Arlecchino
Arma
Visione
Affiliazione
Lancia
Pyro
Fatui
La Fantesca, la quarta dei Messaggeri dei Fatui. Una diplomatica imperturbabile e spietata. Per i bambini della Casa del Focolare, è il loro temuto e affidabile "Padre".
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Statistiche
Liv.
PS di base
13103
DIF di base
765
ATT di base
342
DAN da CRIT
38.4%
Talenti Attivi
Attacco normale
Sferra fino a 6 colpi di lancia consecutivi.Attacco caricato
Consuma una data quantità di vigore per compiere uno scatto verso un avversario vicino e colpirlo una volta.Tenendo premuto, Arlecchino consuma vigore per muoversi ad alta velocità per una durata massima di 5 s.
Attacco in picchiata
Attacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria e DAN ad area all'impatto.Maschera della morte rossa
Quando Arlecchino possiede un Legame vitale pari o superiore a un 30% dei suoi PS max, entra nello stato di Maschera della morte rossa, e i DAN inflitti dai suoi attacchi normali, caricati e in picchiata vengono convertiti in DAN da Pyro non influenzabili da altre infusioni elementali.Se Arlecchino è in stato di Maschera della morte rossa, i suoi attacchi normali infliggono DAN aggiuntivi in base al suo ATT moltiplicato per una data percentuale del suo Legame vitale attuale. Ciascun attacco consuma un 7,5% del Legame vitale in questione. Il consumo del Legame vitale di Arlecchino può verificarsi una volta ogni 0,03 s. Quando il Legame vitale viene consumato in questo modo, il TdR di Cenere alla cenere si riduce di 0,8 s.
Liv.
Incremento Maschera della morte rossa
120.40%
DAN da 1º colpo
47.5%
DAN da 2º colpo
52.1%
DAN da 3º colpo
65.4%
DAN da 4º colpo
37.1%+37.1%
DAN da 5º colpo
70.0%
DAN da 6º colpo
85.4%
DAN da ATT caricato
90.8%
Costo vigore ATT caricato
25.0
Costo vigore movimento ad alta velocità
40.0
DAN da ATT in picchiata
63.9%
DAN da ATT in picchiata basso/alto
127.8%/159.7%
Agli avversari colpiti dal suddetto attacco viene applicata una Direttiva del debito di sangue.
Direttiva del debito di sangue
- Ciascuna Direttiva ha una durata di 30 s, e ogni 5 s infligge all'avversario 1 iterazione di DAN da Pyro, per un massimo di 2. I DAN inflitti in questo modo sono considerati DAN da abilità elementale.
- Quando usa un attacco caricato o il Tripudio elementale Ascesa della Luna cruenta, Arlecchino assorbe e dissolve le Direttive del debito di sangue nelle vicinanze. Ciascuna Direttiva assorbita le conferisce un Legame vitale pari a un 65% dei suoi PS max.
- Entro 35 s dall'utilizzo dell'abilità elementale, il valore massimo del Legame vitale che Arlecchino può ottenere tramite le Direttive del debito di sangue è pari a un 145% dei suoi PS max. Usare nuovamente l'abilità elementale in questo lasso di tempo reimposta il conteggio della durata e il limite massimo del Legame vitale che Arlecchino può ricevere dalle Direttive del debito di sangue.
Liv.
DAN da cuspide
14.8%
DAN da squarcio
133.6%
DAN da Direttiva del debito di sangue
31.8%
TdR
30.0 s
È pensiero comune a Teyvat che le fasi lunari, a eccezione della luna piena, siano metafore di presagi nefasti, usate solo da chi pratica l'alchimia e l'astrologia.
Più volte ella aveva visto nei suoi sogni quella luna cremisi. Erano forse profezie di disastri imminenti? In effetti è così, ma a subire tali catastrofi non sarebbe stata lei, bensì coloro che avrebbero osato scatenare la sua ira.
Liv.
DAN da abilità
370.4%
Quantità di PS ripristinati
150.0% Legame vitale+150.0% ATT
TdR
15.0 s
Costo energia
60
Talenti Passivi
- Arlecchino riceve un Legame vitale pari a un 130% dei suoi PS max quando un nemico affetto da una sua Direttiva viene sconfitto.
- 5 s dopo l'applicazione di una Direttiva, quest'ultima si potenzia per diventare un'Ingiunzione del debito di sangue. Quando viene assorbita, conferisce ad Arlecchino un 130% di Legame vitale. Un Legame vitale creato nei modi sopra descritti non può superare il valore limite originale del Legame vitale derivante da Cenere alla cenere.
Costellazione
Quando Arlecchino assorbe un'Ingiunzione, sprigiona una Fiamma della Luna cruenta di fronte a sé che infligge DAN da Pyro ad area pari a un 900% del suo ATT, e la RES fisica e a tutti gli elementi aumenta di un 20% per 15 s. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 10 s.
Richiede il talento passivo Agonia rivendicata.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
Per 20 s dopo aver usato Cenere alla cenere, il tasso di CRIT e i DAN da CRIT dell'attacco normale e del Tripudio elementale di Arlecchino aumentano rispettivamente di un 10% e di un 70%. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 15 s.
Materiali Ascensione
Ascensione Fase 1
20,000 Mora
3
Emblema della recluta
1
Scheggia d'agata Agnidus
3
Rosa arcobaleno
Ascensione Fase 2
40,000 Mora
15
Emblema della recluta
2
Frammento di Melodia dorata
3
Frammento d'agata Agnidus
10
Rosa arcobaleno
Ascensione Fase 3
60,000 Mora
12
Emblema del sergente
4
Frammento di Melodia dorata
6
Frammento d'agata Agnidus
20
Rosa arcobaleno
Ascensione Fase 4
80,000 Mora
18
Emblema del sergente
8
Frammento di Melodia dorata
3
Pezzo d'agata Agnidus
30
Rosa arcobaleno
Ascensione Fase 5
100,000 Mora
12
Emblema del tenente
12
Frammento di Melodia dorata
6
Pezzo d'agata Agnidus
45
Rosa arcobaleno
Ascensione Fase 6
120,000 Mora
24
Emblema del tenente
20
Frammento di Melodia dorata
6
Gemma d'agata Agnidus
60
Rosa arcobaleno
Materiali Talenti
Talento Lv.2
12,500 Mora
6
Emblema della recluta
3
Insegnamenti dell'ordine
Talento Lv.3
17,500 Mora
3
Emblema del sergente
2
Guida all'ordine
Talento Lv.4
25,000 Mora
4
Emblema del sergente
4
Guida all'ordine
Talento Lv.5
30,000 Mora
6
Emblema del sergente
6
Guida all'ordine
Talento Lv.6
37,500 Mora
9
Emblema del sergente
9
Guida all'ordine
Talento Lv.7
120,000 Mora
4
Emblema del tenente
1
Candela evanescente
4
Filosofie dell'ordine
Talento Lv.8
260,000 Mora
6
Emblema del tenente
1
Candela evanescente
6
Filosofie dell'ordine
Talento Lv.9
450,000 Mora
9
Emblema del tenente
2
Candela evanescente
12
Filosofie dell'ordine
Talento Lv.10
700,000 Mora
12
Emblema del tenente
2
Candela evanescente
16
Filosofie dell'ordine
1
Corona della saggezza
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