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Statistiche

Liv.

PS di base

10875

DIF di base

683

ATT di base

212

ATT%

24%

Talenti Attivi

Attacco normale: Ferrovento straniero
Attacco normale

Attacco normale

Sferri fino a 5 colpi rapidi.

Attacco caricato

Consumi una determinata quantità di vigore per sferrare 2 colpi di spada rapidi.

Attacco in picchiata

Attacchi scagliandoti contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria e DAN ad area all'impatto.

Liv.

DAN da 1º colpo

44.5%

DAN da 2º colpo

43.4%

DAN da 3º colpo

53.0%

DAN da 4º colpo

58.3%

DAN da 5º colpo

70.8%

DAN da ATT caricato

55.9%+72.2%

Costo vigore ATT caricato

20.0

DAN da ATT in picchiata

63.9%

DAN da ATT in picchiata basso/alto

128%/160%

Vortice del palmo
Abilità elementale
Carpendo la forza del vento, forma un vortice nel palmo della sua mano, infliggendo DAN da Anemo continui agli avversari davanti a sé.
Il vortice di vuoto esplode al termine della durata dell'abilità, infliggendo una maggiore quantità di DAN da Anemo in un'area più ampia.

Pressione prolungata

I DAN e l'area d'effetto aumentano gradualmente.

Assorbimento elementale

Se il vortice entra in contatto con Hydro/Pyro/Cryo/Electro, infliggerà DAN elementali aggiuntivi di quel tipo.
L'Assorbimento elementale avviene una volta per utilizzo.

Hai discusso di come carpire il vento informe con Paimon.

Liv.

DAN da taglio iniziale

12.0%

DAN da taglio max

16.8%

DAN da tempesta iniziale

176%

DAN da tempesta max

192%

TdR di base

5.0 s

TdR carica max

8.0 s

Raffica di vento
Tripudio elementale
Guidando il percorso delle correnti di vento, evoca un tornado che si sposta in avanti e attira a sé oggetti e avversari, infliggendo DAN da Anemo continui.

Assorbimento elementale

Se il tornado entra in contatto con Hydro/Pyro/Cryo/Electro, infliggerà DAN elementali aggiuntivi di quel tipo.
L'Assorbimento elementale avviene una volta per utilizzo.

Tu e Paimon avete studiato il battito d'ali di una farfalla.

Liv.

DAN da tornado

80.8%

DAN elementali aggiuntivi

24.8%

Durata

6.0 s

TdR

15.0 s

Costo energia

60

Talenti Passivi

Taglio del vento
Si sblocca dopo aver raggiunto la fase d'ascensione 1
L'ultimo colpo di una combo di attacchi normali rilascia una lama di vento che infligge un 60% dell'ATT come DAN da Anemo a tutti gli avversari sul suo percorso.
Vento rigenerativo
Si sblocca dopo aver raggiunto la fase d'ascensione 4
Le uccisioni da Vortice del palmo rigenerano un 2% di PS per 5 s.
Questo effetto può avvenire solo una volta ogni 5 s.

Costellazione

Vortice furente
Liv. costellazione 1
Vortice del palmo attira gli avversari e gli oggetti in un raggio di 5 m.
Tornado ascendente
Liv. costellazione 2
Aumenta la ricarica d'energia di un 16%.
Raffica improvvisa
Liv. costellazione 3
Aumenta di 3 il livello di Raffica di vento.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
Brezza protettrice
Liv. costellazione 4
Riduce di un 10% i DAN subiti durante l'utilizzo di Vortice del palmo.
Vortex stellaris
Liv. costellazione 5
Aumenta di 3 il livello di Vortice del palmo.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
Venti incrociati
Liv. costellazione 6
La RES ad Anemo degli avversari che subiscono DAN da Raffica di Vento si riduce di un 20%.
Se si è verificato un assorbimento elementale, anche la loro RES all'elemento corrispondente si riduce di un 20%.

Materiali Ascensione

Ascensione Fase 1

20,000 Mora

3

Maschera danneggiata

1

Scheggia di diamante brillante

3

Asteria del vento

Ascensione Fase 2

40,000 Mora

15

Maschera danneggiata

3

Frammento di diamante brillante

10

Asteria del vento

Ascensione Fase 3

60,000 Mora

12

Maschera sporca

6

Frammento di diamante brillante

20

Asteria del vento

Ascensione Fase 4

80,000 Mora

18

Maschera sporca

3

Pezzo di diamante brillante

30

Asteria del vento

Ascensione Fase 5

100,000 Mora

12

Maschera nefasta

6

Pezzo di diamante brillante

45

Asteria del vento

Ascensione Fase 6

120,000 Mora

24

Maschera nefasta

6

Gemma di diamante brillante

60

Asteria del vento

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