Ifa
Arma
Visione
Affiliazione
Catalizzatore
Anemo
Tlalocan
Un veterinario del Clan Piumafiore che conduce una vita in armonia con gli esseri viventi, dalle persone agli animali.
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Statistiche
Liv.
PS di base
10081
DIF di base
605
ATT di base
178
Maestria elementale
96
Talenti Attivi
Attacco normale
Sferra fino a 3 attacchi, infliggendo DAN da Anemo.Attacco caricato
Consuma una determinata quantità di vigore e spara un colpo che infligge DAN da Anemo ad area.Attacco in picchiata
Si scaglia contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria. Infligge DAN da Anemo ad area all'impatto.Liv.
DAN da 1º colpo
53.6%
DAN da 2º colpo
47.5%
DAN da 3º colpo
74.8%
DAN da ATT caricato
147.0%
Costo vigore ATT caricato
50.0
DAN da ATT in picchiata
56.8%
DAN da ATT in picchiata basso/alto
114%/142%
Dopo aver usato l'abilità, Ifa ottiene 80 punti Anima della Notte ed entra nello stato di Grazia dell'Anima della Notte, che gli permette di librarsi in aria con l'aiuto di Cacucu. Quando sferra attacchi normali in questo stato, usa diversi tipi di Fuoco di supporto in base alla durata della pressione, sparando dei Colpi rinvigorenti in grado di ripristinare PS di tutti i membri del gruppo.
Inoltre, quando è nello stato di Grazia dell'Anima della Notte, la pressione prolungata dell'abilità elementale Prevenzione delle malattie trasmesse per via aerea permette a Ifa di eseguire un attacco in picchiata con attributo Anima della Notte. Interrompere la pressione dell'abilità interrompe a sua volta l'attacco in picchiata, permettendo a Ifa di rimanere a mezz'aria. Se l'attacco in picchiata colpisce il suolo, lo stato di Grazia dell'Anima della Notte di Ifa termina.
Liv.
DAN da Colpo rinvigorente
133.4%
Guarigione da impatto Colpo rinvigorente
20.2% maestria elementale+48.1
Limite punti Anima della Notte
80.0
TdR
7.5 s
Quando il Sedativo terapeutico colpisce un avversario affetto da Hydro/Pyro/Cryo/Electro, gli applica un Marchio di sedazione.
Liv.
DAN da abilità
508.5%
DAN da Marchio di sedazione
109.0%
TdR
15.0 s
Costo energia
60
Talenti Passivi
Se si trova in un'area di Natlan dove sono presenti uno o più Meccanismi flogistici, può usare Trasmissione dell'Anima della Notte: Ifa. Quando il personaggio attivo è sospeso in aria a una certa altezza, passare il controllo a Ifa attiva il seguente effetto: Ifa entra nello stato di Grazia dell'Anima della Notte e ottiene 32 punti Anima della Notte. Trasmissione dell'Anima della Notte può attivarsi una volta ogni 10 s all'interno del tuo gruppo.
Costellazione
Inoltre, il limite dei Fondamentali di soccorso di Ifa aumenta di 50.
Richiede il talento passivo Visione del medico di campo.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
Inoltre, Ifa ottiene 100 di maestria elementale per 15 s dopo aver usato il Tripudio elementale Campo di sedazione composito.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
Inoltre, quando non è in combattimento, Ifa consuma un 20% in meno di punti Anima della Notte e di Flogisto quando è nello stato di Grazia dell'Anima della Notte.
Materiali Ascensione
Ascensione Fase 1
20,000 Mora
3
Zanna decidua
1
Scheggia di turchese Vayuda
3
Pianta grassa Artiglio di Saurico
Ascensione Fase 2
40,000 Mora
15
Zanna decidua
2
Nucleo di statua estinto
3
Frammento di turchese Vayuda
10
Pianta grassa Artiglio di Saurico
Ascensione Fase 3
60,000 Mora
12
Zanna inveterata
4
Nucleo di statua estinto
6
Frammento di turchese Vayuda
20
Pianta grassa Artiglio di Saurico
Ascensione Fase 4
80,000 Mora
18
Zanna inveterata
8
Nucleo di statua estinto
3
Pezzo di turchese Vayuda
30
Pianta grassa Artiglio di Saurico
Ascensione Fase 5
100,000 Mora
12
Zanna del tiranno
12
Nucleo di statua estinto
6
Pezzo di turchese Vayuda
45
Pianta grassa Artiglio di Saurico
Ascensione Fase 6
120,000 Mora
24
Zanna del tiranno
20
Nucleo di statua estinto
6
Gemma di turchese Vayuda
60
Pianta grassa Artiglio di Saurico
Materiali Talenti
Talento Lv.2
12,500 Mora
6
Zanna decidua
3
Insegnamenti del conflitto
Talento Lv.3
17,500 Mora
3
Zanna inveterata
2
Guida al conflitto
Talento Lv.4
25,000 Mora
4
Zanna inveterata
4
Guida al conflitto
Talento Lv.5
30,000 Mora
6
Zanna inveterata
6
Guida al conflitto
Talento Lv.6
37,500 Mora
9
Zanna inveterata
9
Guida al conflitto
Talento Lv.7
120,000 Mora
4
Zanna del tiranno
1
Campione asceso: Torre
4
Filosofie del conflitto
Talento Lv.8
260,000 Mora
6
Zanna del tiranno
1
Campione asceso: Torre
6
Filosofie del conflitto
Talento Lv.9
450,000 Mora
9
Zanna del tiranno
2
Campione asceso: Torre
12
Filosofie del conflitto
Talento Lv.10
700,000 Mora
12
Zanna del tiranno
2
Campione asceso: Torre
16
Filosofie del conflitto
1
Corona della saggezza
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