Iansan
Arma
Visione
Affiliazione
Lancia
Electro
Teteocan
Capoallenatrice del Club di fitness della Comunità dell'Abbondanza, nonché famosa nutrizionista di Natlan.
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Statistiche
Liv.
PS di base
10657
DIF di base
638
ATT di base
257
ATT%
24%
Talenti Attivi
Attacco normale
Sferra fino a 3 colpi di lancia consecutivi.Attacco caricato
Consuma una determinata quantità di vigore per attaccare balzando in avanti infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria.Attacco in picchiata
Attacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria e DAN ad area all'impatto.Stato di Anima della Notte: Tempesta scattante
Mentre è nello stato di Grazia dell'Anima della Notte, l'attacco caricato di Iansan si trasforma in una formidabile Tempesta scattante, durante la quale consuma una determinata quantità di vigore per eseguire una violenta pestata sul terreno, infliggendo DAN da Electro ad area con attributo Anima della Notte.Liv.
DAN da 1º colpo
47.0%
DAN da 2º colpo
42.8%
DAN da 3º colpo
64.4%
DAN da ATT caricato
100.3%
DAN da Tempesta scattante
84.2%
Costo vigore attacco caricato e Tempesta scattante
25.0
DAN da ATT in picchiata
63.9%
DAN da ATT in picchiata basso/alto
128%/160%
Dopo aver usato questa abilità, Iansan recupera 54 punti Anima della Notte ed entra nello stato di Grazia dell'Anima della Notte. Entro 5 s da quest'azione, se Iansan usa un attacco normale, esegue una pestata Tempesta scattante rapida che non consuma vigore.
Grazia dell'Anima della Notte: Iansan
Consuma costantemente punti Anima della Notte. Lo stato termina quando tutti i punti si esauriscono o se l'abilità viene usata di nuovo. Questo stato ha le seguenti proprietà:- la VEL di movimento di Iansan aumenta;
- la pressione prolungata dello Scatto permette a Iansan di passare alla modalità Assalto fulmineo, aumentando notevolmente la sua VEL di movimento per alcuni istanti. In questa modalità, Iansan può sfruttare il terreno per compiere dei lunghi salti in avanti o consumare punti Anima della Notte aggiuntivi per muoversi sull'acqua e sul Flogisto liquido senza subire DAN.
Liv.
DAN da abilità
286.4%
Limite punti Anima della Notte
54.0
TdR
16.0 s
Quando usa il Tripudio, Iansan ottiene 15 punti Anima della Notte ed entra nello stato di Grazia dell'Anima della Notte.
Quando il Misuratore di Energia cinetica lascia il campo, lo stato di Grazia dell'Anima della Notte di Iansan termina.
Misuratore di Energia cinetica
Segue il personaggio attivo, conferendogli un bonus ATT in modi diversi in base ai punti Anima della Notte di Iansan.- Se Iansan possiede meno di 42 punti Anima della Notte, il bonus ATT conferito si basa sui punti Anima della Notte e sull'ATT di Iansan.
- Se Iansan possiede almeno 42 punti Anima della Notte, il Misuratore di Energia cinetica entra nello stato di "Supporto ardente!", durante il quale il bonus ATT conferito è ancora più alto, e si basa interamente sull'ATT di Iansan. Inoltre, finché rimane attivo, il Misuratore registra la distanza percorsa dal personaggio attivo (esclusa Iansan), e ripristina i punti Anima della Notte di Iansan ogni secondo in base alla distanza percorsa nel secondo precedente.
Il Misuratore scompare al termine dello stato di Grazia dell'Anima della Notte di Iansan o dopo 1 s quando ci si trova fuori da un combattimento. Finché è attivo, la Grazia dell'Anima della Notte di Iansan non termina anche se quest'ultima non si trova in campo.
"La potenza non è una questione di talento naturale, ma di pratica costante. E deve essere allenata nel modo corretto."
Liv.
DAN da abilità
430.4%
Tasso conversione ATT punti Anima della Notte alti
27% ATT
Tasso conversione ATT punti Anima della Notte bassi
0.5% ATT/pto
Bonus ATT max
330.0
Durata
12.0 s
Durata stato fuori dal combattimento
1.0 s
TdR
18.0 s
Costo energia
70
Talenti Passivi
Mentre l'effetto è attivo, l'ATT di Iansan aumenta di un 20%, e ogni volta che recupera punti Anima della Notte tramite il Misuratore di Energia cinetica del suo Tripudio elementale, I tre princìpi della potenza, Iansan ottiene 1 punto Anima della Notte aggiuntivo. Inoltre, quando il membro attivo del tuo gruppo consuma o ripristina punti Anima della Notte, i punti Anima della Notte aggiuntivi ottenuti da Iansan salgono a 4 durante la successiva iterazione di ripristino del Misuratore di Energia cinetica. Quest'effetto può verificarsi una volta ogni 2,8 s.
"Movimento preciso" cessa quando lo stato di Grazia dell'Anima della Notte di Iansan termina.
Mentre l'effetto è attivo, quando Iansan recupera almeno 1 punto Anima della Notte, i PS del personaggio attivo vengono ripristinati in base a un 60% dell'ATT di Iansan. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 2,8 s.
Se si trova in un'area di Natlan dove sono presenti uno o più Meccanismi flogistici, può usare Trasmissione dell'Anima della Notte: Iansan. Quando il personaggio attivo sta eseguendo uno Scatto o compiendo un movimento causato da determinati talenti, oppure è sospeso in aria a una certa altezza, passare il controllo a Iansan innesca il seguente effetto: Iansan entra nello stato di Grazia dell'Anima della Notte e ottiene 25 punti Anima della Notte. Trasmissione dell'Anima della Notte può attivarsi una volta ogni 10 s all'interno del proprio gruppo.
Se si trova in un'area di Natlan dove sono presenti uno o più Meccanismi flogistici, quando Iansan sfrutta i dislivelli del terreno per saltare, non subisce DAN da caduta.
Costellazione
Il livello di potenziamento massimo è 15.
Inoltre, se il ripristino di punti Anima della Notte derivante dal Misuratore supera il limite massimo, Iansan ottiene dei punti Anima della Notte aggiuntivi pari a un 50% dei punti in eccesso durante il ripristino successivo derivante dal Misuratore.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
Inoltre, quando Iansan innesca il ripristino di punti Anima della Notte e ci sono punti in eccesso, ottiene l'effetto Forza estrema che aumenta di un 25% i DAN inflitti dal personaggio attivo per 3 s.
Materiali Ascensione
Ascensione Fase 1
20,000 Mora
3
Fischietto di legno della sentinella
1
Scheggia d'ametista Vajrada
3
Dragolite
Ascensione Fase 2
40,000 Mora
15
Fischietto di legno della sentinella
2
Sguardo irretente
3
Frammento d'ametista Vajrada
10
Dragolite
Ascensione Fase 3
60,000 Mora
12
Fischietto di metallo del guerriero
4
Sguardo irretente
6
Frammento d'ametista Vajrada
20
Dragolite
Ascensione Fase 4
80,000 Mora
18
Fischietto di metallo del guerriero
8
Sguardo irretente
3
Pezzo d'ametista Vajrada
30
Dragolite
Ascensione Fase 5
100,000 Mora
12
Fischietto d'oro del guerriero dei Saurici
12
Sguardo irretente
6
Pezzo d'ametista Vajrada
45
Dragolite
Ascensione Fase 6
120,000 Mora
24
Fischietto d'oro del guerriero dei Saurici
20
Sguardo irretente
6
Gemma d'ametista Vajrada
60
Dragolite
Materiali Talenti
Talento Lv.2
12,500 Mora
6
Fischietto di legno della sentinella
3
Insegnamenti della disputa
Talento Lv.3
17,500 Mora
3
Fischietto di metallo del guerriero
2
Guida alla disputa
Talento Lv.4
25,000 Mora
4
Fischietto di metallo del guerriero
4
Guida alla disputa
Talento Lv.5
30,000 Mora
6
Fischietto di metallo del guerriero
6
Guida alla disputa
Talento Lv.6
37,500 Mora
9
Fischietto di metallo del guerriero
9
Guida alla disputa
Talento Lv.7
120,000 Mora
4
Fischietto d'oro del guerriero dei Saurici
1
Diniego e giudizio
4
Filosofie della disputa
Talento Lv.8
260,000 Mora
6
Fischietto d'oro del guerriero dei Saurici
1
Diniego e giudizio
6
Filosofie della disputa
Talento Lv.9
450,000 Mora
9
Fischietto d'oro del guerriero dei Saurici
2
Diniego e giudizio
12
Filosofie della disputa
Talento Lv.10
700,000 Mora
12
Fischietto d'oro del guerriero dei Saurici
2
Diniego e giudizio
16
Filosofie della disputa
1
Corona della saggezza
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