Ifa
Arma utilizada
Visão
Afiliação
Catalisador
Anemo
Tlalocan
Um veterinário do Clã das Plumas de Flores que ama profundamente todas as coisas vivas, sejam as pessoas e animais.
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Estatísticas
Nv.
Vida Básica
10081
DEF Básica
605
ATQ Básico
178
Proficiência Elemental
96
Talentos Ativos
Ataque Normal
Realiza até 3 ataques, infligindo Dano Anemo.Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina para disparar em frente, causando Dano Anemo em uma AdE.Ataque Imersivo
Mergulha ao chão em pleno ar, infligindo dano a todos os inimigos em seu caminho. Inflige Dano Anemo em uma AdE durante o impacto com o chão.Nv.
Dano do 1° Golpe
53.6%
Dano do 2° Golpe
47.5%
Dano do 3° Golpe
74.8%
Dano de Ataque Carregado
147.0%
Consumo de Stamina de Ataque Carregado
50.0
Dano Durante a Queda
56.8%
Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude
114%/142%
Depois de lançar, Ifa obtém 80 pontos de Espírito da Noite, e entra no estado Bênção do Espírito da Noite. Enquanto estiver nesse estado, Ifa flutuará com a ajuda de Cacucu, e ao fazer um Ataque Normal, realizará um Disparo de Suporte de maneiras diferentes caso pressione ou mantenha pressionado, disparando um Projétil Medicinal que pode regenerar Vida para todos os membros da equipe.
Além disso, quando estiver no estado Bênção do Espírito da Noite, ao manter pressionado para lançar a Habilidade Elemental Prevenção de Doenças Aéreas, Ifa realizará um Ataque Imersivo com alinhamento Espírito da Noite. Soltar o botão da Habilidade Elemental interromperá o Ataque Imersivo, mantendo-se no ar flutuando. Quando o Ataque Imersivo atingir o chão, o estado Bênção do Espírito da Noite de Ifa acabará.
Nv.
Dano do Projétil Medicinal
133.4%
Cura do Projétil Medicinal ao Acertar
20.2% da Proficiência Elemental + 48.1
Limite de Pontos de Espírito da Noite
80.0
Tempo de Recarga
7.5s
Quando o Sedativo Terapêutico atinge um oponente afetado por Hydro/Pyro/Cryo/Electro, aplicará o efeito Marca Tranquilizante nele.
Nv.
Dano de Habilidade
508.5%
Dano da Marca Tranquilizante
109.0%
Tempo de Recarga
15.0s
Energia Elemental
60
Talentos Passivos
Enquanto estiver numa área de Natlan com Dispositivos de Flogisto, ele pode usar Transmissão do Espírito da Noite: Ifa. Quando o personagem estiver em uma certa altura no ar, trocar para Ifa como personagem ativo desencadeará: Ifa entra no estado Bênção do Espírito da Noite e obtém 32 pontos de Espírito da Noite. Sua própria equipe pode entrar em Transmissão do Espírito da Noite uma vez a cada 10s.
Constelação
Além disso, o limite de Essencial do Resgate de Ifa é aumentado em 50 pontos.
É necessário ter desbloqueado o Talento Passivo Campo de Visão Médica.
O nível máximo de elevação é 15.
Além disso, depois de lançar o Supremo Campo de Composto Sedativo, aumenta a Proficiência Elemental de Ifa em 100 por 15s.
O nível máximo de elevação é 15.
Além disso, quando não está em combate, o estado Bênção do Espírito da Noite de Ifa consome 20% a menos de pontos de Espírito da Noite e de Flogisto.
Materiais de Ascensão
Ascensão Fase 1
20,000 Mora
3
Presa Juvenil
1
Lasca de Turquesa Vayuda
3
Suculenta de Garra Sauriana
Ascensão Fase 2
40,000 Mora
15
Presa Juvenil
2
Núcleo da Estátua Apagado
3
Fragmento de Turquesa Vayuda
10
Suculenta de Garra Sauriana
Ascensão Fase 3
60,000 Mora
12
Presa Veterana
4
Núcleo da Estátua Apagado
6
Fragmento de Turquesa Vayuda
20
Suculenta de Garra Sauriana
Ascensão Fase 4
80,000 Mora
18
Presa Veterana
8
Núcleo da Estátua Apagado
3
Pedaço de Turquesa Vayuda
30
Suculenta de Garra Sauriana
Ascensão Fase 5
100,000 Mora
12
Presa Tirana
12
Núcleo da Estátua Apagado
6
Pedaço de Turquesa Vayuda
45
Suculenta de Garra Sauriana
Ascensão Fase 6
120,000 Mora
24
Presa Tirana
20
Núcleo da Estátua Apagado
6
Gema de Turquesa Vayuda
60
Suculenta de Garra Sauriana
Materias de Talento
Talento Nv. 2
12,500 Mora
6
Presa Juvenil
3
Ensinamentos do Conflito
Talento Nv. 3
17,500 Mora
3
Presa Veterana
2
Guia do Conflito
Talento Nv. 4
25,000 Mora
4
Presa Veterana
4
Guia do Conflito
Talento Nv. 5
30,000 Mora
6
Presa Veterana
6
Guia do Conflito
Talento Nv. 6
37,500 Mora
9
Presa Veterana
9
Guia do Conflito
Talento Nv. 7
120,000 Mora
4
Presa Tirana
1
Amostra Ascendida: Torre
4
Filosofia do Conflito
Talento Nv. 8
260,000 Mora
6
Presa Tirana
1
Amostra Ascendida: Torre
6
Filosofia do Conflito
Talento Nv. 9
450,000 Mora
9
Presa Tirana
2
Amostra Ascendida: Torre
12
Filosofia do Conflito
Talento Nv. 10
700,000 Mora
12
Presa Tirana
2
Amostra Ascendida: Torre
16
Filosofia do Conflito
1
Coroa da Sabedoria
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