Freminet
Arma
Visione
Affiliazione
Claymore
Cryo
Hotel Bouffes d'Été
Un giovane riservato esperto di immersioni. Al di là del suo atteggiamento distante e algido si nasconde un cuore puro e immacolato.
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Statistiche
Liv.
PS di base
12071
DIF di base
708
ATT di base
255
ATT%
24%
Talenti Attivi
Attacco normale
Sferra fino a 4 colpi consecutivi.Attacco caricato
Consuma vigore nel tempo per sferrare attacchi rotanti contro tutti gli avversari vicini.Al termine della sequenza, sferra un fendente più potente.
Attacco in picchiata
Attacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria e DAN ad area all'impatto.Liv.
DAN da 1º colpo
84.2%
DAN da 2º colpo
80.7%
DAN da 3º colpo
101.9%
DAN da 4º colpo
123.8%
DAN da ATT caricato ciclico
62.5%
DAN da ATT caricato finali
113%
Costo vigore ATT caricato
40.0/s
Durata max
5.0 s
DAN da ATT in picchiata
74.6%
DAN da ATT in picchiata basso/alto
149%/186%
Mentre il Manometro di Pers è attivo, la sua abilità elementale cambia e diventa Pressione frantumante.
Pressione frantumante
Lancia attacchi di tipo diverso in base al livello di Pressione indicato dal Manometro di Pers, per poi disattivare quest'ultimo.- Livello 0: esegue un taglio verticale che infligge DAN da Cryo.
- Livello 1-3: esegue un taglio verticale insieme a Pers, infliggendo DAN da Cryo e DAN fisici. I DAN aumentano in proporzione al livello di Pressione.
- Livello 4: infligge DAN fisici sfruttando il potere massimo della pressione di Pers. Al tempo stesso, Attacco normale: Flussi vorticosi viene sostituito da Pressione frantumante.
Manometro di Pers
Quando Freminet usa gli attacchi normali, sprigiona anche onde glaciali che infliggono DAN da Cryo e aumentano il livello di Pressione di Pers.I DAN da Cryo inflitti in questo modo vengono considerati DAN da abilità elementale.
Archè: Pneuma
A determinati intervalli, dopo aver eseguito il fendente ascendente, si genera un Aculeo spettrale che esegue un ulteriore fendente ascendente, infliggendo DAN da Cryo di polarità Pneuma.In certi casi, anche immobilizzare il proprio avversario senza privarlo della vita può essere considerata una strategia di "sopravvivenza".
"Pers... al resto pensaci tu."
Liv.
DAN da fendente ascendente
83.0%
DAN da gelo
7.2%
DAN da Pressione frantumante livello 0
200.5%
DAN da Pressione frantumante livello 1
100.2% Cryo + 48.7% fisici
DAN da Pressione frantumante livello 2
70.2% Cryo + 85.2% fisici
DAN da Pressione frantumante livello 3
40.1% Cryo + 121.7% fisici
DAN da Pressione frantumante livello 4
243.4%
DAN da Aculeo spettrale
14.4%
Intervallo Aculeo spettrale
9.0 s
TdR
10.0 s
Mentre questa modalità è attiva, la resistenza all'interruzione di Freminet aumenta e l'abilità elementale Banchisa pressurizzata ottiene i seguenti effetti positivi:
- il TdR si riduce di un 70%;
- gli attacchi normali forniscono 1 livello di Pressione aggiuntivo al Manometro di Pers, e il gelo sprigionato dagli attacchi normali di Freminet infligge un 200% dei DAN originali.
"Bene così... Non mi servono rumori superflui."
Liv.
DAN da abilità
318.4%
Durata
10.0 s
TdR
15.0 s
Costo energia
60
Talenti Passivi
Non è cumulabile con talenti passivi che conferiscono gli stessi effetti.
Costellazione
Il livello di potenziamento massimo è 15.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
Materiali Ascensione
Ascensione Fase 1
20,000 Mora
3
Perla transoceanica
1
Scheggia di giada Shivada
3
Fiore di Romaritime
Ascensione Fase 2
40,000 Mora
15
Perla transoceanica
2
Componente meccanico di ricambio artificiale (Coppelius)
3
Frammento di giada Shivada
10
Fiore di Romaritime
Ascensione Fase 3
60,000 Mora
12
Frammento transoceanico
4
Componente meccanico di ricambio artificiale (Coppelius)
6
Frammento di giada Shivada
20
Fiore di Romaritime
Ascensione Fase 4
80,000 Mora
18
Frammento transoceanico
8
Componente meccanico di ricambio artificiale (Coppelius)
3
Pezzo di giada Shivada
30
Fiore di Romaritime
Ascensione Fase 5
100,000 Mora
12
Cristallo xenocromatico
12
Componente meccanico di ricambio artificiale (Coppelius)
6
Pezzo di giada Shivada
45
Fiore di Romaritime
Ascensione Fase 6
120,000 Mora
24
Cristallo xenocromatico
20
Componente meccanico di ricambio artificiale (Coppelius)
6
Gemma di giada Shivada
60
Fiore di Romaritime
Materiali Talenti
Talento Lv.2
12,500 Mora
6
Perla transoceanica
3
Insegnamenti della giustizia
Talento Lv.3
17,500 Mora
3
Frammento transoceanico
2
Guida alla giustizia
Talento Lv.4
25,000 Mora
4
Frammento transoceanico
4
Guida alla giustizia
Talento Lv.5
30,000 Mora
6
Frammento transoceanico
6
Guida alla giustizia
Talento Lv.6
37,500 Mora
9
Frammento transoceanico
9
Guida alla giustizia
Talento Lv.7
120,000 Mora
4
Cristallo xenocromatico
1
Felce del paradiso
4
Filosofie della giustizia
Talento Lv.8
260,000 Mora
6
Cristallo xenocromatico
1
Felce del paradiso
6
Filosofie della giustizia
Talento Lv.9
450,000 Mora
9
Cristallo xenocromatico
2
Felce del paradiso
12
Filosofie della giustizia
Talento Lv.10
700,000 Mora
12
Cristallo xenocromatico
2
Felce del paradiso
16
Filosofie della giustizia
1
Corona della saggezza
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