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Varka

Arma utilizada

Visão

Afiliação

Espadão

Anemo

Cavaleiros de Favonius

Grande Mestre dos Cavaleiros de Favonius. Cavaleiro de Boreas, protetor de Mondstadt.

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Estatísticas

Nv.

Vida Básica

12613

DEF Básica

795

ATQ Básico

353

Dano Crítico

38.4%

Talentos Ativos

Técnica da Espada de Favonius: Valsa Radiante
Ataque Normal

Ataque Normal

Imitando uma valsa cavalheiresca antiga, Varka empunha dois espadões para fazer até 5 golpes consecutivos

Ataque Carregado

Consome uma certa quantidade de Stamina para avançar e realiza um golpe duplo de espada especialmente poderoso para a frente.

Ataque Imersivo

Mergulha do meio do ar para atingir o solo abaixo, causando Dano aos oponentes ao longo do caminho e Dano em uma AdE no impacto.

Nv.

Dano do 1° Golpe

65.5%

Dano do 2° Golpe

24.0% + 44.6%

Dano do 3° Golpe

32.4% + 60.2%

Dano do 4° Golpe

55.4% + 29.8%

Dano do 5° Golpe

69.7% + 37.6%

Dano do Ataque Carregado

85.6% + 46.1%

Consumo de Stamina de Ataque Carregado

50.0

Dano Durante a Queda

74.6%

Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude

149%/186%

Execução Zéfira
Habilidade Elemental
Manifesta a verdadeira essência da esgrima de Favonius com poder absoluto. Produz efeitos diferentes se pressionar ou manter pressionado.

Pressionar

Avança para frente com um salto e desferindo um golpe, causando Dano Anemo em AdE e troca para o modo Investida Furacão.
Quando está no modo Investida Furacão, aumenta o Dano do Ataque Normal e Carregado de Varka, impossibilita-o de realizar Ataques Imersivos, e ao realizar Ataques Normais e Carregados, usa dois Espadões para causar Dano Elemental que não pode ser substituído de acordo com os Tipos Elementais da equipe.
Além disso, quando está no modo Investida Furacão, se houver personagens Pyro, Hydro, Electro ou Cryo na equipe, a Habilidade Elemental Execução Zéfira de Varka será substituída pela Habilidade Elemental especial Ascensão dos Quatro Ventos, causando Dano Elemental correspondente e Dano Anemo. Além disso, Varka consumirá os Usos da Habilidade Elemental especial Ascensão dos Quatro Ventos para realizar um Ataque Carregado especial Devoração Cerúlea que não consome Stamina, causando Dano Elemental correspondente e Dano Anemo.

Manter Pressionado

Depois de carregar, salta para frente. O tempo de carregamento aumenta a distância do salto.

Nv.

Dano de Habilidade

278.4%

Recarga de Pressionar

16.0s

Recarga de Manter Pressionado

8.0s

Duração de Investida Furacão

12.0s

Dano do 1° Golpe de Investida Furacão

81.8%

Dano do 2° Golpe de Investida Furacão

30.0% + 55.7%

Dano do 3° Golpe de Investida Furacão

40.5% + 75.3%

Dano do 4° Golpe de Investida Furacão

69.3% + 37.3%

Dano do 5° Golpe de Investida Furacão

87.2% + 46.9%

Dano de Ataque Carregado de Investida Furacão

107.0% + 57.6%

Dano de Ascensão dos Quatro Ventos

175.8% + 94.6%

Dano de Devoração Cerúlea

93.6% x2 + 50.4% x2

Recarga de Ascensão dos Quatro Ventos

11.0s

Avatar do Vento do Norte
Supremo
Em nome do mais poderoso Cavaleiro de Boreas, desfere um poderoso ataque de corte duplo para frente, causando 2 instâncias de Dano Anemo.
Se houver personagens Pyro, Hydro, Electro ou Cryo na equipe, o primeiro golpe será convertido para causar Dano Elemental correspondente, de acordo com a ordem de prioridade dos Tipos Elementais mencionados.

Nv.

Dano do 1° Golpe da Habilidade

337.0%

Dano do 2° Golpe da Habilidade

181.4%

Tempo de Recarga

15.0s

Energia Elemental

60

Talentos Passivos

Marcha do Vento da Alvorada
Desbloqueia quando nível de Ascensão do personagem alcançar Nv.1
Quando a equipe possuir personagens Pyro, Hydro, Electro ou Cryo, de acordo com a ordem de prioridade Elemental acima, cada 1.000 de ATQ de Varka aumentam o Bônus de Dano Anemo e o Bônus do Dano Elemental correspondente em 10% dele (dentre esses elementos, só um elemento pode ganhar bônus de Dano dessa forma). É possível obter até 25% de bônus de Dano dessa forma.

Além disso, se a equipe possuir pelo menos 2 personagens Anemo ou possuir pelo menos 2 personagens de Tipo Elemental Pyro, Hydro, Electro ou Cryo, os Ataques Normais, Ataques Carregados, Ataque Carregado especial Devoração Cerúlea e a Habilidade Elemental especial Ascensão dos Quatro Ventos que Varka causa ou lança enquanto está no modo Investida Furacão causarão 140% do seu Dano original. Se a equipe possuir pelo menos 2 personagens Anemo e pelo menos 2 personagens de Tipo Elemental Pyro, Hydro, Electro ou Cryo, esse efeito é aumentado até 220%.
Vanguarda do Vento
Desbloqueia quando nível de Ascensão do personagem alcançar Nv.4
Quando um membro próximo da equipe desencadeia Redemoinho, Varka obterá 1 acúmulo de Juramento da Presa Cerúlea, aumentando o Dano de seu Ataque Normal, Ataque Carregado, Ataque Carregado especial Devoração Cerúlea e de sua Habilidade Elemental especial Ascensão dos Quatro Ventos em 7.5% por 8s. Esse efeito pode ser acumulado até 4 vezes, e cada personagem pode fazer Varka obter 1 acúmulo de Juramento da Presa Cerúlea por segundo.
Hino do Retorno do Vento
Para cada membro de Mondstadt, a recarga da Habilidade Elemental Execução Zéfira ao manter pressionado é reduzida em 5%.
Esse efeito não será produzido em domínios, Domínios Dizimados e Abismo do Espiral.
Presente da Noite da Bruxa: Retorno da Alvorada
Depois de completar Tarefa da Bruxa: Pergunta Não Intitulada, Varka se tornará um personagem Mágico. Quando a equipe possuir pelo menos 2 personagens Mágicos, obtém o efeito Mágico: Ritual Secreto, fortalecendo os personagens Mágicos.

Mágico: Ritual Secreto

A Habilidade Elemental especial Ascensão dos Quatro Ventos é fortalecida: quando Varka estiver no modo Investida Furacão e atingir um inimigo com um Ataque Normal, reduz a recarga de Ascensão dos Quatro Ventos em 1s.

Constelação

"Venha, meu amigo, vamos dançar sob o leve luar."
Nv. de Constelação 1
Quando Varka troca para o modo Investida Furacão, obtém 1 Uso adicional da Habilidade Elemental especial Ascensão dos Quatro Ventos.
Além disso, ao trocar para o modo Investida Furacão, Varka obtém o efeito Vinho da Canção: ao lançar a Habilidade Elemental especial Ascensão dos Quatro Ventos, ou ao realizar o Ataque Carregado especial Devoração Cerúlea, consome esse efeito para causar 200% de Dano original de Ascensão dos Quatro Ventos ou de Devoração Cerúlea.
"Quando a alvorada rompe, nossa jornada começa."
Nv. de Constelação 2
Ao lançar a Habilidade Elemental especial Ascensão dos Quatro Ventos, ou ao realizar o Ataque Carregado especial Devoração Cerúlea, Varka faz um ataque adicional causando 800% do ATQ como Dano Anemo em AdE.
"Ó, amigo, não beba o vinho amargo que lhe faz chorar."
Nv. de Constelação 3
Aumenta o nível da Habilidade Elemental Execução Zéfira em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
"Que ninguém tome a liberdade de nossa canção."
Nv. de Constelação 4
Quando Varka desencadear Redemoinho, faz com que todos os membros próximos da equipe obtenham 20% de bônus de Dano Anemo e o bônus de Dano Elemental correspondente participante da reação por 10s.
"Encha a taça com vinho, assim os tiranos vêm e vão."
Nv. de Constelação 5
Aumenta o nível do Supremo Avatar do Vento do Norte em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
"Amada Mondstadt, determinada você brilha."
Nv. de Constelação 6
O modo Investida Furacão é fortalecido:
  • Por um curto período de tempo após lançar a Habilidade Elemental especial Ascensão dos Quatro Ventos, Varka pode pressionar a Habilidade Elemental ou manter pressionado seu Ataque Normal para fazer um Ataque Carregado especial adicional Devoração Cerúlea sem consumir Usos de Ascensão dos Quatro Ventos.
  • Por um tempo após realizar o Ataque Carregado Devoração Cerúlea, Varka pode pressionar a Habilidade Elemental para lançar uma Ascensão dos Quatro Ventos adicional que não consome Usos de Ascensão dos Quatro Ventos.
  • Não é possível desencadear o efeito acima ao lançar o Ataque Carregado especial adicional Devoração Cerúlea ou o lançamento adicional da Habilidade Elemental Ascensão dos Quatro Ventos através dessas formas.

    Além disso, o efeito Juramento da Presa Cerúlea do Talento de Ascensão Vanguarda do Vento é fortalecido: cada acúmulo de Juramento da Presa Cerúlea aumenta o Dano CRIT de Varka em 20%.

Materiais de Ascensão

Ascensão Fase 1

20,000 Mora

3

Eixo Destruído

1

Lasca de Turquesa Vayuda

3

Gancho do Lobo

Ascensão Fase 2

40,000 Mora

15

Eixo Destruído

2

Cauda Partida Prismática

3

Fragmento de Turquesa Vayuda

10

Gancho do Lobo

Ascensão Fase 3

60,000 Mora

12

Eixo Reforçado

4

Cauda Partida Prismática

6

Fragmento de Turquesa Vayuda

20

Gancho do Lobo

Ascensão Fase 4

80,000 Mora

18

Eixo Reforçado

8

Cauda Partida Prismática

3

Pedaço de Turquesa Vayuda

30

Gancho do Lobo

Ascensão Fase 5

100,000 Mora

12

Eixo de Precisão

12

Cauda Partida Prismática

6

Pedaço de Turquesa Vayuda

45

Gancho do Lobo

Ascensão Fase 6

120,000 Mora

24

Eixo de Precisão

20

Cauda Partida Prismática

6

Gema de Turquesa Vayuda

60

Gancho do Lobo

Materias de Talento

Talento Nv. 2

12,500 Mora

6

Eixo Destruído

3

Ensinamentos de "Liberdade"

Talento Nv. 3

17,500 Mora

3

Eixo Reforçado

2

Guia da Liberdade

Talento Nv. 4

25,000 Mora

4

Eixo Reforçado

4

Guia da Liberdade

Talento Nv. 5

30,000 Mora

6

Eixo Reforçado

6

Guia da Liberdade

Talento Nv. 6

37,500 Mora

9

Eixo Reforçado

9

Guia da Liberdade

Talento Nv. 7

120,000 Mora

4

Eixo de Precisão

1

Amostra Ascendida: Torre

4

Filosofia da Liberdade

Talento Nv. 8

260,000 Mora

6

Eixo de Precisão

1

Amostra Ascendida: Torre

6

Filosofia da Liberdade

Talento Nv. 9

450,000 Mora

9

Eixo de Precisão

2

Amostra Ascendida: Torre

12

Filosofia da Liberdade

Talento Nv. 10

700,000 Mora

12

Eixo de Precisão

2

Amostra Ascendida: Torre

16

Filosofia da Liberdade

1

Coroa da Sabedoria

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