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Venti

Arma utilizada

Visão

Afiliação

Arco

Anemo

Mondstadt

Um dos muitos bardos de Mondstadt que vagueia livremente pelas ruas e becos da cidade.

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Estatísticas

Nv.

Vida Básica

10531

DEF Básica

669

ATQ Básico

263

Recarga de Energia

32%

Talentos Ativos

Ataque Normal: Tiro com Arco Divino
Ataque Normal

Ataque Normal

Realiza até 6 tiros consecutivos com o arco.

Ataque Carregado

Realiza um Tiro com Mira mais preciso com Dano aumentado.
Enquanto estiver mirando, ventos favoráveis irão se acumular na ponta da flecha. Uma flecha completamente carregada com o vento irá infligir Dano Anemo.

Ataque Imersivo

Dispara uma chuva de flechas em pleno ar antes de atingir o chão, infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.

Nv.

Dano do 1° Golpe

20.4%+20.4%

Dano do 2° Golpe

44.4%

Dano do 3° Golpe

52.4%

Dano do 4° Golpe

26.1%+26.1%

Dano do 5° Golpe

50.7%

Dano do 6° Golpe

71.0%

Disparo com Mira

43.9%

Disparo com Mira com Energização Completa

124%

Dano Durante a Queda

56.8%

Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude

114%/142%

Sonata Celestial
Habilidade Elemental
Ó vento no qual voam todos os hinos e canções pelo ar, leve estes peregrinos terrestres aos céus!

Pressionar

Evoca um Domínio dos Ventos na localização do inimigo, causando Dano Anemo em uma AdE e lançando inimigos pelo ar.

Manter pressionado

Evoca um Domínio dos Ventos ainda maior com um Venti em seu centro, causando Dano Anemo em AdE e lançando inimigos afetados pelo ar.
Após liberar a versão de Manter Pressionado dessa habilidade, Venti monta o vento pelo ar.

Inimigos atingidos pelo Soneto dos Céus cairão lentamente ao chão.

Nos dias em que deuses e homens andaram na terra juntos, os céus eram cheios de infinitas canções. Essa melodia foi esquecida há muito tempo.

Nv.

Dano de Toque

276%

Recarga de Toque

6.0s

Dano ao Manter Pressionado

380%

Recarga ao Manter Pressionado

15.0s

Grande Ode do Vento
Supremo
Dispara uma flecha energizada com vento, criando um grande Olho da Tempestade que suga inimigos, causando Dano Anemo contínuo.

Absorção Elemental

Se o Olho da Tempestade entrar em contato com os elementos Hydro/Pyro/Cryo/Electro, causará Dano elemental adicional daquele tipo.
A Absorção Elemental pode ocorrer uma vez a cada uso.

Muitos hinos escritos para elogiar o Arconte Anemo não existem mais. Essa é a sua compreensão do vento.

Nv.

Dano de Contínuo

37.6%

Adição de Dano Elemental

18.8%

Duração

8.0s

Tempo de Recarga

15.0s

Energia Elemental

60

Talentos Passivos

Abrace os Ventos
Desbloqueia quando nível de Ascensão do personagem alcançar Nv.1
Ao manter pressionado a Sonata Celestial cria uma corrente de vento que dura por 20s.
Olho da Tempestade
Desbloqueia quando nível de Ascensão do personagem alcançar Nv.4
Regenera 15 de Energia para Venti após o efeito do Grande Ode do Vento terminar.
Se ocorrer uma Absorção Elemental, também irá restaurar 15 de Energia a todos os personagens da equipe do elemento correspondente.
Viajante do Vento
Diminui o consumo de Stamina ao Planar de todos os seus personagens em 20%.
Não acumulável com Talentos Passivos que concedem exatamente os mesmos efeitos.

Constelação

Vento Dividido
Nv. de Constelação 1
Dispara 2 flechas adicionais por cada Disparo com Mira, cada flecha causa 33% do Dano original da flecha.
Brisa da Reminiscência
Nv. de Constelação 2
Sonata Celestial diminui a RES Anemo e RES Física do inimigo em 12% por 10s.
Os inimigos lançados pela Sonata Celestial sofrem uma penalidade adicional de RES Anemo de 12% e RES física quando estiverem no ar.
Ode aos Ventos Milenares
Nv. de Constelação 3
Aumenta o nível do Grande Ode do Vento em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
Furacão da Liberdade
Nv. de Constelação 4
Quando Venti obtém um Orbe ou uma Partícula Elemental, ele recebe 25% de Dano Anemo Bônus por 10s.
Concerto Celestial
Nv. de Constelação 5
Aumenta o nível da Sonata Celestial em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
Tempestade do Desafio
Nv. de Constelação 6
Alvos que levarem Dano da Grande Ode do Vento terão sua RES Anemo reduzida em 20%.
Se uma Absorção Elemental ocorrer, então sua RES ao Elemento correspondente também é reduzida em 20%.

Materiais de Ascensão

Ascensão Fase 1

20,000 Mora

3

Condensado de Slime

1

Lasca de Turquesa Vayuda

3

Cecília

Ascensão Fase 2

40,000 Mora

15

Condensado de Slime

2

Semente de Furacão

3

Fragmento de Turquesa Vayuda

10

Cecília

Ascensão Fase 3

60,000 Mora

12

Secreção de Slime

4

Semente de Furacão

6

Fragmento de Turquesa Vayuda

20

Cecília

Ascensão Fase 4

80,000 Mora

18

Secreção de Slime

8

Semente de Furacão

3

Pedaço de Turquesa Vayuda

30

Cecília

Ascensão Fase 5

100,000 Mora

12

Essência de Slime

12

Semente de Furacão

6

Pedaço de Turquesa Vayuda

45

Cecília

Ascensão Fase 6

120,000 Mora

24

Essência de Slime

20

Semente de Furacão

6

Gema de Turquesa Vayuda

60

Cecília

Materias de Talento

Talento Nv. 2

12,500 Mora

6

Condensado de Slime

3

Ensinamentos de Poemas

Talento Nv. 3

17,500 Mora

3

Secreção de Slime

2

Guia de Poemas

Talento Nv. 4

25,000 Mora

4

Secreção de Slime

4

Guia de Poemas

Talento Nv. 5

30,000 Mora

6

Secreção de Slime

6

Guia de Poemas

Talento Nv. 6

37,500 Mora

9

Secreção de Slime

9

Guia de Poemas

Talento Nv. 7

120,000 Mora

4

Essência de Slime

1

Cauda do Vento do Norte

4

Filosofia de Poemas

Talento Nv. 8

260,000 Mora

6

Essência de Slime

1

Cauda do Vento do Norte

6

Filosofia de Poemas

Talento Nv. 9

450,000 Mora

9

Essência de Slime

2

Cauda do Vento do Norte

12

Filosofia de Poemas

Talento Nv. 10

700,000 Mora

12

Essência de Slime

2

Cauda do Vento do Norte

16

Filosofia de Poemas

1

Coroa da Sabedoria

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