Kachina
Arma utilizada
Visão
Afiliação
Lança
Geo
Nanatzcayan
Uma jovem guerreira dos Filhos dos Ecos, condecorada com o Nome Antigo "Uthabiti". É uma jovem garota gentil e com uma persistência insaciável que nunca para de crescer no meio das adversidades.
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Estatísticas
Nv.
Vida Básica
11799
DEF Básica
792
ATQ Básico
217
Bônus de Dano Geo
24%
Talentos Ativos
Ataque Normal
Realiza até 4 golpes com a lança.Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina para se lançar para a frente, infligindo Dano em seu trajeto.Ataque Imersivo
Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.Nv.
Dano do 1° Golpe
49.4%
Dano do 2° Golpe
27.6%+30.6%
Dano do 3° Golpe
70.4%
Dano do 4° Golpe
77.4%
Dano de Ataque Carregado
112.7%
Consumo de Stamina de Ataque Carregado
25.0
Dano Durante a Queda
63.9%
Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude
128%/160%
Invoca Pirueta Turbo. Ao manter pressionado, Kachina invoca e monta em Pirueta Turbo.
Depois de lançar, Kachina obtém 60 pontos de Espírito da Noite e entra no estado Bênção do Espírito da Noite.
Bênção do Espírito da Noite: Kachina
As ações de Pirueta Turbo consomem pontos de Espírito da Noite.Quando os pontos de Espírito da Noite acabarem, o estado Bênção do Espírito da Noite de Kachina acabará.
Pirueta Turbo
É capaz de existir independentemente, ou pode ser montado por Kachina. Enquanto Pirueta Turbo existir, a Habilidade Elemental de Kachina "Ataque, Pirueta Turbo!" será substituída por montar ou desmontar de Pirueta Turbo.- Enquanto Pirueta Turbo existir independente, periodicamente golpeará o chão, causando Dano Geo em AdE baseado na DEF de Kachina que possui o alinhamento de Espírito da Noite.
- Quando Kachina montar em Pirueta Turbo, poderá controlá-lo para se mover e escalar rapidamente, e ao fazer um Ataque Normal, golpeará o chão, causando Dano Geo em AdE baseado na sua DEF que possui o alinhamento de Espírito da Noite.
Pirueta Turbo só parece uma tampa, mas é uma broca que pode perfurar até mesmo as mais profundas rochas!
Nv.
Dano Montada em Pirueta Turbo
87.8% da DEF
Dano de Pirueta Turbo Independente
63.8% da DEF
Limite de Pontos de Espírito da Noite
60.0
Tempo de Recarga
20.0s
O Campo Super Turbo aumenta a AdE de ataque de Pirueta Turbo, e a velocidade de movimento ao estar montado nele.
Ao ser lançado, se existir um Pirueta Turbo de Kachina ativo, Pirueta Turbo será invocado para o lado dela.
Assim como atores nervosos gostam de imaginar que a audiência são marionetes de madeira, Kachina imagina que seus oponentes são as gemas mais adoráveis, do tipo que você tem orgulho de levar para casa e acumular.
Nv.
Dano de Habilidade
380.6% da DEF
Duração do Campo
12.0s
Tempo de Recarga
18.0s
Energia Elemental
70
Talentos Passivos
Enquanto estiver numa área de Natlan com Dispositivos de Flogisto, ela pode usar Transmissão do Espírito da Noite: Kachina. Quando o personagem ativo estiver correndo, escalando, sob um estado especial de movimento de um Talento ou em uma certa altura no ar, trocar para Kachina como personagem ativa desencadeará: Kachina entra no estado Bênção do Espírito da Noite e monta Pirueta Turbo ao virar a personagem ativa, ganhando 30 pontos de Espírito da Noite. Sua própria equipe pode entrar em Transmissão do Espírito da Noite uma vez a cada 10s.
Além disso, Kachina consumirá 90% a menos de Stamina enquanto estiver escalando e montada em Pirueta Turbo em Natlan.
Constelação
Além disso, quando um membro da equipe pegar tal Fragmento, 3 de Energia Elemental serão restaurados para Kachina. A Energia pode ser restaurada dessa forma uma vez a cada 5s.
O nível máximo de elevação é 15.
O nível máximo de elevação é 15.
Materiais de Ascensão
Ascensão Fase 1
20,000 Mora
3
Apito de Madeira do Sentinela
1
Lasca de Topázio Prithiva
3
Baga Quenepa
Ascensão Fase 2
40,000 Mora
15
Apito de Madeira do Sentinela
2
Fogorromã Madura
3
Fragmento de Topázio Prithiva
10
Baga Quenepa
Ascensão Fase 3
60,000 Mora
12
Apito de Metal do Guerreiro
4
Fogorromã Madura
6
Fragmento de Topázio Prithiva
20
Baga Quenepa
Ascensão Fase 4
80,000 Mora
18
Apito de Metal do Guerreiro
8
Fogorromã Madura
3
Pedaço de Topázio Prithiva
30
Baga Quenepa
Ascensão Fase 5
100,000 Mora
12
Apito Dourado do Guerreiro de Coroa Sauriana
12
Fogorromã Madura
6
Pedaço de Topázio Prithiva
45
Baga Quenepa
Ascensão Fase 6
120,000 Mora
24
Apito Dourado do Guerreiro de Coroa Sauriana
20
Fogorromã Madura
6
Gema de Topázio Prithiva
60
Baga Quenepa
Materias de Talento
Talento Nv. 2
12,500 Mora
6
Apito de Madeira do Sentinela
3
Ensinamentos do Conflito
Talento Nv. 3
17,500 Mora
3
Apito de Metal do Guerreiro
2
Guia do Conflito
Talento Nv. 4
25,000 Mora
4
Apito de Metal do Guerreiro
4
Guia do Conflito
Talento Nv. 5
30,000 Mora
6
Apito de Metal do Guerreiro
6
Guia do Conflito
Talento Nv. 6
37,500 Mora
9
Apito de Metal do Guerreiro
9
Guia do Conflito
Talento Nv. 7
120,000 Mora
4
Apito Dourado do Guerreiro de Coroa Sauriana
1
Vela Desvanecendo
4
Filosofia do Conflito
Talento Nv. 8
260,000 Mora
6
Apito Dourado do Guerreiro de Coroa Sauriana
1
Vela Desvanecendo
6
Filosofia do Conflito
Talento Nv. 9
450,000 Mora
9
Apito Dourado do Guerreiro de Coroa Sauriana
2
Vela Desvanecendo
12
Filosofia do Conflito
Talento Nv. 10
700,000 Mora
12
Apito Dourado do Guerreiro de Coroa Sauriana
2
Vela Desvanecendo
16
Filosofia do Conflito
1
Coroa da Sabedoria
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