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Fischl

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Gilda degli avventurieri

Una ragazza misteriosa che si fa chiamare Prinzessin der Verurteilung e che viaggia in compagnia di un corvo di nome Oz.

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Statistiche

Liv.

PS di base

9189

DIF di base

594

ATT di base

244

ATT%

24%

Talenti Attivi

Attacco normale: Cascata di dardi
Attacco normale

Attacco normale

Effettua fino a 5 tiri consecutivi con un arco.

Attacco caricato

Effettua un attacco mirato ancora più preciso con DAN aumentati.
Mentre mira, gli spiriti oscuri del fulmine dell'Immernachtreich rispondono alla chiamata della loro Prinzessin per albergare nella punta incantata della freccia. Se caricato completamente, il Rachsüchtig Blitz infligge immensi DAN da Electro.

Attacco in picchiata

Scocca una pioggia di frecce a mezz'aria prima di cadere e colpire il suolo, infliggendo DAN ad area all'impatto.

Liv.

DAN da 1º colpo

44.1%

DAN da 2º colpo

46.8%

DAN da 3º colpo

58.1%

DAN da 4º colpo

57.7%

DAN da 5º colpo

72.1%

ATT mirato

43.9%

ATT mirato a piena carica

124%

DAN da ATT in picchiata

56.8%

DAN da ATT in picchiata basso/alto

114%/142%

Guardiano della notte
Abilità elementale
Evoca Oz. Il corvo della notte forgiato di oscurità e fulmine scende in terra, infliggendo DAN da Electro in una piccola area d'effetto.
Finché l'abilità è attiva, Oz attacca continuamente gli avversari vicini con i Freikugel.

Tieni premuto per regolare la posizione in cui Oz sarà evocato.
Premi di nuovo in qualsiasi momento nella durata dell'abilità per evocarlo di nuovo al fianco di Fischl.

"Il mio tempo è preziosissimo e non lo sprecherò con gente come voi... Vai, Oz, lanciati e scaglia su di loro il tuo Rachsüchtig Blitz, il lampo che squarcia la lunga notte."
—Fiori per la principessa Fischl (IV): Addio Frau Welt

Liv.

DAN da ATT di Oz

88.8%

DAN da evocazione

115%

Durata Oz

10.0 s

TdR

25.0 s

Fantasmagoria di mezzanotte
Tripudio elementale
Evoca Oz affinché dispieghi le sue ali gemelle del crepuscolo e difenda Fischl.
Finché l'abilità è attiva, ha le seguenti proprietà:
  • Fischl assume la forma di Oz, aumentando notevolmente la sua VEL di movimento;
  • colpisce gli avversari vicini con fulmini, infliggendo DAN da Electro agli avversari con cui entra in contatto. Ogni avversario si può colpire una sola volta;
  • al termine degli effetti di quest'abilità, Oz rimane sul campo di battaglia e attacca i nemici della sua Prinzessin. Se Oz è già sul campo di battaglia, questo ripristinerà la durata della sua permanenza.
"...Nelle orde di bestie che seguono il sangue maledetto, solo il principe Nachtraben, che vide coi suoi occhi l'estinzione di migliaia di mondi, conosce la vera grandezza di lei. Perciò, le ali della notte che dispiega sono la sua eterna promessa di proteggere Sua Altezza Reale."
—Fiori per la principessa Fischl (I): Dissoluzione finale

Liv.

DAN da Pioggia di tuoni

208%

TdR

15.0 s

Costo energia

60

Talenti Passivi

Predatore di stelle
Si sblocca dopo aver raggiunto la fase d'ascensione 1
Quando Fischl colpisce Oz con un attacco mirato a piena carica, Oz scaglia una Folgore del castigo, infliggendo DAN da Electro ad area pari a un 152,7% dei DAN della freccia.
Supplizio dei peccatori
Si sblocca dopo aver raggiunto la fase d'ascensione 4
Se il tuo personaggio attivo innesca una reazione elementale di Electro quando Oz è in campo, l'avversario viene colpito da una Folgore del castigo che infligge DAN da Electro pari a un 80% dell'ATT di Fischl.
Mein Hausgarten
Quando intraprende una spedizione a Mondstadt, il tempo impiegato per portarla a termine si riduce di un 25%.

Costellazione

Occhio del corvo
Liv. costellazione 1
Anche quando Oz non è attivo in combattimento, può sempre tenere d'occhio Fischl grazie ai suoi occhi di corvo. Quando Fischl effettua un attacco normale contro un avversario, Oz sferra un attacco coordinato, infliggendo DAN pari a un 22% dell'ATT di Fischl.
Piume del giudizio
Liv. costellazione 2
Quando si usa Guardiano della notte, infligge DAN extra pari a un 200% dell'ATT, e l'area d'effetto aumenta del 50%.
Ali nere come la pece
Liv. costellazione 3
Aumenta di 3 il livello di Guardiano della notte.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
Le fantasie della principessa
Liv. costellazione 4
Quando si usa Fantasmagoria di mezzanotte, infligge agli avversari circostanti DAN da Electro pari a un 222% dell'ATT.
Al termine della durata dell'abilità, Fischl rigenera un 20% dei suoi PS.
Favore delle tenebre
Liv. costellazione 5
Aumenta di 3 il livello di Fantasmagoria di mezzanotte.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
Corvo dell'Immernacht
Liv. costellazione 6
Estende di 2 s la durata della presenza di Oz sul campo. Inoltre, quando presente, Oz effettua un attacco coordinato con il tuo personaggio attivo, infliggendo DAN da Electro pari a un 30% dell'ATT di Fischl.

Materiali Ascensione

Ascensione Fase 1

20,000 Mora

3

Punta di freccia robusta

1

Scheggia d'ametista Vajrada

3

Lampadulina

Ascensione Fase 2

40,000 Mora

15

Punta di freccia robusta

2

Prisma tonante

3

Frammento d'ametista Vajrada

10

Lampadulina

Ascensione Fase 3

60,000 Mora

12

Punta di freccia affilata

4

Prisma tonante

6

Frammento d'ametista Vajrada

20

Lampadulina

Ascensione Fase 4

80,000 Mora

18

Punta di freccia affilata

8

Prisma tonante

3

Pezzo d'ametista Vajrada

30

Lampadulina

Ascensione Fase 5

100,000 Mora

12

Punta di freccia consumata

12

Prisma tonante

6

Pezzo d'ametista Vajrada

45

Lampadulina

Ascensione Fase 6

120,000 Mora

24

Punta di freccia consumata

20

Prisma tonante

6

Gemma d'ametista Vajrada

60

Lampadulina

Materiali Talenti

Talento Lv.2

12,500 Mora

6

Punta di freccia robusta

3

Insegnamenti della poesia

Talento Lv.3

17,500 Mora

3

Punta di freccia affilata

2

Guida alla poesia

Talento Lv.4

25,000 Mora

4

Punta di freccia affilata

4

Guida alla poesia

Talento Lv.5

30,000 Mora

6

Punta di freccia affilata

6

Guida alla poesia

Talento Lv.6

37,500 Mora

9

Punta di freccia affilata

9

Guida alla poesia

Talento Lv.7

120,000 Mora

4

Punta di freccia consumata

1

Spirito di Boreas

4

Filosofie della poesia

Talento Lv.8

260,000 Mora

6

Punta di freccia consumata

1

Spirito di Boreas

6

Filosofie della poesia

Talento Lv.9

450,000 Mora

9

Punta di freccia consumata

2

Spirito di Boreas

12

Filosofie della poesia

Talento Lv.10

700,000 Mora

12

Punta di freccia consumata

2

Spirito di Boreas

16

Filosofie della poesia

1

Corona della saggezza

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