Nilou
Arma utilizada
Visão
Afiliação
Espada
Hydro
Teatro Zubayr
A Estrela do Teatro Zubayr, ela é bondosa e inocente. Seu estilo de dança é alegre e elegante.
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Estatísticas
Nv.
Vida Básica
15185
DEF Básica
729
ATQ Básico
230
Vida%
28.8%
Talentos Ativos
Ataque Normal
Realiza até 3 golpes rápidos.Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina para desferir um golpe giratório.Ataque Imersivo
Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.Nv.
Dano do 1° Golpe
50.3%
Dano do 2° Golpe
45.4%
Dano do 3° Golpe
70.4%
Dano de Ataque Carregado
50.2%+54.4%
Consumo de Stamina de Ataque Carregado
20.0
Dano Durante a Queda
63.9%
Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude
128%/160%
Enquanto estiver no estado de Pirueta, ao desferir Ataques Normais ou lançar sua Habilidade Elemental, Nilou entrará nas posições "Dança de Espadas" e "Dança Rodopiante" respectivamente, fazendo com que o Dano infligido seja convertido em Dano Hydro que não pode ser substituído, e é considerado Dano de Habilidade Elemental.
Nesse estado, o terceiro passo da dança de Nilou eliminará o estado de Pirueta e, de acordo com o tipo do terceiro passo, desencadeará os seguintes efeitos:
- Dança de Espadas: lança uma Lua Aquática, que inflige Dano Hydro contra os inimigos que atinge e faz Nilou entrar no estado "Súplica Lunar". Nesse estado, ao realizar Ataques Normais, eles serão convertidos em Dança de Espadas e, ao realizar o último ataque, será lançada uma Lua Aquática;
- Dança Rodopiante: lança uma Roda d'Água, infligindo Dano Hydro em AdE, e gerando uma "Aura da Tranquilidade" que segue o personagem ativo, continuamente aplicando o estado Molhado aos oponentes.
"Quando seus pés delicados tocam suavemente a água, ela cria ondulações tão resplandecentes quanto os sete céus."
Nv.
Dano de Habilidade
3.34% da Vida Máxima
Dano do 1° Golpe da Dança de Espadas/Dança Rodopiante
4.55%/3.26% da Vida Máxima
Dano do 2º Golpe da Dança de Espadas/Dança Rodopiante
5.14%/3.96% da Vida Máxima
Dano de Lua Aquática/Roda d'Água
7.17%/5.06% da Vida Máxima
Duração de Pirueta
10.0s
Duração da Súplica Lunar
8.0s
Duração da Aura da Tranquilidade
12.0s
Recarga
18.0s
Após um curto intervalo, inimigos sob o estado Inundação Eterna sofrerão Dano Hydro.
"Nunca testemunhamos sonho tão distante, mas essa dança pode trazê-lo à vida."
Nv.
Dano de Habilidade
18.4% da Vida Máxima
Dano da Inundação Eterna
22.5% da Vida Máxima
Tempo de Recarga
18.0s
Energia Elemental
70
Talentos Passivos
Ao completar a terceira etapa da Dança dos Sete Reinos, Nilou concede a todos os membros próximos da equipe o estado "Recompensa do Cálice Dourado" que dura por 30s.
Personagens que estão sob o estado Recompensa do Cálice Dourado, ao sofrerem um Ataque Dendro, aumentarão a Proficiência Elemental de todos os personagens próximos em 100 por 10s; além disso, ao desencadearem a reação de Florescimento, substituirão a criação de um Núcleo Dendro por um "Núcleo da Riqueza".
Diferente do Núcleo Dendro, o Núcleo da Riqueza explode rapidamente e tem uma AdE maior.
O Núcleo da Riqueza não pode desencadear as reações de Germinação e Superflorescimento, e compartilha o limite de quantidade com os Núcleos Dendro. O Dano do Núcleo da Riqueza é considerado como Dano de Núcleo Dendro criado pela reação de Florescimento.
Quando os requisitos de Talento Passivo do tipo de elementos dos personagens da equipe não forem atendidos, os efeitos da Recompensa do Cálice Dourado existentes serão removidos.
O aumento de Dano infligido pelos Núcleos da Riqueza desta forma pode ser de até 400%.
Constelação
Aumenta o Dano de Lua Aquática em 65%.
A Duração da Aura da Tranquilidade é aumentada em 6s.
É necessário ter desbloqueado o Talento "Corte das Pétalas Dançantes".
O nível máximo de elevação é 15.
O nível máximo de elevação é 15.
O aumento máximo de Taxa CRIT é de 30% e de Dano CRIT é de 60%.
Materiais de Ascensão
Ascensão Fase 1
20,000 Mora
3
Esporo de Cogumelo Flutuante
1
Lasca de Lazurita Varunada
3
Padisarah
Ascensão Fase 2
40,000 Mora
15
Esporo de Cogumelo Flutuante
2
Calibre Perpétuo
3
Fragmento de Lazurita Varunada
10
Padisarah
Ascensão Fase 3
60,000 Mora
12
Pólen fluorescente
4
Calibre Perpétuo
6
Fragmento de Lazurita Varunada
20
Padisarah
Ascensão Fase 4
80,000 Mora
18
Pólen fluorescente
8
Calibre Perpétuo
3
Pedaço de Lazurita Varunada
30
Padisarah
Ascensão Fase 5
100,000 Mora
12
Poeira Cristalina de Cisto
12
Calibre Perpétuo
6
Pedaço de Lazurita Varunada
45
Padisarah
Ascensão Fase 6
120,000 Mora
24
Poeira Cristalina de Cisto
20
Calibre Perpétuo
6
Gema de Lazurita Varunada
60
Padisarah
Materias de Talento
Talento Nv. 2
12,500 Mora
6
Esporo de Cogumelo Flutuante
3
Ensinamentos de Práxis
Talento Nv. 3
17,500 Mora
3
Pólen fluorescente
2
Guia da Práxis
Talento Nv. 4
25,000 Mora
4
Pólen fluorescente
4
Guia da Práxis
Talento Nv. 5
30,000 Mora
6
Pólen fluorescente
6
Guia da Práxis
Talento Nv. 6
37,500 Mora
9
Pólen fluorescente
9
Guia da Práxis
Talento Nv. 7
120,000 Mora
4
Poeira Cristalina de Cisto
1
Lágrima da Deusa do Desastre
4
Filosofia da Práxis
Talento Nv. 8
260,000 Mora
6
Poeira Cristalina de Cisto
1
Lágrima da Deusa do Desastre
6
Filosofia da Práxis
Talento Nv. 9
450,000 Mora
9
Poeira Cristalina de Cisto
2
Lágrima da Deusa do Desastre
12
Filosofia da Práxis
Talento Nv. 10
700,000 Mora
12
Poeira Cristalina de Cisto
2
Lágrima da Deusa do Desastre
16
Filosofia da Práxis
1
Coroa da Sabedoria
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