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イアンサ

使用武器

神の目

所属

長柄武器

雷元素

テテオカン

「豊穣の邦」トレーニングジムのトレーナー。ナタの有名な栄養士。

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Stats

Lv.

基礎HP

10657

基礎防御力

638

基礎攻撃力

257

攻撃力%

24%

Active Talents

通常攻撃・ウェイトスピア
通常攻撃

通常攻撃

槍による最大3段の連続攻撃を行う。

重撃

一定のスタミナを消費して前方へ突進し、経路上の敵にダメージを与える。

落下攻撃

空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。

夜魂の加護状態・ライトニング・ステップ

夜魂の加護状態にある時、イアンサの重撃は豪快な「ライトニング・ステップ」に変わり、一定のスタミナを消費して前方エリアを勢いよく踏みつけ、夜魂性質の雷元素範囲ダメージを与える。

Lv.

1段ダメージ

47.0%

2段ダメージ

42.8%

3段ダメージ

64.4%

重撃ダメージ

100.3%

ライトニング・ステップダメージ

84.2%

重撃とライトニング・ステップのスタミナ消費

25.0

落下期間のダメージ

63.9%

低空/高空落下攻撃ダメージ

128%/160%

サンダーボルト・スプリント
元素スキル
イアンサが前方へと一定距離突進し、経路上の敵に夜魂性質の雷元素ダメージを与える。
発動後、イアンサは夜魂値を54回復し、夜魂の加護状態に入る。突進終了から5秒間、通常攻撃ボタンを一回押しすると、スタミナを消費せずに「ライトニング・ステップ」を瞬時に1回発動できる。

夜魂の加護・イアンサ

継続的に夜魂値を消費する。夜魂値が尽きた時や、再発動時、イアンサの夜魂の加護状態は終了する。夜魂の加護状態は以下の特性を持つ。
・イアンサの移動速度をアップする。
・ダッシュボタンを長押しすると「サンダーボルト」状態に切り替わり、イアンサの移動速度が短時間、大幅にアップする。この状態の時、イアンサは地形の高低差を利用して遠くへ跳んだり、夜魂値を追加消費して水面と液体燃素の上を移動したりでき、また液体燃素によるダメージを無効化できる。

「もっと速く、もっと強く!日頃の努力は、この瞬間のためにしてきたんだ!」

Lv.

スキルダメージ

286.4%

夜魂値上限

54.0

クールタイム

16.0秒

力の三原則
元素爆発
「力」の名を以て大地を踏みつけ、夜魂性質の雷元素範囲ダメージを与え、限定版の運動量メーター(トレーニング用)を取り出す。
発動時、イアンサは夜魂値を15獲得し、夜魂の加護状態に入る。
運動量メーターが消える時、イアンサの夜魂の加護状態も終了する。

運動量メーター

キャラクターと共に移動し、イアンサの夜魂値に基づき、次の各方法でチーム内の自身のフィールド上キャラクターの攻撃力をアップする。
・イアンサの夜魂値が42未満の場合、イアンサの夜魂値と攻撃力を基に攻撃力がアップする。
・イアンサの夜魂値が42以上の場合、運動量メーターは「熾烈なる応援!」モードに切り替わり、イアンサの攻撃力を基に攻撃力がよりアップする。
また、運動量メーターが存在している間、イアンサを除いたチーム内の自身のフィールド上キャラクターの移動距離を記録する。1秒ごとに、前の1秒の記録に基づいて、イアンサの夜魂値を回復する。
運動量メーターはイアンサの夜魂の加護状態が終了すると消える。非戦闘時、運動量メーターは1秒後に消える。運動量メーターが存在している間、イアンサの夜魂の加護状態は待機中でも終了しない。

「力は生まれつきの贈り物じゃない。絶えず努力することで得られる。そして、力は正しく使わないとならないんだ。」

Lv.

スキルダメージ

430.4%

夜魂値が高い時の攻撃力転換率

攻撃力27%

夜魂値が低い時の攻撃力転換率

夜魂値1につき攻撃力0.5%

最大攻撃力アップ

330.0

継続時間

12.0秒

非戦闘状態の継続時間

1.0秒

クールタイム

18.0秒

元素エネルギー

70

Passive Talents

高負荷トレーニング・強化版
突破段階「1」で解放
「ライトニング・ステップ」が敵に命中すると、イアンサは継続時間15秒の「プロパーフォーム」効果を獲得する。
継続期間中、イアンサの攻撃力+20%、元素爆発力の三原則の運動量メーターを通して夜魂値を回復する時、追加で夜魂値を1回復する。また、チーム内にいる自身のフィールド上キャラクターが夜魂値を消費または回復した後、イアンサが次に運動量メーターから夜魂値を回復する時、追加で回復する夜魂値が4までアップする。この効果は2.8秒毎に1回のみ発動可能。
「プロパーフォーム」効果は、イアンサの夜魂の加護状態終了時に解除される。
運動量グラジエント分析
突破段階「4」で解放
付近にいるチーム内キャラクターが「夜魂バースト」を発動すると、イアンサは継続時間10秒の「ウォーミングアップ」効果を獲得する。
継続期間中、イアンサが夜魂値を1以上回復する時、フィールド上の自身のキャラクターのHPも回復する。回復量はイアンサの攻撃力60%分に相当する。この効果は2.8秒毎に1回のみ発動可能。
夜域の賜物・ハードワークアウト
イアンサがフィールド上にいる時、夜魂値が尽きると、代わりに燃素を消費して夜魂の加護状態を維持する。
燃素を利用できるナタのエリアにいる時、「夜魂トランス:イアンサ」を行える。フィールド上にいるキャラクターがダッシュ、特定の天賦による移動状態にある、または一定の高さの空中にいる時、イアンサに切り替えて登場すると次の効果が発動する。イアンサが夜魂の加護状態に入り、夜魂値を25獲得する。自身のチームにおいて、夜魂トランスは10秒毎に1回のみ発動可能。
また、燃素を利用できるナタのエリアにいる時、イアンサが地形の高低差を利用して遠くへ跳ぶ時、落下ダメージを受けない。
カロリーバランス計画
燃素を利用できるナタのエリアにいる時、燃素が50%以上から50%未満に下がると、燃素を10回復する。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。

命ノ星座

千里の道も一歩から
命ノ星座 第1
戦闘中、イアンサが夜魂の加護状態にある時、夜魂値を6消費するたびに、イアンサ自身の元素エネルギーを15回復する。この効果は18秒毎に1回のみ発動可能。
おサボり厳禁!
命ノ星座 第2
元素爆発力の三原則を発動する時、イアンサは固有天賦「高負荷トレーニング・強化版」の「プロパーフォーム」効果を獲得する。継続時間15秒。また、「プロパーフォーム」効果継続期間中、イアンサが待機している場合、フィールド上にいるチーム内の自身キャラクターの攻撃力+30%。固有天賦「高負荷トレーニング・強化版」を解放する必要がある。
科学的食事プラン
命ノ星座 第3
元素スキルサンダーボルト・スプリントのスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
継続は力なり
命ノ星座 第4
運動量メーターが存在している間、フィールド上にいるチーム内の自身のキャラクター(イアンサを除く)が元素爆発を発動した後、イアンサは「ランナーズハイ」効果を2層獲得する。「ランナーズハイ」は運動量メーターが消えるまで存在する。運動量メーターを召喚するたびに、この効果は最大1回のみ発動可能。イアンサが運動量メーターを通して夜魂値を回復する時、「ランナーズハイ」を1層消費し、追加でイアンサの夜魂値を4回復する。
また、運動量メーターによる夜魂値の回復量が上限を超えた場合、イアンサが次に運動量メーターによる回復を行う時、超過分の50%の夜魂値を追加で回復する。
まだまだやれる!
命ノ星座 第5
元素爆発力の三原則のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
「豊穣の邦」の教え
命ノ星座 第6
運動量メーターの継続時間+3秒。
また、イアンサが夜魂値の回復効果を起こした時、回復量が上限を超えた場合、「火事場の馬鹿力」効果を獲得し、フィールド上にいるチーム内の自身のキャラクターの与えるダメージ+25%、継続時間3秒。

Ascension Materials

Ascension Phase 1

20,000 モラ

3

従戦士の木笛

1

最勝のアメシスト·砕屑

3

琉鱗石

Ascension Phase 2

40,000 モラ

15

従戦士の木笛

2

深遠と絡み合う眼差し

3

最勝のアメシスト·欠片

10

琉鱗石

Ascension Phase 3

60,000 モラ

12

戦士の鉄笛

4

深遠と絡み合う眼差し

6

最勝のアメシスト·欠片

20

琉鱗石

Ascension Phase 4

80,000 モラ

18

戦士の鉄笛

8

深遠と絡み合う眼差し

3

最勝のアメシスト·塊

30

琉鱗石

Ascension Phase 5

100,000 モラ

12

竜冠戦士の金笛

12

深遠と絡み合う眼差し

6

最勝のアメシスト·塊

45

琉鱗石

Ascension Phase 6

120,000 モラ

24

竜冠戦士の金笛

20

深遠と絡み合う眼差し

6

最勝のアメシスト

60

琉鱗石

Talent Materials

Talent Lv. 2

12,500 モラ

6

従戦士の木笛

3

「角逐」の教え

Talent Lv. 3

17,500 モラ

3

戦士の鉄笛

2

「角逐」の導き

Talent Lv. 4

25,000 モラ

4

戦士の鉄笛

4

「角逐」の導き

Talent Lv. 5

30,000 モラ

6

戦士の鉄笛

6

「角逐」の導き

Talent Lv. 6

37,500 モラ

9

戦士の鉄笛

9

「角逐」の導き

Talent Lv. 7

120,000 モラ

4

竜冠戦士の金笛

1

否定と裁決

4

「角逐」の哲学

Talent Lv. 8

260,000 モラ

6

竜冠戦士の金笛

1

否定と裁決

6

「角逐」の哲学

Talent Lv. 9

450,000 モラ

9

竜冠戦士の金笛

2

否定と裁決

12

「角逐」の哲学

Talent Lv. 10

700,000 モラ

12

竜冠戦士の金笛

2

否定と裁決

16

「角逐」の哲学

1

知恵の冠

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