An update is available. Please close all instances of Genshin Center in order to get the updated version.

日本語

CENTER

日本語
English
Bahasa Indonesia
Deutsch
Español
Français
Português
Italiano
Русский язык
Türkçe
Tiếng Việt
ภาษาไทย
简体中文
繁體中文
日本語
한국어

水準

Refinement

This website is supported by ads.

This website is supported by ads.

アモスの弓

Type

攻撃力%

49.6%

基礎攻撃力

608

通常攻撃と重撃のダメージ+12%。通常攻撃と重撃で放たれる矢は、0.1秒経過する毎にダメージが更に+8%、最大5回まで。

トゥライトゥーラの記憶

Type

法器

会心ダメージ

44.1%

基礎攻撃力

674

通常攻撃の攻撃速度+10%。元素スキルを発動した後の14秒間、下記の二つの効果を発動する。1秒毎に通常攻撃の与えるダメージ+4.8%。通常攻撃が敵に命中するたびに、通常攻撃の与えるダメージがさらに+9.6%、この効果は0.3秒毎に1回のみ発動可能。効果継続時間中、これらの方法を通じてアップできる通常攻撃のダメージは最大48%まで。キャラクターが退場する時、該当効果が解除される。また、再び元素スキルを発動すると、既存の効果はリセットされる。

不滅の月華

Type

法器

HP%

49.6%

基礎攻撃力

608

与える治療効果+10%。この武器を装備したキャラクターのHP上限の1%分、通常攻撃ダメージがアップする。元素爆発を発動した後の12秒間、通常攻撃が敵に命中すると元素エネルギーが0.6ポイント回復する。この方法での元素エネルギー回復は、0.1秒毎に1回のみ可能。

久遠流転の大典

Type

法器

会心ダメージ

88.2%

基礎攻撃力

542

HP上限+16%。現在HPが増減する時、重撃ダメージ+14%。継続時間4秒、最大3層まで。0.3秒毎に1回のみ発動可能。3層まで重ねた時、または3層の継続時間がリセットされた時、元素エネルギーを8ポイント回復する。この方法による元素エネルギーの回復は、12秒毎に1回のみ。

冬極の白星

Type

会心率

33.1%

基礎攻撃力

608

元素スキルと元素爆発が与えるダメージ+12%。通常攻撃、重撃、元素スキル、または元素爆発が敵に命中すると、12秒間継続する「白夜極星」効果を1層獲得する。「白夜極星」を1/2/3/4層有する時、キャラクターの攻撃力+10/20/30/48%。通常攻撃、重撃、元素スキル、元素爆発による「白夜極星」効果はそれぞれ独立してカウントされる。

凛流の監視者

Type

法器

会心率

22.1%

基礎攻撃力

674

攻撃力+16%。現在HPが増減する時、通常攻撃ダメージ+16%、重撃ダメージ+14%。継続時間4秒、最大3層まで。この効果は0.3秒毎に1回のみ発動可能。3層まで重ねた時、攻撃速度+8%

千夜に浮かぶ夢

Type

法器

元素熟知

265

基礎攻撃力

542

チーム内にいる他キャラクターの元素タイプと装備者自身の元素タイプに応じて、自身に異なる強化効果をもたらす。元素タイプが同じ場合:元素熟知+32。元素タイプが異なる場合:自身元素タイプの元素ダメージ+10%。上記の強化効果は1種類につき最大3層まで重ね掛け可能。また、装備者自身を除く、周囲のチーム全員の元素熟知+40、同じ武器によるこの効果は複数重ねることができる。

和璞鳶

Type

長柄武器

会心率

22.1%

基礎攻撃力

674

敵に命中した時、自身の攻撃力+3.2%、継続時間6秒、最大7重まで。0.3秒に1回のみ発動できる。7重まで発動すると与えるダメージ+12%

四風原典

Type

法器

会心率

33.1%

基礎攻撃力

608

移動速度+10%。フィールドにいる時、4秒毎に元素ダメージ+8%、最大4重まで。キャラが退場または戦闘不能まで有効。

天空の傲

Type

両手剣

元素チャージ効率

36.8%

基礎攻撃力

674

与えるダメージ+8%。元素爆発を発動した後、通常攻撃と重撃が命中すると真空の刃を放ち、経路上の敵に攻撃力の80%のダメージを与える、継続時間20秒または真空の刃を8回発動するまで。

天空の刃

Type

片手剣

元素チャージ効率

55.1%

基礎攻撃力

608

会心率+4%。元素爆発を使用すると衝天の勢いを獲得する:移動速度+10%、攻撃速度+10%、通常攻撃と重撃が命中する際に、攻撃力の20%の追加ダメージを与える、継続時間12秒。

天空の巻

Type

法器

攻撃力%

33.1%

基礎攻撃力

674

元素ダメージ+12%。通常攻撃が命中した時、50%の確率で高天流雲の好意を獲得し、15秒以内に自分から周囲の敵を攻撃すると、攻撃力の160%相当のダメージを与える。30秒毎に1回のみ発動可能。

天空の翼

Type

会心率

22.1%

基礎攻撃力

674

会心ダメージ+20%。攻撃が命中した時、60%の確率で狭範囲内の敵に攻撃力の125%の物理ダメージを与える。4秒毎に1回のみ発動可能。

天空の脊

Type

長柄武器

元素チャージ効率

36.8%

基礎攻撃力

674

会心率+8%、通常攻撃速度+12%。通常攻撃と重撃が命中時、50%の確率で真空刃を発動し、攻撃力の40%の狭範囲ダメージを与える。2秒毎に1回のみ発動可能。

始まりの大魔術

Type

会心ダメージ

66.2%

基礎攻撃力

608

重撃ダメージ+16%。チーム内に装備者と同じ元素タイプのキャラクター(装備者自身を含む)が1名いる毎に、「トリック」効果を1層獲得する。異なる元素タイプのキャラクターが1名いる毎に、「パフォーマンス」効果を1層獲得する。1/2/3層以上の「トリック」効果がある時、攻撃力がそれぞれ+16%/32%/48%。1/2/3層以上の「パフォーマンス」効果がある時、移動速度がそれぞれ+4%/7%/10%

息災

Type

長柄武器

攻撃力%

16.5%

基礎攻撃力

741

全元素ダメージ+12%。元素スキルを発動すると、継続時間20秒の「円頓」を獲得し、1秒毎に攻撃力が3.2%アップする。この効果は最大6回まで重ね掛け可能。この武器を装備したキャラクターが待機中の時、「円頓」による攻撃力アップ効果は2倍になる。

斬山の刃

Type

片手剣

攻撃力%

49.6%

基礎攻撃力

608

シールド強化+20%。攻撃が命中した8秒間、攻撃力+4%。この効果は最大5重まで、0.3秒毎に1回のみ発動可能。また、シールド状態の時、攻撃力アップの効果量が2倍になる。

有楽御簾切

Type

片手剣

会心ダメージ

88.2%

基礎攻撃力

542

通常攻撃ダメージ+16%、元素スキルダメージ+24%。付近にいるチーム内キャラクターがフィールド上で岩元素ダメージを与えた後、上記ダメージアップ効果が元の100%分アップ、継続時間15秒。また、装備者の防御力+20%

松韻の響く頃

Type

両手剣

物理ダメージ

20.7%

基礎攻撃力

741

風と共に流れる「千年の大楽章」の一部。攻撃力+16%。通常攻撃または重撃が敵に命中すると、囁きの欠片を1枚獲得する。この効果は0.3秒毎に1回のみ発動できる。囁きの欠片を4枚集めると、全ての囁きの欠片を消費し、周囲のチーム全員に12秒継続する「千年の大楽章·旗掲げの歌」効果を付与する:通常攻撃速度+12%、攻撃力+20%。発動後の20秒間、囁きの欠片を再度獲得することはできない。「千年の大楽章」のもたらす各効果中、同種類の効果は重ね掛け不可。

波乱月白経津

Type

片手剣

会心率

33.1%

基礎攻撃力

608

全元素ダメージ+12%。周囲にいるチーム内の他キャラクターが元素スキルを発動すると、装備キャラクターに「波穂」効果を1層与える。獲得できる「波穂」効果は最大2層まで、0.3秒毎に1回のみ獲得できる。装備キャラクターが元素スキルを発動すると、既存の「波穂」効果をすべて消費し、「波乱」効果を獲得する。「波乱」:消費した「波穂」1層につき、通常攻撃ダメージ+20%、継続時間8秒。

浮世の錠

Type

法器

攻撃力%

49.6%

基礎攻撃力

608

シールド強化+20%。攻撃が命中した8秒間、攻撃力+4%。この効果は最大5重まで、0.3秒毎に1回のみ発動可能。また、シールド状態の時、攻撃力アップの効果量が2倍になる。

無工の剣

Type

両手剣

攻撃力%

49.6%

基礎攻撃力

608

シールド強化+20%。攻撃が命中した8秒間、攻撃力+4%。この効果は最大5重まで、0.3秒毎に1回のみ発動可能。また、シールド状態の時、攻撃力アップの効果量が2倍になる。

狩人の道

Type

会心率

44.1%

基礎攻撃力

542

全元素ダメージ+12%。重撃が敵に命中すると、重撃ダメージが元素熟知160%分アップする「エンドレスハント」効果を獲得する。「エンドレスハント」効果は12回発動または10秒後にクリアされ、12秒毎に1回のみ獲得できる。

狼の末路

Type

両手剣

攻撃力%

49.6%

基礎攻撃力

608

攻撃力+20%。HPが30%以下の敵に命中すると、チーム全員の攻撃力+40%、継続時間12秒。30秒に1回のみ発動可能。

破天の槍

Type

長柄武器

攻撃力%

49.6%

基礎攻撃力

608

シールド強化+20%。攻撃が命中した8秒間、攻撃力+4%。この効果は最大5重まで、0.3秒毎に1回のみ発動可能。また、シールド状態の時、攻撃力アップの効果量が2倍になる。

碧落の瓏

Type

法器

HP%

49.6%

基礎攻撃力

608

元素爆発を発動、またはシールドを生成した後の3秒間、「定土玉圭」効果を獲得する。2.5秒毎に元素エネルギーを4.5回復し、さらに装備者のHP上限に基づき、1000ごとに自身元素タイプの元素ダメージ+0.3%、最大+12%まで。装備したキャラクターが待機している場合にも、「定土玉圭」効果を発動できる。

磐岩結緑

Type

片手剣

会心率

44.1%

基礎攻撃力

542

HP+20%。また、キャラクターのHP上限の1.2%分、攻撃力がアップする。

神楽の真意

Type

法器

会心ダメージ

66.2%

基礎攻撃力

608

元素スキルを発動すると、「神楽舞」の効果を獲得する。この武器を装備したキャラクターの元素スキルによるダメージ+12%、継続時間16秒、最大3層まで。3層の効果を持つ時、該当キャラクターの全元素ダメージ+12%

終焉を嘆く詩

Type

元素チャージ効率

55.1%

基礎攻撃力

608

風と共に流れる「千年の大楽章」の一部。元素熟知+60。元素スキルまたは元素爆発が敵に命中すると、追憶の欠片を1枚獲得する。この効果は0.2秒毎に一回のみ発動でき、キャラクターが待機中でも発動できる。追憶の欠片を4枚集めると、全ての追憶の欠片を消費し、周囲のチーム全員に12秒継続する「千年の大楽章·別れの歌」効果を付与する:元素熟知+100、攻撃力+20%。発動後の20秒間、追憶の欠片を再度獲得することはできない。「千年の大楽章」のもたらす各効果中、同種類の効果は重ね掛け不可。

聖顕の鍵

Type

片手剣

HP%

66.2%

基礎攻撃力

542

HP+20%。元素スキルが敵に命中すると、継続時間20秒の「壮大な詩篇」効果が発動する。「壮大な詩篇」:装備したキャラクターのHP上限の0.12%を基準に元素熟知がアップする、この効果は0.3秒ごとに1回のみ発動でき、最大3層まで重ね掛け可能。3層まで重ねた時、または3層の継続時間がリセットされた時、装備したキャラクターのHP上限の0.2%を基準に、周囲にいるチーム全員の元素熟知がアップする、継続時間20秒。

若水

Type

会心ダメージ

88.2%

基礎攻撃力

542

HP+16%。周囲に敵がいる時、装備キャラクターの与えるダメージ+20%、この効果はキャラクターが待機状態でも発動する。

草薙の稲光

Type

長柄武器

元素チャージ効率

55.1%

基礎攻撃力

608

元素チャージ効率が100%を超えている場合、その超えた部分の28%分、攻撃力がアップする。この方法でアップできる攻撃力は最大80%まで。元素爆発を発動した後の12秒間、元素チャージ効率+30%

萃光の裁葉

Type

片手剣

会心ダメージ

88.2%

基礎攻撃力

542

会心率+4%。通常攻撃で元素ダメージを与えた後、「裁葉」効果を獲得し、通常攻撃および元素スキルによるダメージが元素熟知の120%分アップする。「裁葉」効果は28回発動または12秒後にクリアされ、12秒毎に1回のみ獲得できる。

葦海の標

Type

両手剣

会心率

33.1%

基礎攻撃力

608

元素スキルが敵に命中した後、攻撃力+20%、継続時間8秒。ダメージを受けた後、攻撃力+20%、継続時間8秒。上記二つの効果は、キャラクターが待機中でも発動できる。また、シールド状態でない時、HP上限+32%

蒼古なる自由への誓い

Type

片手剣

元素熟知

198

基礎攻撃力

608

風と共に流れる「千年の大楽章」の一部。与えるダメージ+10%。元素反応を起こすと、奮起の欠片を1枚獲得する。この効果は0.5秒毎に1回のみ発動でき、キャラクターが待機中でも発動できる。奮起の欠片を2枚集めると、全ての奮起の欠片を消費し、周囲のチーム全員に12秒継続する「千年の大楽章·抗争の歌」効果を付与する:通常攻撃、重撃、落下攻撃のダメージ+16%、攻撃力+20%。発動後20秒の間、奮起の欠片を再度獲得することはできない。「千年の大楽章」のもたらす各効果中、同種類の効果は重ね掛け不可。

裁断

Type

両手剣

会心率

22.1%

基礎攻撃力

674

攻撃力+20%。チームにいるキャラクターが、結晶反応による結晶の欠片を獲得した時、装備者は「契印」を1枚獲得し、元素スキルのダメージ+18%。「契印」の継続時間は15秒、最大2枚まで。すべての「契印」は、装備者の元素スキルがダメージを与えた0.2秒後にクリアされる。

護摩の杖

Type

長柄武器

会心ダメージ

66.2%

基礎攻撃力

608

HP+20%。また、キャラクターのHP上限の0.8%分、攻撃力がアップする。キャラクターのHPが50%未満の時、攻撃力が更にHP上限の1%分アップする。

赤月のシルエット

Type

長柄武器

会心率

22.1%

基礎攻撃力

674

重撃が敵に命中すると、HP上限の25%の命の契約を付与する。この効果は14秒毎に1回のみ発動可能。また、装備者が命の契約を有しているとき、与えるダメージ+12%。命の契約の数値がHP上限の30%以上の場合、与えるダメージがさらに+24%

赤砂の杖

Type

長柄武器

会心率

44.1%

基礎攻撃力

542

装備したキャラクターの元素熟知の52%を基準に攻撃力がアップする。元素スキルが敵に命中すると、継続時間10秒の「赤砂の夢」効果が発動する。「赤砂の夢」:装備したキャラクターの元素熟知の28%を基準に攻撃力がアップする、この効果は最大3層まで重ね掛け可能。

赤角石塵滅砕

Type

両手剣

会心ダメージ

88.2%

基礎攻撃力

542

防御力+28%。通常攻撃と重撃ダメージが防御力40%分アップする。

霧切の廻光

Type

片手剣

会心ダメージ

44.1%

基礎攻撃力

674

全元素ダメージ+12%、「霧切の巴紋」の効果を獲得できる。霧切の巴紋を1/2/3層有する時、自身元素タイプの元素ダメージ+8/16/28%。霧切の巴紋は次の各状況において獲得できる。通常攻撃で元素ダメージを与えた時、継続時間5秒の霧切の巴紋を1層獲得する。元素爆発を発動した時、継続時間10秒の霧切の巴紋を1層獲得する。また、キャラクターの元素エネルギーが100%未満の場合、霧切の巴紋を1層獲得する、この霧切の巴紋は元素エネルギーが満タンになると消失する。霧切の巴紋の継続時間は層ごとに独立している。

静水流転の輝き

Type

片手剣

会心ダメージ

88.2%

基礎攻撃力

542

装備者の現在HPが増減する時、元素スキルのダメージ+8%、継続時間6秒、最大3層まで重ね掛けでき、0.2秒毎に1回のみ発動可能。チーム内にいる他のキャラクターの現在HPが増減する時、装備者のHP上限+14%、継続時間6秒、最大2層まで重ね掛けでき、0.2秒毎に1回のみ発動可能。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。

風鷹剣

Type

片手剣

物理ダメージ

41.3%

基礎攻撃力

674

攻撃力+20%。ダメージを受けると発動:抗争の旗を高く掲げる西風の鷹の魂が蘇り、攻撃力の100%分のHPを回復し、周りの敵に攻撃力の200%のダメージを与える。15秒毎に1回のみ発動可能。

飛雷の鳴弦

Type

会心ダメージ

66.2%

基礎攻撃力

608

攻撃力+20%、「飛雷の巴紋」の効果を獲得できる。飛雷の巴紋を1/2/3層有する時、通常攻撃のダメージ+12/24/40%。飛雷の巴紋は次の各状況において獲得できる。通常攻撃でダメージを与えた時、継続時間5秒の飛雷の巴紋を1層獲得する。元素スキルを発動した時、継続時間10秒の飛雷の巴紋を1層獲得する。また、キャラクターの元素エネルギーが100%未満の場合、飛雷の巴紋を1層獲得する、この飛雷の巴紋は元素エネルギーが満タンになると消失する。飛雷の巴紋の継続時間は層ごとに独立している。

鶴鳴の余韻

Type

法器

攻撃力%

16.5%

基礎攻撃力

741

装備者の落下攻撃が敵に命中すると、周囲のチーム全員の落下攻撃ダメージ+28%、継続時間20秒。付近にいるチーム内キャラクターの落下攻撃が敵に命中した時、装備者の元素エネルギーが2.5ポイント回復する。この方法による元素エネルギーの回復は、0.7秒毎に1回のみ可能で、装備したキャラクターが待機している場合にも発動できる。

「スーパーアルティメット覇王魔剣」

Type

両手剣

元素チャージ効率

30.6%

基礎攻撃力

565

攻撃力+12%。それだけじゃない!メリュシー村であなたに助けられたメリュジーヌたちの声援が力を与え、満たしてくれる。助けた彼女たちの数を基に、攻撃力がさらに最大12%アップする。

「漁獲」

Type

長柄武器

元素チャージ効率

45.9%

基礎攻撃力

510

元素爆発ダメージ+16%、元素爆発の会心率+6%

サイフォスの月明かり

Type

片手剣

元素熟知

165

基礎攻撃力

510

10秒ごとに、下記の効果が発動する。装備したキャラクターの元素熟知の数値が1につき、該当キャラクターの元素チャージ効率+0.036%、アップする元素チャージ効率の30%を基準に、周囲にいるチーム内の他キャラクターの元素チャージ効率がアップする、継続時間12秒。複数の同じ武器によるこの効果は重ねることができる。キャラクターが待機中でも発動できる。

サーンドルの渡し守

Type

片手剣

元素チャージ効率

45.9%

基礎攻撃力

510

元素スキルの会心率+8%。また、元素スキルを発動した後の5秒間、元素チャージ効率+16%

シナバースピンドル

Type

片手剣

防御力%

69.0%

基礎攻撃力

454

元素スキルダメージが防御力40%分アップする。この効果は1.5秒毎に1回のみ発動可能で、元素スキルがダメージを与えた0.1秒後にクリアされる。

タイダル·シャドー

Type

両手剣

攻撃力%

41.3%

基礎攻撃力

510

治療を受けた後、攻撃力+24%、継続時間8秒。キャラクターが待機中でも発動できる。

ダークアレイの狩人

Type

攻撃力%

27.6%

基礎攻撃力

565

この武器を装備したキャラクターが待機している時、1秒ごとに自身の与えるダメージ+2%。この方法で獲得できるダメージアップ効果は20%まで。4秒以上フィールド上にいると、上記ダメージアップ効果は0%になるまで、1秒毎に4%ダウンする。

ダークアレイの酒と詩

Type

法器

元素チャージ効率

30.6%

基礎攻撃力

565

通常攻撃が敵に命中すると、ダッシュまたはダッシュを代替する能力のスタミナ消費-14%、持続時間5秒。また、ダッシュまたはダッシュを代替する能力を使用すると、攻撃力+20%、持続時間5秒。

ダークアレイの閃光

Type

片手剣

元素熟知

55

基礎攻撃力

620

キャラクターが与えるダメージ+12%。ダメージを受けると、このダメージアップ効果は5秒間無効になる。

トキの嘴

Type

攻撃力%

27.6%

基礎攻撃力

565

重撃が敵に命中した後の6秒間、キャラクターの元素熟知+40。この効果は最大2層まで、0.5秒毎に1回のみ発動可能。

ドドコの物語

Type

法器

攻撃力%

55.1%

基礎攻撃力

454

通常攻撃が敵に命中した後の6秒間、重撃ダメージ+16%。重撃が敵に命中した後の6秒間、攻撃力+8%

ドラゴンスピア

Type

長柄武器

物理ダメージ

69.0%

基礎攻撃力

454

通常攻撃と重撃が敵に命中した時、60%の確率で敵の上に恒氷晶核が作られ落下し、攻撃力の80%の範囲ダメージを与える。敵が氷元素の影響を受けている場合、攻撃力の200%のダメージを与える。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。

フィヨルドの歌

Type

長柄武器

会心率

27.6%

基礎攻撃力

510

チーム内に異なる元素タイプのキャラクターが3名以上いる時、元素熟知+120.

プレデター

Type

攻撃力%

41.3%

基礎攻撃力

510

以下のプラットフォームでのみ有効です。\n"PlayStation Network"\n敵に氷元素ダメージを与えた後、通常攻撃と重撃ダメージ+10%、継続時間6秒、最大2重まで。また、アーロイがプレデターを装備している場合、攻撃力+66。

プロスペクタードリル

Type

長柄武器

攻撃力%

27.6%

基礎攻撃力

565

治療効果を受ける、または治療効果を与える時、団結マークが1枚付与される。継続時間30秒、最大3枚まで。元素スキル、または元素爆発を発動する時、すべての団結マークを消費し、継続時間10秒の「抗争」効果を獲得する。消費した団結マーク1枚につき、攻撃力+3%、全元素ダメージ+7%。「抗争」効果は15秒に1回のみ発動可能。キャラクターが待機中でも団結マークを獲得できる。

マカイラの水色

Type

両手剣

元素熟知

165

基礎攻撃力

510

10秒ごとに、下記の効果が発動する。装備したキャラクターの元素熟知の24%を基準に該当キャラクターの攻撃力がアップし、そのアップする攻撃力の30%を基準に周囲にいるチーム内の他キャラクターの攻撃力がアップする、継続時間12秒。複数の同じ武器によるこの効果は重ねることができる。キャラクターが待機中でも発動できる。

ムーンピアサー

Type

長柄武器

元素熟知

110

基礎攻撃力

565

燃焼、原激化、超激化、草激化、開花、超開花、または烈開花反応を起こすと、キャラクターの周囲に最大10秒間存在する「蘇生の葉」を生成する。「蘇生の葉」を拾うと、キャラクターの攻撃力+16%、継続時間12秒。この方法で生成できる「蘇生の葉」は20秒毎に1つのみ。キャラクターが待機中でも発動できる。

リングボウ

Type

物理ダメージ

69.0%

基礎攻撃力

454

通常攻撃と重撃が命中する時、攻撃力+4%、通常攻撃速度+1.2%。継続時間6秒、最大4重まで。0.3秒に1回のみ発動可能。

レンジゲージ

Type

攻撃力%

27.6%

基礎攻撃力

565

治療効果を受ける、または治療効果を与える時、団結マークが1枚付与される。継続時間30秒、最大3枚まで。元素スキル、または元素爆発を発動する時、すべての団結マークを消費し、継続時間10秒の「抗争」効果を獲得する。消費した団結マーク1枚につき、攻撃力+3%、全元素ダメージ+7%。「抗争」効果は15秒に1回のみ発動可能。キャラクターが待機中でも団結マークを獲得できる。

万国諸海の図譜

Type

法器

元素熟知

110

基礎攻撃力

565

元素反応を起こした後、元素ダメージ+8%、継続時間10秒、最大2重まで。

冬忍びの実

Type

法器

攻撃力%

41.3%

基礎攻撃力

510

通常攻撃と重撃が敵に命中した時、60%の確率で敵の上に恒氷晶核が作られ落下し、攻撃力の80%の範囲ダメージを与える。敵が氷元素の影響を受けている場合、攻撃力の200%のダメージを与える。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。

匣中日月

Type

法器

会心率

27.6%

基礎攻撃力

510

通常攻撃が命中した後、6秒間元素スキルと元素爆発のダメージ+20%。元素スキルまたは元素爆発が命中した後、6秒間通常攻撃のダメージ+20%

匣中滅龍

Type

長柄武器

元素熟知

221

基礎攻撃力

454

水元素または炎元素の影響を受けた敵に対するダメージ+20%

匣中龍吟

Type

片手剣

攻撃力%

41.3%

基礎攻撃力

510

炎元素または雷元素の影響を受けた敵に対するダメージ+20%

千岩古剣

Type

両手剣

攻撃力%

41.3%

基礎攻撃力

510

チームに璃月出身のキャラクターが1人いる毎に、この武器を装備したキャラクターの攻撃力+7%、会心率+3%。最大4重まで。

千岩長槍

Type

長柄武器

攻撃力%

27.6%

基礎攻撃力

565

チームに璃月出身のキャラクターが1人いる毎に、この武器を装備したキャラクターの攻撃力+7%、会心率+3%。最大4重まで。

原木刀

Type

片手剣

元素チャージ効率

30.6%

基礎攻撃力

565

燃焼、原激化、超激化、草激化、開花、超開花、または烈開花反応を起こすと、キャラクターの周囲に最大10秒間継続する「唯識の葉」を生成する。「唯識の葉」を拾ったキャラクターは、元素熟知+60、継続時間12秒。この方法で生成できる「唯識の葉」は20秒毎に1つのみ。キャラクターが待機中でも発動できる。「唯識の葉」効果は重ね掛けできない。

古祠の瓏

Type

法器

会心率

36.8%

基礎攻撃力

454

待機時間が5秒を超えている場合、HP上限+32%、元素熟知+40。装備者が登場し、10秒間フィールドに残った後、この効果は解除される。

古華·試作

Type

両手剣

攻撃力%

27.6%

基礎攻撃力

565

通常攻撃と重撃が命中する時、50%の確率で狭範囲の敵に攻撃力の240%の追加ダメージを与える。15秒毎に1回のみ発動可能。

喜多院十文字槍

Type

長柄武器

元素熟知

110

基礎攻撃力

565

元素スキルのダメージ+6%。元素スキルが命中した時、キャラクターは元素エネルギーを3ポイント失う。その後の6秒間、2秒毎に元素エネルギーを3ポイント獲得する。この効果は10秒毎に1回のみ発動でき、キャラクターが待機中でも発動できる。

天目影打

Type

片手剣

攻撃力%

55.1%

基礎攻撃力

454

元素スキルを発動した後、継続時間30秒の継承の印を1つ獲得する。この効果は5秒毎に1回のみ発動可能で、継承の印は同時に最大3つまで存在可能。元素爆発を発動すると、所持している継承の印を全て消費し、消費した継承の印1つにつき、2秒後に該当キャラクターの元素エネルギーを6ポイント回復する。

幽夜のワルツ

Type

物理ダメージ

51.7%

基礎攻撃力

510

通常攻撃が敵に命中した後の5秒間、元素スキルのダメージ+20%。元素スキルが敵に命中した後の5秒間、通常攻撃のダメージ+20%

弓蔵

Type

攻撃力%

41.3%

基礎攻撃力

510

通常攻撃のダメージ+40%、重撃のダメージ-10%。

彷徨える星

Type

法器

元素熟知

165

基礎攻撃力

510

10秒ごとに、下記の効果が発動する。装備したキャラクターの元素熟知の24%を基準に該当キャラクターの攻撃力がアップし、そのアップする攻撃力の30%を基準に周囲にいるチーム内の他キャラクターの攻撃力がアップする、継続時間12秒。複数の同じ武器によるこの効果は重ねることができる。キャラクターが待機中でも発動できる。

惡王丸

Type

両手剣

攻撃力%

41.3%

基礎攻撃力

510

チーム全員の元素エネルギー上限の合計を基に、元素爆発ダメージをアップさせる。1ポイントにつき、装備したキャラクターの元素爆発ダメージ+0.12%。この方法でアップできる元素爆発ダメージは最大40%まで。

携帯型チェーンソー

Type

両手剣

HP%

55.1%

基礎攻撃力

454

治療効果を受ける、または治療効果を与える時、強靭マークが1枚付与される。継続時間30秒、最大3枚まで。元素スキル、または元素爆発を発動する時、すべての強靭マークを消費し、継続時間10秒の「奮起」効果を獲得する。消費した強靭マーク1枚につき、元素熟知+40、さらに「奮起」効果を獲得した2秒後、消費した強靭マーク1枚につき、装備者の元素エネルギーを2ポイント回復する。「奮起」効果は15秒に1回のみ発動可能。キャラクターが待機中でも強靭マークを獲得できる。

斬岩·試作

Type

片手剣

物理ダメージ

34.5%

基礎攻撃力

565

通常攻撃または重撃が命中すると、攻撃力と防御力+4%、継続時間6秒、最大4重まで。0.3秒毎に1回のみ発動可能。

斬波のひれ長

Type

長柄武器

攻撃力%

13.8%

基礎攻撃力

620

チーム全員の元素エネルギー上限の合計を基に、元素爆発ダメージをアップさせる。1ポイントにつき、装備したキャラクターの元素爆発ダメージ+0.12%。この方法でアップできる元素爆発ダメージは最大40%まで。

旧貴族大剣

Type

両手剣

攻撃力%

27.6%

基礎攻撃力

565

攻撃が敵にダメージを与えた時、会心率+8%、最大5重まで。攻撃会心発生時、効果がクリアされる。

旧貴族猟槍

Type

長柄武器

攻撃力%

27.6%

基礎攻撃力

565

攻撃が敵にダメージを与えた時、会心率+8%、最大5重まで。攻撃会心発生時、効果がクリアされる。

旧貴族秘法録

Type

法器

攻撃力%

27.6%

基礎攻撃力

565

攻撃が敵にダメージを与えた時、会心率+8%、最大5重まで。攻撃会心発生時、効果がクリアされる。

旧貴族長剣

Type

片手剣

攻撃力%

41.3%

基礎攻撃力

510

攻撃が敵にダメージを与えた時、会心率+8%、最大5重まで。攻撃会心発生時、効果がクリアされる。

旧貴族長弓

Type

攻撃力%

41.3%

基礎攻撃力

510

攻撃が敵にダメージを与えた時、会心率+8%、最大5重まで。攻撃会心発生時、効果がクリアされる。

星鎌·試作

Type

長柄武器

元素チャージ効率

45.9%

基礎攻撃力

510

元素スキルを発動した後、通常攻撃と重撃のダメージ+8%、継続時間12秒、最大2重まで。

昭心

Type

法器

攻撃力%

55.1%

基礎攻撃力

454

通常攻撃と重撃が命中する時、50%の確率で昭心法珠を一つ発射し、敵に攻撃力の240%のダメージを与える。敵同士に最大4回跳ね返る。この効果は12秒毎に1回のみ発動可能。

曚雲の月

Type

攻撃力%

27.6%

基礎攻撃力

565

チーム全員の元素エネルギー上限の合計を基に、元素爆発ダメージをアップさせる。1ポイントにつき、装備したキャラクターの元素爆発ダメージ+0.12%。この方法でアップできる元素爆発ダメージは最大40%まで。

東花坊時雨

Type

片手剣

元素熟知

165

基礎攻撃力

510

攻撃が敵に命中した後、命中した敵1体に「紙傘の邪気」状態を付与する、継続時間10秒。この効果は15秒毎に1回のみ発動可能。状態継続時間中、該当の敵が倒された場合、この効果のクールタイムはリセットされる。装備したキャラクターは該当状態の敵に与えるダメージ+16%

果てなき紺碧の唄

Type

法器

元素チャージ効率

30.6%

基礎攻撃力

565

通常攻撃または重撃が敵に命中した6秒間、通常攻撃のダメージ+8%、重撃のダメージ+6%。この効果は最大3重まで、0.3秒毎に1回のみ発動可能。

桂木斬長正

Type

両手剣

元素チャージ効率

45.9%

基礎攻撃力

510

元素スキルのダメージ+6%。元素スキルが命中した時、キャラクターは元素エネルギーを3ポイント失う。その後の6秒間、2秒毎に元素エネルギーを3ポイント獲得する。この効果は10秒毎に1回のみ発動でき、キャラクターが待機中でも発動できる。

森林のレガリア

Type

両手剣

元素チャージ効率

30.6%

基礎攻撃力

565

燃焼、原激化、超激化、草激化、開花、超開花、または烈開花反応を起こすと、キャラクターの周囲に最大10秒間継続する「唯識の葉」を生成する。「唯識の葉」を拾ったキャラクターは、元素熟知+60、継続時間12秒。この方法で生成できる「唯識の葉」は20秒毎に1つのみ。キャラクターが待機中でも発動できる。「唯識の葉」効果は重ね掛けできない。

正義の報酬

Type

長柄武器

HP%

27.6%

基礎攻撃力

565

治療を受けた時、元素エネルギーを8ポイント回復する。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。キャラクターが待機中でも発動できる。

死闘の槍

Type

長柄武器

会心率

36.8%

基礎攻撃力

454

近くに敵が2人以上いる時、攻撃力+16%、防御力+16%。近くに敵が2人未満の時、攻撃力+24%

水仙十字の剣

Type

片手剣

攻撃力%

41.3%

基礎攻撃力

510

装備者が「アルケー」属性を持たない場合、通常攻撃、重撃、落下攻撃を命中させると、プネウマ、またはウーシアのエネルギー衝撃を放ち、攻撃力160%分のダメージを与える。この効果は12秒毎に1回のみ発動可能。エネルギー衝撃の種類は、そのときの「水仙十字の剣」の属性によって決まる。

流月の針

Type

長柄武器

物理ダメージ

34.5%

基礎攻撃力

565

元素粒子または元素オーブを獲得した5秒間、通常攻撃と重撃で、攻撃力の20%の追加ダメージを与える。

流浪楽章

Type

法器

会心ダメージ

55.1%

基礎攻撃力

510

キャラ登場時、ランダムにテーマ曲を1つ獲得する、継続時間10秒。30秒毎に1回のみ発動可能。叙唱:攻撃力+60%。詠唱:全元素ダメージ+48%。間奏曲:元素熟知+240

海淵のフィナーレ

Type

片手剣

攻撃力%

27.6%

基礎攻撃力

565

元素スキルを発動する時、攻撃力+12%、継続時間15秒。さらに、HP上限の25%を基に命の契約を付与し、この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。命の契約がクリアされた時、クリア時の数値の150を基に攻撃力がアップする。最大+2.4%、継続時間15秒。

満悦の実

Type

法器

元素チャージ効率

45.9%

基礎攻撃力

510

元素反応を起こすと、「盈虚」効果を獲得する。「盈虚」効果:元素熟知+24、攻撃力-5%。「盈虚」効果は最大5層まで重ね掛けでき、0.3秒毎に最大1層獲得可能。元素反応を起こさないでいると、6秒毎に1層失う。キャラクターが待機中でも発動できる。

澹月·試作

Type

攻撃力%

41.3%

基礎攻撃力

510

重撃が弱点に命中した場合、移動速度+10%、攻撃力+36%、継続時間10秒。

烈日の後嗣

Type

会心率

18.4%

基礎攻撃力

565

重撃が敵に命中した後、命中した敵に陽炎の矢を降らせ、攻撃力60%分のダメージを与える。陽炎の矢によるダメージを受けた敵に10秒継続する灼心状態を与える。灼心状態にある敵に対して、装備者の重撃が与えるダメージ+28%。陽炎の矢は10秒毎に1回のみ発動可能。

狼牙

Type

片手剣

会心率

27.6%

基礎攻撃力

510

元素スキルと元素爆発のダメージ+16%。元素スキルが敵に命中した時、元素スキルの会心率+2%。元素爆発が敵に命中した時、元素爆発の会心率+2%。上記二つの効果はそれぞれ、継続時間10秒、最大4層まで重ね掛け可能、0.1秒毎に1回のみ発動できる。

王の近侍

Type

攻撃力%

55.1%

基礎攻撃力

454

元素スキルまたは元素爆発を発動すると、継続時間12秒の「森の教え」効果を獲得し、元素熟知+60。この効果はキャラクターを切り替えるとクリアされる。「森の教え」効果の継続時間終了またはクリア時に、近くの敵1体に攻撃力100%分のダメージを与える。「森の教え」効果は20秒毎に1回のみ獲得できる。

白影の剣

Type

両手剣

防御力%

51.7%

基礎攻撃力

510

通常攻撃と重撃が命中すると、攻撃力と防御力+6%、継続時間6秒、最大4重まで。0.5秒毎に1回のみ発動可能。

白辰の輪

Type

法器

元素チャージ効率

30.6%

基礎攻撃力

565

この武器を装備したキャラクターが雷元素に関連する反応を起こした時、周囲チーム内にてその反応に関わった元素タイプのキャラクターは強化効果を獲得する。強化効果:該当元素タイプの元素ダメージ+10%、継続時間6秒。この方法で獲得する元素ダメージアップ効果は重ね掛けできない。

砂中の賢者達の問答

Type

長柄武器

HP%

41.3%

基礎攻撃力

510

治療を行う時、元素エネルギーを8ポイント回復する。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。キャラクターが待機中でも発動できる。

破魔の弓

Type

攻撃力%

55.1%

基礎攻撃力

454

通常攻撃のダメージ+16%、重撃のダメージ+12%。この武器を装備したキャラクターの元素エネルギーが満タンの場合、該当効果が2倍になる。

祭礼の剣

Type

片手剣

元素チャージ効率

61.3%

基礎攻撃力

454

元素スキルが敵にダメージを与えた時、40%の確率で該当スキルのクールタイムをリセットする。30秒毎に1回のみ発動可能。

祭礼の大剣

Type

両手剣

元素チャージ効率

30.6%

基礎攻撃力

565

元素スキルが敵にダメージを与えた時、40%の確率で該当スキルのクールタイムをリセットする。30秒毎に1回のみ発動可能。

祭礼の弓

Type

元素チャージ効率

30.6%

基礎攻撃力

565

元素スキルが敵にダメージを与えた時、40%の確率で該当スキルのクールタイムをリセットする。30秒毎に1回のみ発動可能。

祭礼の断片

Type

法器

元素熟知

221

基礎攻撃力

454

元素スキルが敵にダメージを与えた時、40%の確率で該当スキルのクールタイムをリセットする。30秒毎に1回のみ発動可能。

竭沢

Type

元素チャージ効率

45.9%

基礎攻撃力

510

元素スキルを発動すると「廻流」効果が付与され、攻撃が敵に命中した時、攻撃力80%分の範囲ダメージを与える。この効果は15秒後、または3回範囲ダメージ発動後にクリアされる。範囲ダメージは2秒毎に1回のみ発動でき、「廻流」効果は12秒毎に1回のみ発動できる。

笛の剣

Type

片手剣

攻撃力%

41.3%

基礎攻撃力

510

通常攻撃または重撃が命中すると、100%の確率で和音を1個獲得する。和音を5個集めると、音律の力を放ち、周囲の敵に攻撃力の100%のダメージを与える。和音は最大30秒存在し、0.5秒毎に最大1個獲得可能。

籠釣瓶一心

Type

片手剣

攻撃力%

41.3%

基礎攻撃力

510

通常攻撃、重撃、落下攻撃が敵に命中すると鋭い風が巻き起こり、攻撃力の180%の範囲ダメージを与える。また攻撃力+15%、継続時間8秒。この効果は8秒毎に1回のみ発動可能。

純水流華

Type

法器

攻撃力%

27.6%

基礎攻撃力

565

元素スキルを発動する時、全元素ダメージ+8%、継続時間15秒。さらに、HP上限の24%を基に命の契約を付与し、この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。命の契約がクリアされた時、その数値の1000ごとに全元素ダメージ+2%。この方法でアップできる全元素ダメージは最大12%まで、継続時間15秒。

絶弦

Type

元素熟知

165

基礎攻撃力

510

元素スキルと元素爆発のダメージ+24%

腐植の剣

Type

片手剣

元素チャージ効率

45.9%

基礎攻撃力

510

元素スキルのダメージ+16%、元素スキルの会心率+6%

船渠剣

Type

片手剣

HP%

41.3%

基礎攻撃力

510

治療効果を受ける、または治療効果を与える時、強靭マークが1枚付与される。継続時間30秒、最大3枚まで。元素スキル、または元素爆発を発動する時、すべての強靭マークを消費し、継続時間10秒の「奮起」効果を獲得する。消費した強靭マーク1枚につき、元素熟知+40、さらに「奮起」効果を獲得した2秒後、消費した強靭マーク1枚につき、装備者の元素エネルギーを2ポイント回復する。「奮起」効果は15秒に1回のみ発動可能。キャラクターが待機中でも強靭マークを獲得できる。

落霞

Type

元素チャージ効率

30.6%

基礎攻撃力

565

夕暮、流霞、朝日の3種類の強化効果が武器にはあり、それぞれ与えるダメージ+6%/10%/14%。攻撃が敵に命中すると、強化効果が次のものに切り替わる。この切り替わりは7秒に1回のみ発動でき、装備キャラクターが待機状態でも発動する。

蒼翠の狩猟弓

Type

会心率

27.6%

基礎攻撃力

510

通常攻撃と重撃が命中時、50%の確率で風の目を生成し、近くの敵を吸い寄せる。0.5秒毎に敵に攻撃力の40%のダメージを与える。継続時間4秒、14秒毎に1回のみ発動可能。

螭龍の剣

Type

両手剣

会心率

27.6%

基礎攻撃力

510

フィールドにいる時、4秒毎に、与えるダメージ+6%、被ダメージ+3%。最大5重まで、退場後もリセットされず、攻撃を受けると効果数-1。

西風剣

Type

片手剣

元素チャージ効率

61.3%

基礎攻撃力

454

会心攻撃をした時、60%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。12秒毎に1回のみ発動可能。

西風大剣

Type

両手剣

元素チャージ効率

61.3%

基礎攻撃力

454

会心攻撃をした時、60%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。12秒毎に1回のみ発動可能。

西風猟弓

Type

元素チャージ効率

61.3%

基礎攻撃力

454

会心攻撃をした時、60%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。12秒毎に1回のみ発動可能。

西風秘典

Type

法器

元素チャージ効率

45.9%

基礎攻撃力

510

会心攻撃をした時、60%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。12秒毎に1回のみ発動可能。

西風長槍

Type

長柄武器

元素チャージ効率

30.6%

基礎攻撃力

565

会心攻撃をした時、60%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。12秒毎に1回のみ発動可能。

話死合い棒

Type

両手剣

会心率

18.4%

基礎攻撃力

565

炎元素を付着させられた後の15秒間、攻撃力+16%、12秒毎に1回のみ発動可能。水元素、氷元素、雷元素または草元素を付着させられた後の15秒間、全元素ダメージ+12%、12秒毎に1回のみ発動可能。

誓いの明瞳

Type

法器

攻撃力%

27.6%

基礎攻撃力

565

元素スキルを発動すると、元素チャージ効率+24%、継続時間10秒。

金珀·試作

Type

法器

HP%

41.3%

基礎攻撃力

510

元素爆発を発動した後の6秒間、2秒毎に元素エネルギーを4回復し、チーム全員のHPを2秒毎に4%回復する。

鉄彩の花

Type

両手剣

元素熟知

110

基礎攻撃力

565

元素スキルが敵に命中する、または元素反応を起こした後の8秒間、攻撃力+12%、元素熟知+48

鉄蜂の刺し

Type

片手剣

元素熟知

165

基礎攻撃力

510

元素ダメージを与えた後の6秒間、キャラクターの与えるダメージ+6%、最大2重まで。1秒毎に1回のみ発動可能。

銜玉の海皇

Type

両手剣

攻撃力%

55.1%

基礎攻撃力

454

元素爆発ダメージ+12%。元素爆発が敵に命中すると、100%の確率でマグロを召喚し、衝撃を与え、攻撃力100%分の範囲ダメージを与える。この効果は15秒毎に1回のみ発動可能。

鐘の剣

Type

両手剣

HP%

41.3%

基礎攻撃力

510

ダメージを受けた時、HP上限の20%に相当するダメージを吸収できるシールドを生成する。継続時間は最大10秒まで。45秒毎に1回のみ発動可能。シールドが存在する時、キャラクターの与えるダメージ+12%

降臨の剣

Type

片手剣

攻撃力%

35.2%

基礎攻撃力

440

以下のプラットフォームでのみ有効です。
"PlayStation Network"
通常攻撃と重撃が命中時50%の確率で攻撃力の200%の狭範囲ダメージを与える。10秒毎に1回のみ発動可能。旅人が降臨の剣を装備すると、さらに攻撃力+66

雨裁

Type

両手剣

元素熟知

165

基礎攻撃力

510

水元素または雷元素の影響を受けた敵に対するダメージ+20%

雪葬の星銀

Type

両手剣

物理ダメージ

34.5%

基礎攻撃力

565

通常攻撃と重撃が敵に命中した時、60%の確率で敵の上に恒氷晶核が作られ落下し、攻撃力の80%の範囲ダメージを与える。敵が氷元素の影響を受けている場合、攻撃力の200%のダメージを与える。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。

静寂の唄

Type

攻撃力%

41.3%

基礎攻撃力

510

治療を受けた後、与えるダメージ+16%、継続時間8秒。キャラクターが待機中でも発動できる。

風信の矛

Type

長柄武器

攻撃力%

41.3%

基礎攻撃力

510

元素反応を起こした後の10秒間、攻撃力+12%、元素熟知+48

風花の頌歌

Type

元素熟知

165

基礎攻撃力

510

元素スキルを発動した後、風の花の悠久なる願いの加護を獲得し、攻撃力+16%、持続時間6秒。

黒剣

Type

片手剣

会心率

27.6%

基礎攻撃力

510

通常攻撃と重撃ダメージ+20%。さらに通常攻撃と重撃が会心時、攻撃力の60%分のHPを回復する。5秒に1回のみ発動可能。

黒岩の戦弓

Type

会心ダメージ

36.8%

基礎攻撃力

565

敵を倒した後、攻撃力+12%、継続時間30秒。最大3重まで、継続時間は加算されず、重ごとに別カウントされる。

黒岩の斬刀

Type

両手剣

会心ダメージ

55.1%

基礎攻撃力

510

敵を倒した後、攻撃力+12%、継続時間30秒。最大3重まで、継続時間は加算されず、重ごとに別カウントされる。

黒岩の突槍

Type

長柄武器

会心ダメージ

55.1%

基礎攻撃力

510

敵を倒した後、攻撃力+12%、継続時間30秒。最大3重まで、継続時間は加算されず、重ごとに別カウントされる。

黒岩の緋玉

Type

法器

会心ダメージ

55.1%

基礎攻撃力

510

敵を倒した後、攻撃力+12%、継続時間30秒。最大3重まで、継続時間は加算されず、重ごとに別カウントされる。

黒岩の長剣

Type

片手剣

会心ダメージ

36.8%

基礎攻撃力

565

敵を倒した後、攻撃力+12%、継続時間30秒。最大3重まで、継続時間は加算されず、重ごとに別カウントされる。

シャープシューターの誓い

Type

会心ダメージ

46.9%

基礎攻撃力

401

弱点に対するダメージ+24%

チ虎魚の刀

Type

片手剣

攻撃力%

35.2%

基礎攻撃力

401

攻撃が命中すると、50%の確率で1体の敵に攻撃力の240%のダメージを与える。15秒毎に1回のみ発動可能。

リカーブボウ

Type

HP%

46.9%

基礎攻撃力

354

敵を倒したとき、HPを8%回復する。

冷刃

Type

片手剣

攻撃力%

35.2%

基礎攻撃力

401

水元素または氷元素の影響を受けた敵に対するダメージ+12%

弾弓

Type

会心率

31.2%

基礎攻撃力

354

通常攻撃または重撃の矢が発射した後、0.3秒以内に敵に命中した場合、与えるダメージ+36%。0.3秒以上の場合、与えるダメージ-10%。

文使い

Type

会心ダメージ

31.2%

基礎攻撃力

448

重撃が弱点に命中した場合、追加で攻撃力100%のダメージを与え、必ず会心ダメージとなる。10秒毎に1回のみ発動可能。

旅道の剣

Type

片手剣

防御力%

29.3%

基礎攻撃力

448

元素オーブまたは元素粒子を獲得した時、HPを1%回復する。

暗鉄剣

Type

片手剣

元素熟知

141

基礎攻撃力

401

過負荷、超電導、感電、原激化、超激化、超開花、または雷元素拡散反応を起こした後12秒間、攻撃力+20%

特級の宝玉

Type

法器

会心率

15.6%

基礎攻撃力

448

敵を倒した後15秒間、移動速度と攻撃力+12%

理屈責め

Type

両手剣

攻撃力%

35.2%

基礎攻撃力

401

元素スキルを発動した後、通常攻撃と重撃が命中する際に、狭範囲で攻撃力の60%のダメージを与える、継続時間15秒、ダメージは3秒毎に1回のみ発動可能。

異世界旅行記

Type

法器

元素チャージ効率

39.0%

基礎攻撃力

401

元素オーブまたは元素粒子を獲得した時、HPを1%回復する。

白纓槍

Type

長柄武器

会心率

23.4%

基礎攻撃力

401

通常攻撃のダメージ+24%

白鉄の大剣

Type

両手剣

防御力%

43.9%

基礎攻撃力

401

敵を倒したとき、HPを8%回復する。

翡玉法珠

Type

法器

元素熟知

94

基礎攻撃力

448

蒸発、感電、凍結、開花、または水元素拡散反応を起こした後12秒間、攻撃力+20%

鉄影段平

Type

両手剣

HP%

35.2%

基礎攻撃力

401

HPが70%以下になると、重撃は中断されにくくなり、更に重撃ダメージ+30%

鉾槍

Type

長柄武器

攻撃力%

23.5%

基礎攻撃力

448

通常攻撃が命中した敵1体に攻撃力の160%の追加ダメージを与える。10秒毎に1回のみ発動可能。

飛天大御剣

Type

両手剣

物理ダメージ

43.9%

基礎攻撃力

401

通常攻撃と重撃が命中すると、攻撃力+6%、継続時間6秒、最大4重まで。0.5秒毎に1回のみ発動可能。

飛天御剣

Type

片手剣

元素チャージ効率

52.1%

基礎攻撃力

354

元素爆発を発動した後、攻撃力と移動速度+12%、継続時間15秒。

魔導緒論

Type

法器

元素熟知

187

基礎攻撃力

354

水元素または雷元素の影響を受けた敵に対するダメージ+12%

鴉羽の弓

Type

元素熟知

94

基礎攻撃力

448

水元素または炎元素の影響を受けた敵に対するダメージ+12%

黎明の神剣

Type

片手剣

会心ダメージ

46.9%

基礎攻撃力

401

HPが90%以上の時、会心率+14%

黒纓槍

Type

長柄武器

HP%

46.9%

基礎攻撃力

354

スライムタイプの敵に対するダメージ+40%

龍殺しの英傑譚

Type

法器

HP%

35.2%

基礎攻撃力

401

キャラを切り替えると、次に登場するキャラの攻撃力+24%、継続時間10秒。20秒に1回のみ発動可能。

龍血を浴びた剣

Type

両手剣

元素熟知

187

基礎攻撃力

354

炎元素または雷元素の影響を受けた敵に対するダメージ+12%

This website is supported by ads.