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Arlecchino

Arma utilizada

Visão

Afiliação

Lança

Pyro

Fatui

A Serva, a Quarta Mensageira dos Fatui. Uma diplomata calma e implacável, o "Pai" que todas as crianças da Casa da Lareira temem e em quem reverenciam.

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Estatísticas

Nv.

Vida Básica

13103

DEF Básica

765

ATQ Básico

342

Dano Crítico

38.4%

Talentos Ativos

Ataque Normal: Convite para Decapitação
Ataque Normal

Ataque Normal

Realiza até 6 golpes consecutivos.

Ataque Carregado

Consome uma certa quantidade de Stamina, avançando contra os inimigos em frente e os atacando uma vez.
Quando você mantiver pressionado, Arlecchino se moverá rapidamente, consumindo Stamina. Esse movimento durará até 5s.

Ataque Imersivo

Mergulha no ar para atacar no chão, causando Dano contra os oponentes no caminho e causando Dano em AdE ao atingir o chão.

Máscara Vermelha da Morte

Quando Arlecchino tem um Contrato de Vida igual ou maior que 30% de sua Vida Máxima, o Dano do Ataque Normal, Carregado e Imersivo de Arlecchino é convertido para Dano Pyro que não pode ser substituído.
Quando estiver no estado "Máscara Vermelha da Morte", e quando os Ataques Normais de Arlecchino atingirem um oponente, esse Ataque causará Dano adicional baseado no ATQ multiplicado por uma certa porcentagem do Contrato de Vida atual. Isso consumirá 7.5% desse Contrato de Vida. Um Contrato de Vida pode ser consumido dessa forma uma vez a cada 0.03s. Quando o Contrato de Vida é consumido dessa forma, reduz a recarga da Habilidade Elemental "Tudo são Cinzas" em 0.8s.

Nv.

Aumento da Máscara Vermelha da Morte

120.40%

Dano do 1° Golpe

47.5%

Dano do 2° Golpe

52.1%

Dano do 3° Golpe

65.4%

Dano do 4° Golpe

37.1%+37.1%

Dano do 5° Golpe

70.0%

Dano do 6° Golpe

85.4%

Dano de Ataque Carregado

90.8%

Consumo de Stamina de Ataque Carregado

25.0

Consumo de Stamina de Movimento Rápido

40.0/s

Dano Durante a Queda

63.9%

Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude

127.8%/159.7%

Tudo são Cinzas
Habilidade Elemental
Invoca a Lua de Sangue, causando Dano Pyro contra vários inimigos próximos, fazendo um golpe contra um deles que causa Dano Pyro em AdE.
Inimigos atingidos por esse ataque serão marcados com o Comando da Dívida de Sangue.

Comando da Dívida de Sangue

  • Dura 30s. A cada 5s, causa 1 instância de Dano Pyro contra o oponente. Máximo de 2 instâncias. Esse Dano é considerado Dano de Habilidade Elemental
  • Quando Arlecchino usa um Ataque Carregado ou lança seu Supremo "Ascensão da Lua Ominosa", absorve e elimina os Comandos das Dívidas de Sangue que aplicou. Cada Comando absorvido a dá um Contrato de Vida equivalente a 65% de sua Vida Máxima.
  • Ela pode ganhar um Contrato de Vida equivalente a 145% de sua Vida Máxima dentro nos 35s após usar sua Habilidade Elemental. Lançar a Habilidade Elemental novamente durante esse período redefinirá a contagem da duração e o limite do Contrato de Vida que ganha de Comando da Dívida de Sangue.
Da forma que ela vê, não é todo grão de trigo que cai na terra que vai crescer, enquanto aqueles que ficam em seu caminho, quando queimados em chamas, podem ser usados novamente para nutrir as flores.

Nv.

Dano dos Espinhos

14.8%

Dano do Corte

133.6%

Dano de Comando da Dívida de Sangue

31.8%

Tempo de Recarga

30.0s

Ascensão da Lua Ominosa
Supremo
Arlecchino bate as asas da Lua de Sangue, absorvendo e eliminando os Comandos da Dívida de Sangue ao seu redor, causando Dano Pyro em AdE, depois disso remove a recarga da Habilidade Elemental "Tudo são Cinzas" e regenera a própria Vida. A quantidade regenerada é baseada no valor do Contrato de Vida e no ATQ.

É comum se acreditar em Teyvat que as fases da lua são metáforas de presságios, usadas por àqueles que praticam a alquimia e astrologia.
Ela viu a lua carmesim muitas vezes em seus sonhos. Eram presságios de desastres? Sim, mas as catástrofes previstas eram daqueles que a haviam enfurecido.

Nv.

Dano de Habilidade

370.4%

Regeneração de Vida

150.0% do Contrato de Vida +150.0% do ATQ

Tempo de Recarga

15.0s

Energia Elemental

60

Talentos Passivos

Somente a Dor pode ser Compensada
Desbloqueia quando nível de Ascensão do personagem alcançar Nv.1
Comando da Dívida de Sangue tem as seguintes características:
  • Quando um oponente afetado por Comando da Dívida de Sangue de Arlecchino é derrotado, será concedido a ela um Contrato de Vida equivalente a 130% de sua Vida Máxima.
  • 5s depois de um Comando da Dívida de Sangue ser aplicado, ele será elevado à Comando da Dívida de Sangue: Pagamento. Ao ser absorvido, fornecerá para Arlecchino um Contrato de Vida equivalente a 130% da sua Vida Máxima.
  • Um Contrato de Vida criado dessa forma não pode ultrapassar o limite original do valor do Contrato de Vida obtido através de Tudo são Cinzas.
Somente a Força Defende
Desbloqueia quando nível de Ascensão do personagem alcançar Nv.4
Arlecchino ganha 1% de RES contra Todos os Elementos e RES Física para cada 100 pontos de ATQ que possui acima de 1.000. O aumento máximo de RES que Arlecchino pode obter dessa forma para a RES contra Todos Elementos e RES Física é de 20%.
Somente a Lua Ominosa Sabe
Enquanto em combate, Arlecchino ganha 40% de Bônus de Dano Pyro e somente pode ser curada através de Ascensão da Lua Ominosa.

Constelação

"Todas as Vinganças e Dívidas são Minhas..."
Nv. de Constelação 1
Máscara Vermelha da Morte é fortalecida. O valor do aumento é de 100%. Além disso, enquanto estiver no estado Máscara Vermelha da Morte, a RES contra Interrupção de Arlecchino é aumentada quando ela realiza Ataques Normais ou Carregados.
"Todas as Recompensas e Retribuições são Minhas para Dar..."
Nv. de Constelação 2
Comando da Dívida de Sangue lança agora Comando da Dívida de Sangue: Pagamento
Quando Arlecchino absorve um Comando da Dívida de Sangue: Pagamento, ela lança uma Lua de Sangue que causa 900% de seu ATQ como Dano Pyro em AdE e aumenta todas as suas resistências elementais e físicas em 20% por 15s. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 10s.
Primeiro é necessário desbloquear o Talento Passivo "Somente a Dor pode ser Compensada".
"Você se Tornará um Novo Membro da Nossa Família..."
Nv. de Constelação 3
Aumenta o nível do Ataque Normal: Convite para Decapitação em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
"De Hoje em Diante, Amor e Proteção Mútua..."
Nv. de Constelação 4
Quando Arlecchino absorve com sucesso Comando da Dívida de Sangue, a recarga de Ascensão da Lua Ominosa reduzirá em 2s, e regenerará 15 de Energia para ela. Esse efeito pode ocorrer uma vez a cada 10s.
"Sozinhos, Estamos Mortos..."
Nv. de Constelação 5
Aumenta o Nível de Ascensão da Lua Ominosa em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
"De Hoje em Diante, Nos Deliciaremos numa Nova Vida."
Nv. de Constelação 6
O Dano do ataque de Ascensão da Lua Ominosa é aumentado no valor do ATQ de Arlecchino multiplicado por 700% do Contrato de Vida atual.
Nos 20s depois de Arlecchino usar Tudo são Cinzas, o Ataque Normal e o Supremo terão a Taxa CRIT aumentada em 10% e o Dano CRIT em 70%. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 15s.

Materiais de Ascensão

Ascensão Fase 1

20,000 Mora

3

Insígnia de Recruta

1

Lasca de Ágata Agnidus

3

Rosa Arco-Íris

Ascensão Fase 2

40,000 Mora

15

Insígnia de Recruta

2

Fragmento da Melodia Dourada

3

Fragmento de Ágata Agnidus

10

Rosa Arco-Íris

Ascensão Fase 3

60,000 Mora

12

Insígnia de Sargento

4

Fragmento da Melodia Dourada

6

Fragmento de Ágata Agnidus

20

Rosa Arco-Íris

Ascensão Fase 4

80,000 Mora

18

Insígnia de Sargento

8

Fragmento da Melodia Dourada

3

Pedaço de Ágata Agnidus

30

Rosa Arco-Íris

Ascensão Fase 5

100,000 Mora

12

Insígnia de Oficial

12

Fragmento da Melodia Dourada

6

Pedaço de Ágata Agnidus

45

Rosa Arco-Íris

Ascensão Fase 6

120,000 Mora

24

Insígnia de Oficial

20

Fragmento da Melodia Dourada

6

Gema de Ágata Agnidus

60

Rosa Arco-Íris

Materias de Talento

Talento Nv. 2

12,500 Mora

6

Insígnia de Recruta

3

Ensinamentos da Ordem

Talento Nv. 3

17,500 Mora

3

Insígnia de Sargento

2

Guia da Ordem

Talento Nv. 4

25,000 Mora

4

Insígnia de Sargento

4

Guia da Ordem

Talento Nv. 5

30,000 Mora

6

Insígnia de Sargento

6

Guia da Ordem

Talento Nv. 6

37,500 Mora

9

Insígnia de Sargento

9

Guia da Ordem

Talento Nv. 7

120,000 Mora

4

Insígnia de Oficial

1

Vela Desvanecendo

4

Filosofia da Ordem

Talento Nv. 8

260,000 Mora

6

Insígnia de Oficial

1

Vela Desvanecendo

6

Filosofia da Ordem

Talento Nv. 9

450,000 Mora

9

Insígnia de Oficial

2

Vela Desvanecendo

12

Filosofia da Ordem

Talento Nv. 10

700,000 Mora

12

Insígnia de Oficial

2

Vela Desvanecendo

16

Filosofia da Ordem

1

Coroa da Sabedoria

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