イアンサ
使用武器
神の目
所属
長柄武器
雷元素
テテオカン
「豊穣の邦」トレーニングジムのトレーナー。ナタの有名な栄養士。
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Stats
Lv.
基礎HP
10657
基礎防御力
638
基礎攻撃力
257
攻撃力%
24%
Active Talents
通常攻撃
槍による最大3段の連続攻撃を行う。重撃
一定のスタミナを消費して前方へ突進し、経路上の敵にダメージを与える。落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。夜魂の加護状態・ライトニング・ステップ
夜魂の加護状態にある時、イアンサの重撃は豪快な「ライトニング・ステップ」に変わり、一定のスタミナを消費して前方エリアを勢いよく踏みつけ、夜魂性質の雷元素範囲ダメージを与える。Lv.
1段ダメージ
47.0%
2段ダメージ
42.8%
3段ダメージ
64.4%
重撃ダメージ
100.3%
ライトニング・ステップダメージ
84.2%
重撃とライトニング・ステップのスタミナ消費
25.0
落下期間のダメージ
63.9%
低空/高空落下攻撃ダメージ
128%/160%
発動後、イアンサは夜魂値を54回復し、夜魂の加護状態に入る。突進終了から5秒間、通常攻撃ボタンを一回押しすると、スタミナを消費せずに「ライトニング・ステップ」を瞬時に1回発動できる。
夜魂の加護・イアンサ
継続的に夜魂値を消費する。夜魂値が尽きた時や、再発動時、イアンサの夜魂の加護状態は終了する。夜魂の加護状態は以下の特性を持つ。・イアンサの移動速度をアップする。
・ダッシュボタンを長押しすると「サンダーボルト」状態に切り替わり、イアンサの移動速度が短時間、大幅にアップする。この状態の時、イアンサは地形の高低差を利用して遠くへ跳んだり、夜魂値を追加消費して水面と液体燃素の上を移動したりでき、また液体燃素によるダメージを無効化できる。
「もっと速く、もっと強く!日頃の努力は、この瞬間のためにしてきたんだ!」
Lv.
スキルダメージ
286.4%
夜魂値上限
54.0
クールタイム
16.0秒
発動時、イアンサは夜魂値を15獲得し、夜魂の加護状態に入る。
運動量メーターが消える時、イアンサの夜魂の加護状態も終了する。
運動量メーター
キャラクターと共に移動し、イアンサの夜魂値に基づき、次の各方法でチーム内の自身のフィールド上キャラクターの攻撃力をアップする。・イアンサの夜魂値が42未満の場合、イアンサの夜魂値と攻撃力を基に攻撃力がアップする。
・イアンサの夜魂値が42以上の場合、運動量メーターは「熾烈なる応援!」モードに切り替わり、イアンサの攻撃力を基に攻撃力がよりアップする。
また、運動量メーターが存在している間、イアンサを除いたチーム内の自身のフィールド上キャラクターの移動距離を記録する。1秒ごとに、前の1秒の記録に基づいて、イアンサの夜魂値を回復する。
運動量メーターはイアンサの夜魂の加護状態が終了すると消える。非戦闘時、運動量メーターは1秒後に消える。運動量メーターが存在している間、イアンサの夜魂の加護状態は待機中でも終了しない。
「力は生まれつきの贈り物じゃない。絶えず努力することで得られる。そして、力は正しく使わないとならないんだ。」
Lv.
スキルダメージ
430.4%
夜魂値が高い時の攻撃力転換率
攻撃力27%
夜魂値が低い時の攻撃力転換率
夜魂値1につき攻撃力0.5%
最大攻撃力アップ
330.0
継続時間
12.0秒
非戦闘状態の継続時間
1.0秒
クールタイム
18.0秒
元素エネルギー
70
Passive Talents
継続期間中、イアンサの攻撃力+20%、元素爆発力の三原則の運動量メーターを通して夜魂値を回復する時、追加で夜魂値を1回復する。また、チーム内にいる自身のフィールド上キャラクターが夜魂値を消費または回復した後、イアンサが次に運動量メーターから夜魂値を回復する時、追加で回復する夜魂値が4までアップする。この効果は2.8秒毎に1回のみ発動可能。
「プロパーフォーム」効果は、イアンサの夜魂の加護状態終了時に解除される。
継続期間中、イアンサが夜魂値を1以上回復する時、フィールド上の自身のキャラクターのHPも回復する。回復量はイアンサの攻撃力60%分に相当する。この効果は2.8秒毎に1回のみ発動可能。
燃素を利用できるナタのエリアにいる時、「夜魂トランス:イアンサ」を行える。フィールド上にいるキャラクターがダッシュ、特定の天賦による移動状態にある、または一定の高さの空中にいる時、イアンサに切り替えて登場すると次の効果が発動する。イアンサが夜魂の加護状態に入り、夜魂値を25獲得する。自身のチームにおいて、夜魂トランスは10秒毎に1回のみ発動可能。
また、燃素を利用できるナタのエリアにいる時、イアンサが地形の高低差を利用して遠くへ跳ぶ時、落下ダメージを受けない。
命ノ星座
最大Lv.15まで。
また、運動量メーターによる夜魂値の回復量が上限を超えた場合、イアンサが次に運動量メーターによる回復を行う時、超過分の50%の夜魂値を追加で回復する。
最大Lv.15まで。
また、イアンサが夜魂値の回復効果を起こした時、回復量が上限を超えた場合、「火事場の馬鹿力」効果を獲得し、フィールド上にいるチーム内の自身のキャラクターの与えるダメージ+25%、継続時間3秒。
Ascension Materials
Ascension Phase 1
20,000 モラ
3
従戦士の木笛
1
最勝のアメシスト·砕屑
3
琉鱗石
Ascension Phase 2
40,000 モラ
15
従戦士の木笛
2
深遠と絡み合う眼差し
3
最勝のアメシスト·欠片
10
琉鱗石
Ascension Phase 3
60,000 モラ
12
戦士の鉄笛
4
深遠と絡み合う眼差し
6
最勝のアメシスト·欠片
20
琉鱗石
Ascension Phase 4
80,000 モラ
18
戦士の鉄笛
8
深遠と絡み合う眼差し
3
最勝のアメシスト·塊
30
琉鱗石
Ascension Phase 5
100,000 モラ
12
竜冠戦士の金笛
12
深遠と絡み合う眼差し
6
最勝のアメシスト·塊
45
琉鱗石
Ascension Phase 6
120,000 モラ
24
竜冠戦士の金笛
20
深遠と絡み合う眼差し
6
最勝のアメシスト
60
琉鱗石
Talent Materials
Talent Lv. 2
12,500 モラ
6
従戦士の木笛
3
「角逐」の教え
Talent Lv. 3
17,500 モラ
3
戦士の鉄笛
2
「角逐」の導き
Talent Lv. 4
25,000 モラ
4
戦士の鉄笛
4
「角逐」の導き
Talent Lv. 5
30,000 モラ
6
戦士の鉄笛
6
「角逐」の導き
Talent Lv. 6
37,500 モラ
9
戦士の鉄笛
9
「角逐」の導き
Talent Lv. 7
120,000 モラ
4
竜冠戦士の金笛
1
否定と裁決
4
「角逐」の哲学
Talent Lv. 8
260,000 モラ
6
竜冠戦士の金笛
1
否定と裁決
6
「角逐」の哲学
Talent Lv. 9
450,000 モラ
9
竜冠戦士の金笛
2
否定と裁決
12
「角逐」の哲学
Talent Lv. 10
700,000 モラ
12
竜冠戦士の金笛
2
否定と裁決
16
「角逐」の哲学
1
知恵の冠
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