesar 10%, dan saat Karakter yang menggunakan senjata ini memicu Reaksi Elemental, Karakter akan mendapatkan Sigil of Rebellion. Efek ini dapat terpicu setiap 0,5 detik dan bisa terpicu walaupun Karakter tersebut tidak berada di lapangan. Saat kamu mempunyai 2 Sigil of Rebellion, semuanya akan terkonsumsi dan semua anggota party di sekitar akan mendapatkan efek "Millennial Movement: Song of Resistance" selama 12 detik. "Millennial Movement: Song of Resistance" meningkatkan 16% DMG Normal, Charged dan Plunging Attack, serta meningkatkan 20% ATK. Ketika efek ini sudah terpicu, kamu tidak akan mendapatkan Sigils of Rebellion lagi selama 20 detik. Dari sekian banyak efek "Millennial Movement", efek dengan jenis yang sama tidak bisa ditumpuk.
Type
Sword
CRIT Rate
33.1%
Base ATK
608
Mendapatkan 12% Elemental DMG Bonus untuk semua elemen. Saat anggota party lain menggunakan Elemental Skill, Karakter yang mengenakan senjata ini akan mendapatkan satu lapis Wavespike. Maksimal 2 lapis. Efek ini terpicu setiap 0,3 detik. Jika ada efek Wavespike yang telah terakumulasi saat Karakter yang mengenakan senjata ini melancarkan Elemental Skill-nya, maka semua lapisan Wavespike akan terkonsumsi dan Karakter akan mendapatkan Ripping Upheaval. Berdasarkan jumlah lapisan yang dikonsumsinya, setiap lapis Wavespike akan meningkatkan 20% DMG Normal Attack selama 8 detik.
Type
Bow
CRIT Rate
44.1%
Base ATK
542
Mendapatkan 12% Elemental DMG Bonus untuk semua elemen. Setelah Charged Attack mengenai musuh, akan mendapatkan "Tireless Hunt" yang akan meningkatkan DMG Charged Attack setara dengan 160% dari nilai Elemental Mastery. Efek tersebut akan menghilang setelah aktif sebanyak 12 kali atau 10 detik. "Tireless Hunt" bisa didapatkan setiap 12 detik.
Type
Catalyst
HP%
49.6%
Base ATK
608
Selama 3 detik setelah melancarkan Elemental Burst atau menciptakan perisai, akan mendapatkan efek Primordial Jade Regalia: Memulihkan 4.5 poin Energy setiap 2,5 detik dan meningkatkan Elemental DMG Bonus sesuai elemen Karakter yang mengenakan sebesar 0.3% untuk setiap 1.000 poin Max HP Karakter yang mengenakan, hingga maksimum 12%. Efek Primordial Jade Regalia tetap aktif meskipun Karakter yang mengenakan ada di dalam party, namun tidak berada di medan pertempuran.
Type
Catalyst
CRIT DMG
66.2%
Base ATK
608
Saat melancarkan Elemental Skill, akan memperoleh efek Kagura Dance yang akan meningkatkan 12% DMG Elemental Skill dari Karakter pengguna senjata ini selama 16 detik. Maksimum 3 lapis. Saat memiliki 3 lapis, Karakter tersebut akan memperoleh 12% DMG Bonus untuk semua elemen.
Type
Sword
HP%
66.2%
Base ATK
542
HP meningkat 20%. Saat Elemental Skill mengenai musuh, akan menghasilkan efek Grand Hymn yang berlangsung selama 20 detik: Mendapatkan peningkatan Elemental Mastery berdasarkan 0.12% Max HP Karakter yang mengenakan, efek ini bisa terpicu setiap 0,3 detik dan dapat ditumpuk sampai 3 lapis. Saat efek ini ditumpuk sampai 3 lapis atau durasi 3 lapis diperbarui, akan meningkatkan Elemental Mastery seluruh Karakter party di sekitar sebesar 0.2% Max HP Karakter yang mengenakan, berlangsung 20 detik.
Type
Sword
CRIT DMG
88.2%
Base ATK
542
CRIT Rate meningkat 4%; Setelah Normal Attack mengakibatkan Elemental DMG, akan mendapatkan efek Foliar Incision: DMG yang diakibatkan Normal Attack dan Elemental Skill meningkat sebesar 120% Elemental Mastery. Efek ini akan hilang setelah terpicu 28 kali atau setelah 12 detik. Efek Foliar Incision maksimum didapatkan sekali setiap 12 detik.
Type
Catalyst
CRIT Rate
33.1%
Base ATK
608
Meningkatkan 10% Movement SPD. Saat di dalam pertarungan, meningkatkan 8% Elemental DMG setiap 4 detik. Maksimum 4 lapis. Efek bertahan sampai karakter gugur atau meninggalkan pertarungan.
Type
Polearm
CRIT Rate
33.1%
Base ATK
608
ATK meningkat 15%; Setelah Karakter yang mengenakan memicu efek Burning terhadap musuh atau setelah mengakibatkan Dendro DMG terhadap musuh yang berada dalam status Burning, DMG yang diakibatkan meningkat 18%. Efek ini berlangsung 8 detik, dapat ditumpuk sampai 2 lapis; Saat ditumpuk sampai 2 lapis atau saat durasi 2 lapis diperbarui, memulihkan 12 poin Energy, pemulihan Energy yang bisa diperoleh dengan cara ini adalah sekali setiap 12 detik. Kedua efek yang disebutkan di atas tetap dapat terpicu meskipun Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran.
Type
Catalyst
ATK%
49.6%
Base ATK
608
Meningkatkan kekuatan perisai sebesar 20%. Serangan yang mengenai musuh meningkatkan ATK sebesar 4% selama 8 detik. Maksimal 5 lapis. Dapat terpicu setiap 0,3 detik. Saat dilindungi oleh perisai, efek ATK ini meningkat sebesar 100%.
Type
Sword
CRIT DMG
44.1%
Base ATK
674
Mendapatkan 12% Elemental DMG Bonus untuk setiap elemen dan mendapatkan kekuatan Mistsplitter's Emblem. Pada lapisan level 1/2/3, Mistsplitter's Emblem memberikan 8/16/28% Elemental DMG Bonus untuk tipe Elemen Karakter tersebut. Karakter akan mendapatkan 1 lapis Mistsplitter's Emblem untuk setiap skenario berikut: Saat Normal Attack mengakibatkan Elemental DMG (lapisan bertahan 5 detik), saat melancarkan Elemental Burst (lapisan bertahan 10 detik). Selain itu, Karakter juga akan mendapatkan 1 lapis saat Energy kurang dari 100% (lapisan ini akan menghilang saat Energy penuh). Durasi setiap lapis dihitung terpisah.
Type
Bow
CRIT Rate
33.1%
Base ATK
608
Meningkatkan 12% DMG yang dihasilkan oleh Elemental Skill dan Elemental Burst. Setelah Normal Attack, Charged Attack, Elemental Skill, dan Elemental Burst mengenai musuh, Karakter akan mendapatkan 1 lapis Ashen Nightstar yang bertahan selama 12 detik. Saat memiliki 1/2/3/4 lapisan Ashen Nightstar, ATK Karakter akan meningkat sebesar 10/20/30/48%. Lapisan Ashen Nightstar yang didapatkan dari Normal Attack, Charged Attack, Elemental Skill dan Elemental Burst akan dihitung secara terpisah.
Type
Sword
CRIT Rate
44.1%
Base ATK
542
Meningkatkan 20% Max HP, dan memberikan Bonus ATK sebesar 1.2% dari Max HP pengguna.
Type
Polearm
CRIT Rate
22.1%
Base ATK
674
Saat mengenai musuh, meningkatkan 3.2% ATK selama 6 detik. Maks. 7 lapis. Dapat terpicu setiap 0,3 detik. Saat tumpukan penuh, meningkatkan 12% DMG.
Type
Claymore
CRIT DMG
88.2%
Base ATK
542
Meningkatkan 28% DEF. DMG dari Normal dan Charged Attack akan meningkat sebesar 40% DEF.
Type
Bow
HP%
66.2%
Base ATK
542
Karakter yang mengenakan bisa mendapatkan efek Remedy. Saat memiliki 1/2/3 lapis Remedy, Max HP meningkat 12%/24%/40%. Dalam kondisi berikut, Karakter yang mengenakan akan mendapatkan 1 lapis Remedy untuk masing-masing situasi: Saat melancarkan Elemental Skill, berlangsung 25 detik; Saat nilai Bond of Life bertambah, berlangsung 25 detik; Saat melakukan pemulihan HP, berlangsung 20 detik; Tetap akan bisa terpicu saat Karakter yang mengenakan ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran. Durasi setiap lapis Remedy dihitung terpisah. Selain itu, saat memiliki 3 lapis status Remedy, CRIT Rate Elemental Burst meningkat 28%. Efek ini akan dihapus 4 detik setelah Remedy kurang dari 3 lapis.
Type
Catalyst
ATK%
33.1%
Base ATK
674
Meningkatkan 12% Elemental DMG Bonus. Saat Normal Attack mengenai musuh, memiliki 50% persentase untuk mendapatkan bantuan dari awan yang mengincar musuh terdekat selama 15 detik, dan mengakibatkan DMG sebesar 160% ATK. Dapat terpicu setiap 30 detik.
Type
Sword
Energy Recharge
55.1%
Base ATK
608
CRIT Rate meningkat sebesar 4%. Saat menggunakan Elemental Burst akan mendapatkan Skypiercing Might dengan efek: Meningkatkan 10% Movement SPD, dan 10% ATK SPD. Lalu saat Normal dan Charged Attack mengenai target, akan mendapatkan tambahan DMG sebesar 20% ATK. Skypiercing Might bertahan selama 12 detik.
Type
Bow
CRIT Rate
22.1%
Base ATK
674
Meningkatkan 20% CRIT DMG. Saat serangan mengenai musuh, memiliki 60% persentase untuk mengakibatkan DMG pada area kecil sebesar 125% ATK. Dapat terpicu setiap 4 detik.
Type
Claymore
Energy Recharge
36.8%
Base ATK
674
Meningkatkan 8% DMG. Setelah menggunakan Elemental Burst: Normal atau Charged Attack yang mengenai musuh akan menciptakan tebasan vakum yang mengakibatkan DMG sebesar 80% ATK kepada musuh di jalurnya. Bertahan selama 20 detik, atau 8 tebasan vakum.
Type
Polearm
Energy Recharge
36.8%
Base ATK
674
Meningkatkan 8% CRIT Rate dan 12% Normal ATK SPD. Selain itu, saat mengenai musuh, Normal dan Charged Attack memiliki 50% persentase untuk memicu pisau hampa yang mengakibatkan DMG di area kecil sebesar 40% ATK. Efek ini dapat terpicu setiap 2 detik.
Type
Claymore
Physical DMG Bonus
20.7%
Base ATK
741
Bagian dari "Millennial Movement" yang mengembara di tengah angin. Meningkatkan 16% ATK; Saat Normal atau Charged Attack mengenai musuh, Karakter akan mendapatkan satu Sigil of Whispers. Efek ini dapat terpicu setiap 0,3 detik. Saat kamu mempunyai 4 Sigil of Whispers, semuanya akan terkonsumsi dan seluruh anggota party di sekitar akan mendapatkan efek "Millennial Movement: Banner-Hymn" selama 12 detik. "Millennial Movement: Banner-Hymn" akan meningkatkan 12% Normal ATK SPD dan meningkatkan 20% ATK. Ketika efek ini sudah terpicu, kamu tidak akan mendapatkan Sigil of Whispers lagi selama 20 detik. Dari beragam efek "Millennial Movement" yang ada, efek dengan jenis sama tidak bisa ditumpuk.
Type
Sword
CRIT DMG
88.2%
Base ATK
542
Saat HP saat ini dari Karakter yang mengenakan bertambah atau berkurang, DMG Elemental Skill meningkat 8% selama 6 detik. Efek ini dapat ditumpuk sampai 3 lapis dan dapat terpicu sekali setiap 0,2 detik. Saat HP Karakter lain di dalam party bertambah atau berkurang, Max HP Karakter yang mengenakan meningkat 14% selama 6 detik. Efek ini dapat ditumpuk sampai 2 lapis dan dapat terpicu sekali setiap 0,2 detik. Efek di atas tetap dapat terpicu meskipun Karakter yang mengenakan ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran.
Type
Polearm
CRIT DMG
66.2%
Base ATK
608
Meningkatkan 20% Max HP, dan memberikan Bonus ATK sebesar 0.8% dari Max HP pengguna. Saat HP pengguna kurang dari 50%, maka pengguna akan mendapatkan Bonus ATK tambahan sebesar 1% dari Max HP.
Type
Polearm
CRIT Rate
44.1%
Base ATK
542
Mendapatkan Bonus ATK berdasarkan 52% Elemental Mastery Karakter yang mengenakan. Saat Elemental Skill mengenai musuh, akan menghasilkan efek Dream of the Scarlet Sands yang bertahan 10 detik: Mendapatkan Bonus ATK berdasarkan 28% Elemental Mastery Karakter yang mengenakan, efek ini dapat ditumpuk sampai 3 lapis.
Type
Sword
ATK%
49.6%
Base ATK
608
Meningkatkan kekuatan perisai sebesar 20%. Serangan yang mengenai musuh meningkatkan ATK sebesar 4% selama 8 detik. Maksimal 5 lapis. Dapat terpicu setiap 0,3 detik. Saat dilindungi oleh perisai, efek ATK ini meningkat sebesar 100%.
Type
Catalyst
CRIT DMG
88.2%
Base ATK
542
Meningkatkan 20% Max HP. Setiap 15 detik sekali, dalam kurun waktu 14 detik setelah melancarkan Elemental Skill: Mendapatkan 4 lapis "Scorching Summer". Setiap lapisnya akan meningkatkan 12% DMG Normal Attack. Selama durasi ini, kedua efek di bawah dapat terpicu sekali setiap 1,5 detik: Mengenai musuh dengan Normal Attack akan menghapus 1 lapis Scorching Summer, sedangkan memicu reaksi Vaporize pada musuh akan menambah 1 lapis Scorching Summer. Efek Scorching Summer dapat ditumpuk sampai 4 lapis.
Type
Bow
CRIT DMG
66.2%
Base ATK
608
DMG yang diakibatkan oleh Charged Attack meningkat 16%. Untuk setiap Karakter di dalam party yang memiliki jenis elemen yang sama dengan jenis elemen Karakter yang mengenakan Senjata ini (termasuk Karakter yang mengenakannya sendiri), akan mendapatkan 1 lapis efek 'Gimmick'. Untuk setiap Karakter di dalam party yang memiliki jenis elemen yang berbeda dengan jenis elemen Karakter yang mengenakan Senjata ini, akan mendapatkan 1 lapis efek 'Theatrics'. Saat memiliki efek 'Gimmick' yang berjumlah 1/2/3 lapis atau lebih, ATK meningkat 16%/32%/48%. Saat memiliki efek 'Theatrics' yang berjumlah 1/2/3 lapis atau lebih, Movement SPD meningkat 4%/7%/10%.
Type
Claymore
ATK%
49.6%
Base ATK
608
Meningkatkan kekuatan perisai sebesar 20%. Serangan yang mengenai musuh meningkatkan ATK sebesar 4% selama 8 detik. Maksimal 5 lapis. Dapat terpicu setiap 0,3 detik. Saat dilindungi oleh perisai, efek ATK ini meningkat sebesar 100%.
Type
Bow
CRIT DMG
66.2%
Base ATK
608
Meningkatkan 20% ATK dan memberikan kekuatan Thunder Emblem. Pada lapisan level 1/2/3, Thunder Emblem meningkatkan Normal Attack DMG sebesar 12/24/40%. Karakter akan mendapatkan 1 lapis Thunder Emblem untuk setiap skenario berikut: Saat Normal Attack mengakibatkan DMG (lapisan bertahan selama 5 detik), saat melancarkan Elemental Skill (lapisan bertahan selama 10 detik). Selain itu, Karakter juga akan mendapatkan 1 lapis saat Energy kurang dari 100% (lapisan ini akan menghilang saat Energy penuh). Durasi setiap lapis dihitung secara terpisah.
Type
Catalyst
CRIT DMG
88.2%
Base ATK
542
Meningkatkan HP 16%. Saat HP meningkat atau berkurang, DMG Charged Attack meningkat 14%. Efek ini berlangsung selama 4 detik, dapat ditumpuk sampai 3 lapis, dan dapat terpicu sekali setiap 0,3 detik. Saat memiliki 3 lapis atau saat durasi lapisan ke-3 diperbarui, akan memulihkan 8 poin Energy. Pemulihan Energy yang dapat diperoleh dengan cara ini dapat terpicu sekali setiap 12 detik.
Type
Catalyst
CRIT DMG
44.1%
Base ATK
674
Normal Attack SPD meningkat 10%; Setelah melancarkan Elemental Skill, DMG yang diakibatkan Normal Attack meningkat 4.8% setiap detiknya selama 14 detik. Setelah Normal Attack mengenai musuh, DMG yang diakibatkan Normal Attack meningkat 9.6%. Efek peningkatan ini bisa terpicu setiap 0,3 detik sekali. Selama durasi, peningkatan DMG Normal Attack yang bisa didapatkan melalui efek yang disebutkan di atas adalah maksimum sebesar 48%. Saat Karakter meninggalkan medan pertempuran, efek ini akan dihapus. Melancarkan Elemental Skill sekali lagi akan menghapus efek yang sudah ada sebelumnya.
Type
Sword
CRIT DMG
88.2%
Base ATK
542
DMG Normal Attack meningkat sebesar 16% dan DMG Elemental Skill meningkat sebesar 24%. Setelah Karakter aktif di sekitar mengakibatkan Geo DMG, efek ini meningkat 100% selama 15 detik. Selain itu, DEF pengguna meningkat sebesar 20%.
Type
Claymore
CRIT Rate
22.1%
Base ATK
674
ATK meningkat 20%. Saat Karakter dalam party mendapatkan Elemental Shard dari reaksi Crystallize, Karakter yang mengenakannya akan mendapatkan 1 "Seal", yang dapat meningkatkan 18% DMG Elemental Skill. Seal dapat berlangsung selama 15 detik dan hanya 2 Seal yang dapat tercipta dalam waktu bersamaan. Semua Seal akan dihapus 0,2 detik setelah Elemental Skill Karakter yang mengenakan mengakibatkan DMG.
Type
Polearm
ATK%
49.6%
Base ATK
608
Meningkatkan kekuatan perisai sebesar 20%. Serangan yang mengenai musuh meningkatkan ATK sebesar 4% selama 8 detik. Maksimal 5 lapis. Dapat terpicu setiap 0,3 detik. Saat dilindungi oleh perisai, efek ATK ini meningkat sebesar 100%.
Type
Claymore
ATK%
49.6%
Base ATK
608
Meningkatkan 20% ATK. Saat berhasil mengenai musuh dengan HP kurang dari 30%, meningkatkan 40% ATK seluruh anggota party selama 12 detik. Dapat terpicu setiap 30 detik.
Type
Polearm
Energy Recharge
45.9%
Base ATK
510
Meningkatkan 16% DMG Elemental Burst dan 6% CRIT Rate Elemental Burst.
Type
Claymore
Energy Recharge
30.6%
Base ATK
565
ATK meningkat 12%. Bukan hanya itu! Para Melusine dari Merusea Village yang pernah kamu bantu menyemangatimu dengan penuh semangat, dan berdasarkan jumlah mereka, ATK-mu akan mendapatkan peningkatan tambahan hingga 12%.
Type
Claymore
ATK%
41.3%
Base ATK
510
Setiap 1 poin dari gabungan jumlah Energy maksimum seluruh anggota party akan meningkatkan 0.12% DMG Elemental Burst milik Karakter yang mengenakan senjata ini. Peningkatan DMG Elemental Burst maksimum yang bisa didapatkan dengan cara ini adalah 40%.
Type
Bow
ATK%
27.6%
Base ATK
565
Saat Karakter yang menggunakan senjata ini ada dalam party tapi tidak berada di medan pertempuran, DMG Karakter tersebut akan meningkat 2% setiap detik, hingga maksimal 20%. Saat Karakter tersebut memasuki medan pertempuran selama lebih dari 4 detik, peningkatan DMG akan berkurang 4% setiap detik, sampai kembali ke 0%.
Type
Sword
ATK%
55.1%
Base ATK
454
Setelah melancarkan Elemental Skill, akan mendapatkan 1 Succession Seed. Efek dapat terpicu setiap 5 detik. Succession Seed bertahan selama 30 detik. Bisa terdapat sampai 3 Succession Seed dalam waktu bersamaan. Setelah menggunakan Elemental Burst, semua Succession Seed akan terkonsumsi dan setelah 2 detik, Karakter akan mendapatkan pemulihan 6 Energy untuk setiap seed yang terkonsumsi.
Type
Catalyst
HP%
41.3%
Base ATK
510
Saat serangan mengenai musuh, akan mengakibatkan DMG Area sebesar 40% dari Max HP pada lokasi target. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 15 detik.
Type
Catalyst
Energy Recharge
30.6%
Base ATK
565
Selama 6 detik setelah Normal Attack atau Charged Attack mengenai musuh, DMG Normal Attack meningkat 8% dan DMG Charged Attack meningkat 6%. Efek ini dapat ditumpuk sampai 3 lapis dan dapat terpicu sekali setiap 0,3 detik.
Type
Polearm
CRIT Rate
27.6%
Base ATK
510
Saat ada Karakter dengan minimum tiga jenis elemen yang berbeda di dalam party, Elemental Mastery meningkat 120. poin.
Type
Catalyst
CRIT DMG
55.1%
Base ATK
510
Setelah mengalahkan musuh, meningkatkan 12% ATK selama 30 detik. Maksimum 3 lapis, dan durasi setiap lapis tidak terpengaruh satu sama lain.
Type
Sword
CRIT DMG
36.8%
Base ATK
565
Setelah mengalahkan musuh, meningkatkan 12% ATK selama 30 detik. Maksimum 3 lapis, dan durasi setiap lapis tidak terpengaruh satu sama lain.
Type
Polearm
CRIT DMG
55.1%
Base ATK
510
Setelah mengalahkan musuh, meningkatkan 12% ATK selama 30 detik. Maksimum 3 lapis, dan durasi setiap lapis tidak terpengaruh satu sama lain.
Type
Claymore
CRIT DMG
55.1%
Base ATK
510
Setelah mengalahkan musuh, meningkatkan 12% ATK selama 30 detik. Maksimum 3 lapis, dan durasi setiap lapis tidak terpengaruh satu sama lain.
Type
Bow
CRIT DMG
36.8%
Base ATK
565
Setelah mengalahkan musuh, meningkatkan 12% ATK selama 30 detik. Maksimum 3 lapis, dan durasi setiap lapis tidak terpengaruh satu sama lain.
Type
Bow
ATK%
27.6%
Base ATK
565
Untuk setiap anggota party yang berasal dari Natlan atau memiliki Tipe Elemen yang berbeda dari Karakter yang mengenakan senjata ini, maka ATK Karakter yang mengenakan senjata ini akan meningkat 4.8%. Jika terdapat setidaknya 3 dari Karakter yang disebutkan di atas, maka Elemental Mastery Karakter yang mengenakan senjata ini meningkat 24.
Type
Sword
DEF%
69.0%
Base ATK
454
Meningkatkan DMG Elemental Skill sebesar 40% DEF. Efek ini dapat terpicu setiap 1,5 detik dan akan langsung hilang dalam waktu 0,1 detik setelah Elemental Skill mengakibatkan DMG.
Type
Bow
Elemental Mastery
165
Base ATK
510
Setelah Energy berkurang, Elemental Mastery Karakter yang mengenakan meningkat 40 poin. Efek ini berlangsung selama 18 detik dan dapat ditumpuk sampai 2 lapis.
Type
Bow
Physical DMG Bonus
69.0%
Base ATK
454
Saat Normal Attack dan Charged Attack mengenai musuh maka akan meningkatkan ATK sebesar 4% dan Normal ATK SPD sebesar 1.2% selama 6 detik. Maks. 4 lapis. Dapat terpicu setiap 0,3 detik.
Type
Polearm
Physical DMG Bonus
34.5%
Base ATK
565
Setelah mengambil Elemental Orb atau Particle, Normal dan Charged Attack mendapatkan 20%% DMG tambahan selama 5 detik.
Type
Polearm
CRIT Rate
36.8%
Base ATK
454
Meningkatkan 16% ATK dan DEF ketika terdapat 2 musuh atau lebih di sekitar Karakter; Jika jumlah musuh di sekitar Karakter kurang dari 2, meningkatkan 16% ATK.
Type
Polearm
HP%
41.3%
Base ATK
510
Saat memberikan pemulihan, akan memulihkan 8 Energy, efek ini dapat terpicu sekali setiap 10 detik dan tetap bisa terpicu meskipun Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran.
Type
Catalyst
ATK%
55.1%
Base ATK
454
Saat Normal Attack mengenai musuh, meningkatkan 16% DMG Charged Attack selama 6 detik. Saat Charged Attack mengenai musuh, meningkatkan 8% ATK selama 6 detik.
Type
Polearm
Elemental Mastery
221
Base ATK
454
Meningkatkan 20% DMG terhadap musuh yang terkena elemen Hydro atau Pyro.
Type
Polearm
Physical DMG Bonus
69.0%
Base ATK
454
Saat Normal atau Charged Attack mengenai musuh, memiliki 60% persentase untuk menciptakan Everfrost Icicle di atas musuh, mengakibatkan DMG area sebesar 80% ATK. Jika musuh berada dalam efek Cryo, maka Everfrost Icicle akan mengakibatkan DMG sebesar 200% ATK. Efek ini dapat terpicu setiap 10 detik.
Type
Claymore
ATK%
27.6%
Base ATK
565
Setelah Karakter dalam party memicu reaksi terkait Pyro, DMG Elemental Skill Karakter yang mengenakan senjata ini akan meningkat 16% selama 8 detik. Efek ini tetap dapat terpicu meskipun Karakter yang mengenakan ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran.
Type
Bow
Energy Recharge
45.9%
Base ATK
510
Setelah melancarkan Elemental Skill, akan mendapatkan efek "Flowrider": Saat serangan mengenai musuh, akan mengakibatkan DMG Area sebesar 80% ATK. Efek ini akan dihapus setelah 15 detik atau setelah memicu DMG Area sebanyak 3 kali. DMG Area dari "Flowrider" dapat diakibatkan dengan cara ini setiap 2 detik, sementara "Flowrider" dapat terpicu setiap 12 detik.
Type
Catalyst
ATK%
55.1%
Base ATK
454
Saat melancarkan Normal atau Charged Attack, memiliki 50% persentase untuk melancarkan Bolt of Perception, mengakibatkan 240% DMG. Bolt ini dapat terpantulkan 4 kali di antara musuh. Dapat terpicu setiap 12 detik.
Type
Bow
Energy Recharge
30.6%
Base ATK
565
Mempunyai 3 status, yakni: Evengleam, Afterglow, dan Dawnblaze. Masing-masing meningkatkan DMG sebesar 6%/10%/14%. Setelah serangan mengenai musuh, Senjata ini akan berubah ke status selanjutnya. Maksimal dapat mengubah status 1 kali setiap 7 detik. Perubahan status tetap dapat terpicu meskipun Karakter yang mengenakannya ada dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran.
Type
Catalyst
Energy Recharge
45.9%
Base ATK
510
Serangan CRIT memiliki 60% persentase untuk memunculkan sejumlah kecil Elemental Particle yang bisa memulihkan energy karakter sebanyak 6 pt. Dapat terpicu setiap 12.
Type
Claymore
Energy Recharge
61.3%
Base ATK
454
Serangan CRIT memiliki 60% persentase untuk memunculkan sejumlah kecil Elemental Particle yang bisa memulihkan energy karakter sebanyak 6 pt. Dapat terpicu setiap 12.
Type
Polearm
Energy Recharge
30.6%
Base ATK
565
Serangan CRIT memiliki 60% persentase untuk memunculkan sejumlah kecil Elemental Particle yang bisa memulihkan energy karakter sebanyak 6 pt. Dapat terpicu setiap 12.
Type
Sword
Energy Recharge
61.3%
Base ATK
454
Serangan CRIT memiliki 60% persentase untuk memunculkan sejumlah kecil Elemental Particle yang bisa memulihkan energy karakter sebanyak 6 pt. Dapat terpicu setiap 12.
Type
Bow
Energy Recharge
61.3%
Base ATK
454
Serangan CRIT memiliki 60% persentase untuk memunculkan sejumlah kecil Elemental Particle yang bisa memulihkan energy karakter sebanyak 6 pt. Dapat terpicu setiap 12.
Type
Sword
Energy Recharge
45.9%
Base ATK
510
Meningkatkan DMG Elemental Skill sebanyak 16%, dan meningkatkan CRIT Rate Elemental Skill sebanyak 6%.
Type
Sword
ATK%
27.6%
Base ATK
565
Saat melancarkan Elemental Skill, ATK meningkat 12% selama 15 detik dan memberikan Bond of Life sebesar 25% dari Max HP. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 10 detik. Saat Bond of Life hilang, akan meningkatkan ATK sebesar 150 dari nilai HP yang dibersihkan selama 15 detik, maksimum 2.4% poin ATK.
Type
Sword
Energy Recharge
45.9%
Base ATK
510
Meningkatkan CRIT Rate Elemental Skill sebesar 8%. Selain itu, Energy Recharge meningkat 16% selama 5 detik setelah melancarkan Elemental Skill.
Type
Catalyst
ATK%
27.6%
Base ATK
565
Saat melancarkan Elemental Skill, akan meningkatkan Elemental DMG Bonus seluruh elemen sebesar 8% selama 15 detik dan memberikan Bond of Life sebesar 24% dari Max HP. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 10 detik. Saat Bond of Life hilang, akan meningkatkan 2% Elemental DMG Bonus seluruh elemen untuk setiap 1.000 poin HP yang dibersihkan. Peningkatan Elemental DMG Bonus seluruh elemen yang diperoleh dengan cara ini adalah maksimum 12% dan berlangsung selama 15 detik.
Type
Sword
DEF%
69.0%
Base ATK
454
Melancarkan Elemental Skill, akan meningkatkan 16% DEF selama 15 detik.
Type
Polearm
DEF%
51.7%
Base ATK
510
Melancarkan Elemental Skill, akan meningkatkan 16% DEF selama 15 detik.
Type
Claymore
Energy Recharge
30.6%
Base ATK
565
Setelah memicu Burning, Quicken, Aggravate, Spread, Bloom, Hyperbloom, atau Burgeon, "Leaf of Consciousness" akan muncul di sekitar Karakter dan bertahan hingga 10 detik. Elemental Mastery dari Karakter yang mengambil "Leaf of Consciousness" ini akan meningkat sebesar 60 poin selama 12 detik. Maksimal satu "Leaf of Consciousness" yang bisa dihasilkan setiap 20 detik dengan cara ini. Juga bisa terpicu saat Karakter party yang mengenakannya ada dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran. Efek Leaf of Consciousness tidak dapat ditumpuk.
Type
Catalyst
ATK%
41.3%
Base ATK
510
Saat Normal atau Charged Attack mengenai musuh, memiliki 60% persentase untuk menciptakan Everfrost Icicle di atas musuh, mengakibatkan DMG area sebesar 80% ATK. Jika musuh berada dalam efek Cryo, maka Everfrost Icicle akan mengakibatkan DMG sebesar 200% ATK. Efek ini dapat terpicu setiap 10 detik.
Type
Catalyst
Energy Recharge
45.9%
Base ATK
510
Setelah memicu Reaksi Elemental, akan mendapatkan efek "Wax and Wane" yang meningkatkan 24 poin Elemental Mastery, namun mengurangi 5% ATK. Satu lapis efek "Wax and Wane" bisa didapatkan setiap 0,3 detik. Efek ini dapat ditumpuk maksimum sebanyak 5 lapis. Satu lapis efek ini akan hilang setiap 6 detik saat tidak memicu Reaksi Elemental. Efek ini tetap dapat terpicu meskipun Karakter penggunanya ada dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran.
Type
Catalyst
Energy Recharge
30.6%
Base ATK
565
Setelah Karakter yang memakai senjata ini memicu reaksi elemental Electro, anggota party di sekitar dengan Tipe Elemen yang terlibat dalam reaksi elemental tersebut akan menerima 10% Elemental DMG Bonus untuk elemen mereka selama 6 detik. Bonus Elemental yang didapat dengan cara ini tidak dapat ditumpuk.
Type
Bow
ATK%
55.1%
Base ATK
454
Meningkatkan 16% Normal Attack DMG dan 12% Charged ATK DMG. Saat Energy dari Karakter yang menggunakan senjata ini mencapai 100%, efek meningkat 100%.
Type
Bow
ATK%
27.6%
Base ATK
565
Selama 6 detik setelah Charged Attack mengenai musuh, Elemental Mastery Karakter meningkat 40 poin. Efek ini dapat ditumpuk hingga 2 lapis dan dapat terpicu sekali setiap 0,5 detik.
Type
Sword
Elemental Mastery
165
Base ATK
510
Mengakibatkan Elemental DMG akan meningkatkan 6% DMG selama 6 detik. Maksimum 2 lapis. Dapat terpicu setiap 1 detik.
Type
Sword
ATK%
41.3%
Base ATK
510
Saat Normal, Charged, atau Plunging Attack mengenai musuh, akan memicu Hewing Gale yang mengakibatkan DMG Area setara dengan 180% ATK dan meningkatkan 15% ATK selama 8 detik. Efek ini dapat terpicu setiap 8 detik.
Type
Claymore
Energy Recharge
45.9%
Base ATK
510
Meningkatkan 6% Elemental Skill DMG. Setelah Elemental Skill mengenai musuh, 3 Energy hilang tapi akan memulihkan 3 Energy setiap 2 detik selama 6 detik. Efek terpicu setiap 10 detik. Dapat terpicu walaupun Karakter tersebut tidak berada di medan pertempuran.
Type
Bow
ATK%
55.1%
Base ATK
454
Saat melancarkan Elemental Skill atau Elemental Burst, akan mendapatkan efek "Teachings of the Forest" yang meningkatkan 60 poin Elemental Mastery selama 12 detik. Efek ini akan hilang saat berganti Karakter. Saat durasi "Teachings of the Forest" berakhir atau dihapus, akan mengakibatkan DMG setara dengan 100% ATK terhadap 1 musuh di sekitar. "Teachings of the Forest" dapat terpicu setiap 20 detik.
Type
Polearm
Elemental Mastery
110
Base ATK
565
Meningkatkan 6% Elemental Skill DMG. Setelah Elemental Skill mengenai musuh, 3 Energy hilang tapi akan memulihkan 3 Energy setiap 2 detik selama 6 detik. Efek terpicu setiap 10 detik. Dapat terpicu walaupun Karakter tersebut tidak berada di medan pertempuran.
Type
Sword
ATK%
41.3%
Base ATK
510
Meningkatkan 20% DMG terhadap musuh yang terpengaruh Pyro atau Electro.
Type
Claymore
ATK%
41.3%
Base ATK
510
Untuk setiap karakter dalam party yang berasal dari Liyue, karakter yang menggunakan senjata ini mendapatkan peningkatan 7% ATK dan 3% CRIT Rate. Efek ini dapat ditumpuk hingga 4 lapis.
Type
Polearm
ATK%
27.6%
Base ATK
565
Untuk setiap karakter dalam party yang berasal dari Liyue, karakter yang menggunakan senjata ini mendapatkan peningkatan 7% ATK dan 3% CRIT Rate. Efek ini dapat ditumpuk hingga 4 lapis.
Type
Claymore
ATK%
55.1%
Base ATK
454
Meningkatkan 12% DMG Elemental Burst. Saat Elemental Burst mengenai musuh, ada 100% kemungkinan memanggil ikan-ikan tuna untuk menyerang musuh dan mengakibatkan DMG Area sebesar 100% ATK. Efek ini dapat terpicu setiap 15 detik.
Type
Claymore
Elemental Mastery
110
Base ATK
565
Selama 8 detik setelah Elemental Skill mengenai musuh atau Reaksi Elemental terpicu, ATK meningkat 12%, Elemental Mastery meningkat 48 poin.
Type
Claymore
Elemental Mastery
165
Base ATK
510
Efek berikut akan dihasilkan setiap 10 detik: Meningkatkan ATK Karakter ini berdasarkan 24% Elemental Mastery Karakter yang mengenakan, sementara anggota party lain di sekitar mendapatkan peningkatan ATK sebesar 30% dari peningkatan tersebut, bertahan selama 12 detik. Saat efek ini dihasilkan oleh lebih dari satu Senjata dengan nama yang sama, efek akan bisa ditumpuk. Efek ini tetap dapat terpicu meskipun Karakter penggunanya ada dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran.
Type
Catalyst
Elemental Mastery
110
Base ATK
565
Memicu Elemental reaction akan meningkatkan Elemental DMG sebanyak 8% selama 10 detik. Efek ini dapat ditumpuk maksimum 2 lapis.
Type
Polearm
ATK%
41.3%
Base ATK
510
Selama 10 detik setelah Reaksi Elemental terpicu, ATK meningkat 12%, Elemental Mastery meningkat 48 poin.
Type
Bow
Physical DMG Bonus
51.7%
Base ATK
510
Saat Normal Attack mengenai musuh, meningkatkan 20% DMG Elemental Skill selama 5 detik; Saat Elemental Skill mengenai musuh, meningkatkan 20% DMG Normal Attack selama 5 detik.
Type
Polearm
Elemental Mastery
110
Base ATK
565
Setelah memicu Burning, Quicken, Aggravate, Spread, Bloom, Hyperbloom, atau Burgeon, "Leaf of Revival" akan muncul di sekitar Karakter dan bertahan hingga 10 detik. ATK dari Karakter yang mengambil "Leaf of Revival" ini akan meningkat sebesar 16% selama 12 detik. Maksimal satu "Leaf of Revival" yang bisa dihasilkan setiap 20 detik dengan cara ini. Juga bisa terpicu saat Karakter party yang mengenakannya ada dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran.
Type
Bow
ATK%
27.6%
Base ATK
565
Setiap 1 poin dari gabungan jumlah Energy maksimum seluruh anggota party akan meningkatkan 0.12% DMG Elemental Burst milik Karakter yang mengenakan senjata ini. Peningkatan DMG Elemental Burst maksimum yang bisa didapatkan dengan cara ini adalah 40%.
Type
Catalyst
ATK%
27.6%
Base ATK
565
Setelah melancarkan Elemental Skill, Energy Recharge akan meningkat sebesar 24% selama 10 detik.
Type
Claymore
HP%
55.1%
Base ATK
454
Saat penggunanya menerima pemulihan atau memberikan pemulihan, akan memberikan satu Stoic's Symbol yang berlangsung selama 30 detik dan dapat ditumpuk sampai 3 lapis. Saat melancarkan Elemental Skill atau Elemental Burst, akan mengonsumsi seluruh Stoic's Symbol yang dimiliki untuk menghasilkan efek Roused yang berlangsung selama 10 detik. Setiap Stoic's Symbol yang dikonsumsi akan: meningkatkan 40 poin Elemental Mastery; dan memulihkan 2 poin Energy Karakter penggunanya (setelah 2 detik efek Roused dihasilkan). Efek Roused dapat terpicu sekali setiap 15 detik. Stoic's Symbol tetap dapat diperoleh saat Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran.
Type
Bow
ATK%
41.3%
Base ATK
510
Berlaku khusus untuk pemain di: \n"PlayStation Network"\nSaat mengakibatkan Cryo DMG pada musuh, maka DMG Normal dan Charged Attack dari Karakter tersebut akan meningkat 10% selama 6 detik, dapat ditumpuk sampai 2 lapis. Selain itu, jika Aloy yang mengenakan Predator, ATK-nya akan meningkat sebesar 66.
Type
Polearm
ATK%
27.6%
Base ATK
565
Saat penggunanya menerima pemulihan atau memberikan pemulihan, akan memberikan satu Unity's Symbol yang berlangsung selama 30 detik dan dapat ditumpuk sampai 3 lapis. Saat melancarkan Elemental Skill atau Elemental Burst, akan mengonsumsi seluruh Unity's Symbol yang dimiliki untuk menghasilkan efek Struggle yang berlangsung selama 10 detik. Setiap Unity's Symbol yang dikonsumsi, akan meningkatkan 3% ATK dan 7% Elemental DMG Bonus seluruh elemen. Efek Struggle dapat terpicu sekali setiap 15 detik. Unity's Symbol tetap dapat diperoleh saat Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran.
Type
Catalyst
HP%
41.3%
Base ATK
510
Setelah melancarkan Elemental Burst, memulihkan 4 Energy setiap 2 detik selama 6 detik dan memulihkan 4% HP kepada seluruh anggota party setiap 2 detik dalam durasi tersebut.
Type
Claymore
ATK%
27.6%
Base ATK
565
Saat mengenai musuh, Normal atau Charged Attack memiliki 50% persentase untuk mengakibatkan DMG tambahan sebesar 240% ATK di area kecil. Dapat terpicu setiap 15 detik
Type
Bow
ATK%
41.3%
Base ATK
510
Saat Charged Attack mengenai titik kelemahan musuh, akan meningkatkan Movement SPD sebanyak 10% dan ATK sebesar 36% selama 10 detik.
Type
Sword
Physical DMG Bonus
34.5%
Base ATK
565
Saat Normal atau Charged Attack mengenai musuh, meningkatkan 4% ATK dan DEF selama 6 detik. Maksimum 4 lapis. Dapat terpicu setiap 0,3 detik.
Type
Polearm
Energy Recharge
45.9%
Base ATK
510
Setelah melancarkan Elemental Skill, meningkatkan 8% Normal dan Charged Attack selama 12 detik. Efek ini dapat ditumpuk maksimum 2 lapis.
Type
Claymore
Elemental Mastery
165
Base ATK
510
Meningkatkan 20% DMG terhadap musuh yang terpengaruh Hydro atau Electro.
Type
Bow
ATK%
27.6%
Base ATK
565
Saat penggunanya menerima pemulihan atau memberikan pemulihan, akan memberikan satu Unity's Symbol yang berlangsung selama 30 detik dan dapat ditumpuk sampai 3 lapis. Saat melancarkan Elemental Skill atau Elemental Burst, akan mengonsumsi seluruh Unity's Symbol yang dimiliki untuk menghasilkan efek Struggle yang berlangsung selama 10 detik. Setiap Unity's Symbol yang dikonsumsi, akan meningkatkan 3% ATK dan 7% Elemental DMG Bonus seluruh elemen. Efek Struggle dapat terpicu sekali setiap 15 detik. Unity's Symbol tetap dapat diperoleh saat Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran.
Type
Polearm
HP%
27.6%
Base ATK
565
Saat menerima pemulihan, akan memulihkan 8 Energy, efek ini dapat terpicu sekali setiap 10 detik dan tetap bisa terpicu meskipun Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran.
Type
Catalyst
HP%
41.3%
Base ATK
510
Saat melancarkan Elemental Skill, akan mendapatkan efek Jade-Forged Crown: Setiap 1.000 Max HP akan meningkatkan DMG Normal Attack Karakter yang mengenakan sebesar 0.6% selama 10 detik. DMG Normal Attack yang bisa ditingkatkan dengan cara ini maksimum adalah 16%.
Type
Bow
ATK%
41.3%
Base ATK
510
Saat mengakibatkan DMG pada musuh, meningkatkan 8% CRIT Rate. Maksimum 5 lapis, dan saat serangan CRIT terpicu, seluruh lapisan CRIT Rate hilang.
Type
Claymore
ATK%
27.6%
Base ATK
565
Saat mengakibatkan DMG pada musuh, meningkatkan 8% CRIT Rate. Maksimum 5 lapis, dan saat serangan CRIT terpicu, seluruh lapisan CRIT Rate hilang.
Type
Catalyst
ATK%
27.6%
Base ATK
565
Saat mengakibatkan DMG pada musuh, meningkatkan 8% CRIT Rate. Maksimum 5 lapis, dan saat serangan CRIT terpicu, seluruh lapisan CRIT Rate hilang.
Type
Sword
ATK%
41.3%
Base ATK
510
Saat mengakibatkan DMG pada musuh, meningkatkan 8% CRIT Rate. Maksimum 5 lapis, dan saat serangan CRIT terpicu, seluruh lapisan CRIT Rate hilang.
Type
Polearm
ATK%
27.6%
Base ATK
565
Saat mengakibatkan DMG pada musuh, meningkatkan 8% CRIT Rate. Maksimum 5 lapis, dan saat serangan CRIT terpicu, seluruh lapisan CRIT Rate hilang.
Type
Bow
ATK%
41.3%
Base ATK
510
Meningkatkan DMG Normal Attack sebesar 40% tapi menurunkan DMG Charged Attack sebesar 10%.
Type
Bow
Energy Recharge
30.6%
Base ATK
565
Setelah Elemental Skill mengakibatkan DMG, terdapat 40% persentase CD Skill langsung selesai. Dapat terpicu setiap 30.
Type
Catalyst
Elemental Mastery
221
Base ATK
454
Setelah Elemental Skill mengakibatkan DMG, terdapat 40% persentase CD Skill langsung selesai. Dapat terpicu setiap 30.
Type
Claymore
Energy Recharge
30.6%
Base ATK
565
Setelah Elemental Skill mengakibatkan DMG, terdapat 40% persentase CD Skill langsung selesai. Dapat terpicu setiap 30.
Type
Catalyst
CRIT Rate
36.8%
Base ATK
454
Jika Karakter ada di dalam party, namun tidak berada di medan pertempuran selama lebih dari 5 detik, Max HP meningkat 32%, Elemental Mastery meningkat 40 poin. Efek ini akan dihapus setelah Karakter yang mengenakan memasuki dan terus berada di medan pertempuran selama 10 detik.
Type
Sword
Energy Recharge
61.3%
Base ATK
454
Setelah Elemental Skill mengakibatkan DMG, terdapat 40% persentase CD Skill langsung selesai. Dapat terpicu setiap 30.
Type
Sword
Energy Recharge
30.6%
Base ATK
565
Setelah memicu Burning, Quicken, Aggravate, Spread, Bloom, Hyperbloom, atau Burgeon, "Leaf of Consciousness" akan muncul di sekitar Karakter dan bertahan hingga 10 detik. Elemental Mastery dari Karakter yang mengambil "Leaf of Consciousness" ini akan meningkat sebesar 60 poin selama 12 detik. Maksimal satu "Leaf of Consciousness" yang bisa dihasilkan setiap 20 detik dengan cara ini. Juga bisa terpicu saat Karakter party yang mengenakannya ada dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran. Efek Leaf of Consciousness tidak dapat ditumpuk.
Type
Bow
CRIT Rate
18.4%
Base ATK
565
Setelah Charged Attack mengenai musuh, akan memanggil Sunfire Arrow yang mengakibatkan DMG sebesar 60% ATK terhadap musuh yang terkena serangan dan akan memberikan efek Heartsearer yang bertahan selama 10 detik terhadap musuh yang menerima Sunfire Arrow tersebut. DMG Charged Attack Karakter yang mengenakan meningkat 28% terhadap musuh yang berada dalam status Heartsearer. Sunfire Arrow dapat terpicu sekali setiap 10 detik.
Type
Claymore
CRIT Rate
27.6%
Base ATK
510
Saat karakter bertarung, setiap 4 detik meningkatkan 6% DMG yang diakibatkan dan 3% DMG yang diterima. Efek ini dapat ditumpuk maksimum 5 lapis, dan akan berkurang 1 lapis saat menerima DMG. Efek tidak akan hilang saat karakter bertarung digantikan.
Type
Claymore
Physical DMG Bonus
34.5%
Base ATK
565
Saat Normal atau Charged Attack mengenai musuh, memiliki 60% persentase untuk menciptakan Everfrost Icicle di atas musuh, mengakibatkan DMG area sebesar 80% ATK. Jika musuh berada dalam efek Cryo, maka Everfrost Icicle akan mengakibatkan DMG sebesar 200% ATK. Efek ini dapat terpicu setiap 10 detik.
Type
Catalyst
CRIT Rate
27.6%
Base ATK
510
Saat Normal Attack mengenai musuh, meningkatkan 20% DMG Elemental Skill dan Elemental Burst selama 6 detik. Sebaliknya, saat Elemental Skill atau Elemental Burst mengenai musuh, meningkatkan 20% DMG Normal Attack selama 6 detik.
Type
Bow
ATK%
41.3%
Base ATK
510
Setelah menerima pemulihan, akan meningkatkan 16% DMG yang diakibatkan selama 8 detik. Tetap dapat terpicu saat Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran.
Type
Sword
ATK%
35.2%
Base ATK
440
Hanya efektif untuk pemain pada:
"PlayStation Network"
Memukul musuh dengan Normal dan Charged Attack akan mendapatkan kesempatan 50% untuk menghasilkan 200% ATK sebagai DMG pada area kecil. Efek terpicu setiap 10 detik. Lalu, jika Pengembara menggunakan Sword of Descension, maka ATK akan meningkat sebanyak 66.
Type
Sword
ATK%
41.3%
Base ATK
510
Saat Karakter yang mengenakan tidak memiliki Arkhe: Saat Normal Attack, Charged Attack, atau Plunging Attack mengenai musuh, akan melancarkan Energy Blast Pneuma atau Ousia yang mengakibatkan DMG sebesar 160% ATK. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 12 detik. Tipe Energy Blast ditentukan oleh tipe Sword of Narzissenkreuz saat ini.
Type
Claymore
CRIT Rate
18.4%
Base ATK
565
Meningkatkan ATK sebesar 16% selama 15 detik setelah menerima efek Pyro, dapat terpicu sekali setiap 12 detik. Meningkatkan Elemental DMG Bonus seluruh elemen sebesar 12% selama 15 detik setelah menerima efek Hydro, Cryo, Electro, atau Dendro, dapat terpicu sekali setiap 12 detik.
Type
Sword
Elemental Mastery
55
Base ATK
620
Meningkatkan 12% DMG yang diakibatkan Karakter. Efek akan menghilang selama 5 detik bila Karakter menerima DMG.
Type
Claymore
HP%
41.3%
Base ATK
510
Saat menerima DMG, menciptakan sebuah perisai yang dapat menahan DMG sebesar 20% dari Max HP. Perisai ini bertahan selama 10 detik, atau sampai terhancurkan. Perisai dapat terpicu setiap 45 detik. Saat terlindungi oleh perisai, karakter memperoleh peningkatan 12% DMG.
Type
Sword
CRIT Rate
27.6%
Base ATK
510
Meningkatkan 20% DMG Normal dan Charged Attack. Selain itu saat Normal dan Charged Attack menghasilkan CRIT, akan memulihkan HP sebanyak 60% dari ATK. Dapat terpicu setiap 5 detik.
Type
Sword
HP%
41.3%
Base ATK
510
Saat penggunanya menerima pemulihan atau memberikan pemulihan, akan memberikan satu Stoic's Symbol yang berlangsung selama 30 detik dan dapat ditumpuk sampai 3 lapis. Saat melancarkan Elemental Skill atau Elemental Burst, akan mengonsumsi seluruh Stoic's Symbol yang dimiliki untuk menghasilkan efek Roused yang berlangsung selama 10 detik. Setiap Stoic's Symbol yang dikonsumsi akan: meningkatkan 40 poin Elemental Mastery; dan memulihkan 2 poin Energy Karakter penggunanya (setelah 2 detik efek Roused dihasilkan). Efek Roused dapat terpicu sekali setiap 15 detik. Stoic's Symbol tetap dapat diperoleh saat Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran.
Type
Sword
ATK%
41.3%
Base ATK
510
Saat kena Normal atau Charged Attack akan memberikan 1 Harmonic. Setiap 5 Harmonic akan memicu kekuatan lagu, mengakibatkan 100% ATK DMG kepada musuh di sekitar. Setiap Harmonic dapat tersimpan selama 30 detik, dan dapat terciptakan setiap 0,5 detik.
Type
Bow
Elemental Mastery
165
Base ATK
510
Meningkatkan 24% DMG Elemental Skill dan Elemental Burst.
Type
Bow
CRIT Rate
27.6%
Base ATK
510
Saat Normal atau Charged Attack mengenai musuh, memiliki 50% persentase untuk menciptakan Cyclone yang akan menarik musuh di sekitar dan mengakibatkan 40% DMG setiap 0,5 detik. Efek ini berlangsung selama 4 detik. Dapat dipicu setiap 14 detik.
Type
Catalyst
CRIT DMG
55.1%
Base ATK
510
Saat memasuki pertempuran, memulai sebuah musik secara acak selama 10 detik. Dapat terpicu setiap 30 detik. Recitative: Meningkatkan 60% ATK. Aria: Meningkatkan 48% Elemental DMG. Interlude: Meningkatkan 240 Elemental Mastery.
Type
Claymore
ATK%
41.3%
Base ATK
510
Setelah menerima pemulihan, ATK meningkat 24% selama 8 detik. Tetap dapat terpicu saat Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran.
Type
Sword
Elemental Mastery
165
Base ATK
510
Setelah serangan mengenai musuh, akan memberikan status Cursed Parasol selama 10 detik kepada salah satu musuh tersebut. Efek ini bisa terpicu maksimum 15 detik sekali; Jika target dikalahkan saat sedang berada dalam status ini, maka cooldown status ini akan langsung selesai. DMG yang diakibatkan pengguna Senjata terhadap musuh yang berada dalam status ini akan meningkat 16%.
Type
Catalyst
Elemental Mastery
165
Base ATK
510
Efek berikut akan dihasilkan setiap 10 detik: Meningkatkan ATK Karakter ini berdasarkan 24% Elemental Mastery Karakter yang mengenakan, sementara anggota party lain di sekitar mendapatkan peningkatan ATK sebesar 30% dari peningkatan tersebut, bertahan selama 12 detik. Saat efek ini dihasilkan oleh lebih dari satu Senjata dengan nama yang sama, efek akan bisa ditumpuk. Efek ini tetap dapat terpicu meskipun Karakter penggunanya ada dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran.
Type
Polearm
ATK%
13.8%
Base ATK
620
Setiap 1 poin dari gabungan jumlah Energy maksimum seluruh anggota party akan meningkatkan 0.12% DMG Elemental Burst milik Karakter yang mengenakan senjata ini. Peningkatan DMG Elemental Burst maksimum yang bisa didapatkan dengan cara ini adalah 40%.
Type
Claymore
DEF%
51.7%
Base ATK
510
Saat mengenai musuh, Normal atau Charged Attack meningkatkan 6% ATK dan DEF selama 6 detik. Maksimum 4 lapis. Dapat terpicu setiap 0,5 detik.
Type
Bow
Elemental Mastery
165
Base ATK
510
Saat menggunakan Elemental Skill, pengguna busur ini akan mendapatkan berkat dari harapan kuno Windblume, meningkatkan 16% ATK selama 6 detik.
Type
Catalyst
Energy Recharge
30.6%
Base ATK
565
Setelah Normal Attack mengenai musuh, konsumsi Stamina saat Berlari atau Alternate Sprint berkurang 14% selama 5 detik. Lalu, setelah Berlari atau Alternate Sprint, ATK meningkat 20% selama 5 detik.
Type
Sword
CRIT Rate
27.6%
Base ATK
510
Meningkatkan DMG yang diakibatkan Elemental Skill dan Elemental Burst sebesar 16%. Saat Elemental Skill mengenai musuh, CRIT Rate Elemental Skill meningkat 2%. Saat Elemental Burst mengenai musuh, CRIT Rate Elemental Burst meningkat 2%. Kedua efek tersebut masing-masing dapat berlangsung selama 10 detik dan dapat ditumpuk sampai 4 kali. Efek tersebut dapat terpicu sekali setiap 0,1 detik.
Type
Sword
Elemental Mastery
165
Base ATK
510
Efek berikut akan dihasilkan setiap 10 detik: Untuk setiap poin Elemental Mastery Karakter yang mengenakan, akan meningkatkan 0.036% Energy Recharge Karakter ini, sedangkan anggota party lain di sekitar mendapatkan peningkatan Energy Recharge sebesar 30% dari peningkatan tersebut, bertahan selama 12 detik. Saat efek ini dihasilkan oleh lebih dari satu Senjata dengan nama yang sama, efek akan bisa ditumpuk. Efek ini tetap dapat terpicu meskipun Karakter penggunanya ada dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran.
Type
Polearm
HP%
46.9%
Base ATK
354
Meningkatkan 40% DMG terhadap Slime.
Type
Claymore
Elemental Mastery
187
Base ATK
354
Meningkatkan 12% DMG terhadap musuh yang terpengaruh Pyro atau Electro.
Type
Sword
ATK%
35.2%
Base ATK
401
Meningkatkan 12% DMG terhadap musuh yang terkena elemen Hydro atau Cryo.
Type
Sword
Elemental Mastery
141
Base ATK
401
Saat memicu Overloaded, Superconduct, Electro-Charged, Quicken, Aggravate, Hyperbloom, atau reaksi Swirl dengan elemen Electro, meningkatkan 20% ATK selama 12 detik.
Type
Claymore
ATK%
35.2%
Base ATK
401
Setelah mengerahkan Elemental Skill, Normal, atau Charged Attack, serangan mengakibatkan DMG tambahan sebesar 60% ATK di area kecil, efek bertahan selama 15 detik. Dapat terpicu setiap 3 detik.
Type
Catalyst
Elemental Mastery
94
Base ATK
448
Saat memicu Vaporize, Electro-Charged, Frozen, Bloom, atau reaksi Swirl dengan elemen Hydro, meningkatkan 20% ATK selama 12 detik.
Type
Claymore
HP%
35.2%
Base ATK
401
Saat HP kurang dari 70%, Charged Attack menjadi lebih sulit untuk diinterupsi, dan DMG Charged Attack meningkat 30%.
Type
Sword
ATK%
35.2%
Base ATK
401
Saat mengenai target, memiliki 50% persentase untuk mengakibatkan 240% ATK DMG ke suatu target. Dapat terpicu setiap 15.
Type
Polearm
ATK%
23.5%
Base ATK
448
Normal Attack mengakibatkan serangan tambahan sebesar 160% ATK pada musuh. Hanya dapat terpicu setiap 10 detik.
Type
Sword
CRIT DMG
46.9%
Base ATK
401
Saat HP lebih dari 90%, CRIT Rate meningkat 14%.
Type
Catalyst
Elemental Mastery
187
Base ATK
354
Meningkatkan 12% DMG terhadap musuh yang terpengaruh Hydro atau Electro.
Type
Bow
CRIT DMG
31.2%
Base ATK
448
Saat Charged Attack mengenai titik kelemahan musuh, akan mengakibatkan tambahan DMG sebesar 100% ATK sebagai CRIT DMG. Dapat terpicu setiap 10 detik.
Type
Catalyst
Energy Recharge
39.0%
Base ATK
401
Mengambil Elemental Energy Orb/Particle memulihkan 1% HP.
Type
Bow
Elemental Mastery
94
Base ATK
448
Meningkatkan 12% DMG terhadap musuh yang terpengaruh Hydro atau Pyro.
Type
Bow
HP%
46.9%
Base ATK
354
Memulihkan 8% HP saat mengalahkan satu musuh.
Type
Bow
CRIT DMG
46.9%
Base ATK
401
Meningkatkan 24% DMG serangan yang mengenai titik kelemahan musuh.
Type
Claymore
Physical DMG Bonus
43.9%
Base ATK
401
Saat Normal atau Charged Attack mengenai musuh, meningkatkan 6% ATK selama 6 detik. Maksimum 4 lapis. Dapat terpicu setiap 0,5 detik.
Type
Sword
Energy Recharge
52.1%
Base ATK
354
Menggunakan Elemental Burst meningkatkan 12% ATK dan Movement SPD selama 15 detik.
Type
Bow
CRIT Rate
31.2%
Base ATK
354
Jika Normal atau Charged Attack mengenai target dalam waktu 0,3 detik setelah dilancarkan, DMG meningkat sebesar 36%. Sebaliknya jika tidak, maka DMG menurun sebesar 10%.
Type
Catalyst
HP%
35.2%
Base ATK
401
Saat berganti karakter, ATK karakter tersebut meningkat 24% selama 10 detik. Efek ini dapat terpicu setiap 20 detik.
Type
Sword
DEF%
29.3%
Base ATK
448
Mengambil Elemental Energy Orb/Particle memulihkan 1% HP.
Type
Catalyst
CRIT Rate
15.6%
Base ATK
448
Mengalahkan musuh meningkatkan 12% Movement SPD dan ATK selama 15 detik.
Type
Claymore
DEF%
43.9%
Base ATK
401
Memulihkan 8% HP saat mengalahkan satu musuh.
Type
Polearm
CRIT Rate
23.4%
Base ATK
401
Meningkatkan DMG Normal Attack sebesar 24%.
This website is supported by ads.