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类型
法器
暴击伤害
88.2%
基础攻击力
542
生命值提升16%。当前生命值提升或降低时,重击造成的伤害提升14%。该效果持续4秒,至多叠加3次,每0.3秒至多触发一次;叠加至3层或3层的持续时间刷新时,恢复8点元素能量,每12秒至多通过这种方式恢复一次元素能量。
类型
法器
生命值%
49.6%
基础攻击力
608
治疗加成提升10%;普通攻击造成的伤害增加,增加值为装备该武器的角色生命值上限的1%。在施放元素爆发后的12秒内,普通攻击命中敌人时恢复0.6点元素能量,每0.1秒至多通过这种方式恢复一次元素能量。
类型
弓
暴击率
33.1%
基础攻击力
608
元素战技和元素爆发造成的伤害提高12%;普通攻击、重击、元素战技或元素爆发命中敌人后,将产生1层持续12秒的「白夜极星」效果。处于1/2/3/4层「白夜极星」效果下时,攻击力将提高10/20/30/48%。由普通攻击、重击、元素战技或元素爆发产生的「白夜极星」将分别独立存在。
类型
法器
暴击伤害
88.2%
基础攻击力
542
生命值上限提高20%。每15秒一次,施放元素战技后的14秒内,产生如下效果:获得4层「炽夏」,每层使普通攻击造成的伤害提升12%。持续期间内,每1.5秒一次:普通攻击命中敌人后,移除1层;每1.5秒一次:对敌人触发蒸发反应后,增加1层。「炽夏」效果至多叠加4层。
类型
法器
元素精通
265
基础攻击力
542
队伍中每个其他角色,都会依据元素类型与装备者相同与否,为装备者提供提升效果。相同:元素精通提升32点;不同:装备者元素类型的元素伤害加成提升10%。上述提升效果每种至多叠加3层。此外,队伍中装备者以外的附近角色的元素精通提升40点,多件同名武器产生的此效果可以叠加。
类型
长柄武器
暴击率
22.1%
基础攻击力
674
命中敌人时自身攻击力提高3.2%,持续6秒,最高可以叠加7层。该效果每0.3秒最多触发一次。满层状态时伤害提升12%。
类型
法器
暴击率
33.1%
基础攻击力
608
移动速度提高10%;在场上每4秒获得8%元素伤害加成。该效果最多叠加4层,持续直到角色倒下或离场。
类型
法器
暴击伤害
44.1%
基础攻击力
674
普通攻击速度提升10%;施放元素战技后的14秒内:普通攻击造成的伤害每1秒提升4.8%;普通攻击命中敌人后,普通攻击造成的伤害提升9.6%,该效果每0.3秒至多触发1次。持续期间内,普通攻击造成的伤害至多通过上述效果提升至48%。角色退场时将移除效果,再次施放元素战技时会先移除原有的效果。
类型
单手剑
生命值%
66.2%
基础攻击力
542
生命值提升20%。元素战技命中敌人时,将产生持续20秒的「宏大诗篇」效果:基于装备者生命值上限的0.12%,获得元素精通提升,该效果每0.3秒至多触发一次,至多叠加3层。该效果叠加至3层或3层的持续时间刷新时,将基于装备者生命值上限的0.2%,为队伍中附近所有角色提供元素精通提升,持续20秒。
类型
双手剑
元素充能效率
36.8%
基础攻击力
674
造成的伤害提高8%;施放元素爆发后:普通攻击和重击命中时会发出真空刃,对路径上的敌人造成80%攻击力的伤害,持续20秒或直至发出8次真空刃。
类型
单手剑
元素充能效率
55.1%
基础攻击力
608
暴击率提升4%;施放元素爆发时,获得破空之势:移动速度提升10%,攻击速度提升10%,普通攻击与重击命中时,额外造成20%攻击力的伤害,持续12秒。
类型
法器
攻击力%
33.1%
基础攻击力
674
元素伤害加成提升12%;普通攻击命中时,有50%的概率获得高天流云的青睐,在15秒内主动攻击附近的敌人,造成等同于160%攻击力的伤害。该效果每30秒只能触发一次。
类型
弓
暴击率
22.1%
基础攻击力
674
暴击伤害提高20%;攻击命中时有60%概率造成125%攻击力的小范围物理伤害,该效果每4秒只能触发一次。
类型
长柄武器
元素充能效率
36.8%
基础攻击力
674
暴击率提升8%,普通攻击速度提升12%。此外,普通攻击与重击命中敌人时,有50%概率触发真空刃,在小范围内造成额外40%攻击力的伤害。该效果每2秒至多触发一次。
类型
法器
攻击力%
49.6%
基础攻击力
608
护盾强效提升20%。攻击命中后的8秒内,攻击力提升4%。该效果至多可叠加5层,每0.3秒只能触发一次。此外,处于护盾庇护下时,该效果的攻击力提升效果提高100%。
类型
双手剑
暴击率
11.0%
基础攻击力
741
元素战技命中敌人后,会获得1层「悬木祝赐」,该效果每0.5秒至多触发1次;队伍中附近的角色触发了燃烧或烈绽放反应后,装备者会获得3层悬木祝赐,该效果每2秒至多触发1次,队伍中的角色处于队伍后台时也能触发。悬木祝赐:元素战技伤害和元素爆发伤害提升10%,持续6秒,至多叠加6层,每层持续时间独立计算。
类型
单手剑
防御力%
82.7%
基础攻击力
542
普通攻击或下落攻击命中敌人后,将获得「荣花之歌」:防御力提高8%,并获得10%所有元素伤害加成,该效果持续6秒,至多叠加2层,每0.1秒至多触发一次。该效果叠加至2层或2层的持续时间刷新时,基于装备者的防御力,每1000点使队伍中附近所有角色的所有元素伤害加成提高8%,至多提高25.6%,持续15秒。
类型
长柄武器
攻击力%
16.5%
基础攻击力
741
获得12%所有元素伤害加成;施放元素战技后,获得持续20秒的「圆顿」,攻击力每1秒提升3.2%,该攻击力提升效果至多叠加6次。当装备此武器的角色处于队伍后台时,「圆顿」的攻击力提升效果翻倍。
类型
长柄武器
暴击伤害
66.2%
基础攻击力
608
生命值提升20%。此外,基于装备该武器的角色生命值上限的0.8%,获得攻击力加成。当装备该武器的角色生命值低于50%时,进一步获得1%基于生命值上限的攻击力提升。
类型
单手剑
攻击力%
49.6%
基础攻击力
608
护盾强效提升20%。攻击命中后的8秒内,攻击力提升4%。该效果至多可叠加5层,每0.3秒只能触发一次。此外,处于护盾庇护下时,该效果的攻击力提升效果提高100%。
类型
双手剑
攻击力%
49.6%
基础攻击力
608
护盾强效提升20%。攻击命中后的8秒内,攻击力提升4%。该效果至多可叠加5层,每0.3秒只能触发一次。此外,处于护盾庇护下时,该效果的攻击力提升效果提高100%。
类型
弓
暴击伤害
66.2%
基础攻击力
608
触发扩散反应后的12秒内,攻击力提高24%。此外,队伍中存在至少1/2名与装备者元素类型不同的角色时,装备者重击造成的伤害提高20%/48%,元素爆发造成的伤害提高10%/24%。
类型
弓
暴击伤害
66.2%
基础攻击力
608
重击造成的伤害提升16%;队伍中每存在一位与装备者元素类型相同的角色(包括装备者自身),将获得1层「手法」效果;每存在一位元素类型不同的角色,将获得1层「演技」效果。处于1/2/3层及以上「手法」效果下时,攻击力提升16%/32%/48%;处于1/2/3层及以上「演技」效果下时,移动速度提升4%/7%/10%。
类型
单手剑
暴击伤害
88.2%
基础攻击力
542
普通攻击造成的伤害提升16%,元素战技造成的伤害提升24%;队伍中附近的角色在场上造成岩元素伤害后,上述效果进一步提升100%,持续15秒。此外,装备者的防御力提升20%。
类型
双手剑
物理伤害加成
20.7%
基础攻击力
741
飘游风中的「千年的大乐章」的一部分。攻击力提高16%;普通攻击或重击命中敌人时,角色获得一枚低语之符,每0.3秒内至多触发一次。拥有4枚低语之符时,将消耗所有低语之符,使附近的队伍中所有角色获得持续12秒的「千年的大乐章·揭旗之歌」效果:普通攻击速度提高12%,攻击力提升20%。触发后20秒内,无法再次获得低语之符。「千年的大乐章」触发的多种数值效果中,同类数值效果不可叠加。
类型
长柄武器
暴击率
33.1%
基础攻击力
608
攻击力提升15%;装备者对敌人触发燃烧反应或对处于燃烧状态下的敌人造成草元素伤害后,造成的伤害提高18%。该效果持续8秒,至多叠加2层;叠加至2层或2层的持续时间刷新时,恢复12点元素能量,每12秒至多通过这种方式恢复一次元素能量。上述2种效果角色处于队伍后台时也能触发。
类型
单手剑
暴击率
33.1%
基础攻击力
608
获得12%所有元素伤害加成;队伍中附近的其他角色在施放元素战技时,会为装备该武器的角色产生1层「波穗」效果,至多叠加2层,每0.3秒最多触发1次。装备该武器的角色施放元素战技时,如果有积累的「波穗」效果,则将消耗已有的「波穗」,获得「波乱」:根据消耗的层数,每层提升20%普通攻击伤害,持续8秒。
类型
双手剑
攻击力%
49.6%
基础攻击力
608
攻击力提高20%;攻击命中生命值低于30%的敌人时,队伍中所有成员的攻击力提高40%,持续12秒。该效果30秒只能触发一次。
类型
弓
暴击率
44.1%
基础攻击力
542
获得12%所有元素伤害加成。重击命中敌人后,将获得「无休止的狩猎」:重击造成的伤害值提高,提高值相当于元素精通数值的160%。该效果将在生效12次或10秒后消失,每12秒至多获得一次无休止的狩猎。
类型
弓
生命值%
66.2%
基础攻击力
542
装备者能获得「疗护」效果,持有1/2/3层疗护时,生命值上限提升12%/24%/40%。在下列情况下,装备者将各获得1层疗护:施放元素战技时,持续25秒;生命之契的数值增加时,持续25秒;进行治疗时,持续20秒,装备者处于队伍后台时依然能触发。每层疗护的持续时间独立计算。此外,处于3层疗护状态下时,元素爆发的暴击率提升28%,该效果将在疗护不足3层4秒后移除。
类型
法器
生命值%
49.6%
基础攻击力
608
施放元素爆发或创造护盾后的3秒内,将产生「定土玉圭」效果:每2.5秒恢复4.5点元素能量,并基于装备者的生命值上限,每1000点使其对应元素类型的元素伤害加成提高0.3%,至多提高12%。装备该武器的角色处于队伍后台时,依然能产生「定土玉圭」效果。
类型
单手剑
暴击率
44.1%
基础攻击力
542
生命值提升20%。此外,基于装备该武器的角色生命值上限的1.2%,获得攻击力加成。
类型
法器
暴击伤害
66.2%
基础攻击力
608
施放元素战技时,将获得「神乐舞」的效果,使装备该武器的角色的元素战技造成的伤害提高12%,该效果持续16秒,至多叠加3层。持有3层时,该角色获得12%所有元素伤害加成。
类型
弓
元素充能效率
55.1%
基础攻击力
608
飘游风中的「千年的大乐章」的一部分。元素精通提高60点;元素战技或元素爆发命中敌人时,角色获得一枚追思之符,每0.2秒内至多触发一次,角色处于队伍后台也能触发。拥有4枚追思之符时,将消耗所有追思之符,使附近的队伍中所有角色获得持续12秒的「千年的大乐章·别离之歌」效果:元素精通提高100点,攻击力提升20%。触发后20秒内,无法再次获得追思之符。「千年的大乐章」触发的多种数值效果中,同类数值效果不可叠加。
类型
双手剑
暴击率
33.1%
基础攻击力
608
元素战技命中敌人后,攻击力提升20%,持续8秒;受到伤害后,攻击力提升20%,持续8秒。上述2种效果角色处于队伍后台时也能触发。此外,不处于护盾庇护下时,生命值上限提高32%。
类型
单手剑
元素精通
198
基础攻击力
608
飘游风中的「千年的大乐章」的一部分。造成的伤害提高10%;触发元素反应时,角色获得一枚奋起之符,每0.5秒内至多触发一次,角色处于队伍后台也能触发。拥有2枚奋起之符时,将消耗所有奋起之符,使附近的队伍中所有角色获得持续12秒的「千年的大乐章·抗争之歌」效果:普通攻击、重击、下落攻击造成的伤害提高16%,攻击力提升20%。触发后20秒内,无法再次获得奋起之符。「千年的大乐章」触发的多种数值效果中,同类数值效果不可叠加。
类型
弓
暴击伤害
88.2%
基础攻击力
542
生命值提升16%。周围存在敌人时,装备该武器的角色造成的伤害都会提升20%,不论该角色处于场上或是处于队伍后台。
类型
长柄武器
元素充能效率
55.1%
基础攻击力
608
攻击力获得提升,提升程度相当于元素充能效率超出100%部分的28%,至多通过这种方式提升80%。施放元素爆发后的12秒内,元素充能效率提升30%。
类型
单手剑
暴击伤害
88.2%
基础攻击力
542
暴击率提升4%;普通攻击造成元素伤害后,获得「裁叶」效果:普通攻击和元素战技造成的伤害提高,提高值相当于元素精通的120%。该效果在生效28次或12秒后消失,每12秒至多获得一次「裁叶」效果。
类型
双手剑
暴击率
22.1%
基础攻击力
674
攻击力提升20%;队伍中的角色获取结晶反应产生的晶片时,会为装备者赋予1枚「约印」,使元素战技造成的伤害提升18%,约印持续15秒,至多同时持有2枚。所有约印将在装备者的元素战技造成伤害后的0.2秒后移除。
类型
长柄武器
攻击力%
49.6%
基础攻击力
608
护盾强效提升20%。攻击命中后的8秒内,攻击力提升4%。该效果至多可叠加5层,每0.3秒只能触发一次。此外,处于护盾庇护下时,该效果的攻击力提升效果提高100%。
类型
长柄武器
暴击率
22.1%
基础攻击力
674
重击命中敌人时,赋予生命值上限25%的生命之契,该效果每14秒至多触发一次。此外,装备者具有生命之契时,造成的伤害提升12%;若生命之契的数值大于等于生命值上限的30%,造成的伤害将进一步提升24%。
类型
长柄武器
暴击率
44.1%
基础攻击力
542
基于装备者元素精通的52%,获得攻击力加成。元素战技命中敌人时,将产生持续10秒的「赤沙之梦」效果:基于装备者元素精通的28%,获得攻击力加成,该效果至多叠加3层。
类型
双手剑
暴击伤害
88.2%
基础攻击力
542
防御力提高28%;普通攻击与重击造成的伤害值提高,提高数值相当于防御力的40%。
类型
单手剑
暴击伤害
44.1%
基础攻击力
674
暴击伤害提升20%;生命之契的数值增加时,装备者造成的伤害提升16%。该效果持续6秒,至多叠加3次。
类型
法器
暴击率
22.1%
基础攻击力
674
攻击力提升16%。当前生命值提升或降低时,普通攻击造成的伤害提升16%,重击造成的伤害提升14%。该效果持续4秒,至多叠加3层,每0.3秒至多触发一次;处于叠加3层的状态下时,攻击速度提升8%。
类型
弓
攻击力%
49.6%
基础攻击力
608
普通攻击与重击造成的伤害提升12%;普通攻击与重击的箭矢发射后每经过0.1秒,伤害还会提升8%,至多提升5次。
类型
单手剑
暴击伤害
44.1%
基础攻击力
674
获得12%所有元素伤害加成,并能获得「雾切之巴印」的威势。雾切之巴印:持有1/2/3层雾切之巴印时,获得8/16/28%自己的元素类型的元素伤害加成。在下列情况下,角色将各获得1层雾切之巴印:普通攻击造成元素伤害时,持续5秒;施放元素爆发时,持续10秒;此外,角色元素能量低于100%时,将获得1层雾切之巴印,此雾切之巴印会在角色的元素能量充满时消失。每层雾切之巴印的持续时间独立计算。
类型
单手剑
暴击伤害
88.2%
基础攻击力
542
装备者的当前生命值提升或降低时,元素战技造成的伤害提升8%,该效果持续6秒,至多叠加3次,每0.2秒至多触发一次;队伍中其他角色的当前生命值提升或降低时,装备者的生命值上限提升14%,该效果持续6秒,至多叠加2次,每0.2秒至多触发一次。装备者处于队伍后台时,依然能触发上述效果。
类型
单手剑
物理伤害加成
41.3%
基础攻击力
674
攻击力提高20%;受到伤害时触发:高扬抗争旗号的西风鹰之魂苏醒,恢复等同于攻击力的100%的生命值,并对周围的敌人造成200%攻击力的伤害。该效果每15秒只能触发一次。
类型
弓
暴击伤害
66.2%
基础攻击力
608
攻击力提高20%,并能获得「飞雷之巴印」的威势。飞雷之巴印:持有1/2/3层飞雷之巴印时,普通攻击造成的伤害提高12/24/40%。在下列情况下,角色将各获得1层飞雷之巴印:普通攻击造成伤害时,持续5秒;施放元素战技时,持续10秒;此外,角色元素能量低于100%时,将获得1层飞雷之巴印,此飞雷之巴印会在角色的元素能量充满时消失。每层飞雷之巴印的持续时间独立计算。
类型
法器
攻击力%
16.5%
基础攻击力
741
装备者下落攻击命中敌人后,队伍中附近的所有角色下落攻击造成的伤害提高28%,持续20秒;队伍中附近的角色的下落攻击命中敌人时,为装备者恢复2.5点元素能量,每0.7秒至多通过这种方式恢复一次元素能量,装备者处于队伍后台时依然能通过这种方式恢复元素能量。
类型
长柄武器
元素充能效率
45.9%
基础攻击力
510
元素爆发造成的伤害提升16%,元素爆发的暴击率提升6%。
类型
双手剑
元素充能效率
30.6%
基础攻击力
565
攻击力提升12%。不仅如此!海沫村中曾蒙你帮助的美露莘们的声援心意充满了力量,依照她们的数目,攻击力至多进一步提升12%。
类型
法器
元素精通
110
基础攻击力
565
触发元素反应后的10秒内,获得8%元素伤害加成,该效果最多可以叠加2层。
类型
单手剑
元素精通
165
基础攻击力
510
攻击命中敌人后,会为命中的一名敌人施加「纸伞作祟」状态,持续10秒。该效果每15秒至多触发一次;持续期间该敌人被击败时,将清除该效果的冷却时间。装备者对处于「纸伞作祟」状态下的敌人造成的伤害提升16%。
类型
法器
元素充能效率
61.3%
基础攻击力
454
游泳消耗的体力降低15%。此外,施放元素战技后的10秒内,生命值上限提升20%,队伍中每存在一位水元素类型的角色,生命值上限将进一步提升12%,至多通过这种方式提升24%,该效果每15秒至多触发一次。
类型
双手剑
生命值%
55.1%
基础攻击力
454
受到治疗或进行治疗时,将赋予一枚坚忍标记,持续30秒,至多拥有三枚坚忍标记。施放元素战技或元素爆发时,将消耗所有的坚忍标记,产生持续10秒的「奋起」效果:每枚消耗的坚忍标记提高40点元素精通,并在效果产生2秒后,每枚消耗的坚忍标记为装备者恢复2点元素能量。每15秒至多触发一次奋起效果;角色处于队伍后台时也能获得坚忍标记。
类型
长柄武器
生命值%
27.6%
基础攻击力
565
受到治疗时,恢复8点能量,该效果每10秒至多触发一次,角色处于队伍后台时也能触发。
类型
长柄武器
暴击率
36.8%
基础攻击力
454
身边至少有2个敌人时,获得16%攻击力提升与16%防御力提升;身边的敌人少于2个时,获得24%攻击力提升。
类型
长柄武器
攻击力%
27.6%
基础攻击力
565
受到治疗或进行治疗时,将赋予一枚团结标记,持续30秒,至多拥有三枚团结标记。施放元素战技或元素爆发时,将消耗所有的团结标记,产生持续10秒的「抗争」效果:每枚消耗的团结标记提高3%攻击力与7%所有元素伤害加成。每15秒至多触发一次抗争效果;角色处于队伍后台时也能获得团结标记。
类型
法器
暴击率
27.6%
基础攻击力
510
普通攻击命中后的6秒内,元素战技与元素爆发的伤害提高20%;元素战技与元素爆发命中后的6秒内,普通攻击的伤害提高20%。
类型
长柄武器
元素精通
221
基础攻击力
454
对处于水元素或火元素影响下的敌人,造成的伤害提高20%。
类型
单手剑
攻击力%
41.3%
基础攻击力
510
对处于火元素或雷元素影响下的敌人,造成的伤害提高20%。
类型
双手剑
攻击力%
41.3%
基础攻击力
510
队伍中每有一位璃月角色,装备此武器的角色便获得7%攻击力提升与3%暴击率提升。至多获得4层提升效果。
类型
长柄武器
攻击力%
27.6%
基础攻击力
565
队伍中每有一位璃月角色,装备此武器的角色便获得7%攻击力提升与3%暴击率提升。至多获得4层提升效果。
类型
单手剑
攻击力%
27.6%
基础攻击力
565
角色处于护盾庇护下时,普通攻击和重击造成的伤害提升20%,普通攻击和重击的暴击率提升8%。
类型
单手剑
元素充能效率
30.6%
基础攻击力
565
触发燃烧、原激化、超激化、蔓激化、绽放、超绽放或烈绽放后,将在角色周围产生至多存在10秒的「种识之叶」。拾取种识之叶的角色元素精通提升60点,持续12秒。每20秒至多通过这种方式产生一枚种识之叶。角色处于队伍后台时也能触发。种识之叶的效果无法叠加。
类型
长柄武器
元素精通
110
基础攻击力
565
元素战技造成的伤害提升6%。元素战技命中后,角色流失3点元素能量,并在此后的6秒内,每2秒恢复3点元素能量。该效果每10秒至多触发一次,角色处于队伍后台也能触发。
类型
法器
攻击力%
55.1%
基础攻击力
454
普通攻击命中敌人后的6秒内,重击造成的伤害提升16%;重击命中敌人后的6秒内,攻击力提升8%。
类型
单手剑
攻击力%
55.1%
基础攻击力
454
施放元素战技后,获得1个胤种,该效果每5秒至多触发一次。胤种持续30秒,至多同时存在3个。施放元素爆发后,会清除持有的所有胤种,并在2秒之后,基于消耗的胤种数量,每个为该角色恢复6点元素能量。
类型
双手剑
攻击力%
27.6%
基础攻击力
565
攻击造成伤害时,暴击率提升8%,最多堆叠5次。攻击造成暴击后,移除已有的专注效果。
类型
长柄武器
攻击力%
27.6%
基础攻击力
565
攻击造成伤害时,暴击率提升8%,最多堆叠5次。攻击造成暴击后,移除已有的专注效果。
类型
法器
攻击力%
27.6%
基础攻击力
565
攻击造成伤害时,暴击率提升8%,最多堆叠5次。攻击造成暴击后,移除已有的专注效果。
类型
单手剑
攻击力%
41.3%
基础攻击力
510
攻击造成伤害时,暴击率提升8%,最多堆叠5次。攻击造成暴击后,移除已有的专注效果。
类型
弓
攻击力%
41.3%
基础攻击力
510
攻击造成伤害时,暴击率提升8%,最多堆叠5次。攻击造成暴击后,移除已有的专注效果。
类型
长柄武器
暴击率
27.6%
基础攻击力
510
队伍中存在至少三种不同元素类型的角色时,元素精通提升120.点。
类型
弓
物理伤害加成
51.7%
基础攻击力
510
普通攻击命中敌人后的5秒内,元素战技造成的伤害提升20%;元素战技命中敌人后的5秒内,普通攻击造成的伤害提升20%。
类型
弓
攻击力%
41.3%
基础攻击力
510
普通攻击造成的伤害提升40%,重击造成的伤害下降10%。
类型
单手剑
攻击力%
27.6%
基础攻击力
565
冲刺或替代冲刺的能力消耗的体力降低15%;此外,使用冲刺或替代冲刺的能力后,普通攻击造成的伤害提高,提高数值相当于攻击力的16%,该效果在生效18次或7秒后消失。
类型
法器
攻击力%
41.3%
基础攻击力
510
普通攻击与重击命中敌人时,有60%概率在敌人上方生成恒冰晶核并坠落,造成80%攻击力的范围伤害。若敌人处于冰元素影响下,则造成200%攻击力的伤害。该效果每10秒至多触发一次。
类型
单手剑
防御力%
69.0%
基础攻击力
454
施放元素战技时,防御力提升16%,持续15秒。
类型
双手剑
攻击力%
41.3%
基础攻击力
510
队伍中所有角色的元素能量上限的总和,每1点能使装备此武器的角色的元素爆发造成的伤害提高0.12%,通过这种方式,元素爆发造成的伤害至多提高40%。
类型
弓
攻击力%
41.3%
基础攻击力
510
仅在以下平台生效:\n"PlayStation Network"\n对敌人造成冰元素伤害后,普通攻击与重击造成的伤害提高10%,该效果持续6秒,至多叠加2次;此外,埃洛伊装备掠食者时,攻击力提升66点。
类型
双手剑
攻击力%
27.6%
基础攻击力
565
队伍中的角色触发火元素相关反应后,装备者元素战技造成的伤害提升16%,持续8秒。该效果队伍中的角色处于队伍后台时也能触发。
类型
长柄武器
攻击力%
13.8%
基础攻击力
620
队伍中所有角色的元素能量上限的总和,每1点能使装备此武器的角色的元素爆发造成的伤害提高0.12%,通过这种方式,元素爆发造成的伤害至多提高40%。
类型
法器
元素充能效率
30.6%
基础攻击力
565
普通攻击或重击命中敌人后的6秒内,普通攻击造成的伤害提升8%,重击造成的伤害提升6%。该效果至多叠加3次,每0.3秒至多触发一次。
类型
法器
攻击力%
55.1%
基础攻击力
454
普通攻击与重击命中时,有50%几率发射一枚昭心法球,造成240%攻击力伤害,至多在敌人之间弹射4次。该效果每12秒至多触发一次。
类型
弓
攻击力%
27.6%
基础攻击力
565
装备该武器的角色处于队伍后台时,每1秒角色造成的伤害提升2%,最多通过这种方式获得20%的伤害提升;在场上超过4秒后,上述伤害提升效果每1秒会流失4%,直到降低至0%。
类型
法器
元素充能效率
30.6%
基础攻击力
565
普通攻击命中敌人后,冲刺或替代冲刺的能力消耗的体力降低14%,持续5秒。此外,使用冲刺或替代冲刺的能力后,攻击力提升20%,持续5秒。
类型
单手剑
元素精通
55
基础攻击力
620
角色造成的伤害提升12%。受到伤害后,该伤害提升效果会失效5秒。
类型
弓
攻击力%
27.6%
基础攻击力
565
队伍中所有角色的元素能量上限的总和,每1点能使装备此武器的角色的元素爆发造成的伤害提高0.12%,通过这种方式,元素爆发造成的伤害至多提高40%。
类型
法器
生命值%
41.3%
基础攻击力
510
施放元素战技时,获得「玉锻之冕」效果:每1000点生命值上限都会使普通攻击造成的伤害提升0.6%,持续10秒。通过这种方式至多使普通攻击造成的伤害提升16%。
类型
双手剑
元素充能效率
45.9%
基础攻击力
510
元素战技造成的伤害提升6%。元素战技命中后,角色流失3点元素能量,并在此后的6秒内,每2秒恢复3点元素能量。该效果每10秒至多触发一次,角色处于队伍后台也能触发。
类型
双手剑
元素充能效率
30.6%
基础攻击力
565
触发燃烧、原激化、超激化、蔓激化、绽放、超绽放或烈绽放后,将在角色周围产生至多存在10秒的「种识之叶」。拾取种识之叶的角色元素精通提升60点,持续12秒。每20秒至多通过这种方式产生一枚种识之叶。角色处于队伍后台时也能触发。种识之叶的效果无法叠加。
类型
单手剑
攻击力%
41.3%
基础攻击力
510
装备者不具备「始基力」时:普通攻击、重击、下落攻击命中时,会释放芒性或荒性的能量冲击,造成160%攻击力的伤害。该效果每12秒至多触发一次,能量冲击的类型由水仙十字之剑当前的属性决定。
类型
长柄武器
生命值%
41.3%
基础攻击力
510
进行治疗时,恢复8点能量,该效果每10秒至多触发一次,角色处于队伍后台时也能触发。
类型
长柄武器
物理伤害加成
34.5%
基础攻击力
565
获得元素微粒或元素晶球后的5秒内,普通攻击和重击额外造成20%%攻击力伤害。
类型
法器
暴击伤害
55.1%
基础攻击力
510
角色登场时,随机获得一个主题曲,持续10秒。每30秒只能触发一次。宣叙调:攻击力提升60%;咏叹调:全元素伤害提升48%;间奏曲:元素精通提升240。
类型
法器
元素精通
165
基础攻击力
510
每10秒,产生如下效果:基于装备者的元素精通的24%,提升该角色的攻击力,并基于该提升的30%为队伍中附近的其他角色提升攻击力,持续12秒,多件同名武器产生的此效果可以叠加。角色处于队伍后台时也能触发效果。
类型
弓
攻击力%
27.6%
基础攻击力
565
受到治疗或进行治疗时,将赋予一枚团结标记,持续30秒,至多拥有三枚团结标记。施放元素战技或元素爆发时,将消耗所有的团结标记,产生持续10秒的「抗争」效果:每枚消耗的团结标记提高3%攻击力与7%所有元素伤害加成。每15秒至多触发一次抗争效果;角色处于队伍后台时也能获得团结标记。
类型
双手剑
攻击力%
41.3%
基础攻击力
510
受到治疗后,攻击力提升24%,持续8秒。角色处于队伍后台也能触发。
类型
单手剑
攻击力%
27.6%
基础攻击力
565
施放元素战技时,攻击力提升12%,持续15秒,并赋予生命值上限25%的生命之契,该效果每10秒至多触发一次。生命之契清除时,基于清除值的150提升至多2.4%点攻击力,持续15秒。
类型
单手剑
元素充能效率
45.9%
基础攻击力
510
元素战技暴击率提升8%;此外,施放元素战技后的5秒内,元素充能效率提升16%。
类型
弓
暴击率
18.4%
基础攻击力
565
重击命中敌人后,会向命中的敌人降下阳炎矢,造成攻击力60%的伤害,并为受到阳炎矢伤害的敌人施加持续10秒的灼心效果。装备者的重击对处于灼心状态下的敌人造成的伤害提升28%。阳炎矢每10秒至多触发一次。
类型
单手剑
暴击率
27.6%
基础攻击力
510
元素战技与元素爆发造成的伤害提升16%。元素战技命中敌人时,元素战技的暴击率提升2%;元素爆发命中敌人时,元素爆发的暴击率提升2%。上述两种效果各自持续10秒,至多叠加4次,每0.1秒至多触发一次。
类型
弓
攻击力%
55.1%
基础攻击力
454
施放元素战技或元素爆发时,将获得「森林教诲」的效果,元素精通提升60点,持续12秒。该效果将在切换角色时移除。森林教诲的持续时间结束或被移除时,将对附近一名敌人造成100%攻击力的伤害。森林教诲每20秒至多触发一次。
类型
双手剑
元素精通
165
基础攻击力
510
每10秒,产生如下效果:基于装备者的元素精通的24%,提升该角色的攻击力,并基于该提升的30%为队伍中附近的其他角色提升攻击力,持续12秒,多件同名武器产生的此效果可以叠加。角色处于队伍后台时也能触发效果。
类型
双手剑
防御力%
51.7%
基础攻击力
510
普通攻击和重击命中后,攻击力和防御力提高6%。该效果持续6秒,最多叠加4层,每0.5秒只能触发一次。
类型
法器
元素充能效率
30.6%
基础攻击力
565
装备该武器的角色触发雷元素相关反应后,队伍中附近的与该元素反应相关的元素类型的角色,获得10%对应元素的元素伤害加成,持续6秒。通过这种方式,角色获得的元素伤害加成无法叠加。
类型
法器
元素充能效率
45.9%
基础攻击力
510
触发元素反应后,获得「盈缺」效果:元素精通提升24点,攻击力降低5%。每0.3秒至多获得一层盈缺效果,至多叠加5层。未触发元素反应时将每6秒失去一层。角色处于队伍后台时也能触发效果。
类型
弓
攻击力%
55.1%
基础攻击力
454
普通攻击造成的伤害提升16%,重击造成的伤害提升12%。当装备该武器的角色元素能量等于100%时,这个效果提升100%。
类型
双手剑
攻击力%
27.6%
基础攻击力
565
下落攻击的暴击率提升16%;下落攻击命中敌人后,普通攻击、重击、下落攻击造成的伤害提升16%,持续10秒。
类型
弓
攻击力%
27.6%
基础攻击力
565
队伍中每有一名纳塔角色或与装备者元素类型不同的角色,装备者获得4.8%攻击力提升;上述角色不少于3名时,装备者的元素精通提升24点。
类型
单手剑
元素充能效率
61.3%
基础攻击力
454
元素战技造成伤害时,有40%的概率重置该技能的冷却时间,该效果每30秒只能触发一次。
类型
双手剑
元素充能效率
30.6%
基础攻击力
565
元素战技造成伤害时,有40%的概率重置该技能的冷却时间,该效果每30秒只能触发一次。
类型
弓
元素充能效率
30.6%
基础攻击力
565
元素战技造成伤害时,有40%的概率重置该技能的冷却时间,该效果每30秒只能触发一次。
类型
法器
元素精通
221
基础攻击力
454
元素战技造成伤害时,有40%的概率重置该技能的冷却时间,该效果每30秒只能触发一次。
类型
弓
元素充能效率
45.9%
基础攻击力
510
施放元素战技后,将触发「沿洄」效果,在攻击命中敌人时造成80%攻击力的范围伤害,该效果将在15秒或触发3次范围伤害后移除。每2秒至多通过这种方式造成一次范围伤害,每12秒至多触发一次沿洄。
类型
单手剑
攻击力%
41.3%
基础攻击力
510
普通攻击或重击命中时,会获得一个和音。积攒了5个和音后,释放音律的力量,对周围的敌人造成100%攻击力的伤害。和音最多存在30秒,每0.5秒至多获得1个和音。
类型
单手剑
攻击力%
41.3%
基础攻击力
510
普通攻击、重击或下落攻击命中敌人时,将卷起切落风,造成180%攻击力的范围伤害,并且使攻击力提升15%,持续8秒。该效果每8秒至多触发一次。
类型
弓
元素精通
165
基础攻击力
510
元素能量减少后,装备者的元素精通提升40点。该效果持续18秒,至多叠加2层。
类型
法器
攻击力%
27.6%
基础攻击力
565
施放元素战技时,所有元素伤害加成提升8%,持续15秒,并赋予生命值上限24%的生命之契,该效果每10秒至多触发一次。生命之契清除时,每清除1000点将会提供2%所有元素伤害加成,至多通过这种方式获得12%所有元素伤害加成,持续15秒。
类型
弓
元素精通
165
基础攻击力
510
元素战技与元素爆发的伤害提高24%。
类型
弓
攻击力%
41.3%
基础攻击力
510
滑翔消耗的体力降低15%。进行瞄准射击时,每0.5秒提升重击造成的伤害6%,该效果最多叠加6层,并将在不处于瞄准状态下10秒后移除。
类型
双手剑
暴击率
18.4%
基础攻击力
565
承受火元素附着后的15秒内,攻击力提升16%,每12秒至多触发一次;承受水元素、冰元素、雷元素或草元素附着后的15秒内,所有元素伤害加成提升12%,每12秒至多触发一次。
类型
单手剑
元素充能效率
45.9%
基础攻击力
510
元素战技造成的伤害增加16%,元素战技的暴击率提升6%。
类型
单手剑
生命值%
41.3%
基础攻击力
510
受到治疗或进行治疗时,将赋予一枚坚忍标记,持续30秒,至多拥有三枚坚忍标记。施放元素战技或元素爆发时,将消耗所有的坚忍标记,产生持续10秒的「奋起」效果:每枚消耗的坚忍标记提高40点元素精通,并在效果产生2秒后,每枚消耗的坚忍标记为装备者恢复2点元素能量。每15秒至多触发一次奋起效果;角色处于队伍后台时也能获得坚忍标记。
类型
法器
生命值%
41.3%
基础攻击力
510
攻击命中敌人时,在目标位置基于生命值上限的40%,造成范围伤害。该效果每15秒至多触发一次。
类型
弓
暴击率
27.6%
基础攻击力
510
普通攻击与重击命中时,有50%几率生成一个风之眼,持续吸引周围敌人,并对其中的敌人每0.5秒造成40%攻击的伤害。该效果持续4秒,每14秒至多触发一次。
类型
弓
元素充能效率
30.6%
基础攻击力
565
具有夕暮、流霞、朝晖三种状态,分别能使造成的伤害提升6%/10%/14%。攻击命中敌人后,将转换为下一种状态,每7秒至多转换一次状态。装备该武器的角色处于队伍后台时该效果依旧能触发转换。
类型
长柄武器
防御力%
51.7%
基础攻击力
510
施放元素战技时,防御力提升16%,持续15秒。
类型
双手剑
暴击率
27.6%
基础攻击力
510
角色在场上时,每4秒提升6%造成的伤害,3%受到的伤害。该效果最多叠加5层,不随角色退场重置,受到伤害后会减少1层效果。
类型
双手剑
攻击力%
55.1%
基础攻击力
454
元素爆发造成的伤害提升12%。元素爆发命中敌人时,有100%概率召唤大鲔冲击,造成100%攻击力的范围伤害。该效果每15秒至多触发一次。
类型
单手剑
元素精通
165
基础攻击力
510
每10秒,产生如下效果:装备者的每点元素精通,都会为该角色提升0.036%元素充能效率,并基于该提升的30%为队伍中附近的其他角色提升元素充能效率,持续12秒,多件同名武器产生的此效果可以叠加。角色处于队伍后台时也能触发效果。
类型
单手剑
元素充能效率
61.3%
基础攻击力
454
攻击造成暴击时,有60%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12秒只能触发一次。
类型
双手剑
元素充能效率
61.3%
基础攻击力
454
攻击造成暴击时,有60%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12秒只能触发一次。
类型
弓
元素充能效率
61.3%
基础攻击力
454
攻击造成暴击时,有60%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12秒只能触发一次。
类型
法器
元素充能效率
45.9%
基础攻击力
510
攻击造成暴击时,有60%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12秒只能触发一次。
类型
长柄武器
元素充能效率
30.6%
基础攻击力
565
攻击造成暴击时,有60%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12秒只能触发一次。
类型
法器
攻击力%
27.6%
基础攻击力
565
施放元素战技后,元素充能效率提升24%,持续10秒。
类型
双手剑
攻击力%
27.6%
基础攻击力
565
普通攻击和重击命中时,有50%的概率对小范围内的敌人造成240%攻击力的额外伤害。该效果每15秒只能触发一次。
类型
单手剑
物理伤害加成
34.5%
基础攻击力
565
普通攻击或重击命中时,攻击力和防御力提高4%,持续6秒,最多叠加4层。该效果每0.3秒只能触发一次。
类型
长柄武器
元素充能效率
45.9%
基础攻击力
510
施放元素战技后,普通攻击和重击造成的伤害提高8%。该效果持续12秒,最多叠加2层。
类型
弓
攻击力%
41.3%
基础攻击力
510
重击若命中要害,则提升10%移动速度与36%攻击力,持续10秒。
类型
法器
生命值%
41.3%
基础攻击力
510
施放元素爆发后6秒内,每2秒恢复4点元素能量,队伍中的所有角色每2秒恢复4%生命值。
类型
长柄武器
元素精通
110
基础攻击力
565
触发燃烧、原激化、超激化、蔓激化、绽放、超绽放或烈绽放后,将在角色周围产生至多存在10秒的「苏生之叶」。拾取苏生之叶的角色攻击力提升16%,持续12秒。每20秒至多通过这种方式产生一枚苏生之叶。角色处于队伍后台时也能触发。
类型
单手剑
防御力%
69.0%
基础攻击力
454
元素战技造成的伤害值提高,提高数值相当于防御力的40%。该效果每1.5秒最多触发一次,并将在元素战技造成伤害后的0.1秒后清除效果。
类型
法器
暴击率
36.8%
基础攻击力
454
处于队伍后台超过5秒后,生命值上限提升32%,元素精通提升40点。装备者登场并留在场上10秒后,该效果将失效。
类型
双手剑
生命值%
41.3%
基础攻击力
510
受到伤害时,生成一个伤害吸收量等同于生命值上限20%的护盾,持续10秒或直到护盾失效,每45秒只能触发一次。角色处于护盾庇护下时,造成的伤害提升12%。
类型
弓
物理伤害加成
69.0%
基础攻击力
454
普通攻击与重击命中时,提升4%攻击力与1.2%普通攻击速度。该效果持续6秒,最多可以叠加4层,每0.3秒只能触发一次。
类型
单手剑
元素精通
165
基础攻击力
510
造成元素伤害后的6秒内,角色造成的伤害提高6%,该效果最多叠加2层。该效果每1秒可以触发一次。
类型
长柄武器
元素充能效率
30.6%
基础攻击力
565
攀爬消耗的体力降低15%,元素战技造成的伤害提升12%;此外,队伍中附近的其他角色施放元素战技后,装备者的元素战技造成的伤害还会提升12%,持续8秒。
类型
单手剑
攻击力%
35.2%
基础攻击力
440
仅在以下平台生效:
"PlayStation Network"
普通攻击与重击命中敌人后有50%概率在小范围内造成200%攻击力的伤害。该效果每10秒只能触发一次;此外,旅行者装备降临之剑时,攻击力提升66点。
类型
双手剑
元素精通
165
基础攻击力
510
对处于水元素或雷元素影响下的敌人,造成的伤害提高20%。
类型
双手剑
物理伤害加成
34.5%
基础攻击力
565
普通攻击与重击命中敌人时,有60%概率在敌人上方生成恒冰晶核并坠落,造成80%攻击力的范围伤害。若敌人处于冰元素影响下,则造成200%攻击力的伤害。该效果每10秒至多触发一次。
类型
弓
攻击力%
41.3%
基础攻击力
510
受到治疗后,造成的伤害提升16%,持续8秒。角色处于队伍后台也能触发。
类型
长柄武器
攻击力%
41.3%
基础攻击力
510
触发元素反应后的10秒内,攻击力提升12%,元素精通提升48点。
类型
弓
元素精通
165
基础攻击力
510
施放元素战技时,获得风之花的悠古愿望加持,攻击力提升16%,持续6秒。
类型
双手剑
元素精通
110
基础攻击力
565
元素战技命中敌人或触发元素反应后的8秒内,攻击力提升12%,元素精通提升48点。
类型
弓
攻击力%
27.6%
基础攻击力
565
重击命中敌人后的6秒内,角色元素精通提升40点。该效果至多叠加2层,每0.5秒至多触发一次。
类型
单手剑
暴击率
27.6%
基础攻击力
510
普通攻击与重击的造成的伤害提升20%;此外,普通攻击与重击暴击时,回复等同于攻击力60%的生命值。该效果每5秒至多发动一次。
类型
长柄武器
暴击伤害
55.1%
基础攻击力
510
击败敌人后,攻击力提升12%,持续30秒。该效果至多叠加3层,每层持续时间独立。
类型
弓
暴击伤害
36.8%
基础攻击力
565
击败敌人后,攻击力提升12%,持续30秒。该效果至多叠加3层,每层持续时间独立。
类型
双手剑
暴击伤害
55.1%
基础攻击力
510
击败敌人后,攻击力提升12%,持续30秒。该效果至多叠加3层,每层持续时间独立。
类型
法器
暴击伤害
55.1%
基础攻击力
510
击败敌人后,攻击力提升12%,持续30秒。该效果至多叠加3层,每层持续时间独立。
类型
单手剑
暴击伤害
36.8%
基础攻击力
565
击败敌人后,攻击力提升12%,持续30秒。该效果至多叠加3层,每层持续时间独立。
类型
长柄武器
物理伤害加成
69.0%
基础攻击力
454
普通攻击与重击命中敌人时,有60%概率在敌人上方生成恒冰晶核并坠落,造成80%攻击力的范围伤害。若敌人处于冰元素影响下,则造成200%攻击力的伤害。该效果每10秒至多触发一次。
类型
双手剑
攻击力%
35.2%
基础攻击力
401
施放元素战技后,普通攻击和重击命中时会在小范围内额外造成60%攻击力的伤害。该效果持续15秒,伤害每3秒只能触发一次。
类型
弓
暴击伤害
31.2%
基础攻击力
448
重击若命中要害,则额外造成100%攻击力的伤害,该伤害必定暴击。此效果每10秒只能触发一次。
类型
单手剑
攻击力%
35.2%
基础攻击力
401
对处于水元素或冰元素影响下的敌人,造成的伤害提高12%。
类型
弓
生命值%
46.9%
基础攻击力
354
击败敌人时,恢复8%生命值。
类型
单手剑
攻击力%
35.2%
基础攻击力
401
攻击命中时,有50%的概率对单个敌人造成240%攻击力的伤害。该效果每15秒只能触发一次。
类型
法器
元素充能效率
39.0%
基础攻击力
401
获得元素微粒或元素晶球时,恢复1%生命值。
类型
弓
暴击率
31.2%
基础攻击力
354
普通攻击与重击的箭矢若在发射后的0.3秒内击中敌人,则造成的伤害增加36%;否则,造成的伤害下降10%。
类型
单手剑
防御力%
29.3%
基础攻击力
448
获得元素晶球或元素微粒时,恢复1%生命值。
类型
单手剑
元素精通
141
基础攻击力
401
触发超载、超导、感电、原激化、超激化、超绽放或雷元素扩散反应后的12秒内,攻击力提高20%。
类型
双手剑
元素精通
187
基础攻击力
354
对处于火元素或雷元素影响下的敌人,造成的伤害提高12%。
类型
法器
暴击率
15.6%
基础攻击力
448
击败敌人后的15秒内,移动速度和攻击力提升12%。
类型
长柄武器
暴击率
23.4%
基础攻击力
401
普通攻击造成的伤害提升24%。
类型
双手剑
防御力%
43.9%
基础攻击力
401
击败敌人时,恢复8%生命值。
类型
弓
暴击伤害
46.9%
基础攻击力
401
针对要害造成的伤害提升24%。
类型
法器
元素精通
94
基础攻击力
448
触发蒸发、感电、冰冻、绽放或水元素扩散后的12秒内,攻击力提高20%。
类型
法器
生命值%
35.2%
基础攻击力
401
主动切换角色时,新登场的角色攻击力提升24%,持续10秒。该效果每20秒只能触发一次。
类型
长柄武器
攻击力%
23.5%
基础攻击力
448
对普通攻击命中的敌人造成160%攻击力的额外伤害。该效果每10秒只能触发一次。
类型
双手剑
生命值%
35.2%
基础攻击力
401
生命值低于70%时,重击不会轻易被打断,并提高30%重击伤害。
类型
双手剑
物理伤害加成
43.9%
基础攻击力
401
普通攻击和重击命中时,攻击力提高6%,持续6秒,最多叠加4层。该效果每0.5秒只能触发一次。
类型
单手剑
元素充能效率
52.1%
基础攻击力
354
施放元素爆发后,提高12%攻击力和移动速度,持续15秒。
类型
法器
元素精通
187
基础攻击力
354
对处于水元素或雷元素影响下的敌人,造成的伤害提高12%。
类型
弓
元素精通
94
基础攻击力
448
对处于水元素或火元素影响下的敌人,造成的伤害提高12%。
类型
单手剑
暴击伤害
46.9%
基础攻击力
401
生命值高于90%时,暴击率提升14%。
类型
长柄武器
生命值%
46.9%
基础攻击力
354
对史莱姆类敌人造成的伤害增加40%。
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