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Iansan

Arma

Visione

Affiliazione

Lancia

Electro

Teteocan

Capoallenatrice del Club di fitness della Comunità dell'Abbondanza, nonché famosa nutrizionista di Natlan.

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Statistiche

Liv.

PS di base

10657

DIF di base

638

ATT di base

257

ATT%

24%

Talenti Attivi

Attacco normale: Spuntone pesante
Attacco normale

Attacco normale

Sferra fino a 3 colpi di lancia consecutivi.

Attacco caricato

Consuma una determinata quantità di vigore per attaccare balzando in avanti infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria.

Attacco in picchiata

Attacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria e DAN ad area all'impatto.

Stato di Anima della Notte: Tempesta scattante

Mentre è nello stato di Grazia dell'Anima della Notte, l'attacco caricato di Iansan si trasforma in una formidabile Tempesta scattante, durante la quale consuma una determinata quantità di vigore per eseguire una violenta pestata sul terreno, infliggendo DAN da Electro ad area con attributo Anima della Notte.

Liv.

DAN da 1º colpo

47.0%

DAN da 2º colpo

42.8%

DAN da 3º colpo

64.4%

DAN da ATT caricato

100.3%

DAN da Tempesta scattante

84.2%

Costo vigore attacco caricato e Tempesta scattante

25.0

DAN da ATT in picchiata

63.9%

DAN da ATT in picchiata basso/alto

128%/160%

Carica fulminea
Abilità elementale
Iansan si lancia in avanti per una certa distanza, infliggendo DAN da Electro con attributo Anima della Notte a tutti gli avversari sul suo percorso.
Dopo aver usato questa abilità, Iansan recupera 54 punti Anima della Notte ed entra nello stato di Grazia dell'Anima della Notte. Entro 5 s da quest'azione, se Iansan usa un attacco normale, esegue una pestata Tempesta scattante rapida che non consuma vigore.

Grazia dell'Anima della Notte: Iansan

Consuma costantemente punti Anima della Notte. Lo stato termina quando tutti i punti si esauriscono o se l'abilità viene usata di nuovo. Questo stato ha le seguenti proprietà:
  • la VEL di movimento di Iansan aumenta;
  • la pressione prolungata dello Scatto permette a Iansan di passare alla modalità Assalto fulmineo, aumentando notevolmente la sua VEL di movimento per alcuni istanti. In questa modalità, Iansan può sfruttare il terreno per compiere dei lunghi salti in avanti o consumare punti Anima della Notte aggiuntivi per muoversi sull'acqua e sul Flogisto liquido senza subire DAN.
"Essere più veloce e più forte! È per questo che mi alleno!"

Liv.

DAN da abilità

286.4%

Limite punti Anima della Notte

54.0

TdR

16.0 s

I tre princìpi della potenza
Tripudio elementale
Grazie alla "potenza" della sua pestata, Iansan distrugge la terra sotto i suoi piedi infliggendo DAN da Electro ad area con attributo Anima della Notte. Dopodiché, estrae il suo "Misuratore di Energia cinetica in edizione limitata (per gli allenamenti)".
Quando usa il Tripudio, Iansan ottiene 15 punti Anima della Notte ed entra nello stato di Grazia dell'Anima della Notte.
Quando il Misuratore di Energia cinetica lascia il campo, lo stato di Grazia dell'Anima della Notte di Iansan termina.

Misuratore di Energia cinetica

Segue il personaggio attivo, conferendogli un bonus ATT in modi diversi in base ai punti Anima della Notte di Iansan.
  • Se Iansan possiede meno di 42 punti Anima della Notte, il bonus ATT conferito si basa sui punti Anima della Notte e sull'ATT di Iansan.
  • Se Iansan possiede almeno 42 punti Anima della Notte, il Misuratore di Energia cinetica entra nello stato di "Supporto ardente!", durante il quale il bonus ATT conferito è ancora più alto, e si basa interamente sull'ATT di Iansan.
  • Inoltre, finché rimane attivo, il Misuratore registra la distanza percorsa dal personaggio attivo (esclusa Iansan), e ripristina i punti Anima della Notte di Iansan ogni secondo in base alla distanza percorsa nel secondo precedente.
    Il Misuratore scompare al termine dello stato di Grazia dell'Anima della Notte di Iansan o dopo 1 s quando ci si trova fuori da un combattimento. Finché è attivo, la Grazia dell'Anima della Notte di Iansan non termina anche se quest'ultima non si trova in campo.

    "La potenza non è una questione di talento naturale, ma di pratica costante. E deve essere allenata nel modo corretto."

Liv.

DAN da abilità

430.4%

Tasso conversione ATT punti Anima della Notte alti

27% ATT

Tasso conversione ATT punti Anima della Notte bassi

0.5% ATT/pto

Bonus ATT max

330.0

Durata

12.0 s

Durata stato fuori dal combattimento

1.0 s

TdR

18.0 s

Costo energia

70

Talenti Passivi

Allenamento di resistenza migliorato
Si sblocca dopo aver raggiunto la fase d'ascensione 1
Quando Tempesta scattante colpisce gli avversari, Iansan ottiene l'effetto "Movimento preciso" per 15 s.
Mentre l'effetto è attivo, l'ATT di Iansan aumenta di un 20%, e ogni volta che recupera punti Anima della Notte tramite il Misuratore di Energia cinetica del suo Tripudio elementale, I tre princìpi della potenza, Iansan ottiene 1 punto Anima della Notte aggiuntivo. Inoltre, quando il membro attivo del tuo gruppo consuma o ripristina punti Anima della Notte, i punti Anima della Notte aggiuntivi ottenuti da Iansan salgono a 4 durante la successiva iterazione di ripristino del Misuratore di Energia cinetica. Quest'effetto può verificarsi una volta ogni 2,8 s.
"Movimento preciso" cessa quando lo stato di Grazia dell'Anima della Notte di Iansan termina.
Test di pendenza a Energia cinetica
Si sblocca dopo aver raggiunto la fase d'ascensione 4
Quando un membro del gruppo vicino innesca un Impeto dell'Anima della Notte, Iansan ottiene l'effetto Riscaldamento per 10 s.
Mentre l'effetto è attivo, quando Iansan recupera almeno 1 punto Anima della Notte, i PS del personaggio attivo vengono ripristinati in base a un 60% dell'ATT di Iansan. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 2,8 s.
Dono del Reame notturno: Impegno e motivazione
Dopo aver esaurito completamente i punti Anima della Notte e se è in campo, Iansan consuma il Flogisto per continuare a usare la Grazia dell'Anima della Notte.
Se si trova in un'area di Natlan dove sono presenti uno o più Meccanismi flogistici, può usare Trasmissione dell'Anima della Notte: Iansan. Quando il personaggio attivo sta eseguendo uno Scatto o compiendo un movimento causato da determinati talenti, oppure è sospeso in aria a una certa altezza, passare il controllo a Iansan innesca il seguente effetto: Iansan entra nello stato di Grazia dell'Anima della Notte e ottiene 25 punti Anima della Notte. Trasmissione dell'Anima della Notte può attivarsi una volta ogni 10 s all'interno del proprio gruppo.
Se si trova in un'area di Natlan dove sono presenti uno o più Meccanismi flogistici, quando Iansan sfrutta i dislivelli del terreno per saltare, non subisce DAN da caduta.
Piano di bilanciamento calorico
Se Iansan si trova in un'area di Natlan dove sono presenti Meccanismi flogistici, si ripristinano 10 punti Flogisto quando il livello di Flogisto scende al di sotto del 50%. Quest'effetto può verificarsi una sola volta ogni 10 s.

Costellazione

Iniziare non è mai facile
Liv. costellazione 1
Durante un combattimento, quando Iansan è in stato di Grazia dell'Anima della Notte, per ogni 6 punti Anima della Notte consumati ne ripristina 15 di energia elementale. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 18 s.
La pigrizia è il nemico!
Liv. costellazione 2
Quando usa il Tripudio elementale I tre princìpi della potenza, Iansan ottiene anche l'effetto Movimento preciso del suo talento passivo Allenamento di resistenza migliorato per 15 s. Inoltre, se Iansan non è in campo mentre è attivo Movimento preciso, aumenta di un 30% anche l'ATT del personaggio attivo. Richiede il talento passivo Allenamento di resistenza migliorato.
Piano di alimentazione scientifico
Liv. costellazione 3
Aumenta di 3 il livello di Carica fulminea.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
Chi va piano va sano e va lontano
Liv. costellazione 4
Quando il Misuratore di Energia cinetica è attivo, Iansan ottiene 2 accumuli di Forza impetuosa dopo che il tuo personaggio attivo (esclusa Iansan) ha usato il Tripudio elementale. Gli accumuli durano finché il Misuratore di Energia cinetica non lascia il campo. Iansan può ottenere Forza impetuosa una volta per ciascuna evocazione del Misuratore. Ogni volta che Iansan ripristina punti Anima della Notte tramite il Misuratore, consuma 1 accumulo di Forza impetuosa e ripristina 4 punti Anima della Notte aggiuntivi.
Inoltre, se il ripristino di punti Anima della Notte derivante dal Misuratore supera il limite massimo, Iansan ottiene dei punti Anima della Notte aggiuntivi pari a un 50% dei punti in eccesso durante il ripristino successivo derivante dal Misuratore.
Possiamo fare ancora di più!
Liv. costellazione 5
Aumenta di 3 il livello di I tre princìpi della potenza.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
Insegnamenti della Comunità dell'Abbondanza
Liv. costellazione 6
La durata del Misuratore di Energia cinetica aumenta di 3 s.
Inoltre, quando Iansan innesca il ripristino di punti Anima della Notte e ci sono punti in eccesso, ottiene l'effetto Forza estrema che aumenta di un 25% i DAN inflitti dal personaggio attivo per 3 s.

Materiali Ascensione

Ascensione Fase 1

20,000 Mora

3

Fischietto di legno della sentinella

1

Scheggia d'ametista Vajrada

3

Dragolite

Ascensione Fase 2

40,000 Mora

15

Fischietto di legno della sentinella

2

Sguardo irretente

3

Frammento d'ametista Vajrada

10

Dragolite

Ascensione Fase 3

60,000 Mora

12

Fischietto di metallo del guerriero

4

Sguardo irretente

6

Frammento d'ametista Vajrada

20

Dragolite

Ascensione Fase 4

80,000 Mora

18

Fischietto di metallo del guerriero

8

Sguardo irretente

3

Pezzo d'ametista Vajrada

30

Dragolite

Ascensione Fase 5

100,000 Mora

12

Fischietto d'oro del guerriero dei Saurici

12

Sguardo irretente

6

Pezzo d'ametista Vajrada

45

Dragolite

Ascensione Fase 6

120,000 Mora

24

Fischietto d'oro del guerriero dei Saurici

20

Sguardo irretente

6

Gemma d'ametista Vajrada

60

Dragolite

Materiali Talenti

Talento Lv.2

12,500 Mora

6

Fischietto di legno della sentinella

3

Insegnamenti della disputa

Talento Lv.3

17,500 Mora

3

Fischietto di metallo del guerriero

2

Guida alla disputa

Talento Lv.4

25,000 Mora

4

Fischietto di metallo del guerriero

4

Guida alla disputa

Talento Lv.5

30,000 Mora

6

Fischietto di metallo del guerriero

6

Guida alla disputa

Talento Lv.6

37,500 Mora

9

Fischietto di metallo del guerriero

9

Guida alla disputa

Talento Lv.7

120,000 Mora

4

Fischietto d'oro del guerriero dei Saurici

1

Diniego e giudizio

4

Filosofie della disputa

Talento Lv.8

260,000 Mora

6

Fischietto d'oro del guerriero dei Saurici

1

Diniego e giudizio

6

Filosofie della disputa

Talento Lv.9

450,000 Mora

9

Fischietto d'oro del guerriero dei Saurici

2

Diniego e giudizio

12

Filosofie della disputa

Talento Lv.10

700,000 Mora

12

Fischietto d'oro del guerriero dei Saurici

2

Diniego e giudizio

16

Filosofie della disputa

1

Corona della saggezza

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