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Fischl

Arma utilizada

Visão

Afiliação

Arco

Electro

Guilda de Aventureiros

Uma mulher misteriosa que se autointitula "Princesa dos Pecados" e viaja com um corvo chamado Oz.

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Estatísticas

Nv.

Vida Básica

9189

DEF Básica

594

ATQ Básico

244

ATQ%

24%

Talentos Ativos

Ataque Normal: Flechas da Culpa
Ataque Normal
Ataque Normal Realiza até 5 tiros consecutivos com um arco.

Ataque Carregado

Realiza um Disparo com Mira mais preciso e com Dano aumentado.
Durante a mira, espíritos sombrios dos relâmpagos da escuridão atenderão o chamado de sua Princesa e residirão na ponta encantada de sua flecha. Quando estiver completamente incorporado, o relâmpago vingativo irá infligir um imenso Dano Electro.

Ataque Imersivo

Atira uma chuva de flechas em pleno ar antes de atingir o chão, infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.

Nv.

Dano do 1° Golpe

44.1%

Dano do 2° Golpe

46.8%

Dano do 3° Golpe

58.1%

Dano do 4° Golpe

57.7%

Dano do 5° Golpe

72.1%

Disparo com Mira

43.9%

Disparo com Mira com Energização Completa

124%

Dano Durante a Queda

56.8%

Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude

114%/142%

Asas da Vigilância Noturna
Habilidade Elemental
Evoca o Oz. O corvo da noite moldado pela escuridão e relâmpagos desce à terra, infligindo Dano Electro em uma pequena AdE.
Ao longo da duração da habilidade, Oz irá continuamente atacar inimigos próximos com Bolas Eletrificantes.

Mantenha pressionado para ajustar a localização de onde o Oz será evocado.
Pressione a qualquer momento ao longo da duração da habilidade para chamá-lo novamente para o lado de Fischl.

"Meu tempo é muito precioso, e eu não o desperdiçarei com tipos como você... Vá Oz, recaia sobre eles, e traga-os até seu Relâmpago Vingativo, que dilacera a longa noite."
—Flores para a Princesa Fischl Volume (IV) Adeus Frau Welt

Nv.

Dano de ATQ de Oz

88.8%

Dano de Invocação

115%

Duração de Oz

10.0s

Tempo de Recarga

25.0s

Ilusão Noturna
Supremo
Evoca Oz para estender suas asas gêmeas do crepúsculo e defender Fischl.
Tem as seguintes propriedades ao longo da duração da habilidade:
Fischl se transforma na forma de Oz, aumentando incrivelmente sua Velocidade de Movimento.
Ataca inimigos próximos com relâmpago, infligindo Dano Electro em inimigos que ela entra em contato. Cada inimigo pode ser atingido apenas uma vez.
Quando o efeito dessa habilidade acaba, Oz continuará em campo, então reiniciará a duração de sua presença.

"...Nas hordas de feras que perseguem o sangue amaldiçoado, apenas o Príncipe Nachtraben, que foi testemunha da extinção de milhares de mundos, sabe sua verdadeira grandeza. Assim, as asas noturnas que ele estende são suas eternas promessas em proteger Sua Alteza Real."
—Flores para a Princesa Fischl Volume (I): Decomposição, fim dos tempos.

Nv.

Dano de Eletrocutamento

208%

Tempo de Recarga

15.0s

Energia Elemental

60

Talentos Passivos

Predador Estelar
Desbloqueia quando nível de Ascensão do personagem alcançar Nv.1
Quando Fischl atinge Oz com um Disparo com Mira totalmente carregado, Oz traz a Retribuição Trovejante, causando Dano Electro AdE igual a 152.7% do Dano da flecha.
Desfeito Seja Teu Feitiço Pecaminoso
Desbloqueia quando nível de Ascensão do personagem alcançar Nv.4
Se o seu próprio personagem desencadeia uma Reação Elemental do tipo Electro quando Oz está em campo, o inimigo será infligido com Retribuição Trovejante, causando Dano Electro igual a 80% do ATQ de Fischl.
Meu Jardim Secreto
Quando despachada em uma expedição em Mondstadt, o tempo consumido é reduzido em 25%

Constelação

Olhar das Profundezas
Nv. de Constelação 1
Mesmo que Oz não esteja presente no combate, ele ainda pode proteger Fischl através de seus Olhos de Corvo. Quando Fishl ataca um inimigo, Oz atacará simultaneamente, causando 22% de Dano de ATQ.
Devorador de Todos os Pecados
Nv. de Constelação 2
Quando as Asas da Vigilância Noturna são usadas, causa um adicional de 200% de ATQ como Dano e a sua AdE é aumentada em 50%.
Asas do Pesadelo
Nv. de Constelação 3
Aumenta o nível das Asas da Vigilância Noturna em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
Fantasia da Rainha
Nv. de Constelação 4
Quando Ilusão Noturna é usada, causa 222% de ATQ como Dano Electro nos inimigos próximos.
Quando a habilidade termina, Fischl regenera 20% de sua Vida.
Noite Silenciosa
Nv. de Constelação 5
Aumenta o nível da Ilusão Noturna em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
Corvo da Noite Eterna
Nv. de Constelação 6
Aumenta a duração da evocação de Oz por 2 segundos. Adicionalmente, Oz ataca juntamente com o seu próprio personagem quando presente, causando 30% do ATQ de Fischl como Dano Electro.

Materiais de Ascensão

Ascensão Fase 1

20,000 Mora

3

Ponta de Flecha Robusta

1

Lasca de Ametista Vajrada

3

Lâmpada de Grama

Ascensão Fase 2

40,000 Mora

15

Ponta de Flecha Robusta

2

Prisma do Relâmpago

3

Fragmento de Ametista Vajrada

10

Lâmpada de Grama

Ascensão Fase 3

60,000 Mora

12

Ponta de Flecha Afiada

4

Prisma do Relâmpago

6

Fragmento de Ametista Vajrada

20

Lâmpada de Grama

Ascensão Fase 4

80,000 Mora

18

Ponta de Flecha Afiada

8

Prisma do Relâmpago

3

Pedaço de Ametista Vajrada

30

Lâmpada de Grama

Ascensão Fase 5

100,000 Mora

12

Ponta de Flecha Usada

12

Prisma do Relâmpago

6

Pedaço de Ametista Vajrada

45

Lâmpada de Grama

Ascensão Fase 6

120,000 Mora

24

Ponta de Flecha Usada

20

Prisma do Relâmpago

6

Gema de Ametista Vajrada

60

Lâmpada de Grama

Materias de Talento

Talento Nv. 2

12,500 Mora

6

Ponta de Flecha Robusta

3

Ensinamentos de Poemas

Talento Nv. 3

17,500 Mora

3

Ponta de Flecha Afiada

2

Guia de Poemas

Talento Nv. 4

25,000 Mora

4

Ponta de Flecha Afiada

4

Guia de Poemas

Talento Nv. 5

30,000 Mora

6

Ponta de Flecha Afiada

6

Guia de Poemas

Talento Nv. 6

37,500 Mora

9

Ponta de Flecha Afiada

9

Guia de Poemas

Talento Nv. 7

120,000 Mora

4

Ponta de Flecha Usada

1

Alma do Vento do Norte

4

Filosofia de Poemas

Talento Nv. 8

260,000 Mora

6

Ponta de Flecha Usada

1

Alma do Vento do Norte

6

Filosofia de Poemas

Talento Nv. 9

450,000 Mora

9

Ponta de Flecha Usada

2

Alma do Vento do Norte

12

Filosofia de Poemas

Talento Nv. 10

700,000 Mora

12

Ponta de Flecha Usada

2

Alma do Vento do Norte

16

Filosofia de Poemas

1

Coroa da Sabedoria

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