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Sayu

Arma utilizada

Visão

Afiliação

Espadão

Anemo

Shiyuumatsu-Ban

Uma Ninja pertencente ao Shiyuumatsu-Ban que parece sempre estar cansada.

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Estatísticas

Nv.

Vida Básica

11854

DEF Básica

745

ATQ Básico

244

Proficiência Elemental

96

Talentos Ativos

Ataque Normal: Lâmina de Ninja Shiyuumatsu-Ban
Ataque Normal

Ataque Normal

Realiza até 4 golpes consecutivos.

Ataque Carregado

Drena Stamina ao longo do tempo para realizar um ataque giratório contínuo contra todos os inimigos próximos.
Ao final da sequência, realiza um corte poderoso.

Ataque Imersivo

Mergulha em pleno ar para golpear o chão, danificando inimigos em seu caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.

Nv.

Dano do 1° Golpe

72.2%

Dano do 2° Golpe

71.4%

Dano do 3° Golpe

43.4%+43.4%

Dano do 4° Golpe

98.1%

Dano de Loop de Ataque Carregado

62.5%

Dano Final de Ataque Carregado

113%

Consumo de Stamina de Ataque Carregado

40.0pts/s

Duração Máxima

5.0s

Dano Durante a Queda

74.6%

Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude

149%/186%

Arte Yoohoo: Ataque Fuuin
Habilidade Elemental
A técnica especial das Artes Ninja Yoohoo! Uma técnica veloz como um raio que circula por todo o campo!
Forma uma Roda Fuufuu e colide nos inimigos em alta velocidade, causando Dano Anemo. Quando a duração termina, lança um Chute da Roda Fuufuu, causando Dano Anemo em uma AdE.

Pressionar

Entra no estado da Roda Fuufuu, rebola para a frente em uma distância curta antes de usar o Chute da Roda Fuufuu.

Manter pressionado

Gira continuamente no estado da Roda Fuufuu, aumentando a resistência de Sayu à interrupção durante esse estado.
Durante este tempo, Sayu pode controlar a direção da Roda e pode usar a habilidade novamente para terminar seu estado de Roda e liberar uma versão mais forte do Chute da Roda Fuufuu. A versão dessa habilidade com Manter Pressionado pode desencadear uma Absorção Elemental.

Dura até 10s, ao final do efeito, a habilidade entrará em Recarga. Quanto maior o tempo sob o estado da Roda Fuufuu, maior será a Recarga.

Absorção Elemental

Se Sayu entrar em contato com os elementos Hydro/Pyro/Cryo/Electro durante seu estado de Roda, ela irá causar Dano elemental adicional baseado naquele tipo.
Absorção Elemental pode ocorrer apenas uma vez por uso.

Sayu pode usar essa habilidade com seus olhos fechados. Esta técnica foi originalmente criada para escapar, mas agora que ela tem uma Visão, pode também servir para dificultar a vida dos seus inimigos enquanto ela usa a habilidade.

Nv.

Dano de Roda Fuufuu

36.0%

Dano de Pressionar em Chute da Roda Fuufuu

158.4%

Dano ao Manter Pressionado Chute da Roda Fuufuu

217.6%

Dano Elemental Adicional da Roda Fuufuu

217.6%

Dano Elemental Adicional ao Manter Pressionado da Roda Fuufuu

76.2%

Duração Máxima por Manter Pressionado

10.0s

Tempo de Recarga

De 6.0 até 11.0s

Arte Yoohoo: Agitação Mujina
Supremo
Outra técnica muito especial das Artes Ninja Yoohoo! Ela invoca um par de mãos ajudantes para Sayu.
Inflige Dano Anemo aos inimigos ao redor e cura todos os personagens da equipe ao redor. A quantidade de Vida restaurada é baseada no ATQ de Sayu. A habilidade invoca então Daruma Muji-Muji.

Daruma Muji-Muji

Em intervalos específicos, Daruma irá tomar uma das muitas ações com base na situação ao seu redor:
  • Se houver personagens ativos ao redor com mais de 70% de Vida, Daruma irá atacar um inimigo por perto infligindo Dano Anemo;
  • Se houver personagens ativos por perto com 70% ou menos de Vida, Daruma irá curar o personagem ativo com menos porcentagem de Vida. Se não houver oponentes ao redor e os personagens tiverem mais de 70% de Vida, ele irá curar os personagens.
As pessoas que não entendem nada sobre ninjutsu adoram ver Sayu mostrando sua habilidade, e alguns tentaram aprender com ela. Mas Sayu apenas quer dormir e não ser incomodada.

Nv.

Dano de Ativação da Habilidade

117%

Cura da Ativação da Habilidade

92.2% ATQ+577

Dano de Daruma Muji-Muji

52%

Cura de Daruma Muji-Muji

79.9%ATQ+500

Duração

12.0s

Tempo de Recarga

20.0s

Energia Elemental

80

Talentos Passivos

Alguém Mais Adequado
Desbloqueia quando nível de Ascensão do personagem alcançar Nv.1
Quando Sayu desencadeia uma reação de Redemoinho enquanto ela estiver no campo de batalha, ela cura todos os seus personagens e aliados próximos em 300 de Vida. Ela também curará um adicional de 1.2 de Vida para cada ponto de Proficiência Elemental que ela possuir.
Esse efeito pode ocorrer uma vez a cada 2s.
Não Tem Trabalho Hoje!
Desbloqueia quando nível de Ascensão do personagem alcançar Nv.4
O Daruma Muji-Muji invocado pela Arte Yoohoo: Agitação Mujina ganha os seguintes efeitos:
Quando um personagem é curado, outros personagens próximos a ele e em combate recuperam uma quantidade de Vida de 20% do que foi recuperado pelo primeiro personagem.
Aumenta a área de Danos durante o ataque contra inimigos.
Arte Yoohoo: Segredo da Dissimulação
Quando Sayu estiver na equipe, seus personagens não irão assustar as Borboletas de Cristais e alguns outros animais ao chegar perto deles.
Cheque a sub-categoria "Outros" da seção "Seres Vivos/Animais Selvagens" do Arquivo, para descobrir com quais criaturas esta habilidade funciona.

Constelação

Técnica de Multitarefa
Nv. de Constelação 1
O Daruma Muji-Muji criado por Arte Yoohoo: Agitação Mujina ignora os limites de Vida e pode simultaneamente atacar inimigos próximos e curar personagens.
Fora do Meu Caminho!
Nv. de Constelação 2
Arte Yoohoo: Ataque Fuuin obtém os seguintes efeitos:
  • Quando pressiona para lançar, o Dano causado por Chute da Roda Fuufuu aumenta 3.3%;
  • A cada 0.5s no estado da Roda Fuufuu aumenta o Dano de Chute da Roda Fuufuu por 3.3%. O aumento máximo de Dano através deste método é 66%.
Deixe para o Bunshin
Nv. de Constelação 3
Aumenta o nível da Arte Yoohoo: Agitação Mujina em 3 níveis.
O nível máximo de elevação é 15.
Novo Método de Ser Preguiçosa
Nv. de Constelação 4
Sayu regenera 1.2 de Energia quando ela desencadeia uma reação de Redemoinho.
Este efeito ocorre uma vez a cada 2s.
A Velocidade Vem Primeiro
Nv. de Constelação 5
Aumenta o nível da Arte Yoohoo: Ataque Fuuin em 3 níveis.
O nível máximo de elevação é 15.
Só Mais Cinco Minutinhos
Nv. de Constelação 6
O Ataque e Recuperação de Daruma Muji-Muji criado por Arte Yoohoo: Agitação Mujina de Sayu agora beneficiam também de sua Proficiência Elemental. Cada ponto de Proficiência Elemental irá produzir os seguintes efeitos:
  • Aumenta o dano causado pelos Ataques de Muji-Muji Daruma em 0.2% de ATQ. Um máximo de 400% de ATQ pode ser obtido através desse método;
  • A quantidade de HP restaurada por Muji-Muji Daruma é aumentada em 3. Um máximo de 6000 HP pode ser restaurado dessa forma.

Materiais de Ascensão

Ascensão Fase 1

20,000 Mora

3

Néctar da Flor Gigante

1

Lasca de Turquesa Vayuda

3

Medula de Cristal

Ascensão Fase 2

40,000 Mora

15

Néctar da Flor Gigante

2

Núcleo de Marionete

3

Fragmento de Turquesa Vayuda

10

Medula de Cristal

Ascensão Fase 3

60,000 Mora

12

Néctar Brilhante

4

Núcleo de Marionete

6

Fragmento de Turquesa Vayuda

20

Medula de Cristal

Ascensão Fase 4

80,000 Mora

18

Néctar Brilhante

8

Núcleo de Marionete

3

Pedaço de Turquesa Vayuda

30

Medula de Cristal

Ascensão Fase 5

100,000 Mora

12

Néctar Elemental

12

Núcleo de Marionete

6

Pedaço de Turquesa Vayuda

45

Medula de Cristal

Ascensão Fase 6

120,000 Mora

24

Néctar Elemental

20

Núcleo de Marionete

6

Gema de Turquesa Vayuda

60

Medula de Cristal

Materias de Talento

Talento Nv. 2

12,500 Mora

6

Néctar da Flor Gigante

3

Ensinamentos da Luz Celeste

Talento Nv. 3

17,500 Mora

3

Néctar Brilhante

2

Guia da Luz Celeste

Talento Nv. 4

25,000 Mora

4

Néctar Brilhante

4

Guia da Luz Celeste

Talento Nv. 5

30,000 Mora

6

Néctar Brilhante

6

Guia da Luz Celeste

Talento Nv. 6

37,500 Mora

9

Néctar Brilhante

9

Guia da Luz Celeste

Talento Nv. 7

120,000 Mora

4

Néctar Elemental

1

Escama Dourada

4

Filosofia da Luz Celeste

Talento Nv. 8

260,000 Mora

6

Néctar Elemental

1

Escama Dourada

6

Filosofia da Luz Celeste

Talento Nv. 9

450,000 Mora

9

Néctar Elemental

2

Escama Dourada

12

Filosofia da Luz Celeste

Talento Nv. 10

700,000 Mora

12

Néctar Elemental

2

Escama Dourada

16

Filosofia da Luz Celeste

1

Coroa da Sabedoria

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