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Amber

Arma utilizada

Visão

Afiliação

Arco

Pyro

Cavaleiros de Favonius

Sempre energética e cheia de vida, a Amber é a melhor, mas também a última Aventureira dos Cavaleiros de Favonius.

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Estatísticas

Nv.

Vida Básica

9461

DEF Básica

601

ATQ Básico

223

ATQ%

24%

Talentos Ativos

Ataque Normal: Pontaria
Ataque Normal

Ataque Normal

Realiza até 5 tiros consecutivos com um arco.

Ataque Carregado

Dispara um Tiro com Mira mais preciso e com Dano aumentado.
Ao mirar, chamas irão se acumular na ponta da flecha. Uma flecha em chamas completamente carregada inflige Dano Pyro.

Ataque Imersivo

Dispara uma chuva de flechas em pleno ar antes de atingir o chão, infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.

Nv.

Dano do 1° Golpe

36.1%

Dano do 2° Golpe

36.1%

Dano do 3° Golpe

46.4%

Dano do 4° Golpe

47.3%

Dano do 5° Golpe

59.3%

Disparo com Mira

43.9%

Disparo com Mira com Energização Completa

124%

Dano Durante a Queda

56.8%

Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude

114%/142%

Marionete Explosiva
Habilidade Elemental
O sempre tão confiável Barão Coelho sobe ao palco.

Barão Coelho

Continuamente provoca o inimigo, atraindo seus golpes.
A vida do Barão Coelho aumenta com a Vida máxima de Amber.
Quando destruído ou quando o tempo expirar, Barão Coelho explode, infligindo Dano Pyro em uma AdE.

Manter pressionado

Ajusta a direção do lançamento do Barão Coelho.
Quanto mais tempo o botão for pressionado, mais distante é o lançamento.

Barão Coelho provém de uma histórica linhagem, mas Amber decidiu parar de contar desde o Barão Coelho 893.

Nv.

Vida Recebida

41.4%

Dano de Explosão

123%

Tempo de Recarga

15.0s

Chuva Ardente
Supremo
Dispara uma chuva de flechas, causando Dano em uma AdE Pyro contínuo.

A paixão de Amber arde como o fogo.

Nv.

Dano Único da Chuva Ardente

28.1%

Dano Total da Chuva Ardente

505%

Duração

2.0s

Tempo de Recarga

12.0s

Energia Elemental

40

Talentos Passivos

Ninguém consegue fugir do meu campo de visão!
Desbloqueia quando nível de Ascensão do personagem alcançar Nv.1
Aumenta a Taxa Crítica da Chuva Ardente em 10% e expande a AdE em 30%.
Disparo Preciso
Desbloqueia quando nível de Ascensão do personagem alcançar Nv.4
Disparos com Mira em pontos fracos aumentam o ATQ em 15% por 10s.
Campeã Voadora
Diminui o consumo de Stamina ao Planar de todos os seus personagens em 20%.
Não acumulável com Talentos Passivos que concedem exatamente os mesmos efeitos.

Constelação

Uma Flecha para Todos Governar
Nv. de Constelação 1
Dispara 2 flechas a cada Disparo com Mira. A segunda flecha causa 20% do Dano da primeira flecha.
Coelho Ativado
Nv. de Constelação 2
Barão Coelho, novo e melhorado! Atingir o pé do Barão Coelho com um Tiro com Mira completamente carregado irá manualmente detoná-lo.
Explosões feitas de maneira manual causam 200% de Dano adicional.
Isso, Queima!
Nv. de Constelação 3
Aumenta o nível da Chuva Ardente em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
Não É Uma Boneca Qualquer...
Nv. de Constelação 4
Diminui o Tempo de Recarga da Marionete Explosiva em 20% e adiciona 1 carga adicional.
É o Barão Coelho!
Nv. de Constelação 5
Aumenta o nível da Marionete Explosiva em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
Fogo Vivo
Nv. de Constelação 6
A Chuva Ardente aumenta a Veloc. Mov. da equipe toda em 15% e o ATQ em 15% por 10s.

Materiais de Ascensão

Ascensão Fase 1

20,000 Mora

3

Ponta de Flecha Robusta

1

Lasca de Ágata Agnidus

3

Lâmpada de Grama

Ascensão Fase 2

40,000 Mora

15

Ponta de Flecha Robusta

2

Semente de Fogo Eterno

3

Fragmento de Ágata Agnidus

10

Lâmpada de Grama

Ascensão Fase 3

60,000 Mora

12

Ponta de Flecha Afiada

4

Semente de Fogo Eterno

6

Fragmento de Ágata Agnidus

20

Lâmpada de Grama

Ascensão Fase 4

80,000 Mora

18

Ponta de Flecha Afiada

8

Semente de Fogo Eterno

3

Pedaço de Ágata Agnidus

30

Lâmpada de Grama

Ascensão Fase 5

100,000 Mora

12

Ponta de Flecha Usada

12

Semente de Fogo Eterno

6

Pedaço de Ágata Agnidus

45

Lâmpada de Grama

Ascensão Fase 6

120,000 Mora

24

Ponta de Flecha Usada

20

Semente de Fogo Eterno

6

Gema de Ágata Agnidus

60

Lâmpada de Grama

Materias de Talento

Talento Nv. 2

12,500 Mora

6

Ponta de Flecha Robusta

3

Ensinamentos de "Liberdade"

Talento Nv. 3

17,500 Mora

3

Ponta de Flecha Afiada

2

Guia da Liberdade

Talento Nv. 4

25,000 Mora

4

Ponta de Flecha Afiada

4

Guia da Liberdade

Talento Nv. 5

30,000 Mora

6

Ponta de Flecha Afiada

6

Guia da Liberdade

Talento Nv. 6

37,500 Mora

9

Ponta de Flecha Afiada

9

Guia da Liberdade

Talento Nv. 7

120,000 Mora

4

Ponta de Flecha Usada

1

Suspiro do Vento Oriental

4

Filosofia da Liberdade

Talento Nv. 8

260,000 Mora

6

Ponta de Flecha Usada

1

Suspiro do Vento Oriental

6

Filosofia da Liberdade

Talento Nv. 9

450,000 Mora

9

Ponta de Flecha Usada

2

Suspiro do Vento Oriental

12

Filosofia da Liberdade

Talento Nv. 10

700,000 Mora

12

Ponta de Flecha Usada

2

Suspiro do Vento Oriental

16

Filosofia da Liberdade

1

Coroa da Sabedoria

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