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Flins

Arma utilizada

Visão

Afiliação

Lança

Electro

Portadores da Lâmpada

Um Ratniki de Nod-Krai que guarda o farol e o cemitério na ilha ao norte. Um cavalheiro misterioso e educado.

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Estatísticas

Nv.

Vida Básica

12491

DEF Básica

809

ATQ Básico

352

Dano Crítico

38.4%

Talentos Ativos

Lança Demoníaca Pocztowy
Ataque Normal

Ataque Normal

Realiza até 5 golpes rápidos.

Ataque Carregado

Consome uma certa quantidade de Stamina para desferir um golpe em frente.

Ataque Imersivo

Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.

Nv.

Dano do 1° Golpe

44.7%

Dano do 2° Golpe

45.1%

Dano do 3° Golpe

55.9%

Dano do 4° Golpe

32.0% ×2

Dano do 5° Golpe

76.8%

Dano de Ataque Carregado

103.0%

Consumo de Stamina de Ataque Carregado

25.0

Dano Durante a Queda

63.9%

Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude

128%/160%

Lei Antiga: Segredo da Lanterna Solitária
Habilidade Elemental
Flins invoca o poder antigo contido em sua lâmpada, e troca para o modo Chama da Manifestação. Nesse modo, ele possui as seguintes características:
  • Os Ataques Normais e Carregados de Flins passam a causar Dano Electro que não pode ser substituído, e não é mais possível realizar Ataques Imersivos.
  • Aumenta a RES contra Interrupção de Flins.
  • Sua Habilidade Elemental Lei Antiga: Segredo da Lanterna Solitária será substituída pela Habilidade Elemental Especial Lança Tempestuosa do Norte.

Lança Tempestuosa do Norte

Flins invoca uma formação de lanças em sua frente, causando Dano Electro em AdE e, nos próximos 6s seguintes, substitui o Supremo de Flins Ritual Antigo: Visita Noturna pelo Supremo especial Sinfonia Trovejante.
A recarga base de Lança Tempestuosa do Norte é de 6s, essa recarga não é afetada por outros efeitos.

Nv.

Dano do 1° Golpe

58.2%

Dano do 2° Golpe

58.8%

Dano do 3° Golpe

72.8%

Dano do 4° Golpe

41.7% ×2

Dano do 5° Golpe

100.0%

Dano de Ataque Carregado

115.0%

Dano de Lança Tempestuosa do Norte

178.4%

Recarga de Lança Tempestuosa do Norte

6.0s

Duração da Chama da Manifestação

10.0s

Recarga da Habilidade

16.0s

Ritual Antigo: Visita Noturna
Supremo
Flins lança o poder real de sua lâmpada, causando Dano Electro em AdE, e depois de um intervalo curto, causa Dano Electro em AdE que divide-se em duas vezes de Fase Intermediária, e uma vez final é considerada Dano de Carga Lunar.
Presságio Lunar: Reluzir Cheio: a Habilidade é fortalecida: se houver uma Nuvem Trovejante por perto, causa Dano Electro em AdE de Fase Intermediária que é considerado Dano de Carga Lunar duas vezes adicionais.

Nos 6s depois de lançar a Habilidade Elemental especial Lança Tempestuosa do Norte, o Supremo de Flins Ritual Antigo: Visita Noturna será substituído pelo Supremo especial Sinfonia Trovejante.

Sinfonia Trovejante

Um Supremo especial que consome menos Energia Elemental para ser lançado. Flins causa Dano Electro em AdE que é considerado Dano de Carga Lunar uma vez.
Presságio Lunar: Reluzir Cheio: a Habilidade é fortalecida: se houver uma Nuvem Trovejante por perto, causa Dano Electro em AdE que é considerado Dano de Carga Lunar uma vez adicional.

Nv.

Dano Inicial da Habilidade

259.8%

Dano de Carga Lunar de Fase Intermediária

16.2%

Dano da Fase Final de Carga Lunar

116.9%

Energia Elemental

80

Tempo de Recarga

20.0s

Dano de Sinfonia Trovejante

71.5%

Dano Adicional de Sinfonia Trovejante

103.9%

Energia Elemental de Sinfonia Trovejante

30

Talentos Passivos

Sinfonia do Inverno
Desbloqueia quando nível de Ascensão do personagem alcançar Nv.1
De acordo com o Presságio Lunar da equipe, Flins obtém um fortalecimento correspondente.

Presságio Lunar: Reluzir Cheio: aumenta o Dano de Carga Lunar de Flins em 20%.
Murmúrios Flamejantes
Desbloqueia quando nível de Ascensão do personagem alcançar Nv.4
Aumenta a Proficiência Elemental de Flins em 8% de seu ATQ. O aumento máximo obtido dessa forma é 160.
Bênção do Presságio Lunar: Mundo Antigo Sob as Sombras
Quando um membro da equipe desencadeia uma Reação Eletricamente Carregada, ela será convertida em Carga Lunar. A cada 100 de ATQ que Flins possuir, o Dano Básico de Carga Lunar será aumentado em 0,7% para o personagem que a causou, até um máximo de 14%.
Além disso, quando Flins está na equipe, aumenta o Presságio Lunar da equipe em 1 nível.
Caminhada na Escuridão
Mostra a localização de Especialidades de Nod-Krai próximas no mapa.
Além disso, Flins parece poder decifrar os sussurros das Caçada Feroz...

Constelação

Abertura da Cortina da Neve
Nv. de Constelação 1
A recarga básica da Habilidade Elemental especial Lança Tempestuosa do Norte é reduzida para 4s.
Além disso, quando um ataque de um personagem desencadeia Carga Lunar, regenera 8 de Energia para Flins. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 5.5s.
A Parede do Diabo
Nv. de Constelação 2
Nos 6s após usar a Habilidade Elemental especial Lança Tempestuosa do Norte, quando o próximo Ataque Normal de Flins atingir um inimigo, causará Dano Electro em AdE adicional equivalente a 50% do ATQ de Flins. Esse Dano é considerado Dano de Carga Lunar.
Presságio Lunar: Reluzir Cheio: quando Flins está no campo de batalha, após um ataque Elemental seu de Tipo Elemental Electro atingir um inimigo, reduz a RES Electro desse inimigo em 25% por 7s.
Visita Noturna do Forasteiro
Nv. de Constelação 3
Aumenta o nível do Supremo Ritual Antigo: Visita Noturna em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
Noite das Montanhas Desertas
Nv. de Constelação 4
Aumenta o ATQ de Flins em 20%.
Além disso, fortalece o Talento de Ascensão Murmúrios Flamejantes: aumenta a Proficiência Elemental de Flins, o valor do aumento é equivalente a 10% do ATQ de Flins. É possível aumentar a Proficiência Elemental de Flins em até 220 dessa forma.
Sombra do Exílio
Nv. de Constelação 5
Aumenta o nível da Habilidade Elemental Lei Antiga: Segredo da Lanterna Solitária em 3 níveis.
O nível máximo de elevação é 15.
Canções e Danças da Morte
Nv. de Constelação 6
Aumenta o Dano causado por Carga Lunar de Elevação de Flins contra os inimigos em 35%.
Presságio Lunar: Reluzir Cheio: aumenta o Dano de Carga Lunar de Elevação de todos os membros próximos da equipe em 10%.

Materiais de Ascensão

Ascensão Fase 1

20,000 Mora

3

Eixo Destruído

1

Lasca de Ametista Vajrada

3

Flor da Geada

Ascensão Fase 2

40,000 Mora

15

Eixo Destruído

2

Carimbo de Precisão de Kuuvahki

3

Fragmento de Ametista Vajrada

10

Flor da Geada

Ascensão Fase 3

60,000 Mora

12

Eixo Reforçado

4

Carimbo de Precisão de Kuuvahki

6

Fragmento de Ametista Vajrada

20

Flor da Geada

Ascensão Fase 4

80,000 Mora

18

Eixo Reforçado

8

Carimbo de Precisão de Kuuvahki

3

Pedaço de Ametista Vajrada

30

Flor da Geada

Ascensão Fase 5

100,000 Mora

12

Eixo de Precisão

12

Carimbo de Precisão de Kuuvahki

6

Pedaço de Ametista Vajrada

45

Flor da Geada

Ascensão Fase 6

120,000 Mora

24

Eixo de Precisão

20

Carimbo de Precisão de Kuuvahki

6

Gema de Ametista Vajrada

60

Flor da Geada

Materias de Talento

Talento Nv. 2

12,500 Mora

6

Eixo Destruído

3

Ensinamentos da Peregrinação

Talento Nv. 3

17,500 Mora

3

Eixo Reforçado

2

Guia da Peregrinação

Talento Nv. 4

25,000 Mora

4

Eixo Reforçado

4

Guia da Peregrinação

Talento Nv. 5

30,000 Mora

6

Eixo Reforçado

6

Guia da Peregrinação

Talento Nv. 6

37,500 Mora

9

Eixo Reforçado

9

Guia da Peregrinação

Talento Nv. 7

120,000 Mora

4

Eixo de Precisão

1

Amostra Ascendida: Rainha

4

Filosofia da Peregrinação

Talento Nv. 8

260,000 Mora

6

Eixo de Precisão

1

Amostra Ascendida: Rainha

6

Filosofia da Peregrinação

Talento Nv. 9

450,000 Mora

9

Eixo de Precisão

2

Amostra Ascendida: Rainha

12

Filosofia da Peregrinação

Talento Nv. 10

700,000 Mora

12

Eixo de Precisão

2

Amostra Ascendida: Rainha

16

Filosofia da Peregrinação

1

Coroa da Sabedoria

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