Skirk
Arma
Visione
Affiliazione
Spada
Cryo
Calamità cosmica
Una visitatrice comparsa tempo fa in una Faglia abissale e nel Mare primordiale. Questa guerriera solitaria è colei che ha insegnato a Tartaglia come combattere.
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Statistiche
Liv.
PS di base
12417
DIF di base
806
ATT di base
359
DAN da CRIT
38.4%
Talenti Attivi
Attacco normale
Sferra fino a 5 colpi consecutivi.Attacco caricato
Consuma una determinata quantità di vigore per scagliare una lancia di cristallo rotante, che infligge DAN agli avversari lungo la traiettoria.Attacco in picchiata
Attacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria e DAN ad area all'impatto.Liv.
DAN da 1º colpo
54.5%
DAN da 2º colpo
49.8%
DAN da 3º colpo
32.4%+32.4%
DAN da 4º colpo
60.8%
DAN da 5º colpo
82.9%
DAN da ATT caricato
66.8%×2
Costo vigore ATT caricato
20.0
DAN da ATT in picchiata
63.9%
DAN da ATT in picchiata basso/alto
128%/160%
Pressione
Skirk ottiene 45 punti LINK#N11130005Astuzia del serpente/LINK e passa alla modalità LINK#N11130006Lampo eptafasico/LINK.Pressione prolungata
Skirk ottiene 45 punti Astuzia del serpente e si muove costantemente ad alta velocità. Quando è in questo stato, la sua resistenza all'interruzione aumenta.In questo lasso di tempo, Skirk può controllare la direzione di movimento e muoversi sull'acqua. Usare di nuovo l'abilità termina in anticipo il movimento rapido.
Liv.
DAN da 1º colpo
132.8%
DAN da 2º colpo
119.8%
DAN da 3º colpo
75.7%+75.7%
DAN da 4º colpo
80.5%+80.5%
DAN da 5º colpo
196.6%
DAN da ATT caricato
44.5%×3
Costo vigore ATT caricato
20.0
DAN da ATT in picchiata
63.9%
DAN da ATT in picchiata basso/alto
128%/160%
Durata modalità Lampo eptafasico
12.5 s
Astuzia del serpente max
100.0
TdR
8.0 s
Quando Skirk ha almeno 50 punti Astuzia del serpente, può consumarli tutti per scatenare il suo Tripudio elementale, dilaniando lo spazio davanti a lei con dei rapidi fendenti consecutivi che infliggono DAN da Cryo ad area. Al tempo stesso, quando il Tripudio elementale viene scatenato, i DAN inflitti da una singola iterazione di quest'ultimo aumentano per ogni punto Astuzia del serpente superiore ai suddetti 50. A questo scopo, possono essere considerati fino a 12 punti.
Quando Skirk è nella modalità LINK#N11130006Lampo eptafasico/LINK, Caos: Rovina viene sostituito da Caos: Estinzione.
Caos: Estinzione
Un Tripudio elementale speciale che può essere usato senza consumare Astuzia del serpente.Dopo il suo utilizzo, Skirk ottiene l'effetto Avvizzimento totale, che rimane attivo fino al termine di Lampo eptafasico. Dopo aver sbloccato il talento passivo LINK#N11130007Oltre ogni logica/LINK, Skirk può anche assorbire i Varchi nel Vuoto vicini.
Mentre Avvizzimento totale è attivo, ogni 0,1 s, gli attacchi normali di Skirk che colpiscono gli avversari infliggono DAN aumentati. Se Skirk assorbe dei Varchi nel Vuoto mentre usa Caos: Estinzione, i DAN da attacco normale aumentano ulteriormente in base al numero di Varchi assorbiti.
L'effetto si annulla dopo averlo innescato 10 volte.
Liv.
DAN da fendente
122.8%×5
DAN da fendente finale
204.6%
Bonus Astuzia del serpente
19.32% ATT per punto
Bonus DAN assorbimento 0/1/2/3 Varchi nel Vuoto
3.5%/6.6%/8.8%/11.0%
TdR
15.0 s
Talenti Passivi
Per assorbire i Varchi nel Vuoto vicini, Skirk può usare i seguenti metodi:
- colpire un avversario con un attacco caricato nella sua modalità LINK#N11130006Lampo eptafasico/LINK;
- usare il suo Tripudio elementale speciale Caos: Estinzione mentre è in modalità Lampo eptafasico;
- tenere premuta la sua abilità elementale Caos: Distorsione per muoversi velocemente.
In questo modo, ciascun personaggio può conferire a Skirk solo 1 accumulo di Traversata della Morte.
Ogni accumulo di Traversata della Morte aumenta i DAN da attacco normale inflitti da Skirk nella modalità LINK#N11130006Lampo eptafasico/LINK di un 110%/120%/170% dei DAN originali, nonché i DAN inflitti utilizzando il suo Tripudio elementale Caos: Rovina di un 105%/115%/160% dei DAN originali.
Costellazione
Richiede il talento passivo Oltre ogni logica.
Quando il Tripudio elementale Caos: Rovina viene scatenato, i DAN inflitti da una singola iterazione di quest'ultimo aumentano considerando fino a 10 punti Astuzia del serpente in più.
Inoltre, per i 12,5 s successivi all'utilizzo del Tripudio elementale speciale di Skirk, Caos: Estinzione, mentre è nella modalità LINK#N11130006Lampo eptafasico/LINK, il suo ATT aumenta di un 70%. L'effetto si annulla quando la modalità Lampo eptafasico termina.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
Richiede il talento passivo Ritorno all'oblio.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
Richiede il talento passivo Oltre ogni logica.
Caos: Troncamento
- Quando Skirk usa il suo Tripudio elementale Caos: Rovina, Skirk consuma tutti gli accumuli di Caos: Troncamento per sferrare un attacco coordinato in cui ogni accumulo di Caos: Troncamento infligge DAN da Cryo pari a un 750% del suo ATT. Questi DAN sono considerati DAN da Tripudio elementale.
- Quando usa gli attacchi normali mentre è in modalità Lampo eptafasico, Skirk consuma 1 accumulo di Caos: Troncamento per effettuare 3 attacchi coordinati quando colpisce un avversario con il terzo o il quinto colpo della sua sequenza di attacco. Ciascun attacco coordinato infligge DAN da Cryo pari a un 180% del suo ATT. Questi DAN sono considerati DAN da attacco normale.
- Quando Skirk subisce DAN mentre è in modalità Lampo eptafasico, consuma 1 accumulo di Caos: Troncamento per ridurre di un 80% i DAN suddetti e sferrare 3 attacchi agli avversari vicini. Ciascun attacco infligge DAN da Cryo pari a un 180% del suo ATT. Tali DAN sono considerati DAN da attacco caricato.
Materiali Ascensione
Ascensione Fase 1
20,000 Mora
3
Ingranaggio dentato
1
Scheggia di giada Shivada
3
Bocciolo Spezzacieli
Ascensione Fase 2
40,000 Mora
15
Ingranaggio dentato
2
Sguardo irretente
3
Frammento di giada Shivada
10
Bocciolo Spezzacieli
Ascensione Fase 3
60,000 Mora
12
Ingranaggio cilindrico
4
Sguardo irretente
6
Frammento di giada Shivada
20
Bocciolo Spezzacieli
Ascensione Fase 4
80,000 Mora
18
Ingranaggio cilindrico
8
Sguardo irretente
3
Pezzo di giada Shivada
30
Bocciolo Spezzacieli
Ascensione Fase 5
100,000 Mora
12
Ingranaggio dinamico artificiato
12
Sguardo irretente
6
Pezzo di giada Shivada
45
Bocciolo Spezzacieli
Ascensione Fase 6
120,000 Mora
24
Ingranaggio dinamico artificiato
20
Sguardo irretente
6
Gemma di giada Shivada
60
Bocciolo Spezzacieli
Materiali Talenti
Talento Lv.2
12,500 Mora
6
Ingranaggio dentato
3
Insegnamenti della disputa
Talento Lv.3
17,500 Mora
3
Ingranaggio cilindrico
2
Guida alla disputa
Talento Lv.4
25,000 Mora
4
Ingranaggio cilindrico
4
Guida alla disputa
Talento Lv.5
30,000 Mora
6
Ingranaggio cilindrico
6
Guida alla disputa
Talento Lv.6
37,500 Mora
9
Ingranaggio cilindrico
9
Guida alla disputa
Talento Lv.7
120,000 Mora
4
Ingranaggio dinamico artificiato
1
Campione asceso: Cavallo
4
Filosofie della disputa
Talento Lv.8
260,000 Mora
6
Ingranaggio dinamico artificiato
1
Campione asceso: Cavallo
6
Filosofie della disputa
Talento Lv.9
450,000 Mora
9
Ingranaggio dinamico artificiato
2
Campione asceso: Cavallo
12
Filosofie della disputa
Talento Lv.10
700,000 Mora
12
Ingranaggio dinamico artificiato
2
Campione asceso: Cavallo
16
Filosofie della disputa
1
Corona della saggezza
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