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Alhaitham

Arma utilizada

Visão

Afiliação

Espada

Dendro

Academia de Sumeru

O atual Escriba da Academia de Sumeru, um homem de grande inteligência e talento. Vive sua vida livre e despreocupado, sendo uma pessoa muito difícil de se encontrar.

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Estatísticas

Nv.

Vida Básica

13348

DEF Básica

782

ATQ Básico

313

Bônus de Dano Dendro

28.8%

Talentos Ativos

Ataque Normal: Método Investigativo Reverso
Ataque Normal

Ataque Normal

Realiza até 5 golpes consecutivos.

Ataque Carregado

Consome uma certa quantidade de Stamina para desferir 2 golpes rápidos com a espada.

Ataque Imersivo

Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE no impacto.

Nv.

Dano do 1° Golpe

49.5%

Dano do 2° Golpe

50.7%

Dano do 3° Golpe

34.2%+34.2%

Dano do 4° Golpe

66.8%

Dano do 5° Golpe

83.9%

Dano de Ataque Carregado

55.3%+55.3%

Consumo de Stamina de Ataque Carregado

20.0

Dano Durante a Queda

63.9%

Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude

128%/160%

Entendimento Mútuo: Representação do Conhecimento
Habilidade Elemental
Faz uma investida rapidamente. Ao terminar essa investida rápida, causa Dano Dendro contra os oponentes ao seu redor e acumula "Espelho Cortante".
Será lançada de maneira de diferente ao Manter Pressionado.

Manter Pressionado

Entra em um estado de mira para ajustar a direção em que vai avançar.

Espelho Cortante

Ao lançar, Alhaitham gerará 1 Espelho Cortante; se ainda não possuir nenhum Espelho Cortante, gerará um adicional. O Espelho Cortante possui os seguintes efeitos:
  • Ao possuir Espelhos Cortantes, os Ataques Normais, Carregados e Imersivos de Alhaitham serão convertidos em Dano Dendro que não pode ser substituído por outros elementos;
  • Quando o ataque descrito acima atinge um inimigo, o Espelho Cortante fará o ataque Cortina de Luz, causando Dano Dendro em AdE baseado na quantidade de Espelhos Cortantes;
  • É possível possuir até 3 Espelhos Cortantes;
  • Os Espelhos Cortantes desaparecerão com o passar do tempo, e todos serão eliminados quando Alhaitham sair do campo de batalha.
"A verdade existe na incerteza, e nem mesmo os magnânimos acadêmicos são capazes de evitar seus erros."

Nv.

Dano de Ataque de Investida

193.6% do ATQ + 154.9% da Proficiência Elemental

Intervalo de Ataque da Cortina de Luz

1.6s

Dano de Ataque da Cortina de Luz com 1 Espelho Cortante

67.2% do ATQ + 134.4% da Proficiência Elemental

Dano do Ataque da Cortina de Luz com 2 Espelhos Cortantes

(67.2% do ATQ + 134.4% da Proficiência Elemental) x2

Dano de Ataque da Cortina de Luz com 3 Espelhos Cortantes

(67.2% do ATQ + 134.4% da Proficiência Elemental) x3

Intervalo do desaparecimento do Espelho Cortante

4.0s

Tempo de Recarga

18.0s

Alienação: Restrição da Ilustração
Supremo
Cria um reino especial, causando várias instâncias de Dano Dendro em AdE.
Se ao lançar possuir Espelhos Cortantes, consumirá todos eles para aumentar o número de vezes de Dano causado.
Depois de 2s, se ao lançar essa Habilidade tiver consumido 0/1/2/3 Espelho(s) Cortante(s), gerará 3/2/1/0 Espelho(s) Cortante(s) para Alhaitham.

"Se um estudioso decide buscar a sabedoria como seu objetivo, ele precisará tratar cada palavra que leu como inimiga, pois só assim evitará seus preconceitos."

Nv.

Dano de uma instância

121.6% do ATQ + 97.3% da Proficiência Elemental

Quantidade base de ataques

4 vez(es)

Ataques com 1 Espelho Cortante

6

Ataques com 2 Espelhos Cortantes

8

Ataque com 3 Espelhos Cortantes

10

Tempo de Recarga

18.0s

Energia Elemental

70

Talentos Passivos

Quatro Princípios de Retificação
Desbloqueia quando nível de Ascensão do personagem alcançar Nv.1
Quando os Ataques Carregados ou Imersivos de Alhaitham atingem um inimigo, gerarão um Espelho Cortante. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 12s.
Revelação da Floresta dos Enigmas
Desbloqueia quando nível de Ascensão do personagem alcançar Nv.4
Cada ponto de Proficiência Elemental de Alhaitham aumentará o Dano causado por Cortina de Luz e Alienação: Restrição da Ilustração em 0.1%.
É possível aumentar o Dano da Cortina de Luz e de Alienação: Restrição da Ilustração em até 100% dessa forma.
Lei da Redução Superdeterminada
Quando Alhaitham fabrica Materiais de Ascensão de Armas, ele tem 10% de chance de receber o dobro do produto.

Constelação

Observação Direta
Nv. de Constelação 1
Quando o ataque da Cortina de Luz atinge um inimigo, reduzirá a Recarga de Entendimento Mútuo: Representação do Conhecimento em 1.2s. Esse efeito pode ocorrer uma vez a cada 1s.
Debate
Nv. de Constelação 2
Quando Alhaitham gera um Espelho Cortante, aumenta sua Proficiência Elemental em 50 para cada Espelho Cortante gerado por 8s. Esse efeito pode ser acumulado até 4 vezes, e a duração de cada acúmulo é contada separadamente. Esse efeito ainda pode ser desencadeado quando a quantidade de Espelhos Cortantes alcança o máximo.
Anotações Escondidas
Nv. de Constelação 3
Aumenta o nível de Entendimento Mútuo: Representação do Conhecimento em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
Aplicação da Justiça
Nv. de Constelação 4
Ao lançar Alienação: Restrição da Ilustração, gerará os seguintes efeitos de acordo com o número de Espelhos Cortantes consumidos e gerados:
  • Para cada Espelho Cortante consumido, aumentará a Proficiência Elemental dos outros personagens próximos da equipe em 30 por 15s;
  • Para cada Espelho Cortante gerado, aumenta o Bônus de Dano Dendro de Alhaitham em 10% por 15s.
Lançar Alienação: Restrição da Iluminação novamente dentro da duração deste efeito eliminará o efeito original.
O Grau da Sabedoria
Nv. de Constelação 5
Aumenta o nível da Habilidade Alienação: Restrição da Ilustração em 3.
O nível máximo é 15.
Raciocínio Correto
Nv. de Constelação 6
Alhaitham obtém os seguintes efeitos:
  • Após 2s de lançar Alienação: Restrição da Ilustração, ignora o número de Espelhos Cortantes consumidos e cria 3 Espelhos Cortantes;
  • Quando Alhaitham gera um Espelho Cortante, se o número de Espelhos Cortantes já houver alcançado o máximo, aumentará sua Taxa CRIT em 10% e seu Dano CRIT em 70% por 6s.
  • Se esse efeito for desencadeado novamente na sua duração, a duração restante será aumentada em 6s.

Materiais de Ascensão

Ascensão Fase 1

20,000 Mora

3

Cetim Vermelho Desbotado

1

Lasca de Esmeralda Nagadus

3

Gordura de Pupa de Areia

Ascensão Fase 2

40,000 Mora

15

Cetim Vermelho Desbotado

2

Falso Estame

3

Fragmento de Esmeralda Nagadus

10

Gordura de Pupa de Areia

Ascensão Fase 3

60,000 Mora

12

Seda Vermelha Bordada

4

Falso Estame

6

Fragmento de Esmeralda Nagadus

20

Gordura de Pupa de Areia

Ascensão Fase 4

80,000 Mora

18

Seda Vermelha Bordada

8

Falso Estame

3

Pedaço de Esmeralda Nagadus

30

Gordura de Pupa de Areia

Ascensão Fase 5

100,000 Mora

12

Cetim Vermelho

12

Falso Estame

6

Pedaço de Esmeralda Nagadus

45

Gordura de Pupa de Areia

Ascensão Fase 6

120,000 Mora

24

Cetim Vermelho

20

Falso Estame

6

Gema de Esmeralda Nagadus

60

Gordura de Pupa de Areia

Materias de Talento

Talento Nv. 2

12,500 Mora

6

Cetim Vermelho Desbotado

3

Ensinamentos de Engenhosidade

Talento Nv. 3

17,500 Mora

3

Seda Vermelha Bordada

2

Guia da Engenhosidade

Talento Nv. 4

25,000 Mora

4

Seda Vermelha Bordada

4

Guia da Engenhosidade

Talento Nv. 5

30,000 Mora

6

Seda Vermelha Bordada

6

Guia da Engenhosidade

Talento Nv. 6

37,500 Mora

9

Seda Vermelha Bordada

9

Guia da Engenhosidade

Talento Nv. 7

120,000 Mora

4

Cetim Vermelho

1

Lentes Desalmadas

4

Filosofia da Engenhosidade

Talento Nv. 8

260,000 Mora

6

Cetim Vermelho

1

Lentes Desalmadas

6

Filosofia da Engenhosidade

Talento Nv. 9

450,000 Mora

9

Cetim Vermelho

2

Lentes Desalmadas

12

Filosofia da Engenhosidade

Talento Nv. 10

700,000 Mora

12

Cetim Vermelho

2

Lentes Desalmadas

16

Filosofia da Engenhosidade

1

Coroa da Sabedoria

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