Nefer
Arma
Visione
Affiliazione
Catalizzatore
Dendro
Consiglio dei segreti
L'intraprendente direttrice del Consiglio dei segreti.
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Statistiche
Liv.
PS di base
12704
DIF di base
799
ATT di base
344
DAN da CRIT
38.4%
Talenti Attivi
Attacco normale
Sferra fino a 4 calci che infliggono DAN da Dendro con la ferocia e la grazia di un serpente.Attacco caricato
Nefer entra nello stato Serpentiforme e consuma vigore per muoversi rapidamente in avanti per un massimo di 2,5 s. Quando l'abilità viene rilasciata e quando la durata o il vigore terminano, Nefer esce dallo stato Serpentiforme e consuma una certa quantità di vigore aggiuntiva per infliggere DAN da Dendro agli avversari. Quando è in stato di LINK#N11220001Danza dell'ombra/LINK, il consumo maggiorato di vigore diminuisce.Inoltre, quando Nefer è in stato Serpentiforme, scatenare l'abilità elementale LINK#S11222Strategia del senet: Danza delle mille notti/LINK o eseguire uno Scatto non causa il termine del suddetto stato.
Attacco in picchiata
Evocando il potere di Dendro, Nefer si scaglia verso il suolo da mezz'aria, danneggiando tutti gli avversari lungo la sua traiettoria e infliggendo DAN da Dendro ad area all'impatto con il suolo.Liv.
DAN da 1º colpo
38.1%
DAN da 2º colpo
37.6%
DAN da 3º colpo
25.2%×2
DAN da 4º colpo
61.0%
DAN da ATT caricato
130.9%
Consumo vigore caricamento attacco caricato
18.1/s
Costo vigore ATT caricato
50.0
Costo vigore ATT caricato Danza dell'ombra
25.0
DAN da ATT in picchiata
56.8%
DAN da ATT in picchiata basso/alto
114%/142%
Quando Nefer è in questo stato, se ha almeno 1 unità di Rugiada verdeggiante a disposizione, i suoi attacchi caricati vengono sostituiti dall'attacco caricato speciale Spettacolo fantasma che non consuma vigore. Inoltre, la sua resistenza all'interruzione aumenta.
Il numero di cariche iniziali è pari a 2.
"Il mondo è un grande gioco, in cui le pedine rimangono nascoste sotto un velo. Per evitare di cadere in una trappola, bisogna raccogliere tutte le informazioni possibili. Questo è il significato dei segreti."
Liv.
DAN da abilità
76.4% ATT+152.8% maestria elementale
DAN da 1º colpo Spettacolo fantasma (Nefer)
24.6% ATT+49.3% maestria elementale
DAN da 2º colpo Spettacolo fantasma (Nefer)
32.0% ATT+64.1% maestria elementale
DAN da 1º colpo Spettacolo fantasma (Ombre)
96.0% maestria elementale
DAN da 2º colpo Spettacolo fantasma (Ombre)
96.0% maestria elementale
DAN da 3º colpo Spettacolo fantasma (Ombre)
128.0% maestria elementale
Cariche Spettacolo fantasma
3
Durata Danza dell'ombra
9.0 s
TdR
9.0 s
Le benedizioni del Re Ibis proclamate dai cantori delle sabbie ardenti sono, in realtà, più simili a terribili maledizioni.
Liv.
DAN da 1º colpo
224.6% ATT+449.3% maestria elementale
DAN da 2º colpo
337.0% ATT+673.9% maestria elementale
Bonus DAN Velo della menzogna
13.0%/accumulo
TdR
15.0 s
Costo energia
60
Talenti Passivi
Quando Presagio lunare: Barlume ascendente è attivo, scatenare la sua abilità elementale LINK#S11222Strategia del senet: Danza delle mille notti/LINK converte tutti i nuclei di Dendro in campo in Semi dell'inganno. Inoltre, qualsiasi reazione di Fioritura lunare innescata dai personaggi vicini nei successivi 15 s che creerebbe dei nuclei di Dendro o dei Nuclei munifici, crea Semi dell'inganno al loro posto. Questi ultimi non possono innescare reazioni di Iperfioritura o di Germinazione, né possono esplodere.
Quando Nefer usa un attacco caricato o uno LINK#N11220002Spettacolo fantasma/LINK, può assorbire i Semi dell'inganno entro una certa area d'effetto e ottenere 1 accumulo di LINK#N11220003Velo della menzogna/LINK per ogni seme assorbito. Quando quest'effetto raggiunge i 3 accumuli, o quando la durata del terzo accumulo viene ripristinata, la maestria elementale di Nefer aumenta di 100 per 8 s.
Inoltre, quando Nefer è nel gruppo, il Presagio lunare del gruppo aumenta di 1 livello.
Inoltre, in quanto capo del Consiglio dei segreti, Nefer sembra avere le risorse per ottenere informazioni da un certo numero di fonti, informazioni che alcune fazioni di Nasha troverebbero particolarmente interessanti...
Costellazione
Richiede il talento d'ascensione Scommessa al chiaro di luna.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
Mentre Nefer è in questo stato, la RES a Dendro degli avversari vicini diminuisce di un 20%. Quando lo stato di Danza dell'ombra di Nefer termina, o quando quest'ultima si allontana di una certa distanza dagli avversari, quest'effetto viene annullato dopo 4,5 s.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
Presagio lunare: Barlume ascendente
I DAN da Fioritura lunare di Nefer vengono innalzati di un 15%.Materiali Ascensione
Ascensione Fase 1
20,000 Mora
3
Distintivo rovinato
1
Scheggia di smeraldo Nagadus
3
Argento lunare
Ascensione Fase 2
40,000 Mora
15
Distintivo rovinato
2
Corno splendente
3
Frammento di Smeraldo Nagadus
10
Argento lunare
Ascensione Fase 3
60,000 Mora
12
Distintivo immacolato
4
Corno splendente
6
Frammento di Smeraldo Nagadus
20
Argento lunare
Ascensione Fase 4
80,000 Mora
18
Distintivo immacolato
8
Corno splendente
3
Pezzo di smeraldo Nagadus
30
Argento lunare
Ascensione Fase 5
100,000 Mora
12
Distintivo gelinciso
12
Corno splendente
6
Pezzo di smeraldo Nagadus
45
Argento lunare
Ascensione Fase 6
120,000 Mora
24
Distintivo gelinciso
20
Corno splendente
6
Gemma di smeraldo Nagadus
60
Argento lunare
Materiali Talenti
Talento Lv.2
12,500 Mora
6
Distintivo rovinato
3
Insegnamenti dell'Elisio
Talento Lv.3
17,500 Mora
3
Distintivo immacolato
2
Guida all'Elisio
Talento Lv.4
25,000 Mora
4
Distintivo immacolato
4
Guida all'Elisio
Talento Lv.5
30,000 Mora
6
Distintivo immacolato
6
Guida all'Elisio
Talento Lv.6
37,500 Mora
9
Distintivo immacolato
9
Guida all'Elisio
Talento Lv.7
120,000 Mora
4
Distintivo gelinciso
1
Campione asceso: Torre
4
Filosofie dell'Elisio
Talento Lv.8
260,000 Mora
6
Distintivo gelinciso
1
Campione asceso: Torre
6
Filosofie dell'Elisio
Talento Lv.9
450,000 Mora
9
Distintivo gelinciso
2
Campione asceso: Torre
12
Filosofie dell'Elisio
Talento Lv.10
700,000 Mora
12
Distintivo gelinciso
2
Campione asceso: Torre
16
Filosofie dell'Elisio
1
Corona della saggezza
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