Mualani
Arma utilizada
Visão
Afiliação
Catalisador
Hydro
Meztli
Uma guia renomada em Natlan, proprietária de uma loja de esportes aquáticos e especialista em todas as formas de pegar onda.
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Estatísticas
Nv.
Vida Básica
15185
DEF Básica
570
ATQ Básico
182
Taxa Crítica
19.2%
Talentos Ativos
Ataque Normal
Realiza até 3 ataques com esguichos de água que infligem Dano Hydro.Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina para lançar uma Bola d'Água no ar que causa Dano Hydro em AdE ao cair no chão.Ataque Imersivo
Reunindo o poder do Hydro, mergulha em direção ao chão em pleno ar, infligindo dano a todos os inimigos em seu caminho. Inflige Dano Hydro em uma AdE durante o impacto com o chão.Nv.
Dano do 1° Golpe
51.4%
Dano do 2° Golpe
44.6%
Dano do 3° Golpe
70.0%
Dano de Ataque Carregado
143%
Consumo de Stamina de Ataque Carregado
50.0
Dano Durante a Queda
56.8%
Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude
114%/142%
Depois de usar essa Habilidade, Mualani ganha 60 pontos de Espírito da Noite e entra no estado Bênção do Espírito da Noite.
Bênção do Espírito da Noite: Mualani
Consome continuamente pontos de Espírito da Noite. Quando eles acabam ou quando a Habilidade é usada novamente, o estado Bênção do Espírito da Noite de Mualani acaba. O estado possui as seguintes características:- Monta a Prancha Tubarão, aumentando a Veloc. Mov. e Resistência contra Interrupção de Mualani. Mualani pode se mover na água e em Flogisto Líquido enquanto esse estado está ativo, e ela não sofrerá Dano do Flogisto Líquido.
- Ataques Normais serão convertidos em Mordidas do Tubarão, causando Dano Hydro com alinhamento de Espírito da Noite. As Mordidas do Tubarão podem ocorrer no ar. O Dano causado dessa forma é considerado Dano de Ataque Normal.
- Quando ela entra em contato com oponentes nesse estado, Mualani aplica "Marcado como Presa" neles e ganha 1 acúmulo de Impulso da Onda. Máximo de 3 acúmulos. É possível obter 1 acúmulo do mesmo inimigo uma vez a cada 0.7s.
Impulso da Onda e Marcado como Presa
Quando Mualani usa Mordida do Tubarão, seu Dano causado aumenta baseado na quantidade de acúmulos de Impulso da Onda. Quando ela possui 3 acúmulos, uma Mordida do Tubarão será convertida em Mordida do Tubarão Gigante aumentando ainda mais seu Dano e removendo todos os acúmulos de Marcado como Presa ao atingir um inimigo.Quando Mordidas do Tubarão atingem oponentes, essa marca é removida e ela dispara Mísseis Tubarão em até 5 oponentes Marcados como Presa, causando Dano contra eles equivalente a essa instância de Mordida do Tubarão e removendo Marcado como Presa deles. Se mais de 1 oponente é alvo de Mordida do Tubarão e Míssil Tubarão, o Dano causado será reduzido, alcançando até 72% do Dano original quando atingir 3 oponentes.
Primeiro, Tubarão é um tubarão de água doce, bem como uma prancha. Segundo, ele não precisa comer, mas com certeza vai morder.
Nv.
Dano Básico da Mordida do Tubarão
8.68% da Vida Máxima
Aumento de Dano do Impulso da Onda
4.34% da Vida Máxima/Acúmulo
Aumento Adicional do Dano da Mordida do Tubarão Gigante
21.70% da Vida Máxima
Recarga da Mordida do Tubarão
1.8s
Limite de Pontos de Espírito da Noite
60.0
Tempo de Recarga
6.0s
Mualani nomeou eles como Mísseis de Tubarão por causa da combinação de água e fogo, deixando o nome mais parecido com fontes termais.
Nv.
Dano de Habilidade
58.4% da Vida Máxima
Tempo de Recarga
15.0s
Energia Elemental
60
Talentos Passivos
Enquanto estiver em uma área com um Dispositivo de Flogisto em Natlan, ela pode usar Transmissão do Espírito da Noite: Mualani. Quando o personagem ativo estiver correndo, nadando ou em um modo de movimento causado por certos Talentos, ou estiver em uma certa altura no ar, o seguinte efeito será desencadeado quando trocar para Mualani: ela entrará no estado Bênção do Espírito da Noite e ganhará 40 pontos de Espírito da Noite. Sua própria equipe pode desencadear essa Transmissão do Espírito da Noite uma vez a cada 10s.
Além disso, quando estiver em Natlan, Mualani consumirá 75% a menos de pontos de Espírito da Noite ou de Flogisto ao se mover na água e em Flogisto Líquido durante Bênção do Espírito da Noite, e consumirá 35% a menos de pontos de Espírito da Noite enquanto estiver fazendo o mesmo fora de Natlan.
Constelação
Além disso, quando não estiver em combate, reduz o consumo de pontos de Espírito da Noite e Flogisto do estado Bênção do Espírito da Noite em 30%.
Além disso, quando Mualani obter 2 Flutuadores em uma instância de Bênção do Espírito da Noite, regenerará 12 pontos de Espírito da Noite em 2s. Esse efeito requer que o Talento Passivo "Flutuador de Água Doce Antitérmico" esteja desbloqueado.
O nível máximo de elevação é 15.
Além disso, Disparo da Tempestade Explosiva causa 75% a mais de Dano.
O nível máximo de elevação é 15.
Materiais de Ascensão
Ascensão Fase 1
20,000 Mora
3
Apito de Madeira do Sentinela
1
Lasca de Lazurita Varunada
3
Guelra da Espuma
Ascensão Fase 2
40,000 Mora
15
Apito de Madeira do Sentinela
2
Marca da Bênção Vinculadora
3
Fragmento de Lazurita Varunada
10
Guelra da Espuma
Ascensão Fase 3
60,000 Mora
12
Apito de Metal do Guerreiro
4
Marca da Bênção Vinculadora
6
Fragmento de Lazurita Varunada
20
Guelra da Espuma
Ascensão Fase 4
80,000 Mora
18
Apito de Metal do Guerreiro
8
Marca da Bênção Vinculadora
3
Pedaço de Lazurita Varunada
30
Guelra da Espuma
Ascensão Fase 5
100,000 Mora
12
Apito Dourado do Guerreiro de Coroa Sauriana
12
Marca da Bênção Vinculadora
6
Pedaço de Lazurita Varunada
45
Guelra da Espuma
Ascensão Fase 6
120,000 Mora
24
Apito Dourado do Guerreiro de Coroa Sauriana
20
Marca da Bênção Vinculadora
6
Gema de Lazurita Varunada
60
Guelra da Espuma
Materias de Talento
Talento Nv. 2
12,500 Mora
6
Apito de Madeira do Sentinela
3
Ensinamentos da Disputa
Talento Nv. 3
17,500 Mora
3
Apito de Metal do Guerreiro
2
Guia da Disputa
Talento Nv. 4
25,000 Mora
4
Apito de Metal do Guerreiro
4
Guia da Disputa
Talento Nv. 5
30,000 Mora
6
Apito de Metal do Guerreiro
6
Guia da Disputa
Talento Nv. 6
37,500 Mora
9
Apito de Metal do Guerreiro
9
Guia da Disputa
Talento Nv. 7
120,000 Mora
4
Apito Dourado do Guerreiro de Coroa Sauriana
1
Massa Sem Luz
4
Filosofia da Disputa
Talento Nv. 8
260,000 Mora
6
Apito Dourado do Guerreiro de Coroa Sauriana
1
Massa Sem Luz
6
Filosofia da Disputa
Talento Nv. 9
450,000 Mora
9
Apito Dourado do Guerreiro de Coroa Sauriana
2
Massa Sem Luz
12
Filosofia da Disputa
Talento Nv. 10
700,000 Mora
12
Apito Dourado do Guerreiro de Coroa Sauriana
2
Massa Sem Luz
16
Filosofia da Disputa
1
Coroa da Sabedoria
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