Chevreuse
Arma
Visione
Affiliazione
Lancia
Pyro
Pattuglia speciale di sicurezza e sorveglianza
La capitana della Pattuglia speciale di sicurezza e sorveglianza, che porta il sigillo della giustizia perennemente apposto sul cuore. Il suo moschetto non mirerà mai a nessuno se non a rei e malfattori.
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Statistiche
Liv.
PS di base
11962
DIF di base
605
ATT di base
193
PS%
24%
Talenti Attivi
Attacco normale
Sferra fino a 4 colpi di lancia consecutivi.Attacco caricato
Consuma una determinata quantità di vigore per attaccare balzando in avanti e infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria.Attacco in picchiata
Attacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria e DAN ad area all'impatto.Liv.
DAN da 1º colpo
53.1%
DAN da 2º colpo
49.3%
DAN da 3º colpo
27.6%+32.5%
DAN da 4º colpo
77.3%
DAN da ATT caricato
121.7%
Costo vigore ATT caricato
25.0
DAN da ATT in picchiata
63.9%
DAN da ATT in picchiata basso/alto
128%/160%
Per un breve lasso di tempo dopo lo sparo, i PS del tuo personaggio attivo presente in campo vengono rigenerati costantemente in base ai PS max di Chevreuse. La pressione prolungata dell'abilità permette di effettuare un tiro alternativo.
Pressione prolungata
Entra in modalità di mira, agganciando un bersaglio nella sua linea di tiro per sparare un colpo d'interdizione ad alta precisione. Se è in possesso di una Pallottola sovraccarica, Chevreuse spara quest'ultima infliggendo DAN da Pyro aumentati in un'area d'effetto di ampiezza maggiore.Chevreuse guadagna 1 Pallottola sovraccarica ogni volta che un membro vicino del gruppo innesca una reazione di Sovraccarico, e non può averne più di 1 alla volta.
Archè: Ousia
A determinati intervalli, dopo aver colpito il bersaglio con Fuoco d'interdizione rapido a corto raggio, Chevreuse genera una Lama nascente che infligge DAN da Pyro di polarità Ousia."A dirla tutta, le regole di addestramento menzionavano solo la frase 'fuoco d'interdizione', ma il protagonista di questo romanzo è convinto che la ricercatezza lessicale non solo possa influire positivamente sul morale delle truppe, ma anche fiaccare quello degli avversari fin dall'inizio della battaglia... È una linea di pensiero che sposo appieno, così ho deciso di applicare qualche modifica al regolamento!"
Liv.
DAN variante a pressione
115.2%
DAN da pressione prolungata
172.8%
DAN da Pallottola sovraccarica
282.4%
RIGEN PS nel tempo
2.67% PS max+257
Durata guarigione
12.0 s
DAN da Lama nascente
28.8%
Intervallo Lama nascente
10.0 s
TdR
15.0 s
"In linea teorica, una deflagrazione rettangolare sarebbe molto più efficiente per distruggere le formazioni nemiche. Sfortunatamente, nella maggior parte dei casi, l'onda d'urto ha una sezione trasversale di forma circolare; per questo, i bossoli esplosivi secondari vanno disposti come della frutta su una torta per creare un anello intorno al bordo."
Liv.
DAN da Granata esplosiva
368.2%
DAN da Scoppio ausiliario
49.1%
TdR
15.0 s
Costo energia
60
Talenti Passivi
L'effetto Tattiche coordinate viene rimosso quando i tipi elementali dei personaggi del gruppo non rispettano i requisiti minimi del talento passivo.
Non è cumulabile con talenti passivi che conferiscono gli stessi effetti.
Costellazione
Richiede il talento passivo Tattiche coordinate dell'avanguardia.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
Quando un membro del gruppo viene guarito da Fuoco d'interdizione rapido a corto raggio, ottiene un 20% di bonus DAN da Pyro e bonus DAN da Electro per 8 s. Massimo 3 accumuli. La durata di ciascun accumulo è indipendente dalle altre.
Materiali Ascensione
Ascensione Fase 1
20,000 Mora
3
Ingranaggio dentato
1
Scheggia d'agata Agnidus
3
Campanula di Lumidouce
Ascensione Fase 2
40,000 Mora
15
Ingranaggio dentato
2
Monocorno del Fontemer
3
Frammento d'agata Agnidus
10
Campanula di Lumidouce
Ascensione Fase 3
60,000 Mora
12
Ingranaggio cilindrico
4
Monocorno del Fontemer
6
Frammento d'agata Agnidus
20
Campanula di Lumidouce
Ascensione Fase 4
80,000 Mora
18
Ingranaggio cilindrico
8
Monocorno del Fontemer
3
Pezzo d'agata Agnidus
30
Campanula di Lumidouce
Ascensione Fase 5
100,000 Mora
12
Ingranaggio dinamico artificiato
12
Monocorno del Fontemer
6
Pezzo d'agata Agnidus
45
Campanula di Lumidouce
Ascensione Fase 6
120,000 Mora
24
Ingranaggio dinamico artificiato
20
Monocorno del Fontemer
6
Gemma d'agata Agnidus
60
Campanula di Lumidouce
Materiali Talenti
Talento Lv.2
12,500 Mora
6
Ingranaggio dentato
3
Insegnamenti dell'ordine
Talento Lv.3
17,500 Mora
3
Ingranaggio cilindrico
2
Guida all'ordine
Talento Lv.4
25,000 Mora
4
Ingranaggio cilindrico
4
Guida all'ordine
Talento Lv.5
30,000 Mora
6
Ingranaggio cilindrico
6
Guida all'ordine
Talento Lv.6
37,500 Mora
9
Ingranaggio cilindrico
9
Guida all'ordine
Talento Lv.7
120,000 Mora
4
Ingranaggio dinamico artificiato
1
Occhio del vortice senza luce
4
Filosofie dell'ordine
Talento Lv.8
260,000 Mora
6
Ingranaggio dinamico artificiato
1
Occhio del vortice senza luce
6
Filosofie dell'ordine
Talento Lv.9
450,000 Mora
9
Ingranaggio dinamico artificiato
2
Occhio del vortice senza luce
12
Filosofie dell'ordine
Talento Lv.10
700,000 Mora
12
Ingranaggio dinamico artificiato
2
Occhio del vortice senza luce
16
Filosofie dell'ordine
1
Corona della saggezza
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