È disponibile un aggiornamento. Chiudi tutte le istanze di Genshin Center per ottenere la versione aggiornata.

Italiano

CENTER

Italiano
English
Bahasa Indonesia
Deutsch
Español
Français
Português
Italiano
Русский язык
Türkçe
Tiếng Việt
ภาษาไทย
简体中文
繁體中文
日本語
한국어

Diluc

Arma

Visione

Affiliazione

Claymore

Pyro

Vigneto Prima Luce

Il magnate di un impero vinicolo a Mondstadt, la sua ricchezza, reputazione e le sue capacità sono senza eguali.

Questo sito web è supportato dagli annunci.

Questo sito web è supportato dagli annunci.

Statistiche

Liv.

PS di base

12981

DIF di base

784

ATT di base

335

Tasso di CRIT

19.2%

Talenti Attivi

Attacco normale: Spada temprata
Attacco normale

Attacco normale

Sferra fino a 4 colpi consecutivi.

Attacco caricato

Consuma vigore nel tempo per sferrare fendenti continui.
Al termine della sequenza, sferra un fendente più potente.

Attacco in picchiata

Attacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria e DAN ad area all'impatto.

Liv.

DAN da 1º colpo

89.7%

DAN da 2º colpo

87.6%

DAN da 3º colpo

98.8%

DAN da 4º colpo

134%

DAN da ATT caricato ciclico

68.8%

DAN da ATT caricato finali

125%

Costo vigore ATT caricato

40.0/s

Durata max

5.0 s

DAN da ATT in picchiata

89.5%

DAN da ATT in picchiata basso/alto

179%/224%

Assalto fiammante
Abilità elementale
Sferra un colpo in avanti che infligge DAN da Pyro.

Quest'abilità si può usare per 3 volte consecutive. Il TdR si attiva se non viene usata di nuovo entro breve tempo.

I fendenti rappresentano i valori cari a Diluc: uno per la giustizia, uno per il coraggio e uno per il senso del dovere.

Liv.

DAN da 1º colpo

94.4%

DAN da 2º colpo

97.6%

DAN da 3º colpo

129%

TdR

10.0 s

Alba
Tripudio elementale
Rilascia intense fiammate che respingono gli avversari vicini, infliggendo DAN da Pyro. Le fiamme poi convergono nell'arma, evocando una fenice che vola in avanti e infligge ingenti DAN da Pyro a tutti gli avversari sulla sua traiettoria. La fenice esplode dopo aver raggiunto la sua destinazione, infliggendo una grande quantità di DAN da Pyro ad area.
Le violente fiamme che escono dalla sua lama fanno sì che sia infusa di Pyro.

L'unica ragione valida per camminare nell'oscurità è illuminarla. Osserva: quella luce fuggevole nella notte scura è messaggera dell'alba imminente.

Liv.

DAN da fendente

204%

DAN nel tempo

60.0%

DAN da esplosione

204%

TdR

12.0 s

Durata infusione

8.0 s

Costo energia

40

Talenti Passivi

Inarrestabile
Si sblocca dopo aver raggiunto la fase d'ascensione 1
Il costo di vigore dell'attacco caricato di Diluc diminuisce di un 50% e la sua durata aumenta di 3 s.
Benedizione della fenice
Si sblocca dopo aver raggiunto la fase d'ascensione 4
L'infusione di Pyro conferita da Alba dura 4 s in più. Inoltre, Diluc acquisisce un 20% di bonus DAN da Pyro per tutta la durata dell'effetto.
Tradizione del Cavaliere dell'Alba
Restituisce un 15% del materiale usato quando forgi armi di tipo Claymore.

Costellazione

Condanna
Liv. costellazione 1
Diluc infligge un 15% di DAN extra agli avversari i cui PS sono superiori a un 50%.
Fiamme incessanti
Liv. costellazione 2
Quando Diluc subisce DAN, il suo ATT e la sua VEL d'ATT aumentano rispettivamente di un 10% e di un 5% per 10 s.
È cumulabile fino a 3 volte e si può verificare una sola volta ogni 1,5 s.
Ferro e fuoco
Liv. costellazione 3
Aumenta di 3 il livello di Assalto fiammante.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
Corrente di fiamme
Liv. costellazione 4
Usando Assalto fiammante a tempo, i danni inflitti aumenteranno notevolmente.
2 s dopo aver usato Assalto fiammante, la prossima volta che lo utilizzi nella combo infligge il 40% di DAN aggiuntivi. Questo effetto dura per 2 s.
La fenice, Messaggera dell'alba
Liv. costellazione 5
Aumenta di 3 il livello di Alba.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
Spada fiammeggiante, Nemesi dell'oscurità
Liv. costellazione 6
Dopo aver usato Assalto fiammante, i DAN e la VEL d'ATT dei 2 attacchi normali successivi nei prossimi 6 s aumentano di un 30%.
Inoltre, Assalto fiammante non interromperà la combo d'attacco normale.

Materiali Ascensione

Ascensione Fase 1

20,000 Mora

3

Emblema della recluta

1

Scheggia d'agata Agnidus

3

Lampadulina

Ascensione Fase 2

40,000 Mora

15

Emblema della recluta

2

Seme del fuoco eterno

3

Frammento d'agata Agnidus

10

Lampadulina

Ascensione Fase 3

60,000 Mora

12

Emblema del sergente

4

Seme del fuoco eterno

6

Frammento d'agata Agnidus

20

Lampadulina

Ascensione Fase 4

80,000 Mora

18

Emblema del sergente

8

Seme del fuoco eterno

3

Pezzo d'agata Agnidus

30

Lampadulina

Ascensione Fase 5

100,000 Mora

12

Emblema del tenente

12

Seme del fuoco eterno

6

Pezzo d'agata Agnidus

45

Lampadulina

Ascensione Fase 6

120,000 Mora

24

Emblema del tenente

20

Seme del fuoco eterno

6

Gemma d'agata Agnidus

60

Lampadulina

Materiali Talenti

Talento Lv.2

12,500 Mora

6

Emblema della recluta

3

Insegnamenti della resistenza

Talento Lv.3

17,500 Mora

3

Emblema del sergente

2

Guida alla resistenza

Talento Lv.4

25,000 Mora

4

Emblema del sergente

4

Guida alla resistenza

Talento Lv.5

30,000 Mora

6

Emblema del sergente

6

Guida alla resistenza

Talento Lv.6

37,500 Mora

9

Emblema del sergente

9

Guida alla resistenza

Talento Lv.7

120,000 Mora

4

Emblema del tenente

1

Piuma di Dvalin

4

Filosofie della resistenza

Talento Lv.8

260,000 Mora

6

Emblema del tenente

1

Piuma di Dvalin

6

Filosofie della resistenza

Talento Lv.9

450,000 Mora

9

Emblema del tenente

2

Piuma di Dvalin

12

Filosofie della resistenza

Talento Lv.10

700,000 Mora

12

Emblema del tenente

2

Piuma di Dvalin

16

Filosofie della resistenza

1

Corona della saggezza

Questo sito web è supportato dagli annunci.