Mavuika
Arma
Visione
Affiliazione
Claymore
Pyro
Huitztlan
La leader di Natlan, che ha ereditato il Nome antico di "Kiongozi". Ha giurato di illuminare il futuro della Nazione della Guerra con la Fiamma sacra.
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Statistiche
Liv.
PS di base
12552
DIF di base
792
ATT di base
359
DAN da CRIT
38.4%
Talenti Attivi
Attacco normale
Sferra fino a 4 colpi di claymore consecutivi.Attacco caricato
Consuma una determinata quantità di vigore per sferrare un Fendente fulgido particolarmente potente davanti a sé.Attacco in picchiata
Attacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria e DAN ad area all'impatto.Liv.
DAN da 1º colpo
80.0%
DAN da 2º colpo
36.5%×2
DAN da 3º colpo
33.2%×3
DAN da 4º colpo
116.2%
DAN da ATT caricato
194%
Costo vigore ATT caricato
50.0
DAN da ATT in picchiata
74.6%
DAN da ATT in picchiata basso/alto
149%/186%
Dopo aver usato l'abilità, Mavuika recupera tutti i suoi punti Anima della Notte ed entra nello stato di Grazia dell'Anima della Notte.
Armamenti fiammeggianti
La durata della pressione ne modifica la forma.Pressione
Liberazione del Nome divino: gli Armamenti fiammeggianti si manifestano sotto forma di un Anello dell'ardore fulgido. L'Anello segue il personaggio attivo e attacca a intervalli gli avversari vicini, infliggendo DAN da Pyro con attributo Anima della Notte.Pressione prolungata
Liberazione del Nome antico: gli Armamenti fiammeggianti si manifestano sotto forma di una Pyromoto. In questo stato, Mavuika può salirci a bordo e muoversi rapidamente, nonché attivare le funzioni di supporto che le permettono di attraversare vari tipi di terreno o di planare a mezz'aria. Gli attacchi normali, caricati e in picchiata di Mavuika subiscono una conversione per infliggere DAN da Pyro con attributo Anima della Notte non influenzabili da altre infusioni elementali. Anche durante lo Scatto, Mavuika infligge DAN da Pyro con attributo Anima della Notte agli avversari sul suo percorso.Quando è nello stato di Grazia dell'Anima della Notte, premere di nuovo rapidamente l'abilità elementale permette agli Armamenti fiammeggianti di cambiare forma. Questi spariscono quando lo stato di Grazia dell'Anima della Notte di Mavuika termina.
Grazia dell'Anima della Notte: Mavuika
Consuma costantemente punti Anima della Notte in base alla forma degli Armamenti fiammeggianti. Lo stato di Grazia dell'Anima della Notte di Mavuika termina quando i punti Anima della Notte si esauriscono.Se si dicesse a Mavuika che, in un altro mondo, dei veicoli come la Pyromoto richiedono delle targhe identificative, ne sarebbe decisamente contenta.
"Beh, la mia Pyromoto è unica al mondo. Significa che posso decidere io il numero nella targa, giusto?"
Liv.
DAN da abilità
74.4%
DAN da Anello dell'ardore fulgido
128.0%
Intervallo ATT Anello dell'ardore fulgido
2.0 s
DAN da 1º colpo ATT normale Pyromoto
57.3%
DAN da 2º colpo ATT normale Pyromoto
59.1%
DAN da 3º colpo ATT normale Pyromoto
70.0%
DAN da 4º colpo ATT normale Pyromoto
69.7%
DAN da 5º colpo ATT normale Pyromoto
91.0%
DAN da Scatto Pyromoto
80.8%
DAN da ATT caricato ciclico Pyromoto
98.9%
DAN da ATT caricato finali Pyromoto
137.6%
DAN da ATT in picchiata Pyromoto
160.0%
Limite punti Anima della Notte
80
TdR
15.0 s
Il Tripudio elementale di Mavuika non consuma energia, ma Spirito combattivo.
Spirito combattivo
Quando Mavuika ha almeno un 50% di Spirito combattivo, può consumarlo tutto per scatenare il suo Tripudio elementale.Mavuika può ottenere Spirito combattivo nei modi seguenti:
- durante i combattimenti, i punti Anima della Notte consumati dai membri vicini del gruppo vengono convertiti in Spirito combattivo;
- quando gli attacchi normali dei membri del gruppo vicini colpiscono gli avversari, Mavuika ottiene 1,5 punti di Spirito combattivo. Quest'effetto può essere attivato una volta ogni 0,1 s.
Crogiolo di vita e morte
Mentre questo stato è attivo, Mavuika non consuma punti Anima della Notte e aumenta la resistenza alle interruzioni. Inoltre, i DAN inflitti dal Taglio del Sole cadente e dagli attacchi normali e caricati della Liberazione del Nome antico aumentano in base alla quantità di Spirito combattivo posseduto da Mavuika all'attivazione del Tripudio elementale.Lo stato di Crogiolo di vita e morte termina se Mavuika abbandona il campo.
"...Ma questa volta, distruggerò il destino con le mie stesse mani."
Liv.
DAN da abilità
444.8%
Durata Crogiolo di vita e morte
7.0 s
Bonus DAN da Taglio del Sole cadente
1.6% ATT/Spirito combattivo
Bonus DAN da ATT normale Pyromoto
0.26% ATT/Spirito combattivo
Bonus DAN da ATT caricato Pyromoto
0.52% ATT/Spirito combattivo
TdR
18.0 s
Limite Spirito combattivo
200
Talenti Passivi
Se si trova in un'area di Natlan dove sono presenti uno o più Meccanismi flogistici, può usare Trasmissione dell'Anima della Notte: Mavuika. Quando il personaggio attivo sta eseguendo uno Scatto, si sta arrampicando, sta nuotando o compiendo un movimento causato da determinati talenti, oppure è sospeso in aria a una certa altezza, passare il controllo a Mavuika innesca il seguente effetto: Mavuika entra nello stato di Grazia dell'Anima della Notte e ottiene un 50% dei suoi punti Anima della Notte massimi. Trasmissione dell'Anima della Notte può attivarsi una volta ogni 10 s all'interno del proprio gruppo.
Costellazione
Inoltre, dopo aver ottenuto Spirito combattivo, il suo ATT aumenta di un 40% per 8 s.
- Anello dell'ardore fulgido: la DIF degli avversari vicini diminuisce di un 20%;
- Pyromoto: gli attacchi normali e caricati di Mavuika e il Taglio del Sole cadente del Tripudio elementale L'ora dei cieli in fiamme infliggono DAN aumentati rispettivamente di un 60%, 90% e 120% dell'ATT di Mavuika.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
l'incremento dei DAN ottenuto dopo aver usato il Tripudio elementale L'ora dei cieli in fiamme non diminuisce nel tempo, e si ottiene un 10% di bonus DAN aggiuntivo.
Richiede il talento passivo "Kiongozi".
Il livello di potenziamento massimo è 15.
- Anello dell'ardore fulgido: quando l'Anello attacca e colpisce gli avversari, una Pyromoto si schianta contro l'avversario colpito, infliggendo DAN da Pyro ad area con attributo Anima della Notte pari a un 200% dell'ATT.
- Pyromoto: quando Mavuika è a bordo della Pyromoto, evoca anche un Anello dell'ardore fulgido incandescente che la segue, il quale riduce la DIF degli avversari vicini di un 20% e infligge DAN da Pyro ad area con attributo Anima della Notte pari a un 500% dell'ATT ogni 3 s. Inoltre, le capacità di Mavuika di muoversi sui vari terreni migliorano ulteriormente.
Materiali Ascensione
Ascensione Fase 1
20,000 Mora
3
Fischietto di legno della sentinella
1
Scheggia d'agata Agnidus
3
Bocciolo purpureo avvizzito
Ascensione Fase 2
40,000 Mora
15
Fischietto di legno della sentinella
2
Nucleo di Fonte segreta con incisioni dorate
3
Frammento d'agata Agnidus
10
Bocciolo purpureo avvizzito
Ascensione Fase 3
60,000 Mora
12
Fischietto di metallo del guerriero
4
Nucleo di Fonte segreta con incisioni dorate
6
Frammento d'agata Agnidus
20
Bocciolo purpureo avvizzito
Ascensione Fase 4
80,000 Mora
18
Fischietto di metallo del guerriero
8
Nucleo di Fonte segreta con incisioni dorate
3
Pezzo d'agata Agnidus
30
Bocciolo purpureo avvizzito
Ascensione Fase 5
100,000 Mora
12
Fischietto d'oro del guerriero dei Saurici
12
Nucleo di Fonte segreta con incisioni dorate
6
Pezzo d'agata Agnidus
45
Bocciolo purpureo avvizzito
Ascensione Fase 6
120,000 Mora
24
Fischietto d'oro del guerriero dei Saurici
20
Nucleo di Fonte segreta con incisioni dorate
6
Gemma d'agata Agnidus
60
Bocciolo purpureo avvizzito
Materiali Talenti
Talento Lv.2
12,500 Mora
6
Fischietto di legno della sentinella
3
Insegnamenti della disputa
Talento Lv.3
17,500 Mora
3
Fischietto di metallo del guerriero
2
Guida alla disputa
Talento Lv.4
25,000 Mora
4
Fischietto di metallo del guerriero
4
Guida alla disputa
Talento Lv.5
30,000 Mora
6
Fischietto di metallo del guerriero
6
Guida alla disputa
Talento Lv.6
37,500 Mora
9
Fischietto di metallo del guerriero
9
Guida alla disputa
Talento Lv.7
120,000 Mora
4
Fischietto d'oro del guerriero dei Saurici
1
Corno eroso
4
Filosofie della disputa
Talento Lv.8
260,000 Mora
6
Fischietto d'oro del guerriero dei Saurici
1
Corno eroso
6
Filosofie della disputa
Talento Lv.9
450,000 Mora
9
Fischietto d'oro del guerriero dei Saurici
2
Corno eroso
12
Filosofie della disputa
Talento Lv.10
700,000 Mora
12
Fischietto d'oro del guerriero dei Saurici
2
Corno eroso
16
Filosofie della disputa
1
Corona della saggezza
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